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状態一覧

Last-modified: 2017-08-17 (木) 14:49:41

一般装備効果一覧 Edit

  • 緑色表記のものは最新Verで新登場した状態変化。
  • 多くの効果は重複して所持するとさらなる付加効果が得られる(「+2」なら3つ必要)。
    • 一部のでんせつのぶぐには「+1」扱いの効果が付く。この場合は一枠で効果2つ分とみなされる。
  • %型の効果が重複する場合、最終的な率は乗算ではなく加算式で算出される。
    「2ばい」と表現されている効果は+100%として計算する。
 

ラボ適用効果一覧

 

数値または%で表示される効果 Edit

名前説明補足
さいだいHPHPが 0になると ぼうけんしゃは しぼうします
きんりょくスキルの いりょくに えいきょうする
ぎりょうスキルの いりょくに えいきょうする
まりょくスキルの いりょくに えいきょうする
しんこうスキルの いりょくに えいきょうする
いりょくスキルの いりょくに えいきょうする筋技魔信それぞれに加算
シールドせんとうごとに シールドをはって ぼうぎょする
バリアいっていかくりつで こうげきを むこうかする バリアを える直接攻撃・状態異常の両方に対応
枚数が多いほど発動率増(上限あり)
通常は9枚、げんかいとっぱ時に限り
99枚まで同時に付与できる
けいげんうける ダメージを へらす軽減率上限95%
状態異常や各種の追加攻撃でない
普通の直接攻撃のみ軽減可能
しんがんで自身のけいげんが無効化
めいちゅうめいちゅうりつが あがる発動確率上限95%
かいひてきの こうげきを よける発動確率上限95%
じどうついび/そげきしゅで無効化
うけながしてきの こうげきを うけながす発動確率上限95%
じどうついび/そげきしゅで無効化
たいせいじょうたいいじょうを うけにくくする敵ふよりょくを減少させる 上限なし
名前説明補足
うんのよさいいそうびや スキルが でやすくなる装備は付与能力の数や値の向上、
レアな効果の付与などに関わる
でんせつのぶぐの出現率にも関係
かいふくかいふくする りょうがふえる
カウンターてきの こうどうご
たまに ターンしょうひなしに こうどうする
使用可能なスキル1つを
ランダムに選んで即使用
かくしきばスキルを つかうたび
レベルいぞんの ついかこうげきを おこなうことがある
発動確率上限100%
ミス/かいひ等有り・クリティカル有り
敵のはんしゃ&じゃがん対象
Tスキルでも発動可能
かんつうてきの ぼうぎょこうかを むしするシールド/バリア/けいげんを無視して
ダメージを与えられる
Ver2.1.0で確率発動に変更
(発動確率上限95%)
きゅうけつあたえたダメージの いちぶを きゅうしゅう=HP回復
きゅうしょクリティカルの かくりつが じょうしょうする発動確率上限100%
きゅうそくへやいどうごとに HPを かいふくする戦闘中は回復しない
V2.3.0より%版も登場
全職業は一律できゅうそく5%を持つ
(えいぞくこうか一覧では確認不可)
けいけんちえられる けいけんちが ふえる
しぜんちゆターンけいかごとに HPがかいふく移動中も回復可能
V2.3.0より%版も登場
シールドさいせいじょじょに シールドが かいふくする戦闘開始時の値になるまで回復
シールドがこの値を超えていた場合は
開始時の値にリセットされる
ジャガーノートじぶんの ターンの あいだ ダメージを うけないことがある発動確率上限95%
きょうめん/はんしゃ/だんまつま/
自傷ダメージが効果対象
この効果でダメージを防いでも
バリアは消費される
せんせいこうげきせんとうかいしじ たまに クールダウンが 1へる発動確率上限100% 全スキルに有効
ついげきスキルをつかうたび ダメージをあたえる必中・クリティカル有り
敵のはんしゃ&じゃがん対象
Tでないスキルでのみ発動可能
ねらいうちクリティカルの いりょくが あがるクリティカル率自体は増えない
はんしゃこうげきを うけるたび ダメージをあたえる敵の直接攻撃が命中するか、
うけながした時のみ発動する
必中・クリティカル無し
敵のはんしゃ&じゃがん対象外
きょうめんでさらに跳ね返される
ジャガーノートでダメージが無効化される
ひっさつたまに いちげきしさせるそくし判定。バリアは貫通できない
ふよりょくじょうたいいじょうを あたえる かくりつが あがるVer2.1.0で通常出現に復帰
ゆうどくけいぞくダメージで あたえる ダメージを ふやす

