製造/専門

Last-modified: 2007-03-20 (火) 03:41:44
 

専門製造とは

C.A トランスミュート理論で、安定しているコアたちの性質を変形するのに利用するのが 'ディスク' であり, この 'ディスク'の種類によって変化する性質が決まる。しかしネバレスのコアテクノロジーはまだ高い水準ではなく 'ディスク'を使っても類似する性質を導き出すことができるだけで、完全な性質を導き出すことはできない。
ここで変形される性質を決める 'ディスク'というのはアノラブルエイジの遺産の中で一部の特殊な力を持っている決まったフォースの性質を導き出す触媒の役目をする、という研究結果が明かされたが、その具体的には知られていない。

製造型一覧

製造型使用ディスク可能オプション
破壊のアイテムフレームディスク攻撃力増加,攻撃率増加,魔法攻撃力増加,最小ダメージ増加,追加ダメージ増加
増幅のアイテムサンダーディスクソードスキル増幅,フォーススキル増幅
熟練のアイテムエアーディスクスキル経験値増加
意志のアイテムソウルディスクHP増加,MP増加
必殺のアイテムダークディスククリティカルダメージ増加,クリティカル確率増加,クリティカル確率制限上昇
回復のアイテムアクアディスクHP回復増加,MP回復増加
幸運のアイテムホーリーディスク1スロットアイテムドロップ率増加,2スロットアイテムドロップ率増加,Alzドロップ増加
ドレインのアイテムブラッディディスクHP吸収,MP吸収,HP吸収率上昇,MP吸収率上昇
守護のアイテムアースディスク防御力増加,防御率増加,回避率増加


