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コメント/まじょ

Last-modified: 2017-11-23 (木) 03:19:52

まじょ

  • 「さいくはりゅうりゅう」を拾えるとかなり強い。運良く拾えたら、依存パラメータの兼ね合いも考えてぎりょう系のビルドにシフトしても良いと思います。 -- 2016-12-14 (水) 17:33:45
  • もりのともだち との相性がバツグンだね。クールダウンの関係で他のサモン系よりはるかに安定する。 -- 2016-12-16 (金) 16:31:50
  • たいせん用としては、かげわたり→ヘルコン→しんたく→召喚系→何か攻撃じゃないもの。これできょうめんによる反射もくらわず、けっこういけます。なかなか揃いませんけど。限界突破さえあれば、もっといけたのですが。 -- 2016-12-24 (土) 17:41:43
  • かげわたりをにんじゅつにして、ヘルコン→ヘルコン→しんたく→召喚→召喚。これで50連勝狙えます。げんかいとっぱ必須です。 -- 2017-01-01 (日) 18:55:52
  • もりのともだちが強かったです。ヘルコン補正が追撃にもかかっている様で、バフ貯めたら追撃19万出ました。もりのともだち2積みすればもっと出せそうです -- 2017-02-08 (水) 14:26:42
  • ラボは何狙えばいいんだろう --  ? 2017-02-11 (土) 11:07:39
  • ↑対戦するならジャガーノート>かんつう>バリア>その他、って感じ?対戦しないならジャガーはきょうめんでもいいか。バリア持ちの雑魚も増えたしかんつうは対戦しなくても欲しいと思う -- 2017-02-11 (土) 17:41:27
  • ヘルコンがショットガンに乗らないのは何故? -- 2017-02-15 (水) 13:54:35
  • ヘルコンはいりょく(=筋力技量魔力信仰)を上げる効果。ショットガンはレベル依存であり、筋技魔信のどれにも当てはまらないので対象外となる訳です -- 2017-02-15 (水) 22:11:35
  • なるほど! レベル依存やほすうなんかは対象外なのですね、ありがとうございます! -- ↑2です? 2017-02-15 (水) 22:32:59
  • ヘルコン弱くなってない? -- 2017-02-25 (土) 12:16:13
  • バフ維持がないんでもう評価は★★☆☆☆くらいじゃねーの -- 2017-03-14 (火) 05:33:25
  • ヘルコンはもともとそんなに強くないでしょおまじない -- 2017-03-17 (金) 10:40:38
  • バフがけ時間にかかる時間が他より圧縮できるだけだし むしろ今はおまじないある分そっちを活かしたビルド -- 2017-03-17 (金) 10:42:29
  • のこぎりばのにあうと即死なんやけどどうすればいい? -- 2017-03-17 (金) 23:04:00
  • 1)かいひうけながし系のバフ、もうもく系のデバフで躱す 2)逃げる -- 2017-03-17 (金) 23:45:53
  • それしかないかあありがとう -- 2017-03-18 (土) 15:23:47
  • なんか新verから明らかにバリア付きの装備が出にくくなってない…?気のせい? -- 2017-03-24 (金) 00:48:23
  • 明らかに出にくいと思うのはバリア装備よりブリンクだなぁ -- 2017-04-12 (水) 22:28:38
  • 運よく宝箱から魔法石1000が出たのをいい事に最初に解禁した追加キャラが魔女なんだけど、初期キャラと比べると明らかに使い勝手が上だね。バリア持ちの装備が出やすい部類だし、攻撃力を上げる特技はバリアを消費する分火力高めだし。昔はこれよりも強かったって想像つかないんだけど。 -- 2017-04-17 (月) 20:06:21
  • 今より超高命中のエナジーバレットがバンバン拾えたのと、ついげきとシールドが今より重要で(バリアがない&波状攻撃がデフォ)両立する召喚スキルを超強化できたのが強さの源だったね。 -- 2017-04-17 (月) 21:59:10
  • にんじゅつとてぎわのよさ+1で常時ヘルコン可能 隙もなく雑に強い げんかいとっぱが足りないと辛い -- 2017-05-17 (水) 09:13:01
  • しんたく重ねがけみたいな倍々じゃないから、常時ヘルコンするのは悪手じゃないか? にんじゅつ乗せるならCD2にしとかないと毎ターンバリアなくなるぞ -- 2017-06-13 (火) 06:05:35
  • にんじゅつ+てぎわのよさで毎ターンヘルコン使える状況でせっこうのフォースフィールド拾えるとすごいな。バフが残った状態でシールド貼る→ヘルコンでシールド増状態のバフってなるから毎部屋敵と戦い続けてヘルコン切らさずに1ターンキルし続けるとすぐにシールドがカンストする。状況が限定的すぎるのが致命的だけど… -- 2017-06-19 (月) 02:59:30
  • ぶっちゃけバリアとシールドと手数さえ確保できりゃかなり安定する。むしろ限界突破の有無が・・・ -- 2017-07-05 (水) 23:19:00
  • かくれすむ妖精がある時の火力は凄いね。ヘルコン、毒付与、連撃…と隙がない。シールドは割とすぐカンストしてしまうし、潜り過ぎると限界突破+8が必要になるのは笑う。 -- 2017-07-08 (土) 04:45:28
  • 限界突破は+4までだった…ダメージは頭打ちだけどそもそも敵のHP的に必要ないか… -- 2017-07-08 (土) 04:51:59
  • シールドとバリア優先、後は火力にきょうらん、耐性も装備に付けるだけでだいぶ安定する -- 2017-07-31 (月) 18:58:45
  • あくまでビルド例の一つだけど、てぎわのよさ+1ににんじゅつ付けて杖とローブでバリア確保、帽子でシールド確保するだけでメチャ強いよ。まのけいやくでいっぱつねらい持たせて+ちからためとサンダーボルト3つで極端なバリア持ち以外にはほぼ無双できる。 -- 2017-08-01 (火) 19:14:54
  • ハロウィンバージョン可愛いいいい -- 2017-09-28 (木) 12:26:48
  • 可愛いは正義 -- 2017-10-19 (木) 13:55:28
  • にくのかべを前提としたまじょ運用論ってない? ステータス無視して もりのともだち とか持って潜ってみてるけど、まあ悪くないみたい? -- 2017-11-10 (金) 16:25:10
  • ブリンクがへんようで3のブリンクになると異次元のバリア性能になる -- 2017-11-23 (木) 01:36:58 New
  • ↑2 にくのかべ+はじょうこうげきのサモナーまじょ運用は考えたことあるけどサモン○○のドロップがあんまりよくないから結局にんじゅつヘルコンで殴るのが早いってなる -- 2017-11-23 (木) 03:19:52 New