重複して所持する事で付加効果を持つ効果 Edit

名前説明補足
いじょうかいひかいひの 2ばいの たいせいを える
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
いじょうながしうけながしの 2ばいの たいせいを える
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
いだてんまひをふせぐVer2.1.0でCD促進効果が削除
うらみ/あくむ/じごくは防げない
+1~:かいひ+15%
+3~:ぜんスキルの クールダウン-1
いっぱつねらいめいちゅうが はんげんするかわりに
かならず クリティカル
Ver2.0でダメージ2倍から変更
命中率半減はそげきしゅ/とおめがねで
無効化
+1~:ねらいうち+50% +2~:ペナルティむし
いばらのみちHPを じょじょに うしなうが
えられる けいけんちが おおきく ふえる
経験値+100%増加
最大HP+シールド10%ダメージ
+1~:けいけんち+25% +2~:ペナルティむし
えんちょうてきみかたの じょうたいへんかの じかんを 1ターンのばす敵のじゃがん等も延長される点に注意
+2~:さらに+1 +4~:さらに+1
おおわざつかいクールダウン5いじょうの スキルの クールダウン-13ののろいと併用不可
+1~:さらに-1 +3~:さらに-1
オーバーヒールさいだいHPをこえて HPかいふくが かのう現HP≦最大HPの時のみ可能
この能力が失われる時、過剰回復分の
HPも同時に切り捨てられる
+1~:かいふく+50% +2~:かいふく+50%
かくさんバリアバリアの むこうかは なくなるが
かわりに ぜんダメージを けいげんする
バリアの効果がダメージを0にする から
ダメージを75%カットする に変化
バリア発動確率が100%になる
貫通は防御不可でバリア消費量は通常通り
+1~:バリア+1 +2~:バリア+1
からめとりこうげきするたび クールダウンを ふやす命中ごとにランダムなスキルのCD-1
Ver2.1.0で通常出現に復帰&
確率発動に変更
+1~:かくりつアップ +2~:かくりつアップ
かんさつてきの HPと つぎのこうどうが わかるねこにこばん/くらやみ部屋による
敵の非表示状態も無効化できる
+2~:いりょく+25% +4~:かんつう+25%
ガッツたまに HP1で ふみとどまる
+1~:かくりつアップ +2~:かくりつアップ
ききみみよりおおくの イベントに そうぐうできる
+2~:こうかアップ +4~:こうかアップ
きゅうしょかいひてきの クリティカルや そくしこうげきから
ダメージを うけなくなる
軽減ではなく、完全に0ダメージにする
Ver2.0.3より「そくし!」も無効化可能
+1~:かいひ+15% +2~:かいひ+15%
きょうめんてきの はんしゃを てきじしんに かえすはんしゃを逆反射した際、
自分は反射ダメージは受けない
相手きょうめんによるダメージは逆反射不可
ジャガーノートでダメージが無効化される
+1~:はんしゃ+25% +2~:はんしゃ+25%
けいかいきしゅうこうげきを うけない必ず奇襲する敵やとびら部屋にも有効
+1~:けいげん+10% +2~:けいげん+10%
げんかいとっぱHPやあたえるダメージなどが げんかいをこえる共に9999>99999になる
バリアの枚数上限も9>99になる
+2~:999999に +4~:9999999に
ごうよくよりおおくの ませきが もらえる確率で発動。ねこにこばんと重複可
+1~:かくりつアップ +2~:かならず!
サバイバルたまに キャンプアイテムを
すぐ さいしよう できるようになる
+1~:かくりつアップ +2~:かくりつアップ
したじゅんびいどうじに スキルの クールダウン-1
+1~:さらに-1 +2~:さらに-1
しのびあしてきが あらわれにくくなる
+2~:こうかアップ +4~:てきに まったく そうぐうしない
しゃけつののろいHPを じょじょに うしなうが クールダウンが はやくおわるターン終了時にCDが追加で1減る
最大HP+シールド10%ダメージ
+1~:さらに-1 +2~:ペナルティむし
しゅうちゃくしんおおきすぎる ダメージを けいげんする受けるダメージの最大値を
「自身の最大HP-1」に、最小値を1にする
(=せいしんたいとの併用不可)
+1~:けいげん+15% +2~:けいげん+15%
じどうついびてきの かいひと うけながしを むしする自分の命中率不足によるミスは防げない
+1~:めいちゅう+25% +2~:めいちゅう+25%
スカウト2へやさきの なかみや へやのいろが みえるとびら部屋の中は見えない
+2~:せんせいこうげき+25%
+4~:せんせいこうげき+25%
せいしんたいHPが 1になる かわりに かんつうを むしするしゅうちゃくしんとの併用不可
(Ver2.2.0より、必ず1ダメージを受ける)
+1~:バリア+1 +2~:シールド+25%
せいせいどうどうみちが まっすぐになる かわりに
えられる けいけんちが 2ばい
一番左の部屋と右から2番目の部屋が
常に「はいれない」部屋になる
(とおりぬけで無効化可能)
+1~:けいけんち+25% +2~:けいけんち+25%
せいなるかごHPが さいだいちいじょうなら うけるダメージを へらすけいげん+??%>+??%>+??%
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
そげきしゅこうげきが ひっちゅうになるかわりに クールダウン+1こうだい部屋/いっぱつねらい/
こううんなドジに対しても有効
+1~:きゅうしょ+25% +2~:ペナルティむし
たんしゅくてきみかたの じょうたいへんかの じかんを 1ターンへらす最短0ターン
(同じターンでターン消費スキルを使った
後、それが発動する直前に効果が切れる)
+2~:さらに-1 +4~:さらに-1
ダッシュボスまで はやく たどりつける
+2~:こうかアップ +4~:こうかアップ
タフネスじょうたいいじょうから はやく かいふくする敵から受けたちえんダメージの発動が
早まる点に注意
+1~:さらに-1 +2~:さらに-1
ちからのだいしょうえられる けいけんちが はんげんするかわりに
いりょく 2ばい
+1~:きゅうしょ+25% +2~:ペナルティむし
ちょうさいちぶの イベントの けっかが みえる墓石/棺イベントに有効
宝箱/泉イベントは対象外
+2~:うんのよさ+10 +4~:うんのよさ+10
ついか:どくダメージを あたえると どくも あたえるどく=けいぞくダメージ
威力は敵の最大HPの3%>6%>9%分

