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状態一覧

Last-modified: 2017-01-16 (月) 10:05:53

状態一覧 Edit

スキル等で付与されるものと、装備によって得られるものの両方を含む。
金色表記のものは最新Verで新登場した状態変化。

 

ラボ適用効果一覧

一般の装備に付与されうる補助効果 Edit

名前説明補足
さいだいHPHPが 0になると ぼうけんしゃは しぼうします
きんりょくスキルの いりょくに えいきょうする
ぎりょうスキルの いりょくに えいきょうする
まりょくスキルの いりょくに えいきょうする
しんこうスキルの いりょくに えいきょうする
いりょくスキルの いりょくに えいきょうする=「きんりょく+ぎりょう+まりょく+しんこう」
シールドせんとうごとに シールドをはって ぼうぎょする
バリアいっていかくりつで こうげきを むこうかする バリアを える直接攻撃・状態異常の両方に対応
枚数が多いほど発動率増
けいげんうける ダメージを へらす%で軽減する。しんがんで無効化
めいちゅうめいちゅうりつが あがる
かいひてきの こうげきを よけるじどうついび/そげきしゅで無効化
うけながしてきの こうげきを うけながすじどうついびで無効化(?)
(ver1.4.2現在、じどうついびで
無効化されないとの報告あり)
たいせいじょうたいいじょうを うけにくくする
名前説明補足
いじょうかいひかいひの 2ばいの たいせいを える
いじょうながしうけながしの 2ばいの たいせいを える
いだてんまひをふせぎ たまに クールダウンが 1へるはやわざより発動確率は劣る
いっぱつねらいめいちゅうが はんげんするかわりに
いりょく 2ばい
回復/歩数ダメージ/ブラッディエッジ
等のダメージ等も倍化
継続ダメージは効果なし
命中率半減はそげきしゅで無効化
いばらのみちHPを じょじょに うしなうが
えられる けいけんちが おおきく ふえる
経験値+100%増加
最大HP+シールド10%ダメージ
うんのよさいいそうびや スキルが でやすくなる装備は能力数や数値の向上、
レアな効果の付与などに関わる
でんせつのぶぐの出現率にも関係
えんちょうてきみかたの じょうたいへんかの じかんを 1ターンのばす
おおわざつかいクールダウン5いじょうの スキルの クールダウン-13ののろいと併用不可
オーバーヒールさいだいHPをこえて HPかいふくが かのう現HP≦最大HPの時のみ可能
かいふくかいふくする りょうがふえる
カウンターてきの こうどうご
たまに ターンしょうひなしに こうどうする
使用可能なスキル1つを
ランダムに選んで即使用
かくしきばスキルを つかうたび
レベルいぞんの ついかこうげきを おこなう
直接攻撃扱い
(ミス/かいひ/はんしゃ等が発生)
かんさつてきの HPと つぎのこうどうが わかるねこにこばん/くらやみ部屋による
敵の非表示状態も無効化できる
かんつうてきの ぼうぎょこうかを むしするシールド/バリアを貫くかは無調査
ガッツたまに HP1で ふみとどまる
きゅうけつあたえたダメージの いちぶを きゅうしゅう=HP回復
きゅうしょクリティカルの かくりつが じょうしょうするこれが無いとクリティカルは一切出ない
きゅうしょかいひクリティカルを うけなくなる
きゅうそHPが へるほど クールダウンが はやくおわる残りHPの割合に応じた確率で
ターン終了時にCDが余計に1減る
きゅうそくへやいどうごとに HPを かいふくする戦闘中は回復しない
きょうせんしあたえるダメージと うけるダメージが 2ばい
きょうめんうけた ダメージを はんしゃし
てきの はんしゃも てきじしんに かえす
はんしゃを逆反射した際、
自分は反射ダメージは受けない
きょうめんはきょうめんでは跳ね返せない
けいかいきしゅうこうげきを うけない必ず奇襲する敵やとびら部屋にも有効
けいけんちえられる けいけんちが ふえる重複する場合、乗算ではなく
加算式で勘定される
げんかいとっぱHPやあたえるダメージなどが げんかいをこえる共に9999>99999になる
こううんなドジてきみかたの めいちゅうりつが 50%こていになる基本命中率のみが50%になる
かいひ/うけながしは別計算
ごうよくよりおおくの ませきが もらえる2倍もらえることがある
ねこにこばんと重複可
サバイバルたまに キャンプアイテムを
すぐ さいしよう できるようになる
しぜんちゆターンけいかごとに HPがかいふく移動中も回復可能
