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状態一覧

Last-modified: 2017-03-24 (金) 02:58:59

状態一覧 Edit

スキル等で付与されるものと、装備によって得られるものの両方を含む。
金色表記のものは最新Verで新登場した状態変化。

 

ラボ適用効果一覧

一般の装備に付与されうる補助効果 Edit

名前説明補足
さいだいHPHPが 0になると ぼうけんしゃは しぼうします
きんりょくスキルの いりょくに えいきょうする
ぎりょうスキルの いりょくに えいきょうする
まりょくスキルの いりょくに えいきょうする
しんこうスキルの いりょくに えいきょうする
いりょくスキルの いりょくに えいきょうする=「きんりょく+ぎりょう+まりょく+しんこう」
シールドせんとうごとに シールドをはって ぼうぎょする
バリアいっていかくりつで こうげきを むこうかする バリアを える直接攻撃・状態異常の両方に対応
枚数が多いほど発動率増
通常は9枚、げんかいとっぱ時に限り
99枚まで同時に付与できる
けいげんうける ダメージを へらす%で軽減する。しんがんで無効化
めいちゅうめいちゅうりつが あがる
かいひてきの こうげきを よけるじどうついび/そげきしゅで無効化
うけながしてきの こうげきを うけながすじどうついび/そげきしゅで無効化
たいせいじょうたいいじょうを うけにくくする
名前説明補足
いじょうかいひかいひの 2ばいの たいせいを える
いじょうながしうけながしの 2ばいの たいせいを える
いだてんまひをふせぎ たまに クールダウンが 1へるはやわざより発動確率は劣る
いっぱつねらいめいちゅうが はんげんするかわりに
かならず クリティカル
Ver2.0でダメージ2倍から変更
命中率半減はそげきしゅ/とおめがねで
無効化
いばらのみちHPを じょじょに うしなうが
えられる けいけんちが おおきく ふえる
経験値+100%増加
最大HP+シールド10%ダメージ
うんのよさいいそうびや スキルが でやすくなる装備は付与能力の数や値の向上、
レアな効果の付与などに関わる
でんせつのぶぐの出現率にも関係
えんちょうてきみかたの じょうたいへんかの じかんを 1ターンのばす
おおわざつかいクールダウン5いじょうの スキルの クールダウン-13ののろいと併用不可
オーバーヒールさいだいHPをこえて HPかいふくが かのう現HP≦最大HPの時のみ可能
この能力が失われる時、過剰回復分の
HPも同時に切り捨てられる
かいふくかいふくする りょうがふえる
カウンターてきの こうどうご
たまに ターンしょうひなしに こうどうする
使用可能なスキル1つを
ランダムに選んで即使用
かくさんバリアバリアの むこうかは なくなるが
かわりに ぜんダメージを けいげんする
バリアの効果がダメージを0にする から
ダメージを75%カットする に変化
バリア発動確率が100%になる
貫通は防御不可でバリア消費量は通常通り
かくしきばスキルを つかうたび
レベルいぞんの ついかこうげきを おこなうことがある
直接攻撃扱い
(クリティカル/ミス/はんしゃ等が発生)
からめとりこうげきするたび クールダウンを ふやす命中ごとにランダムなスキルのCD-1
かんさつてきの HPと つぎのこうどうが わかるねこにこばん/くらやみ部屋による
敵の非表示状態も無効化できる
かんつうてきの ぼうぎょこうかを むしするシールド/バリア/けいげん/ぼうぎょを
無視してダメージを与えられる
ガッツたまに HP1で ふみとどまる
ききみみよりおおくの イベントに そうぐうできる
きゅうけつあたえたダメージの いちぶを きゅうしゅう=HP回復
きゅうしょクリティカルの かくりつが じょうしょうするVer2.0より、これ無しでも全ての職業で
低確率でクリティカル可能になった
きゅうしょかいひてきの クリティカルから ダメージを うけなくなる軽減ではなく、完全に0ダメージにする
Ver2.0.3より「そくし!」も無効化可能
きゅうそHPが へるほど クールダウンが はやくおわる残りHPの割合に応じた確率で
ターン終了時にCDが余計に1減る