(以下は各種「ついか」共通)
たいせいやバリアを無視して付与できる
けっかい部屋でも付与可能
この効果による異常の重ね掛けは不可
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
ついか:おせんダメージを あたえると
じょうたいいじょうに かかりやすくさせる
おせん-35%>-70%>-105%
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
ついか:じゃくたいダメージを あたえると こうげきりょくを さげるじゃくたい-15%>-30%>-45%
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
ついか:ぜいじゃくダメージを あたえると ぼうぎょりょくを さげるダメージぞうか?%>?%>?%
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
ついか:もうもくダメージを あたえると めいちゅうりつを さげるもうもく-15%>-30%>-45%
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
ついか:こうそくダメージを あたえると かいひと うけながしを さげるこうそく-35%>-70%>-105%
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
ついか:しゅっけつダメージを あたえると かいふくしにくくするしゅっけつ-35%>-70%>-105%
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
ついか:スローダメージを あたえると クールダウンを ながくさせるスロー+1>+2
2段階目は効力ではなく有効時間がup
+1~:こうかじかんアップ +2~:こうかアップ
ついか:ほかくダメージを あたえると まれに ほかくする有効時間は1ターンのみ
+1~:かくりつアップ +2~:かくりつアップ
ついかこうどうたまに ターンしょうひしない自分のターンが終了した後、即もう一度
自分のターンが来る
連続でついかこうどうが発動することもある
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
てぎわのよさクールダウン2いかの スキルの クールダウン-13ののろいと併用不可
+1~:さらに-1 +3~:さらに-1
とおめがねめいちゅうりつ ていかの えいきょうを うけなくなるもうもく/いっぱつねらい/こううんなドジ/
こうだい部屋に有効
+1~:めいちゅう+25% +2~:めいちゅう+25%
とおりぬけはいれない へやが なくなるてつごうし状態/げんしつ部屋でも有効
+1~:かいひ+15% +2~:かいひ+15%
とどめHPが すくない てきを こうげきすると そくしさせられるそくし判定。シールド/バリアを貫通する
残りHP20%>?%>?%以下で発動
+1~:HPはんい かくだい +2~:HPはんい かくだい
ドレッドノートたかい たいせいを えるが クールダウン+1補助効果は無効化しない
イベントによる状態異常は防げない
+1~:かならず むこうか +2~:ペナルティむし
においてきが あらわれやすくなる
+2~:こうかアップ
+4~:「みぞう」 しゅつげんりつ アップ
にげあしすぐ にげられる「にげる」コマンド出現までのターン数が
15>?>5>3ターンになる
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
にんじゅつ1ターンで すべてのスキルを しようできるが、
クールダウンが 1ふえる
+1~:ターンをしょうひしないスキルの クールダウン-1
+2~:ペナルティむし
ねぎりリロールコストが やすくなる消費ませき数が-2>-3>-?される
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
ねこにこばんませきが 2ばい もらえるが
てきが ねこにしか みえなくなる
ごうよくと重複可
かんさつで猫化を無効化できる
+1~:ませき+50% +2~:ませき+50%