しのびあしてきが あらわれにくくなる
しゃけつののろいHPを じょじょに うしなうが クールダウンが はやくおわるターン終了時にCDが追加で1減る
最大HP+シールド10%ダメージ
しんがんたかい かいひを えるが ダメージけいげんが できないぼうぎょ、けいげんが無効化される
シールドは適用される
じどうついびてきの かいひと うけながしを むしするようせいのはねも無視する
自分の命中率不足によるミスは防げない
(うけながしは無視できないとの報告あり)
スカウト2へやさきの なかみが みえるとびら部屋の中と、げんしつ部屋の
一本道区間の外は見えない
せいなるかごHPが さいだいちいじょうなら うけるダメージを へらす
せんせいこうげきせんとうかいしじ たまに クールダウンが 1へる全スキルに有効
そげきしゅこうげきが ひっちゅうになるかわりに
どのスキルでも ターンしょうひする
TスキルがTでなくなる
こうだい部屋/いっぱつねらい/こううんなドジ/
ようせいのはねに対しても有効
たんしゅくてきみかたの じょうたいへんかの じかんを 1ターンへらす0ターンにはならない
たんじゅんじょうたいへんかを うけているとき
あらたに じょうたいへんかを うけない
補助/異常の両方が対象
ダッシュボスまで はやく たどりつける
ちからのだいしょうえられる けいけんちが はんげんするかわりに
いりょく 2ばい
ちょうさいちぶの イベントの けっかが みえる墓石イベントのみ
宝箱/泉/棺イベントは対象外
ついか:どくダメージを あたえると どくも あたえるこの効果による異常の重ね掛けは不可
(以下同)
ついか:じゃくたいダメージを あたえると こうげきりょくを さげる
ついか:ぜいじゃくダメージを あたえると ぼうぎょりょくを さげる
ついか:もうもくダメージを あたえると めいちゅうりつを さげる
ついか:おせんダメージを あたえると
じょうたいいじょうに かかりやすくさせる
ついか:こうそくダメージを あたえると かいひと うけながしを さげる
ついか:スローダメージを あたえると クールダウンを ながくさせるCDが余計に+1される
ついか:しゅっけつダメージを あたえると かいふくしにくくする
ついかこうどうたまに ターンしょうひしない自分のターンが終了した後、即もう一度
自分のターンが来る
ついげきスキルをつかうたび ダメージをあたえる通常攻撃以外のダメージ扱い
正確には「自分ターンの終了時にダメージ」
てぎわのよさクールダウン2いかの スキルの クールダウン-13ののろいと併用不可
テレポート2へやさきに いどうできる時間経過は1部屋分
げんしつ部屋の一本道区間の
外へは移動できない
とどめHPが すくない てきを こうげきすると そくしさせられるそくし判定(HP/シールド/バリア無視)
およそ残りHP10%以下で発動
ドレッドノートすべての じょうたいいじょうを
むこうかするが クールダウン+1
補助効果は無効化しない
イベントによる状態異常は防げない
においてきが あらわれやすくなる
にんじゅつ1ターンで すべてのスキルを しようできるが、
クールダウンが 2ふえる
ふめつの とうでも有効
ねぎりリロールコストが やすくなる消費ませき数が5>3になる
ねこにこばんませきが 2ばい もらえるが
てきが ねこにしか みえなくなる
ごうよくと重複可
かんさつで猫化を無効化できる
ねっぱてきみかた どちらも HPがかいふくできない戦闘中のみ
ねらいうちクリティカルの いりょくが あがるクリティカル率自体は増えない
はやわざたまに クールダウンが 1へるターン終了時に確率で
ランダムなスキル1つのCDが余計に1減る
はんしゃこうげきを うけるたび ダメージをあたえる敵の直接攻撃が命中した時のみ発動
(スキル「リベンジ」によるはんしゃに限り
 うけながしでも発動可)
きょうめんでさらに跳ね返される
バリアきょうかバリアで ふせぐ かくりつが アップ1枚につき+5%?確率上限は超えない
ひっさつたまに いちげきしさせるそくし判定
相手のHPが10万を超えていると
ダメージ上限に引っかかる
ピンチかいひHPが へるほど かいひが ふえる
ピンチぼうぎょ(HPが減るほど、受けるダメージが減る)しんがんで無効化される
Ver1.4ではラボでのみ登場
ふどうてきみかたの いっさいの
じょうたいへんかを むこうか
補助効果も無効化される
るてんと重複した場合は無効
フルチャージこうげきが ミスした つぎのターンは
あたえるダメージが 5ばい
ミスではなく「かいひ」されないと
チャージずみ状態にならない模様