きゅうそくへやいどうごとに HPを かいふくする戦闘中は回復しない
きょうせんしあたえるダメージと うけるダメージが 2ばい
きょうめんうけた ダメージを はんしゃし
てきの はんしゃも てきじしんに かえす
はんしゃを逆反射した際、
自分は反射ダメージは受けない
相手きょうめんによる反撃ダメージは受ける
ジャガーノートに対してダメージ無効
きょうらんせんとうで そうさを うけつけなくなるが
HPと あたえるダメージが 2ばい
けいかいきしゅうこうげきを うけない必ず奇襲する敵やとびら部屋にも有効
けいけんちえられる けいけんちが ふえる重複する場合、乗算ではなく
加算式で勘定される
げんかいとっぱHPやあたえるダメージなどが げんかいをこえる共に9999>99999になる
バリアの枚数上限も9>99になる
こううんなドジてきみかたの めいちゅうりつが 50%こていになる基本命中率のみが50%になる
かいひ/うけながしは別計算
ごうよくよりおおくの ませきが もらえる2倍もらえることがある
ねこにこばんと重複可
サバイバルたまに キャンプアイテムを
すぐ さいしよう できるようになる
しぜんちゆターンけいかごとに HPがかいふく移動中も回復可能
したじゅんびいどうじに スキルの クールダウン-1
しのびあしてきが あらわれにくくなる
しゃけつののろいHPを じょじょに うしなうが クールダウンが はやくおわるターン終了時にCDが追加で1減る
最大HP+シールド10%ダメージ
しゅうちゃくしんおおきすぎる ダメージを けいげんする即死攻撃などを体力1で耐える
しんがんたかい かいひを えるが ダメージけいげんが できないぼうぎょ、けいげんが無効化される
シールドは適用される
じどうついびてきの かいひと うけながしを むしするようせいのはねも無視する
自分の命中率不足によるミスは防げない
(うけながしは対象外?)Ver2.0で修正
ジャガーノートじぶんの ターンの あいだ ダメージを うけない以下のダメージが0になる
きょうめん/はんしゃ/継続・自傷ダメージ
スカウト2へやさきの なかみが みえる部屋の色も確認可能
とびら部屋の中は見えない
せいなるかごHPが さいだいちいじょうなら うけるダメージを へらす
せんせいこうげきせんとうかいしじ たまに クールダウンが 1へる全スキルに有効
そげきしゅこうげきが ひっちゅうになるかわりに
どのスキルでも ターンしょうひする
TスキルがTでなくなる
こうだい部屋/いっぱつねらい/こううんなドジ/
ようせいのはねに対しても有効
たんしゅくてきみかたの じょうたいへんかの じかんを 1ターンへらす0ターンにはならない
たんじゅんじょうたいへんかを うけているとき
あらたに じょうたいへんかを うけない
補助/異常の両方が対象
ダッシュボスまで はやく たどりつける
ちからのだいしょうえられる けいけんちが はんげんするかわりに
いりょく 2ばい
ちょうさいちぶの イベントの けっかが みえる墓石イベントのみ
宝箱/泉/棺イベントは対象外
ついか:どくダメージを あたえると どくも あたえるたいせいやバリアを無視して付与できる
けっかい部屋でも付与可能
この効果による異常の重ね掛けは不可
(以下同)
ついか:じゃくたいダメージを あたえると こうげきりょくを さげる
ついか:ぜいじゃくダメージを あたえると ぼうぎょりょくを さげる
ついか:もうもくダメージを あたえると めいちゅうりつを さげる
ついか:おせんダメージを あたえると
じょうたいいじょうに かかりやすくさせる
ついか:こうそくダメージを あたえると かいひと うけながしを さげる
ついか:スローダメージを あたえると クールダウンを ながくさせるCDが余計に+1される
ついか:しゅっけつダメージを あたえると かいふくしにくくする
ついかこうどうたまに ターンしょうひしない自分のターンが終了した後、即もう一度
自分のターンが来る
連続でついかこうどうが発動することもある
ついげきスキルをつかうたび ダメージをあたえるVer2.0より通常攻撃扱いに変更
Tでないスキルでのみ発動可能
てぎわのよさクールダウン2いかの スキルの クールダウン-13ののろいと併用不可
テレポート2へやさきに いどうできる時間経過は1部屋分