はやわざたまに クールダウンが 1へるターン終了時に確率で
ランダムなスキル1つのCDが余計に1減る
+1~:かくりつアップ +2~:かならず!
バーストヒールHPかいふく スキルで クリティカルするようになる回復量が激増&げんかいとっぱ
+2~:かいふく+50% +4~:かいふく+50%
バイタリティバリアをえる かわりに さいだいHPが いちじてきに ふえる1バリアをさいだいHP+25%(5T)に変換
装備効果などで最初からあるバリアも、
最初の自分のターンで行動する直前に
全て変換される
+1~:さいだいHP+10% +2~:さいだいHP+15%
バリアきょうかバリアで ふせぐ かくりつが アップ1枚につき+5%? 確率上限は超えない
(Ver2.1.0以前の情報(情報源は不明)
現在は不明)
+1~:かくりつアップ +2~:かくりつアップ
ピンチかいひHPが へるほど かいひが ふえる
+1~:HPはんい かくだい +2~:HPはんい かくだい
ピンチぼうぎょHPが へるほど うけるダメージが へるしんがんで無効化される
Ver2.1.0で通常出現に復帰
+1~:HPはんい かくだい +2~:HPはんい かくだい
ブラッドアーマーじょうたいいじょうを うける かわりに ダメージを うける受けるダメージは状態異常によって異なる
「うらみ」やCD増加、装備劣化は防げない
+1~:さいだいHP+10% +2~:さいだいHP+15%
フルチャージこうげきが ミスした つぎのターンは かならずクリティカルVer2.0.0でダメージ5倍から変更
かいひ/うけながしされた場合は無効
+1~:ねらいうち+50% +2~:ねらいうち+50%
ほきゅうろたいまつの へやで
キャンプアイテムの クールダウンが ついかで 1へる
+1~:さらに-1 +2~:さらに-1
ボスボーナスボスから けいけんちが おおくもらえて ませきも もらえる経験値2倍、ませきはダンジョン難易度の
値と同じ数が手に入る
「しんえんの ひとみ」は対象外
+1~:ボスから けいけんち+25%
+2~:ボスからませき+1
むしんこうじぶんの スキルで ちょくせつ かいふくできないが
それいがいからは 5ばい かいふくする
きゅうそく/しぜんちゆ/きゅうけつ/
のろいの けつぞくの効果および、
ブラッドドレイン等HP吸収攻撃が5倍対象
へんようスキル「いやしの〜」は無効化される
+1~:かいふく+50% +2~:かいふく+50%
メッキそうびれっかを むこうかし たいせいも すこし ふえるたいせい+25%
(Ver2.1.0以前の値、現在は不明)
+1~:たいせい+25% +2~:けいげん+15%
やえい「きゅうそく」のへやが あらわれやすくなる
+2~:かくりつアップ +4~:かくりつアップ
リアクティブシールドシールドが 1/4になるが
ターンごとに ぜんかいすることがある
ターン終了時にシールドが一定確率で
戦闘開始時の値にリセットされる
(開始時点でシールド無しならゼロになる)
+1~:シールド+25% +2~:シールド+25%
リロールきょうかリロールコストを ふやし
よりよい アイテムや スキルを えられる
消費ませき数が5>100になる
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
れんきんじゅつリロールかいすうが ふえる無料回数/総回数が
1/5>2/7>2/10>3/12になる
+1~:こうかアップ +2~:こうかアップ
わざありめいちゅう じょうしょうぶんだけ
クリティカルりつが ふえる
+2~:めいちゅう+25% +4~:めいちゅう+25%
わすれずぼうきゃくを むこうかし
えられる けいけんちも すこし ふえる
けいけんち+25%
(Ver2.1.0以前の値、現在は不明)
+1~:けいけんち+25% +2~:けいけんち+25%
わなかいひわなを かいひできる宝箱/墓石/棺の罠を無効化
(泉のマイナス効果は回避できない)
墓石と棺は、罠との遭遇自体は
予防できない
+2~:たいせい+25% +4~:たいせい+25%
HPブーストさいだいHP+%が 2ばい てきようされ、
さらに さいだいHPが げんかいをこえる
さいだいHPは最大まで限界突破する
(9,999,999まで伸びる)
+1~:さいだいHP+10% +2~:さいだいHP+15%