v1.4.3で修正された
へいおんうける ダメージが へるが、
てきに ダメージを あたえたターンは
ぎゃくに うける ダメージが ふえる
ダメージを与えるごとに「ふおん」が付与
ほきゅうろたいまつの へやで
キャンプアイテムの クールダウンが ついかで 1へる
ボスボーナスボスから けいけんちが おおくもらえて ませきも もらえる経験値2倍、ませき+1
むしんこうじぶんの スキルで ちょくせつ かいふくできないが
それいがいからは 5ばい かいふくする
きゅうそく/しぜんちゆ/きゅうけつ/
しゅくふく部屋/のろいの けつぞく等が該当
メッキそうびれっかを むこうかし たいせいも すこし ふえるたいせい+25%
もういうける ダメージが ふえるが、
てきに ダメージを あたえたターンは
ぎゃくに うける ダメージが へる
ダメージを与えるごとに「もうこう」が付与
ゆうどくけいぞくダメージで あたえる ダメージを ふやす
ゆらぎじょうたいへんかを 50%のかくりつで むこうか補助/異常の両方が対象
リアクティブシールドシールドが 1/4になるが
ターンごとに ぜんかいすることがある
ターン終了時にシールドが一定確率で
戦闘開始時の値にリセットされる
(開始時点でシールド無しならゼロになる)
るてんてきみかたの すべての
じょうたいへんかが ひっちゅうになる
ふどうと重複していても有効
れんきんじゅつリロールかいすうが ふえる無料回数/総回数が1/5>2/10になる
わすれずぼうきゃくを むこうかし
えられる けいけんちも すこし ふえる
けいけんち+25%
ぼうきゃく自体には掛かるが症状は無効
わなかいひわなを かいひできる宝箱/墓石/棺のマイナス効果に対応可能
泉のマイナス効果は不可
わな効果がませきなどに変わる訳ではない
3ののろいぜんスキルの クールダウンが 3になるてぎわのよさ/おおわざつかいは無効
スローも無効化する

状態異常 Edit

名前説明補足
けいぞくダメージまいターン HPがへる
じゃくたいあたえるダメージが へる
ダメージぞうかうけるダメージが ふえる
もうもくめいちゅうが へるそげきしゅで無効化
こうそくかいひと うけながしの かくりつが へる攻撃側の命中率自体は変化しない
(かいひ/うけながしの無い者には無意味)
スロークールダウンが おおくなる延長時間は発生源による
3ののろいを持っている場合は
スローが無視される
おせんじょうたいいじょうを うけやすい
ぼうきゃくえられる けいけんちが へる半減(?)。わすれずで無効化
こんらん(次に使うスキルを勝手に選択されてしまう)ゲーム内では説明文が未実装
しゅっけつHPが かいふくしなくなる実際は回復可能。回復量も特に減らない
アンデッドかいふくすると かわりに ダメージをうける回復量がそのままダメージに反転する
てつごうし(右の部屋にしか移動できなくなる)テレポートなら2部屋先のみ左にも進入可
ライフリンク(徐々にHPを吸収される状態)
ふおんうけるダメージが ふえる
たいせんスキルしようで かならず ターンを しょうひするふめつの とうで常時付与される
この効果は無効化・解除されない
「かげわたり」「にんじゅつ」は有効