とおめがねめいちゅうりつ ていかの えいきょうを うけなくなるもうもく/いっぱつねらい/こううんなドジ/
こうだい部屋に有効
とおりぬけはいれない へやが なくなる
とどめHPが すくない てきを こうげきすると そくしさせられるそくし判定(限界突破9,999,999ダメ)
およそ残りHP10%以下で発動
シールド/バリアを貫通する
ドレッドノートたかい たいせいを えるが クールダウン+1補助効果は無効化しない
イベントによる状態異常は防げない
においてきが あらわれやすくなる
にげあしすぐ にげられる1〜3(?)行動後に「にげる」コマンド出現
にんじゅつ1ターンで すべてのスキルを しようできるが、
クールダウンが 2ふえる
ふめつの とうでも有効
ねぎりリロールコストが やすくなる消費ませき数が5>3になる
ねこにこばんませきが 2ばい もらえるが
てきが ねこにしか みえなくなる
ごうよくと重複可
かんさつで猫化を無効化できる
ねっぱてきみかた どちらも HPがかいふくできない戦闘中のみ
ねらいうちクリティカルの いりょくが あがるクリティカル率自体は増えない
はやわざたまに クールダウンが 1へるターン終了時に確率で
ランダムなスキル1つのCDが余計に1減る
はんしゃこうげきを うけるたび ダメージをあたえる敵の直接攻撃が命中した時のみ発動
(スキル「リベンジ」によるはんしゃに限り
 うけながしでも発動可)
きょうめんでさらに跳ね返される
ジャガーノートに対してダメージ無効
バーストヒールHPかいふく スキルで クリティカルするようになる回復量が激増&げんかいとっぱ
バリアきょうかバリアで ふせぐ かくりつが アップ1枚につき+5%?確率上限は超えない
ひっさつたまに いちげきしさせるそくし判定(限界突破9,999,999ダメ)
バリアは貫通できない
ピンチかいひHPが へるほど かいひが ふえる
ピンチぼうぎょ(HPが減るほど、受けるダメージが減る)しんがんで無効化される
Ver1.4ではラボでのみ登場
ふどうてきみかたの いっさいの
じょうたいへんかを むこうか
補助効果も無効化される
るてんと重複した場合は無効
フルチャージこうげきが ミスした つぎのターンは かならずクリティカルVer2.0でダメージ5倍から変更
かいひ/うけながしされた場合は無効
へいおんうける ダメージが へるが、
てきに ダメージを あたえたターンは
ぎゃくに うける ダメージが ふえる
ダメージを与えるごとに「ふおん」が付与
ほきゅうろたいまつの へやで
キャンプアイテムの クールダウンが ついかで 1へる
ボスボーナスボスから けいけんちが おおくもらえて ませきも もらえる経験値2倍、ませき+1
むしんこうじぶんの スキルで ちょくせつ かいふくできないが
それいがいからは 5ばい かいふくする
きゅうそく/しぜんちゆ/きゅうけつ/
しゅくふく部屋/のろいの けつぞく等が該当
メッキそうびれっかを むこうかし たいせいも すこし ふえるたいせい+25%
もういうける ダメージが ふえるが、
てきに ダメージを あたえたターンは
ぎゃくに うける ダメージが へる
ダメージを与えるごとに「もうこう」が付与
やえい「きゅうそく」のへやが あらわれやすくなる
ゆうどくけいぞくダメージで あたえる ダメージを ふやす
ゆらぎじょうたいへんかを 50%のかくりつで むこうか補助/異常の両方が対象
リアクティブシールドシールドが 1/4になるが
ターンごとに ぜんかいすることがある
ターン終了時にシールドが一定確率で
戦闘開始時の値にリセットされる
(開始時点でシールド無しならゼロになる)
るてんてきみかたの すべての
じょうたいへんかが ひっちゅうになる
ふどうと重複していても有効
れんきんじゅつリロールかいすうが ふえる無料回数/総回数が1/5>2/10になる
わざありめいちゅう じょうしょうぶんだけ
クリティカルりつが ふえる
わすれずぼうきゃくを むこうかし
えられる けいけんちも すこし ふえる
けいけんち+25%
ぼうきゃく自体には掛かるが症状は無効
わなかいひわなを かいひできる宝箱/墓石/棺のマイナス効果に対応可能
泉のマイナス効果は不可
宝箱の中身が全て魔石になる訳ではない

