パッチ変更履歴

Last-modified: 2010-04-08 (木) 18:20:11
 

1.10 (2010-01-23)

  • 注意!!
    以下はVER1.10が公開されて間もない情報で、非常に曖昧な部分や不確かな部分があります。
    より確かな情報に関しては、当Wikiのそれぞれ該当するページを御覧ください。

チルノ

  • AAA 遠Aと同じ中段3ヒットに。
  • 6A 発生が速くなった。
  • DC すべる距離が短くなった。出始めグレイズ消去。
  • B 弾速UP。
  • 6B 弾速UP。持続・ヒット数減少。
  • 6C 展開速度が速くなった。
  • アイシクルシュート C版とB版で溜め方が変わるようになった。Lv.2以降C版の溜めなしの弾数+1。
  • フロストピラーズ 起き上がりに反応しなくなった。
  • 冷凍光線 弾速、発生UP。キャンセルで射出停止するようになった。
  • フリーズタッチミー Lvに応じて発生が早くなるように。
  • アイシクルライズ C版でつららが前方に伸びる。
  • アイシクルソード 空中可。ヒット数増加。C版の軌道変更。
  • 真夏のスノーマン Lvに応じて発生が早くなるように。
  • アイスチャージ B・Cで速度変化、C版は隙増加。Lv.1空中不可。
  • アイスキック グレイズがついた。
  • リトルアイスバーグ
    • Lv.1から氷玉でなく着弾地点からつららが伸びるようになった。
    • 敵に当たるとつららは出ない。
  • アイシクルボム あまり前に進なくなり停滞する感じに。複数出せる。
  • フローズン冷凍法 発生鈍化。
  • 氷符「フェアリースピン」 弾速UP?
  • 凍符「フリーズアトモスフェア」 判定・持続・範囲強化。
  • 冷符「瞬間冷凍ビーム」 レバーで射出角が変わる。Hit毎にノックバックするようになった。
  • 凍符「パーフェクトフリーズ」 カラフルに。空中発動可能。

全体

※東方非想天則readmeより引用。

  • 大規模なバグ修正、バランス調整を行いました

※東方非想天則Wikiより引用。

  • 先行入力の復活。
  • 多くのグレイズ付きダッシュ攻撃で、出始めのグレイズが削除された。(レーザーを抜けられない)
  • 「霊撃札」カウンター壁バウンドした後受身可能に。
  • 「マジックポーション」硬直減少。
  • 「ストップウォッチ」効果時間減少。
  • 「白楼剣」霊力消費が5→2に。
  • 「身代わり人形」効果減少。被ダメ減少率が5%->5%->5%->15%から、3%->4%->5%->8%に。
  • 「特注の日傘」効果時間増加。
  • 「人魂灯」諏訪子使用時地中発動不可に。
  • 「左扇」ヒット時に10ダメージ。
  • 「伊吹瓢」ゲージ回復速度がさらに早くなった。
  • 「天狗団扇」効果適用方法変更。遅いキャラほど効果が表れるように(乗算から加算上昇に)。
  • 「宵越しの銭」手札にある枚数が多い程使った後の霊力回復が早くなる。
  • 「龍魚の羽衣」発生鈍化。近Aにガー反すると見てからガード余裕でしたぐらいの遅さ。
  • 「緋想の剣」無敵復活。
  • 「冷凍カエル」
    • しばらく持続する(誰かが転倒しても消えない)。
    • 転倒すると魔方陣。
    • 歩きとダッシュ攻撃で転倒しなくなった。
  • 「ナマズの大地震」
    • 発動時のキャラの目の前に降ってくる。ダメージ増加(1000->2000)。
    • 降ってくる音が鳴るのが遅くなった。
  • 花曇 グレイズ・ガードで天気球が出る。
  • 川霧 カウントが75.0からスタート。距離変動の周期が早くなった。
  • 風雨 前Verよりも速度の上昇率が上がった。
  • 烈日 高さに比例してダメージ量が変動し、カードゲージも増える(およそ1kで1枚)。

1.03 (2009-09-03)

チルノ

※東方非想天則readmeより引用。

  • 遠打 AAA エフェクト表示位置が異常になる事がある不具合修正
  • スノーマン 霊力消費が無く、使用時にカードゲージの増えない不具合修正
  • フリーズタッチミー 一部のみ高レベルで無敵時間が誤発生した不具合修正
  • アイスソード 霊力消費が無く、使用時にカードゲージの増えない不具合修正


  • システム項の「一部必殺技がスキルカード使用だとレベルアップ影響を受けない内容で出る事がある
    不具合を修正」により、アイシクルシュートのLv.0->1、Lv.2->3での発射数が増えないバグ修正。

全体

  • システム
    • 一部必殺技がスキルカード使用だとレベルアップ影響を受けない内容で
      出る事がある不具合を修正しました
    • 自爆属性のある攻撃がラウンド間中も自分にヒットするバグ修正
    • 表記関連の修正

1.02 (2009-08-23)

チルノ

公式では変更点無し。

全体

※東方非想天則readmeより引用。

  • システム
    • 強制終了する環境への対策処理を追加
      空の選択で強制終了する方は東方非想天則のインストールフォルダにある
      configex123.iniの一番下に、下記の二行を追加してください。
      [etc]
      limit=1
    • カード説明類の記述修正
    • 空中ダッシュ使用回数のリセットタイミングを拡張しました
    • 一部天候が原因でラウンド間でゲーム停止するバグ修正
  • アーケード
    • 勝利画面で強制終了するバグ修正
    • 黒い背景の出現することが有る不具合修正
  • ストーリー
    • 強制終了、ゲームの進行停止が起こる状況を修正しました

1.01 (2009-08-15)

当日パッチだったため省略。