各製造一覧表

バトルセット製造一覧

コメント

  • 専門製造Lvってどうしたら上がるの? -- ? 2006-11-01 (水) 18:09:46
  • どんどん作れ -- 2006-11-02 (木) 01:40:06
  • +2の装備にどうしたら製造できるの? -- 2006-11-02 (木) 21:34:51
  • どんどん作れ -- 2006-11-03 (金) 08:02:22
  • ↑↑できるかどうかは運だから作りまくれ -- 2006-11-04 (土) 03:14:45
  • 熟練 -- [[ ]] 2006-11-05 (日) 02:04:32
  • 熟練は単純にスキル増加ですよね、なら増幅は%スキル増加?それとも%スキル攻撃力UP?どちらなのでしょうか? -- [[ ]] 2006-11-05 (日) 02:04:58
  • 分かられる方いらっしゃたら教えてください><露天だと熟練が多いので。 -- [[ ]] 2006-11-05 (日) 02:09:57
  • 可能オプションってことは、その中の1つってこと?それとも全部?1つの場合はランダムなんでしょうか? -- 2006-11-05 (日) 02:25:30
  • 可能オプションはランダムで1つつきます 全部つく可能性はあるのかもしれませんが見たことありません。。。 -- 2006-11-05 (日) 08:06:03
  • ドレインだと頭はMP、足はHP吸収しか出来ません。鎧で幸運だとお金UPしか。。スロットアイテムドロップ増加はどの部位で出来るんでしょうか? -- 2006-11-07 (火) 18:06:35
  • 手ででたよ -- 2006-11-08 (水) 11:04:14
  • ドレイン、頭でもHP付きますよ -- 2006-11-09 (木) 23:39:04
  • 意思+3ができたんだけど+3って結構レア?? -- 2006-11-10 (金) 02:18:56
  • ↑装備の+値ってアップコアで上がるんだしオプションの+○で価値きまるんじゃない? -- 2006-11-10 (金) 12:53:52
  • ドレインのアラミドマーシャル靴で、HP吸収上限+5なのにドレインしてくれません。何ででしょうか・・・ -- 2006-11-10 (金) 13:59:34
  • ドレインのアラミドマーシャル靴で、HP吸収上限+5なのにドレインしてくれません。何ででしょうか・・・ -- 2006-11-10 (金) 15:28:09
  • 上限であって吸収+5じゃないから -- 2006-11-11 (土) 05:31:54
  • ドレインは腕とセットでないとすわんよ -- unk? 2006-11-11 (土) 20:36:09
  • チタングレードで製造に要求される材料があまりにもきつい -- 2006-11-12 (日) 10:30:00
  • なんか武器より防具アクセの方が売りのレパートリー多いよね -- @@? 2006-11-13 (月) 13:51:38
  • ライフドレインリングなどのアクセの効果であるドレインの基本上限値は1。吸収量上限+25の装備をしていた場合、最大吸収量は1+25で26となり、ドレイン系のアクセを2つ装備してもこの上限値、26を超えて回復することはない。 -- 2006-11-13 (月) 15:53:09
  • また、装備の合計吸収量上限値がレベル/10以下の場合、ドレインの吸収量上限はレベル/10(Lv50なら5)。与ダメージ*吸収率が1以下の場合でも、レベル/20(Lv50なら2)が最低吸収量となる。 -- 2006-11-13 (月) 15:53:26
  • 上記は、ドレインの吸収量についての仮説です。フォースドレインリング+1(HP吸収率3%)を装備して与ダメ約370のときのHP回復量が5だったのを不思議に思い、HP吸収量上限+25の装備をつけてみたところ同ダメージでのHP回復量が3%の11になったため、与ダメと回復量を調べながら立ててみました。また、HP吸収率3%のアクセを2つ装備して与ダメ約600でも、26までしかHPが回復しないようでした。いい加減な調べ方だったので、計算は間違ってるかもしれませんが、とりあえず吸収量上限アップはアクセなどと一緒に装備すればそれなりに効果があるようです。 -- 2006-11-13 (月) 15:54:40
  • 現在専門生産Lv1の100%ですが、Lv2のアイテムが作れないです。どうすれば専門生産Lv2に上がれますか? -- 2006-11-13 (月) 20:59:36
  • ↑証明の~って武器を持ってポートルクスの魔法商店のばーさんに話しかけるんだ~ -- 負けるな製造? 2006-11-14 (火) 04:58:38
  • アーティファクトの場合はプルーフリングだったきもする。 -- 負けるな製造? 2006-11-14 (火) 04:59:32
  • アーティファクトの場合はプルーフリングだったきもする。 -- 負けるな製造? 2006-11-14 (火) 05:14:12
  • ドレインはグローブだけトダメージの○%吸収つくんです。そこに上限+です -- unk? 2006-11-14 (火) 09:44:14
  • アクセで吸収もありますがグローブ装備が(・∀・)イイネ!! -- unk? 2006-11-14 (火) 09:44:55
  • グローブだけLV100いけたのですが、作った証明って倉庫に入らないんですが、魔法屋のばあさんに話した後は、どう処分すればいいんでしょうか? -- 破産寸前? 2006-11-15 (水) 15:13:47
  • 上のコメント、LV1の100%です;; -- 破産寸前? 2006-11-15 (水) 15:14:27
  • 捨てても問題ないはず -- 2006-11-15 (水) 16:48:42
  • 了解です。ありがとうございます^^ -- 破産寸前? 2006-11-15 (水) 17:18:38
  • 証明は魔法屋のばあさんに話しかけるとLVUP後消滅するんじゃなかった? -- 製造破産? 2006-11-15 (水) 20:38:50
  • Lv1が100%になったんで証明の~を作ってLv上げたいんですが、増幅の~を作っても材料と認識してくれない・・・なぜ?? -- 2006-11-15 (水) 21:41:31
  • 必要な材料リストにカーソルもっていけば理由がわかります。増幅は2%のものが必要だからです。 -- 製造破産? 2006-11-15 (水) 22:04:14
  • なるほど! -- 2006-11-16 (木) 03:45:00
  • 証明ですが、魔法屋のばあさんに話しかけてレベルが上がってもイベントリに残ってます。バグ?とりあえず素材にしちゃいましたが。 -- 破産寸前? 2006-11-16 (木) 08:57:08
  • ソードスキル増幅+3%の効果わかりません。表示ではダメージUPもしてないし・・・ -- 2006-11-16 (木) 21:53:37
  • すいません、残ってたので素材にしたの思い出しました・・・OTZ -- 製造破産? 2006-11-17 (金) 00:06:55
  • 証明なら店売りでも何でもおk。 -- 2006-11-17 (金) 00:39:54
  • 専門製造Lv1が100%行ったんだけど、Lv2はどうしたらなれるの? -- 2006-11-18 (土) 21:04:07
  • ↑ちょっと前のコメントを読めば分かりそうなものですが・・・ -- 2006-11-18 (土) 23:27:10
  • 製造系で穴空いてるヤツってどやんの?ランダム? -- 2006-11-19 (日) 12:32:49
  • ランダム。稀にできるが、そんなに低い確率でもなさそう。 -- 2006-11-19 (日) 14:11:50
  • チタン製造の熟練可能な20%を超えて喜んでいたのですが、材料のN穴品を基本ベースとして認識しません。表示もN穴品になっているのにです。どなたかアドバイスお願いします。 -- 2006-11-20 (月) 01:10:40
  • 熟練チタンは穴の中に攻撃力UP入ったのを使わないとできませんよー -- 2006-11-20 (月) 01:32:56
  • 証明製作に20回くらい失敗してるんだけど、みんな何回くらいで作れてるの? -- 2006-11-23 (木) 11:37:47
  • コアケミカルトランスミッターの製造できる種類って変えられないのでしょうか?ナイトなのにバトルセット選択しちゃって・・・;; -- 2006-11-24 (金) 03:30:10
  • 私は証明製作Lv1は3,4回でいつも出来ています -- 2006-11-24 (金) 10:05:56
  • ↑↑ナイトって何だよ。現状では修正不能。作り直すしかない。 -- 2006-11-24 (金) 18:19:35
  • 自分も20回くらいやってだめだし、それ以前に増幅すらできない。 -- 2006-11-26 (日) 03:16:59
  • バトルブーツだとソードスキル増幅しか証明の素材として認められないみたい。自分は証明4回目でできましたよ -- 2006-11-28 (火) 01:53:17
  • あれ、なんか情報消えてないすか。 -- 2006-11-29 (水) 14:59:55
  • 製造一覧を「バトルセット」のみですが追加してみました。変に思えましたら適宜修正をお願いします。
    他の製造は他キャラをLv50まで育てていられませんのでよろしくです。 -- 2006-11-29 (水) 22:07:22
  • ↑かなり乙 -- 2006-11-30 (木) 22:46:01
  • マーシャルの製造をしているのですが、必殺の・・とかはどうすれば製造できるようになるのでしょうか? Lv上の製造一覧を見ても記載されていなかったので><; -- ??? 2007-01-23 (火) 09:52:31
  • 専門製造の際の成功に名誉が関与していると聞いたのですが、実際にどうなのでしょうか・・・ -- riri? 2007-02-13 (火) 19:00:54
  • ↑の必殺の製造はヘルムか武器系しかできないみたいです。製造方法は「製造」→「専門製造」→「バトルセット製造一覧」で詳細が載ってますよ。 -- riri? 2007-02-13 (火) 19:07:28
  • クリティカル確率増加の穴あきグレソを作るのはどうするのでせう? -- 一般貧民? 2007-03-06 (火) 10:45:42
  • Fコア2個でアップグレで25%の中で1個がそれだ。 -- 2007-03-20 (火) 03:41:44