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フェアリー

Last-modified: 2017-04-22 (土) 19:47:36

フェアリー Edit

もりに かくれすむ ようせい。
たとえ ようせいであっても よみがえらせ しえきできる Buriedbornesの じゅつが
ふたたび きんきとなるのは いつの じだいに なるのか…

初期性能 Edit

スキル武器(ロッド)防具(布)その他(リボン)隠しパラメータ
マジックミサイルまりょく+10バリア+2しんこう+10テレポート
ブリンクけいかいついげき+10バリア+2せいしんたい
フェアリーパウダーようせいのはね


マジックミサイル1バリアを消費してまりょく依存の攻撃スキル 威力70x3CD0
ブリンク5バリアを付与CD8
フェアリーパウダー1バリアを付与
ランダムな状態異常を1つだけ解除
CD4


ようせいのはねバリアが必ず発動するが、たまに(発動時にバリアが)2減る


更新履歴(Ver2.1.2)

評価 Edit

4/5 ★★★★☆

現環境ではバリアへの依存度が最も高い職業。
バリア発動率100%は強力なのだが凄まじい勢いでバリアが削られていくため、死ぬ時はあっさり死ぬ。
状態異常はバリアで防ぐことができるのでバリアの多さを生かせるかどうかがポイント。
好みのラボパーツを楽々揃えられるほどに資産に余裕のある上級者向け。
初心者にはオススメできない。

特徴 Edit

ようせいのはねで直接攻撃を完全回避、状態異常は素通し(バリアで対応可)……だったのは昔の話。
Ver2.1.0で回避能力はオミットされ、バリアで全ての攻撃を確実に防ぐ(防ぐ必要に迫られる)職業となった。

 

直接攻撃もバリアで耐えなければならなくなったため、ほとんど常にバリアを削られ続ける展開となる。
状態異常付きの攻撃を受ければ-2、3れんげきなら-3。「たまに 2へる」ため運が悪いと一気にゼロになる恐れすらある。
今まで以上にバリアを大事に使わなければならなくなる。繊細なプレイが求められるだろう。

 

ただバリアが100%発動するということで、比較的計算の立てやすい面もある。
バリアがある限りはほぼ完全に無敵であり、事故要因はじゃがんかかんつうくらいしかないということでもあるのだ。
バリアが多く付いた装備さえ手に入れば十分安定した戦いができるはず。ワイバーンなど連撃使いには注意が要るが。
特に8れんげきを繰り出すヒュドラは天敵と言える。戦う際は最低でもブラインドくらいは持参したい。

 

Ver2.1.2でせいしんたいが職業特性として追加。かんつうも克服されたが、代わりにHPはさらに減って1固定になった。
装備でさいだいHPを得ようが、レベルが上がろうがとにかく1である。代わりにリアクティブシールドが削除されたので、耐久力が欲しければシールドに頼るとよい。
なお割合ダメージでHPが1から0になることはない。宝箱の罠ひとつで即死したりはしないのでご安心を。

 
Ver2.1.0以前の評価
ようせいのはねvs必中スキル 検証実験 Ver1.4.2

オススメスキル、装備効果 Edit

ポイズンブロウ Edit

魔力職の鉄板スキル。
攻撃をバリア消費に依存すると息切れする、反射に弱い、という2点から、フェアリーには特に有用。

ブーストストライク Edit

バリアが豊富なフェアリーには使いやすく、かつ強力な攻撃スキル。
わすれずなどでレベルを積極的に上げていけば、大抵の敵はほぼ瞬殺していける。
あくむ・じごくモードなどで火力が追いつかない場合はきょうせんしで強化しよう。

ガイドファイア、ホーリースピリット Edit

バリアを消費するタイプの先制使用技。
殺られる前に殺らなければならないフェアリーにとっては有り難い存在。
しかしレアリティが高くあまり出てきてくれないのが困りもの。

オフェンシブ、デスペラード、きょうせんし Edit

被弾=死と割り切ってしまえば、この手のリスキーな効果も遠慮なく活用できる。
特に敵にレベル差を付けられやすいじごくモードにおいてきょうせんしは有用。

スタンス:パッシブ Edit

使用と同時にスローが付加されるもののクールダウン0かつバリアを2枚張れるスキル。
スキルへんようで付与される枚数を増やせばバリアの補充が楽になる。

フルチャージ Edit

初期スキルのマジックミサイルが3回連続攻撃であることと、
フェアリー自身がめいちゅうを持っていないことから発動が容易。
きょうせんしと組み合わされば驚異的火力に。

ねっぱ Edit

どの道フェアリーはHPを増強しにくいので耐久力はバリアに完全に依存し、
ねっぱのまのけいやくを持ち込んで深層のボスの回復手段を封じてしまうのもあり。

ボイドリフレクト Edit

まりょく依存職かつ、バリアさえあれば常に100%ていこうできるフェアリーにはうってつけの攻撃手段。

げんかいとっぱ Edit

Ver2.0.0からは通常、バリアは9枚までしか同時に張れなくなっている。その上限を破るための手段(99枚まで可)。
装備で10枚以上得たバリアのロスを防げる他、ボス戦で早めにブリンクを使っておけるなど戦術的な意義も少なくない。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バリア残ってるのにべヒモスに殴り殺されたんだが何が原因なんだろう -- 2017-04-10 (月) 08:09:12
  • 残りのバリアが1だけで一気に2減ったとか、しゃけつとかいばらのみち持ってたとか・・・? -- 2017-04-10 (月) 20:06:51
  • せいしんたい+しゅうちゃくしんで対ダメージ無敵になる模様 -- 2017-04-13 (木) 01:50:01
  • 現状ちょっとつよすぎるかな ラボと魔の契約だけでどのダンジョンも100F狙えるreberu -- 2017-04-13 (木) 16:53:05
  • 持ってないからよくわかんないけどしゅうちゃくしんあるとどう変わるの?直接ダメージ0になったりしたらやばそう  -- 2017-04-15 (土) 15:41:47
  • だんまつまクリティカルが即死せずに1残るから耐えれるってことじゃないの? -- 2017-04-15 (土) 17:28:42
  • 一通り地獄までクリアしてみたけど死因は石化以外見当たらないぞ?執着心マジキチな仕事する -- 2017-04-15 (土) 20:33:52
  • 毒反射貫通必中全て無効化。ダメージと名のつくものは即死であってもノーダメだったよん。連投失礼っした -- 2017-04-15 (土) 20:35:11
  • 試してないけど執着心の効果がダメージを最大HP-1まで押さえる効果だから、精神体で最大HP1になると全ダメージ0になる感じか。更新予定表の時点で精神体は執着心+オーバーヒールの組み合わせで壊れるだろうな、とは思ってたけど、まさかノーダメとはねw -- 2017-04-15 (土) 21:16:48
  • ガッツとしゅうちゃくしんの違いがよくわかってなかったけど、↑の解説でようやく納得した ツイでもう不具合としてぬっしーさんが認識されたっぽいので、使用は控えたほうがよさそうです -- 2017-04-16 (日) 11:55:40
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