クラスの説明
The Vanguards are an imposing aggressive force that form the frontline of an army. Their weapons have extremely long reach and deal incredible damage. (公式より引用)
ナイトを仮に盾とするならば、ヴァンガードはまさにチームの矛となる存在です。
盾を装備することはできませんが圧倒的なリーチを誇る長柄武器や両手武器を得意とし
そのスプリントから繰り出されるパワーアタックは敵を粉砕します。
スペシャルアビリティ: Charge
走りながら攻撃することで、パワーアタック(スプリントアタック)が出来る
攻撃に対する耐性
Resistance | ||
---|---|---|
斬撃耐性 | Swing resistance | 40% |
刺突耐性 | Pierce resistance | 20% |
打撃耐性 | Blunt resistance | 30% |
拳耐性 | Fist resistance | 30% |
移動速度
通常: 190
走り: 314
後退:152
横移動:162
武器のアンロック
プライマリ
- Greatsword
※ 初期装備 - Claymore
※ Greatswordで25人倒すことでアンロックできる - Zweihander
※ Greatsword or Claymoreで80人倒すことでアンロックできる
- Spear
※ 初期装備 - Pitch Fork
※ Spearで25人倒すことでアンロックできる - Brandistock
※ Spear or Pitch Forkで80人倒すことでアンロックできる
- Bardiche
※ 初期装備 - Billhook
※ Bardicheで25人倒すことでアンロックできる - Halberd
※ Bardiche or Billhookで80人倒すことでアンロックできる
- Pole Hummer
※ 初期装備
セカンダリ
- Shortsword
※ 初期装備 - Saber
※ Shortswordで25人倒すことでアンロックできる - Cudgel
※ Shortsword or Saberで80人倒すことでアンロックできる
- Hatchet
※ 初期装備 - War Axe
※ Hatchetで25人倒すことでアンロックできる - Dane Axe
※ Hatchet or War Axeで80人倒すことでアンロックできる
スペシャル
- Smoke Pot
- Throwing Knife
- Throwing Axe
コメント
- どの武器もそうだが「突き」を活用しよう。相手にガードされづらい傾向にあり、リーチを生かした攻撃ができる。 -- 2012-12-02 (日) 02:15:41
- Chargeしてすぐに離脱して違う敵にChargeを仕掛けに行く一撃離脱戦法も場合によっては有効なこともある。 -- 2012-12-02 (日) 02:16:20
- 懐に入り込まれたらキックしてみよう! -- 2012-12-07 (金) 15:00:52
- 間合いを計って空振りさせつつ突くだけの簡単な作業で大抵の相手は倒せる。 -- 2012-12-31 (月) 01:32:32
- 遠距離の弓兵からはデカい的だとしか思われてないのが悲しい -- 2012-12-31 (月) 09:01:57
- ポールアームの当たりとダメージがエグ過ぎて、もはやこれリーチの長い両手剣になってる。 -- 2013-01-01 (火) 12:19:39
- 近距離で突いてもダメージ減少ないおかげでポールアームが猛威をふるってるな -- 2013-01-03 (木) 09:50:55
- ポールアームだけじゃなくて両手武器自体に殆ど欠点が無いから、その辺が改善されない限りは長物振り回すだけでどうにかなっちゃう悪バランスのままだと思う -- 2013-01-06 (日) 18:00:12
- タイマンは相手のスタミナを無くす事を考えた方が良い。ブロックされてもとにかく一方的に触れそうな距離なら振り続け、相手の攻撃チャンスをキックで潰してまた振りまくってスタミナキルを狙う。スタミナをキックに回すため、スプリントしてない状態での攻撃を使いこなしていこう。また、最も安全な距離から大ダメージを叩き出せるクラスなので味方のカバーにうってつけ。 -- 2013-01-26 (土) 03:45:21
- 初期装備がSpearとBardicheだけなんだが変更にでもなった? -- 2014-12-27 (土) 18:19:26