ver1.20(2013/8/9)
聖白蓮
- ハヌマーンの舞
- 二段目発生遅延、復帰不能短縮、補正増加
- 三段目硬直増加
- ヴィルーパークシャの目
- 威力低下
- 使用回数減少
- 天符「大日如来の輝き」
- 判定後方に拡大
- アーンギラサヴェーダ
- ガードクラッシュ特性を削除
ver1.10b(2013/7/17)
聖白蓮
- ハヌマーンの舞の派生が霊力なしでも使用可能な不具合修正
- 天符「三千大千世界の主」が最後の乱打演出前に相手のロックが外れてしまうことがある不具合修正
ver1.10(2013/7/16)
システム
- 特定の人気イベント時、増減と内容が画面に表示されるようになりました
- ガード時の人気ペナルティを増加
- 攻撃動作中でも通常と同じように人気の上下評価を受けるようになりました
- 連続人気低下で人気が下がりやすくなった場合、一度でも人気を
- 時間切れ間際の人気計算を変更しました
・体力負けしている側は人気上昇行動の評価が大きくなります
・逃げる側が下がりやすく、追う側が上がりやすくなります
- 芸術点に関する調整を加えました
*芸術点とは観客へのアピールを目的とした項目で、ブレイブガードや厳つがましい笏などで上昇し
チキンガードや防戦一方でさがる点数です
・評価が自然減少しなくなりました
ブレイブガードを断続的に取った場合でも歓声が起きやすくなっています
・芸術点蓄積での歓声が起きるたびに次の芸術点評価が厳しくなります
この補正は1P2Pともに発生するため、早い者勝ちになります
・芸術点低下でのブーイングが起こるたびに、次のブーイングは発生しづらくなります
・ブーイングの人気低下を何度発生しても一定にしました
- 体力大差からの逆転時に相手の人気は下がらず、逆転側の人気が上昇するだけになりました
- 相手に体力差をつけた際に人気上昇が発生するようになりました
- 人気爆発中、霊力回復増加のボーナスが追加されました
- 人気爆発終了時は双方の人気が0に
- チキンガード
・連続ガードでもキーを離せば通常ガードに移行できるようになりました
- 連続人気低下で人気が下がりやすくなった場合、一度でも人気を上昇させれば下がりやすさがリセットされるようになりました
- ネットワーク対戦
同期の方法を調整しました。ホストとクライアントの入力の差をなくしました。
※クライアントの処理落ちの影響を両方が受けるようになっています。
もしネットワーク対戦以外でも重い場合がありましたら背景簡易・描画周期1/2等をお試しください。
アイテム
- 霊力最大値を消費して使用するタイプは、ゲージが赤点滅していると使用できなくなりました
- 霊撃札
・使用するたびに防御力がそのラウンド中下がるようになりました
- マジックキノコ
・使い捨てアイテムに変更
・霊力回復速度が上昇
・霊力最大値の回復速度アップの効果が追加
- 否徳の法輪
・霊力最大値の消費増加
・スタン値が100に
- 魔女の箒
・使用することで加速ダッシュを行う効果を戻しました
・キャンセルできる攻撃が減少
・使用時に霊力最大値が大消費
・こいしと聖が使用した場合、専用性能のダッシュが発生
・使用直後からしばらくガード削り能力が大幅に低下し、この効果がある間箒の再使用ができません
- 毘沙門天の宝塔
・威力が増加
・補正緩和
・スタン値減少
・相殺回数微増加
・最大の消費のみで霊力消費は消去
- 仙風大皿
・霊力最大値の消費増加
・打撃属性に変更
・威力増加
・補正増加
・スタン値増加
・突進内容が変化
- 厳つがましい笏
・人気を直接集めるのではなく、芸術点を集める内容に変化しました
使用を続けると歓声が上がって人気を得られます
・即終了時のペナルティ削除
- フォースシールド
・使用時の効果にガード削り無効を追加
- よくあるお守り
- 仙人の飾り剣
- 懐に忍ばす数珠
- 無邪気な帽子
・信仰の低下値が増加
博麗霊夢
聖白蓮
- 弱打撃
・判定強化
- 前強打撃
・突進距離増加
- 下強打撃
・一段目がヒットした時点で二段目を出すよう調整
- 加速ダッシュ弱打撃
・判定拡大
・ヒットストップとヒット間隔を増加
・入力時のダッシュ方向の影響を受けて進むように
・進行中、緩やかに中央へ戻るように
- ダッシュ強打撃
・ワープアウト後の状態からも入力受け付ける
・背後をとった場合、突進速度と距離が増加
- 弱射撃
・霊力消費が緩和
・スタン値増加
・威力増加
・道属性以外、キャッチ時の霊力回復量が低下
・神属性、弾速低下、飛距離で範囲が拡張するように
・道属性、弾速増加、グレイズ押し適用、グレイズで消えないように、ヒット時ダウンへ
・仏属性、上下へ狙える角度を拡張
- 強射撃
・スタン値増加
・無属性、ヒット時にブレーキがかかり突き抜けないように
・神属性、上下への方向転換時に判定拡張
・仏属性、設置時間を延長、複数設置不可能に
- 前強射撃
・発生加速
・威力増加
・根元への判定追加、前方の判定縮小
・持続短縮
・吹き飛び変化
- ハヌマーンの舞
・詠唱の強化効果の効果減少、効果時間延長
・派生のルールが変化、連続入力で次の攻撃へ移行し、単独で出すときは残り使用回数2で二段目、1で三段目が直接出せます
・一段目、威力低下、硬直大幅減、補正無視の固定仰け反りへ変化
・二段目、判定強化、ヒット効果ダウンへ、硬直減少、打撃後も被カウンターが続く問題を修正