スキルによる各種効果 Edit

名前説明補足
かくとくこのターンは ませきなどの かくとくが できないスキル「ひみつのこばこ」「ませきの かたまり」
「じょうりょくじゅ」を既に使用した状態
かげわたりターンしょうひを なくす全スキルがT扱いになり、CDが1増える
T化はふめつの とうでも有効
CD+1はおいかぜ部屋でも発動
かそくクールダウンが へる全スキルのCDが1減る
なぜか状態異常扱い(「ちりょう」される)
きょうかあたえるダメージが ふえる具体的な値は表示されない
げきりんスキルを つかうたび ダメージをあたえる直接攻撃扱い
(ミス/かいひ/はんしゃ等が発生)
いっぱつねらいと併用すると
ダメージ倍化の影響のみ受け
命中率は低下しない。
したいあさりせんとうのあと あたらしい そうびひんを みいだす装備の内容はランダム
しょうだんずみ(スキル「しょうだん」を既に使用された状態)しょうだんが無効化される
スキップ(スキル「タイムスキップ」を既に使用した状態)タイムスキップとぎんの うでどけいが
無効化される
せいがんてきを こうげきするたび あたえるダメージが ふえる攻撃スキルを使うたび、きょうか+35%
(「攻撃を命中させるたび」ではない)
チャージずみこうげきが ミスした つぎのターンは
あたえるダメージが 5ばい
状態一覧では
「フルチャージ」と表示される
つかいまわし(1回限りのスキルを消費せずに使用できる)
どくやダメージを あたえるたび けいぞくダメージを ふよ命中さえすれば確実に付与
付与量は敵の最大HPの5%分
ひらめきせんとうのあと あたらしい スキルを おぼえる得られるスキルはランダム
ふっかつこうかちゅうに しぼうすると そくざに そせい復活後のHPは1。有効ターン内なら
復活後も効果は失われない
ほかく(この状態の敵を倒したら、その敵から装備をゲット)装備の内容は敵ごとにある程度固定
ヘイトレッド(HPが減少するほど、与えるダメージが上昇する)
めでぬすむ(この状態の敵を倒したら、その敵からスキルをゲット)得られるスキルは敵ごとに固定
もうこううける ダメージが へる
ワールウィンドかいひに せいこうしたら ダメージをあたえる通常攻撃以外のダメージ扱い

