力(STR)
攻撃力、被害減少、HPが上昇する。
知能(INT)
魔法攻撃力、クリティカル確率、クリティカルダメージ、スタン、ダウン、ノックバック、移動不可、スキル増幅の各抵抗が上昇する。
敏捷(DEX)
攻撃率、防御率、回避が上昇する。
※上昇値は全職共通。
※BLとFBのみ攻撃力も上昇。ただしBLとFBの攻撃力上昇値は力・敏捷に振った合計値で区切られています。
HP
キャラクターの生命力を示す数値で0になると死亡する。
Lvアップ・マテリアライズアップ(クラスアップ)・アップグレードスキル習得・HPアップのオプション付き装備で上昇させる事が出来る。
MP
キャラクターの魔力を示す数値で0になるとスキルが使用出来なくなる。
Lvアップ・マテリアライズアップ(クラスアップ)・アップグレードスキル習得・MPアップのオプション付き装備で上昇させる事が出来る。
回避無視
攻撃時、相手の回避数値を減少させる。
※ミッション戦争内でのみ効果発動。
的中無視
被弾時、相手の的中数値を減少させる。
※ミッション戦争内でのみ効果発動。
被害減少無視
攻撃時、相手の被害減少数値を減少させる。
※ミッション戦争内でのみ効果発動。
貫通無視
被弾時、相手の貫通数値を減少させる。
※ミッション戦争内でのみ効果発動。
回避無視相殺
被弾時、相手の回避無視数値を減少させる。
※ミッション戦争内でのみ効果発動。
被害減少無視相殺
被弾時、相手の被害減少無視数値を減少させる。
※ミッション戦争内でのみ効果発動。