システム/ステータス

Last-modified: 2007-05-22 (火) 00:28:09
 

ステータス

この情報は確定ではありません。調査中です。

攻撃力(ATK)

  • 力(ATK)   5増加するごとに 攻撃力1増加。(最小攻撃力は増えない場合がある。)

魔法攻撃力(MATK)

  • 知能(MATK)  5増加するごとに 魔法攻撃力1増加。

以下、ウィザードのみ

  • 知能(INT) 10増加するごとに 魔法攻撃力1増加ボーナス。

防御力(DEF)

  • 力(STR)  0から8増加するごとに 防御力1増加。(8,16,24,32...)
  • 敏捷(DEX) 0から8増加するごとに 防御力1増加。(8,16,24,32...)

命中率(HIT)

  • 力(STR)  10増加するごとに 命中率1増加。
  • 敏捷(DEX)  2増加するごとに 命中率1増加。
  • 知能(INT) 10増加するごとに 命中率1増加。

防御率(Flee)

  • 敏捷(DEX)  4,5,5,4,5,5,..と増加するごとに 防御率1増加。(敏捷1,5,10,15,19,24,29,..)

以下、フォースシールダー/フォースブレーダーのみ、

  • 力(STR)  24増加するごとに 防御率1増加。
  • 敏捷(DEX) 24増加するごとに 防御率1増加。

その外の部分は変化はない模様。

HP.MP

ステータスに影響しない。
今のところ、Lv依存かと思われる。

各職のHP

職業ベースレベルソードスキルレベルフォーススキルレベルヴァイタルマスタリーのレベル裸でのHPランクアップ時のHP+抜き
(例)FS10novnovnov100100
FS75MstA-ExA-Ex740470
B70A-MstA-Mst5918513
W68MstA-Ex6781511
FA75MstA-Mst5779444
WR75A-ExAP5646422

※裸でのHP:エポとかbuffが外れてる状態での計測をお願いします


裸+ヴァイタルマスタリの増分は以下の式で求まりませんか?
 b:各職初期値(Lv.1の時の値)
 l:レベル
 d:各職のレベルアップ時の増加量
 s:ソードスキルレベル(※)
 f:フォーススキルレベル(※)
 a:アップグレードスキルレベル(sとfの大きい方)
 v:ヴァイタルマスタリのレベル


 1 アプランティス
 2 レギュラー
 3 エキスパート
 4 アドバンスドエキスパート
 5 マスター
 6 アドバンスドマスター
 7 グランドドマスター

計算式
 HP = b + (l - 1)*d + (5*s^2 + 15*s) + (5*f^2 + 15*f)/2 + (40 + 30*(v - 1))*(1 + 0.1*a)
 (但しs,f,v≧1)

目標ステータス

目標ステータスとは、Lv10毎にシステム側によって提示されているステータスの目標値である。
この数値に達していなければLv10毎に存在するマテリアライズアップ試験が受けられない。
また、その際の目標ステータスを達成しているか否かは、スキルランクアップによるボーナスも含めて計算されるが、アクセサリーによるボーナスは計算に含まれない。
しかも、スキルランクアップボーナスの加算分を含まないと、指標となるレベル時に目標ステータスに到達出来ない時が有りますし、割り振りに拠っても到達しない可能性もあります。
未達成時は、Lvアップ等で目標クリアするまで試験は延期されます

Lvウォーリアブレーダーウィザードフォース
アーチャー
フォース
シールダー
フォース
ブレーダー
STRINTDEXSTRINTDEXSTRINTDEXSTRINTDEXSTRINTDEXSTRINTDEX
10536173463665713123826312520252526
20921029601061109823216545544334434345
3012618428114831413131298960745945595960
4016719511081911019177413911880987960797979
50201236113023132232134947142961189572959595
6024528741592816028260595717311714411588115115117
以降変化なし