でんせつのぶぐ専用の状態 Edit

名前説明補足
ドラゴンファイアきんりょくいぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
しゅりけんとうてきぎりょういぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
かくれすむようせいまりょくいぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
かがやきのほのおしんこういぞんスキルを しようするたび ついかこうげき
まあいのみきりつかったスキルの クールダウンにおうじて
うけながしを える
1ターン使ったスキルの
CD*10%の受け流しを付与
シールドいじシールドが せんとうごも のこる戦闘中に張ったシールドのみ対象
Lvup時に一旦リセットされる
たましいぐらいてきを げきはするごとに HPを さいだいまで かいふくする
てんけいかいふくすると おなじりょうの ダメージを てきにあたえる
ちからのごくいきんりょくいぞんスキルの クールダウン-1
わざのごくいぎりょういぞんスキルの クールダウン-1
まどうのごくいまりょくいぞんスキルの クールダウン-1
しんこうのごくいしんこういぞんスキルの クールダウン-1
あらしダメージを あたえるたび ぼうぎょりょくを さげる
おうじょのめいアイテムを しょうひすると てきを そくざに たおすダメージの限界値を与える
(9999または99999)
つかいまわしとの併用不可
どくマスターけいぞくダメージで あたえる ダメージが2ばい
めにはめをたまに てきに こうげきそのものを かえす
ふじょうのちどくで ダメージをうけずに かわりに かいふくする
しんそくターンをしょうひするたび ランダムにクールダウン-1=確実に発動するはやわざ
いげんちょくせつ あたえるダメージと うけるダメージをはんげん
しんぱんしゃてきの スキルを 1つ ふういんする
へんぼうそうびの つよさが へやを いどうするごとに かわる全装備の実数値と%の両者が変化
実数値は自分の今のレベル相応の
範囲内で変動する
ぜんのうかんかくパラメータが さいだいパラメータと おなじあたいになる
かぐわしいかおり「まもの?」や「シーズン」が でやすくなる
はんえいませきが 3ばい もらえる
かいでんクリティカルで たまに そくしさせる
ちのよろこびHPを しょうひするとき かわりに HPを ぜんかいふくVer1.4.3ではブラッディエッジ、
ダークストリーム、サモンデーモンが対象
りゅうじんじしんの はんしゃにおうじて あたえるダメージアップ
ふじんダメージを あたえるたび
このターンに あたえる ダメージ アップ
しりょうじゅつついげきで あたえるダメージが2ばいになる
けんきゅうてきを たおすたび えいぞくてきに こうげきりょくアップ一体倒す毎にいりょく+5が
えいぞくこうかに付加される
とうめいかフロアボスいがいの てきに いっさい そうぐうしなくなる
そうめいてにはいる けいけんちが 2ばい
おうどうはいったへやの すべての へやこうかを むしする「とびら」部屋の奇襲も無効化できるが
部屋の中は見えない
「イベント」部屋のイベントは起こる
ふはいてきの さいだいHPが じょじょに げんしょうする
シールドマスターさいだいHPのかわりに シールドがふえる
ラボえんじょてにはいる しのかけらが 2ばい
あいの ことだま「こだいの はおう」から ダメージを うけない
おわらない ゆめフロアボスを げきはするたび レベルが 1あがる
名前説明補足
ぼうぎょうける ダメージを へらす実数値で軽減する。しんがんで無効化
Ver1.4.0では「あらしのつるぎ」と
「だいしょうぐん」のみ付与
ふよりょくじょうたいいじょうを あたえる かくりつが あがるVer1.4.0では「ちのけんい」と
「のうめん」のみ付与
からめとりこうげきするたび クールダウンを ふやす命中ごとにランダムなスキルのCD-1
Ver1.4.0では「モリガン」のみ付与

職業固有の状態 Edit

名前説明補足
かいりきめいちゅうの ひくい スキルの いりょくが アップきょうか(+25%)と同程度の効果
においのついせきよりおおくの なきがらに そうぐうできる
ハードシールドシールドが1いじょうなら うけるダメージが へる
ピンチかいふくHPがへるほど かいふくりょくアップ
じゅうじぐんはんしゃを もっているあいだ うけるダメージが へるけいげん(+25%)と同程度の効果
ち の りターンを しょうひするスキルの クールダウン-1かげわたりとの併用不可
しぜんのちしきてきに あたえている じょうたいいじょうが おおいほど
スキルのいりょくアップ
てんちいったいほじょこうかを えるとき そのこうかりょうが ふえる25%程度の上昇
(50%→62%)
ブラッドストリームHPを しょうひするたび えいぞくてきに いりょくアップ1回につきいりょく+5
スキル使用時のHP消費に限る
ちのよろこびとの併用可
にくのかべシールドをえるたび 1バリアえる
ジャグリングしょうもうひんを しょうもうするたび
たいりょうの シールドをえる
消耗品=Cスキル
つかいまわしとの併用不可
おまじないターンをしょうひしないスキルの
クールダウン-1(0にはならない)
ターンを消費しないスキル=Tスキル
とどかぬいのりHPが おおいと いりょくがアップするが、
HPが へると いりょくが ダウンする
ぶんしんダメージをうけるたび 1バリアを える
かみのこえ敵を倒す度状態異常を全て打ち消すバフ効果は消えない
はがねのいしHPが さいだいでないなら
じょうたいいじょうをうけない
ぶんまわしのダメージ増加等の
自発的なものは受ける
コレクターてにはいる ませきと しのかけらが
2ばいになる ことがある
ごうだつしゃひろう そうびが 4ついじょうの こうかをもつ
てきおうりょくあたらしいスキルを おぼえるたび HPがぜんかいふく
やみの ちからバリアが多いほどスキルの威力アップ
のろいの けつぞくさいだいHPが はんげんするが
じょじょに HPかいふくする
最大HPの25%分回復
移動中/戦闘中ともに有効
ようせいのはねちょくせつ こうげきを すべてかいひするが
じょうたいいじょうを かいひできない
一部の敵は「必中スキル」を所持