状態異常 Edit

名前説明補足
けいぞくダメージまいターン HPがへるふじょうのち所持中はダメージを受けず
本来のダメージ量分HPが回復する
ちえんダメージこうか しゅうりょうじ ダメージをうける戦闘終了時に自動的に解除される
じゃくたいあたえるダメージが へる
ダメージぞうかうけるダメージが ふえる
もうもくめいちゅうが へるそげきしゅで無効化
こうそくかいひと うけながしの かくりつが へる攻撃側の命中率自体は変化しない
(かいひ/うけながしの無い者には無意味)
スロークールダウンが おおくなる延長時間は発生源による
3ののろいと重複した場合は無効
おせんじょうたいいじょうを うけやすい
ぼうきゃくえられる けいけんちが へる半減(?)。わすれずで無効化
こんらん(次に使うスキルを勝手に選択されてしまう)ゲーム内では説明文が未実装
こんらん状態で戦闘に入った際、最初の
一手はスキルを選べる(奇襲時は不可)
こんらん中でも低確率で、スキルを
選択可能になるターンが来る
しゅっけつHPが かいふくしなくなる実際は回復可能。回復量も特に減らない
ほうかいかいふくすると かわりに ダメージをうけるVer2.0より「アンデッド」から改名
回復量がそのままダメージに反転する
てつごうしみぎがわの へやしか せんたくできない左側の部屋が必ず「入れない」部屋になる
テレポートなら2部屋先のみ左にも進入可
ライフリンク(徐々にHPを吸収される状態)
ふおんうけるダメージが ふえる
ふういん(状態変化の付与が必ず失敗する)るてん等との相互関係は未調査
ほかく(この状態の敵を倒したら、その敵から装備をゲット)ゲーム内では説明文が未実装
装備の内容は敵ごとにある程度固定
めでぬすむ(この状態の敵を倒したら、その敵からスキルをゲット)得られるスキルは敵ごとに固定
しょうだんずみ(スキル「しょうだん」を既に使用された状態)しょうだんが無効化される
スキップ(スキル「タイムスキップ」を既に使用した状態)タイムスキップとぎんの うでどけいが
無効化される
かくとくこのターンは ませきなどの かくとくが できないスキル「ひみつのこばこ」「ませきの かたまり」
「じょうりょくじゅ」を既に使用した状態
たいせんスキルしようで かならず ターンを しょうひするふめつの とうで常時付与される
この効果は無効化・解除されない
「かげわたり」「にんじゅつ」は有効