・三段目を追加、上下左右のスロットに対応した強打撃ベースのフィニッシュ攻撃が出せます
- ヴィルーパークシャの目
・詠唱時に射撃無敵の追加と相殺判定拡張
・威力増加
・射撃無敵が追加
・前後スロットで上下に薄く横に長い攻撃へ変化
- インドラの雷
・三回詠唱時の自動攻撃パターンが変化
・数珠の発生加速
・硬直減少
・スロットで数珠の設置から飛ぶまでの時間が変化
・スペルキャンセルに対応
- スカンダの脚
・詠唱効果時間延長
・威力増加
・前スロットで発生速度が遅いが突進距離の長い物が使用可能
- ガルーダの爪
・詠唱効果時間延長
・発生加速
・硬直増加
・判定強化、蹴りの発生直後はさらに強化
- 天符「大日如来の輝き」
・当身判定発生加速
- アーンギラサヴェーダ
・ガードされるとクラッシュを発生
物部布都
豊聡耳神子
河城にとり
二ッ岩マミゾウ
ver1.04(2013/6/22)
システム
- ステージとBGMのランダムセレクトの不具合修正
- 立ちスタンの最後を各種行動でキャンセル可能にしました
- ネットワーク対戦中にESCキーでキャラクターセレクトへ戻れるようにしました
アイテム
- 魔女の箒の使い捨てダッシュ機能がなくなりました
- フォースシールド使用時のダメージ減衰効果を低下させました
博麗霊夢
- 陰陽弾をグレイズできないことがある不具合を修正
聖白蓮
- ラストワードでKOした際の演出不具合を修正
- 前ダッシュに被弾判定が不正にせり出す瞬間があった不具合を修正
- 長距離前ダッシュの停止時にグレイズが短時間持続するよう調整
- 短距離バックダッシュの停止モーションをガード可能に修正
物部布都
- ラストワードの地上炎上部分に不正な相殺判定が生じていた不具合を修正
豊聡耳神子
- バックダッシュの停止モーションをガード可能に修正
- X射撃に向きでの性能差があった不具合を修正
河城にとり
- 前ダッシュの停止時にグレイズが短時間持続するよう調整
二ッ岩マミゾウ
- バックダッシュの停止モーションをガード可能に修正
- チキンガード性能が変更されていなかった不具合を修正
- 分福熱湯風呂を出した後に被弾すると手下を消耗した不具合を修正
- 前ダッシュの停止時にグレイズが短時間持続するよう調整
- X射撃の視認性改善
- 鳥獣琵琶法師の視認性改善
ver1.03(2013/06/12)
システム
- アニメーション不具合を修正
- プラクティスのリセット処理不具合を修正
- 一部の攻撃の演出中に時間切れになるとゲームが止まる不具合を修正
- 時間切れ決着時にスナップショットが正常に撮影されない不具合を修正
- プラクティスモードの受身方向が簡易プラクティスでも影響していた不具合を修正
- 攻撃側が画面端を背負っている状態でのチキンガードでも間合いが離れるように調整
- 上下吹き飛びやられにキャラクター毎の不正な差が生じていたため、共通の動きとなるように調整
- カウンターヒット時のヒットストップ延長を削除
- 画面外の滞在を続けると人気が低下し始めるように変更
- ダッシュの入力時、二度目の方向キーを入れ続けると入力受理が延長されるように変更
- CZキーで入力した技が成立しなかった場合、何も技が出ないように変更
- ステージとBGMをランダム選択時にBGMを固定するように変更
アイテム
- 魔女の箒を相手に背を向けて使用した時にバックダッシュが出ていた不具合を修正
- 厳つがましい笏のチャージ維持は時間切れ、決着で停止するように調整
霧雨魔理沙
- ラストワードを特定キャラクターに当てると強制終了する不具合を修正
- 上強打を上空で出した際に出始めに自然落下影響を受けるように調整
聖白蓮
- 弱射撃がグレイズできない事がある不具合を修正
- 上に移動している際にダッシュA、AAAの横ブレーキが強いままであった不具合を修正
- 上強打を上空で出した際に出始めに自然落下影響を受けるように調整
物部布都
- チャージオーラの不具合を修正
- 皿の設置範囲に上下の制限を追加。置かれた皿は範囲内に戻るよう移動します
- 下強打を上空で出した際に出始めに自然落下影響を受けるように調整
- 天の磐舟を出した際に高度が高いと終了時のジャンプ高度が低くなるように調整
豊聡耳神子
- ラウンド移行時にマントの表示が戻らないことがある不具合を修正
- 強射撃の一部に相殺判定がない不具合を修正
- 人気増減影響の不具合を修正
河城にとり
- 菊一文字コンプレッサーの爆風に攻撃がヒットする不具合を修正
- 上強打を上空で出した際に降下を経由して発動するように調整
古明地こいし
- X射撃に被弾判定がついている不具合を修正
- 攻撃が強制発動する際、霊力が0以下だと不正な処理を行うことがある不具合を修正
- 攻撃の強制発動は霊力が0以下の状態でも行われるように調整
二ッ岩マミゾウ
- チャージオーラの不具合を修正
- AA8Aの移動、効果音タイミングの不具合を修正
ver1.02(2013/05/28)
バグ
- 古明地こいしのグローイングペインで落ちる不具合を修正
- KO時にスタンしていると進行が停止する不具合を修正
- ストーリーのクリアフラグが保存されない場合がある不具合を修正
- 観戦がキャンセルできない不具合を修正
ver1.01(2013/05/26)
バグ
- 各種不具合の修正