特徴
転職条件
ファイターLv50
シーフLv30
初期パラメータ
スキル
スキル名 | 特徴 |
会心の極意 | 通常攻撃のクリティカルダメージ倍率がアップ |
不屈の精神 | HP残量が一定割合以上の時に現在HP以上のダメージを受けた時にスキルレベルに応じた確率で短時間無敵になる |
獣剛打 | 単体物理攻撃 直線状に吹き飛ばす |
隼光刃 | 単体物理攻撃 |
背水 | 30秒間だけ術者のDEFを減少させて代わりにATKを増加させる |
桜華一閃 | 対象と周囲にダメージを与える |
心眼 | 20秒間の効果中に敵の攻撃を一定回数100%回避する |
育成指南
ステ振り
スキル振り
- 会心の極意
クリティカルダメージ175%が205%(SLv1)~245%(SLv10)にアップ
いまどき通常攻撃で殴る機会もそうないので死にスキル
ペットの餌集め用のエサムライが流行ってた時期は輝いていた
- 不屈の精神
敵から即死級のダメージが飛んできたときに確率で耐えることができる起死回生スキル
発動率があんまり高くないからその点で実用性がイマイチ
回避できなきゃ確実に死ぬようなマップに行くときは気休めくらいにはなるかも
- 獣剛打
うnち
- 隼光刃
このスキルは何のためにあるんだろうと考えさせてくれるスキル
- 背水
とにかくちょっとでもATKをあげたい人は振るみたい
DEFを40%減らして、さらにその半分ATKが上昇
効果時間 30秒 再使用間隔 3分
- 桜華一閃
中々使い勝手のよい範囲攻撃スキル
- 心眼
SPDに応じた回数敵の攻撃を100%回避する
SPD~99で1回、~149で2回、150~で3回
回避貫通攻撃を受けた場合、心眼の回数は消費されない
通常の回避やサケールでは回避不可能な一部のスキル攻撃も回避できる
スキルリンク
オススメ装備
サムライ諸君へ
ついにお前さんも3回目の転職じゃのう
サムライにお主がなったということは
ファイターが50レベ シーフが30レベに達成したということでおじゃろう?
よくぞ頑張ったでおじゃる。お主の努力、しかと見受けたでおじゃる。
しかし更に過酷な道が待ってるでおじゃる。
サムライはバランスが良いでおじゃる。
どんなタイプにするのもそちの好みでおじゃる。
麿はPOWとSPDに腰振りまくりでおじゃる。
そしてランブをリンクするでおじゃる
麿が年寄りとて、人間の欲には勝つる物なぞないでおじゃる。