スキルによる各種効果 Edit

名前説明補足
かげわたりターンしょうひを なくす全スキルがT扱いになり、CDが1増える
T化はふめつの とうでも有効
CD+1はおいかぜ部屋でも発動
かそくクールダウンが へる全スキルのCDが1減る
なぜか状態異常扱い(「ちりょう」される)
きょうかあたえるダメージが ふえる具体的な値は表示されない
げきりんスキルを つかうたび ダメージをあたえる直接攻撃扱い
(ミス/かいひ/はんしゃ等が発生)
ダメージ量は自身のはんしゃ値依存
いっぱつねらいと併用すると
ダメージ倍化の影響のみ受け
命中率は低下しない。
したいあさりせんとうのあと あたらしい そうびひんを みいだす装備の内容はランダム
せいがんてきを こうげきするたび あたえるダメージが ふえる攻撃スキルを使うたび、きょうか+35%
(「攻撃を命中させるたび」ではない)
チャージずみかならず クリティカルVer2.0でダメージ5倍から変更
つかいまわししょうもうひんを しょうひせずに つかえるジャグリング/おうじょのめいとの併用不可
どくやダメージを あたえるたび けいぞくダメージを ふよ命中さえすれば確実に付与
付与量は敵の最大HPの5%分
ひらめきせんとうのあと あたらしい スキルを おぼえる得られるスキルはランダム
ふっかつこうかちゅうに しぼうすると そくざに そせいHP1で復活。その後この効果が失われる
ヘイトレッドHPがへるほど あたえるダメージが ふえる
ボイドリフレクトていこうに せいこうしたら ダメージをあたえる通常攻撃以外のダメージ扱い
もうこううける ダメージが へる
やなぎのかまえうけながしに せいこうしたら ダメージをあたえる通常攻撃以外のダメージ扱い
ワールウィンドかいひに せいこうしたら ダメージをあたえる通常攻撃以外のダメージ扱い
3ののろいぜんスキルの クールダウンが 3になるてぎわのよさ/おおわざつかい/スローは無効
ぬま/おいかぜ部屋も無効化する
Ver2.0.0で装備効果としては廃止?
「みつまたのあし」で状態としての付与は可能

でんせつのぶぐ専用の効果 Edit

名前説明補足
ドラゴンファイアきんりょくいぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
しゅりけんとうてきぎりょういぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
かくれすむようせいまりょくいぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
かがやきのほのおしんこういぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
まあいのみきりつかったスキルの クールダウンにおうじて
うけながしを える
1ターン使ったスキルの
CD*10%の受け流しを付与
シールドいじシールドが せんとうごも のこる戦闘中に張ったシールドのみ対象
Lvup時に一旦リセットされる
たましいぐらいてきを げきはするごとに HPを さいだいまで かいふくする
てんけいかいふくすると おなじりょうの ダメージを てきにあたえる
ちからのごくいきんりょくいぞんスキルの クールダウン-1
わざのごくいぎりょういぞんスキルの クールダウン-1
まどうのごくいまりょくいぞんスキルの クールダウン-1
しんこうのごくいしんこういぞんスキルの クールダウン-1
あらしダメージを あたえるたび ぼうぎょりょくを さげる
おうじょのめいアイテムを しょうひすると てきを そくざに たおすダメージの限界値を与える
(9999または99999)
つかいまわしとの併用不可
どくマスターけいぞくダメージで あたえる ダメージが2ばい
めにはめをたまに てきに こうげきそのものを かえす
ふじょうのちどくで ダメージをうけずに かわりに かいふくするどく=けいぞくダメージ
しんそくターンをしょうひするたび ランダムにクールダウン-1=確実に発動するはやわざ
いげんちょくせつ あたえるダメージと うけるダメージをはんげん
しんぱんしゃてきの スキルを 1つ ふういんする
へんぼうそうびの つよさが へやを いどうするごとに かわる全装備の実数値と%の両者が変化
実数値は自分の今のレベル相応の
範囲内で変動する
ぜんのうかんかくパラメータが さいだいパラメータと おなじあたいになる
かぐわしいかおり「まもの?」や「シーズン」が でやすくなる
はんえいませきが 3ばい もらえる
かいでんクリティカルで たまに そくしさせる
ちのよろこびHPを しょうひするとき かわりに HPを ぜんかいふくVer1.4.3ではブラッディエッジ、
ダークストリーム、サモンデーモンが対象
りゅうじんじしんの はんしゃにおうじて あたえるダメージアップ
ふじんダメージを あたえるたび
このターンに あたえる ダメージ アップ
しりょうじゅつついげきで あたえるダメージが2ばいになる
けんきゅうてきを たおすたび えいぞくてきに こうげきりょくアップ一体倒す毎にいりょく+5が
えいぞくこうかに付加される
とうめいかフロアボスいがいの てきに いっさい そうぐうしなくなる
そうめいてにはいる けいけんちが 2ばい
おうどうはいったへやの すべての へやこうかを むしする「とびら」部屋の奇襲も無効化できるが
部屋の中は見えない
「イベント」部屋のイベントは起こる
ふはいてきの さいだいHPが じょじょに げんしょうする
シールドマスターさいだいHPのかわりに シールドがふえる
ラボえんじょてにはいる しのかけらが 2ばい
あいの ことだま「こだいの はおう」から ダメージを うけない
おわらない ゆめフロアボスから えられる スコアが ふえる
しゅうまつのほのおてきが かいふくするとき その10ばいの ダメージ
チェンジリングフロアボスを たおすたび ランダムな のうりょくを える
ヨーギニーてきを たおすたび ランダムな いちじこうかを える
むさぼりくうものてきの すべての スキルの クールダウン+1
けっせんかならず クリティカル あなたは にげられない
ルドラすべての スキルの クールダウン-1
名前説明補足
ふよりょくじょうたいいじょうを あたえる かくりつが あがるVer1.4.0では「ちのけんい」と
「のうめん」のみ付与
からめとりこうげきするたび クールダウンを ふやす命中ごとにランダムなスキルのCD-1
Ver1.4.0では「モリガン」のみ付与