重複しない特殊効果 Edit

名前説明補足
きゅうそHPが へるほど クールダウンが はやくおわる残りHPの割合に応じた確率で
ターン終了時にCDが余計に1減る
きょうせんしあたえるダメージと うけるダメージが 2ばい
きょうらんせんとうで そうさを うけつけなくなるが
HPと あたえるダメージが 2ばい
常時こんらん状態になる
こううんなドジてきみかたの めいちゅうりつが 50%こていになる基本命中率のみが50%になる
かいひ/うけながしは別計算
ごうりしゅぎふくすうの こうかをもつ スキルの いりょくが アップ効力が「1+0.25(X-1)」倍になる
(X=効果の数。2倍が上限)
攻撃/補助効果/状態異常/回復など
複数ならどんなカテゴリでも有効
しんがんたかい かいひを えるが ダメージけいげんが できないけいげんが無効化される
シールドは適用される
せいとうぼうえいじょうたいじょうに たいしても はんしゃが はつどうする
たんじゅんじょうたいへんかを うけているとき
あらたに じょうたいへんかを うけない
補助/異常の両方が対象
じゃがんによるせきかも無効化できる
テレポート2へやさきに いどうできる時間経過は1部屋分
どくの ちょうごうけいぞくダメージが ていこうされないバリアも無視できる(付与・ダメージとも)
けっかい部屋やふどう等も無視できる
どうじょう部屋のみ不可
(付与は可能だがダメージは与えられない)
ねっぱてきみかた どちらも HPがかいふくできない戦闘中のみ
はじょうこうげきついげきが ターンしょうひしていないときも はつどうするTスキルでもついげきが発動できる
ふどうてきみかたの いっさいの
じょうたいへんかを むこうか
双方が補助効果は確実にミス、状態異常は
確実に「ていこう!」するようになる
るてんと重複した場合は無効
へいおんうける ダメージが へるが、 てきに ダメージを
あたえたターンは ぎゃくに うける ダメージが ふえる
ダメージを与えるごとに「ふおん」が付与
もういうける ダメージが ふえるが、 てきに ダメージを
あたえたターンは ぎゃくに うける ダメージが へる
ダメージを与えるごとに「もうこう」が付与
ゆらぎじょうたいへんかを 50%のかくりつで むこうか補助/異常の両方が対象
るてんてきみかたの すべての
じょうたいへんかが ひっちゅうになる
ふどうと重複していても有効