ロック

Last-modified: 2018-01-24 (水) 16:57:42

(カッコ内は限界突破+10の値)

☆4木属性
バランスタイプ
二つ名[魔弾の双銃手]
ロック
[魔弾の操銃手]
ロック
画像ロック.pngロック覚醒.png
Lv.40(90)
コスト1050(945)
HP7302(13728)8032(15102)
攻撃力2479(4784)2612(5074)
攻撃速度1.89(1.89)1.83(1.83)
リーチ2.22(2.42)2.33(2.59)
移動速度1.48(1.84)1.95(1.95)
魔力1102(1854)1143(1922)
ショットタイプ反射
パワー7277(13682)8151(15325)
スピード51.1(51.1)53.7(53.7)
距離53.4(53.4)56.5(56.5)
スキルシックスハンド裏シックスハンド
必要ショット3(2)
スキル効果ショットで吸着後に無敵で多段攻撃
アビリティアンチバリア
ノックバックLv5
アンチバリア
ノックバックLv5
中型キラーLv3
魔法--
使用可能回数--
魔法効果--
絆フレンズ狩りごっこ(4) ハンサムキャット(4)
 
 
レベルボーナス効果覚醒前覚醒後
Lv.10パワー+9%+11%
Lv.20距離+5%+6%
Lv.30攻撃力+200+250
Lv.40移動速度+0.14+0.16
Lv.50攻撃力+300+350
Lv.60リーチ+9%+11%
Lv.70コスト-10%
Lv.80攻撃力+450+500
Lv.90必要ショット-1
 

性能

ショット、コンバット共にコスト1050として平均的かつ順当な性能を持つ、まさにバランスタイプを体現したキャラ。
同属性、同レア度、同系統のスキル、2回攻撃、アンチバリア、コストは100違いと共通項の多いサクヤとは何かと比較されがち。
実際、サクヤと比べると攻撃力と攻撃速度が低く、殲滅力に欠ける印象を受ける。
(タイプの違いもあるがサクヤがトンデモ性能なだけで、ロック自身はコスト相応の強さを持っている)

ロックの長所は長いリーチとそれに起因する場持ちのよさ。
スキルは高火力だがその長所を殺すため使いどころには気を付けたいが、雑魚にわざと吸着させることで
ボスの懐に不用意に入り込まないようにする使い方もできる。
どこをとっても無難な性能で、雑魚にもボスにも戦力として必要十分な仕事をしてくれるのは間違いない。

 

絆フレンズは狩りごっこハンサムキャット
ハンサムキャットのコスト-5%効果は強力で、特にコストの重いアーサーの運用に役立つ。

 

余談だが、ネコ博士の友達紹介にある「腰抜けと呼ばれるとすぐカッとなる」は、西部劇のお決まりの展開。
ありとあらゆる西部劇の主人公は話の流れで腰抜け呼ばわりされ、だいたいカッとなって早撃ち勝負を受ける。
紹介はそれらのお決まりのパロディであり、ロックもどこかの世界で西部劇の主人公を張っているのかもしれない。

 

ガーデンのおしゃべり

  • うっせーなヴィルガ!文句があるなら表に出ろ!
  • 俺は宿を持たねぇ。島から島へ移動する渡り者さ
  • 魔弾つーのは魔力をのせた弾ってだけの話さ
  • キョウ、どうして二丁拳銃より二刀流なんだ?

ネコ博士の友達紹介

ネコ博士.png

荒野をさすらう孤高のガンマン ロックだニャ!
普段はクールを装っているニャけど挑発に弱くてニャ…
特に腰抜けと呼ばれるとすぐカッとなって、ついつい早撃ち勝負を受けちゃうのニャ。

 

コメント

  • 覚醒すると攻撃速度落ちるの? -- 2017-05-28 (日) 07:45:34
  • どこをどう見たらそうなるのかわからないけど、攻撃速度は「数値が低い」ほど速いよ -- 2017-05-28 (日) 11:03:15
    • ありがとうございます! (^-^ -- 2017-05-28 (日) 16:34:47
  • アンチバリア ノックバック両方持ちは卑怯 -- 2017-09-16 (土) 21:01:03
  • ヴィルガ、アウストラと同時に組ませると、ハンサムキャットと狩りごっこが3体揃うので、あとそれぞれ1体づつ組ませると4体絆フレンズを同時にw種発動可能に。 -- 2018-01-07 (日) 19:21:17
    • 訂正、2種同時に発動可能。 -- 2018-01-07 (日) 19:22:14