装備にのみ付与される効果 Edit

こうひんしつこの そうびひんは たかいレベルを もつ。「あやしげな たびびと」による能力値の
リロールの際に、高い値が出やすくなる
けっさくこの そうびひんは とてもたかいレベルを もつ。同上
あくまの ぶぐこの そうびひんは とてもたかいレベルを もつが
うんのよさが さがる。
具体的な低下値は確認不可

職業固有の状態 Edit

名前説明補足
かいりきめいちゅうの ひくい スキルの いりょくが アップきょうか(+25%)と同程度の効果
においのついせきよりおおくの なきがらに そうぐうできる
ハードシールドシールドが1いじょうなら うけるダメージが へる
ピンチかいふくHPがへるほど かいふくりょくアップ
じゅうじぐんはんしゃを もっているあいだ うけるダメージが へるけいげん(+25%)と同程度の効果
ち の りターンを しょうひするスキルの クールダウン-1かげわたりとの併用不可
しぜんのちしきてきに あたえている じょうたいいじょうが おおいほど
スキルのいりょくアップ
てんちいったいほじょこうかを えるとき そのこうかりょうが ふえる25%程度の上昇
(50%→62%)
ブラッドストリームHPを しょうひするたび えいぞくてきに いりょくアップ1回につきいりょく+5
スキル使用時のHP消費に限る
ちのよろこびとの併用可
にくのかべシールドをえるたび 1バリアえる
ジャグリングしょうもうひんを しょうもうするたび
たいりょうの シールドをえる
消耗品=Cスキル
つかいまわしとの併用不可
おまじないターンをしょうひしないスキルの
クールダウン-1(0にはならない)
ターンを消費しないスキル=Tスキル
とどかぬいのりHPが おおいと いりょくがアップするが、
HPが へると いりょくが ダウンする
ぶんしんダメージをうけるたび 1バリアを えるHPが1以上減らないと発動しない
(シールド/バリアによる防御は不可)
かみのこえてきを たおすたび
じょうたいいじょうを すべて うちけす
バフ効果は消えない
はがねのいしHPが さいだいでないなら
じょうたいいじょうをうけない
ぶんまわしのダメージ増加等の
自発的なものは受ける
コレクターてにはいる ませきと しのかけらが
2ばいになる ことがある
ごうだつしゃひろう そうびが 4ついじょうの こうかをもつ
てきおうりょくあたらしいスキルを おぼえるたび HPがぜんかいふく
やみの ちからバリアがおおいほど スキルのいりょくアップ
のろいの けつぞくさいだいHPが はんげんするが
じょじょに HPかいふくする
最大HPの25%分回復
移動中/戦闘中ともに有効
ようせいのはねちょくせつ こうげきを すべてかいひするが
じょうたいいじょうを かいひできない
一部の敵が行う「ひっちゅうこうげき」と
各種ついげきは回避不能
したたかさかいひするたび つぎのターン
かくじつにクリティカル
ルナティックこんらんしているとき
ランダムではなく みぎの スキルから つかう
かいちゅうどけいつうじょうの まものを むしする各種ボス/白まものマス/
さまようむくろには無効