コメント

  • STR=力 INT=知能 DEX=敏捷 でおk? -- [[ ]] 2006-10-21 (土) 20:41:15
  • STR,INT,DEX に書き換えたほうが分かりやすいと思ったのは自分だけ?orz -- 2006-10-28 (土) 19:20:50
  • スキルランクアップ時のステータス乙 ナイス情報でつb -- 2006-10-28 (土) 23:32:04
  • 同レベル別職でHPにかなりの差がでるね FSが一番低い? なんで防御高くても結局意味ないような -- 2006-10-28 (土) 23:36:59
  • それは装備とかスキルのせいだろ -- 2006-10-29 (日) 21:40:04
  • FSには自己buffでHP上昇がないから -- 2006-10-30 (月) 09:38:03
  • ちなみに、現在54でリングとかつけてHP400は超えたよ。十分だとおもうけどね。 -- 2006-10-31 (火) 07:36:32
  • 目標ステータスの項目をつけたしました。また、それに関連して少し見出し関連も弄りました。*印になっているところを置き換えるだけなので、解る人はドンドン追加していってください。 -- N3? 2006-10-31 (火) 19:23:22
  • 攻撃速度ってなにかで変わったりしますか? -- お肉大好き? 2006-10-31 (火) 21:09:44
  • 攻撃速度ってなにかで変わったりしますか? -- お肉大好き? 2006-10-31 (火) 21:10:07
  • FB完了 -- 2006-11-02 (木) 14:51:21
  • 全職完了 疲れた -- 2006-11-02 (木) 15:10:34
  • ウォーリアのLv30目標ステータスのINT 18じゃなく14じゃない?当方Bなんで確証ありませんが。 -- 2006-11-04 (土) 20:44:05
  • 各毎のLv10~20~30などの『昇級クエ』を終わらすことでもステータスって上昇します? -- 2006-11-06 (月) 11:08:53
  • ↑昇級クエで上がるのは攻撃力等の直接的な数値。ステータスは上がりません -- 2006-11-06 (月) 15:09:38
  • FSはまだLv60記入されてないだけでしょうか?それともないの (OO; -- 2006-11-06 (月) 23:01:34
  • 各職のHPを調査したい。協力求む。>all -- 2006-11-07 (火) 11:58:12
  • 調査ねぇ、75FS、HP770、ソードマス、フォースAエキス、プルエポ装備 -- ヘボFS? 2006-11-07 (火) 12:03:58
  • バイタルはAエキスパ止まり -- ヘボFS? 2006-11-07 (火) 12:05:43
  • 素で間違えた、75FS裸でHP740、ソードフォースボーナス抜きで500 -- ヘボFS? 2006-11-07 (火) 12:13:52
  • さんきゅー>FS これで各職の基本HP乗っけられたら便利かなって思ったのよ。 -- 2006-11-07 (火) 12:17:11
  • Lv70には目標ステって無いのですか? -- 2006-11-07 (火) 17:04:15
  • 60のときと一緒 -- 2006-11-07 (火) 21:07:10
  • FSの60足しておきました -- 2006-11-07 (火) 23:36:47
  • 各職のHPって ベースLvを10刻みにして、ランクアップ・装備でのHP補正なしの状態だけでよくね? -- 2006-11-10 (金) 06:01:09
  • ↑もちろんアップグレードのHPUPもなしな -- 2006-11-10 (金) 06:02:04
  • スキルによる上昇の項目をステータス上昇のページに移動しました -- 2006-11-10 (金) 17:59:25
  • 「各職のHP」項目にFA75のデータを追加しました。 -- 2006-11-11 (土) 23:07:39
  • 壁殴りで暇だったので、Hitを装備やスキルで色々変えて検証してみた。違いは一応見られたものの、およそHit100で1%程度。体感でもHitやFleeが意味薄い事は解ってたけどこれほどとは...orz -- 長文失礼? 2006-11-13 (月) 01:37:21
  • 各職HP追加サンクス。レベル10毎でもいいかなぁとおもったのだけど、CABALにおいては10が特異点なんだよね。仮にレベルの一桁が4から5にあがったときにHPが10アップ、9から0にあがった時にはHPが20アップとかだと、計算式が作りずらいなぁと。 -- 2006-11-13 (月) 11:48:00
  • HPなんだが、マテリアライズアップ合格で上昇してるのは足していいのか?確かクラスレベル上昇でHPも+された気がする -- 2006-11-13 (月) 23:43:57
  • FSの目標ステータスが無いのはいじめでつか? -- 2006-11-16 (木) 21:20:34
  • Lv75FS ソードAM フォースM ヴァイタルマスタリーLv7 HP952 UGS無しで600 -- 2006-11-17 (金) 14:49:57
  • ↑は70のマテリアライズアップクリア済み ランクアップ時のHP+抜きがよくわからなかったのでこれは省略してます -- 2006-11-17 (金) 14:51:21
  • ハッ! スキルランクアップ時のHP+か 抜けてHP582 UGSは込み 両方無しだとHP230 -- 2006-11-17 (金) 14:57:14
  • WR -- 2006-11-19 (日) 18:44:48
  • ↑ミス、 WRもWIZみたいに力10でボーナスとかねえのかよw -- 2006-11-19 (日) 18:45:13
  • 目標ステータスFS欄バックアップより復活させました。後キャップ上昇きましたので各目標欄を追加 -- 当方58FA? 2006-11-21 (火) 16:10:45
  • 70も80も60と目標ステ変わらないよ。 -- 2006-11-21 (火) 16:57:49
  • ここのステータスの項目いらなくない?間違ってるうえに詳細はステータス上昇値の方に載ってるし。 -- 2006-12-20 (水) 03:24:12
  • ウィザードって 壁殴り有効なの? フォースの経験値はもらえるんすか? -- 2007-05-21 (月) 23:59:05
  • ウィザードって 壁殴り有効なの? フォースの経験値はもらえるんすか? -- 2007-05-22 (火) 00:28:01
  • ウィザードって 壁殴り有効なの? フォースの経験値はもらえるんすか? -- 2007-05-22 (火) 00:28:09