基礎知識
初心者向けに順を追って、かいつまんだ説明に留めています。
より踏み込んだ情報を知りたい方は、それ専用のページやよくある質問などを参照して下さい。
キャラクターの選択
- 好きなキャラクターで遊ぼう
最初は見た目で気に入ったり、実際に動かしてみて楽しいキャラクターを選びましょう。
現在は9枠まで無料で作成(=選べるキャラクターを1人ずつ作ると全員作成)することができます。
無料の枠は新キャラクターが実装するごとに1枠開放されるようになっているようです。- どのキャラクターが最強なの?
スキルの性能差によりいわゆる強キャラ、弱キャラという概念はありますが
アップデートで変動するものなので、「強いキャラクターがいい」という理由で選ぶのはおすすめしません。
なお、スキルがそれ専用の仕様になるUNION ARENA(PvP)を除けば、キャラクター間のバランス調整は
基本的に弱キャラの強化で行うことがほとんどなため、致命的に弱いままというキャラクターは居ません。 - キャラクターの戦い方
基本的にはティナを除くキャラクターは空中で戦うことが中盤以降メインになります。(空中での攻撃に+αが乗るため。現在は全てのスキルが低レベルから空中で発動できるので序盤から慣れましょう。)
ティナはキャラクターパッシブが地上のみでの発動のため、地上主体で戦うことになります。
バイオレットはパッシブ上地上空中両方で戦えます(エアアンプ分の差はある)。スキルによっては効果が変わるものがあります。
- どのキャラクターが最強なの?
- ストーリーの違い
ブラックランブスチーム、ウルフドッグチームによってストーリーの展開や視点が異なります。
一般にはウルフドッグのストーリーはブラックランブスのストーリーを見てからの方がより楽しめる、
と言われていますが、無理強いする程ではありません。
また、同じチームでもキャラクターによって会話やイベントに若干の違いがあります。 - 複数キャラクターの育成
装備の帰属制限が非常に多く、使い回しがあまり自由にできないので面倒なところもありますが、
キャラクターを複数育てているとイベントなど回数制限付きのコンテンツで得をする可能性があったり
育成レベルに応じてチームワークブーストという専用のバフがつくので、余裕があればおすすめです。
装備について
- 簡単な紹介
装備にはコア、モジュール、シールドの3種類があり、
コアとモジュールは主に攻撃を、シールドは防御面を担っています。
そしてキャラクターは物理タイプ、位相タイプ、ハイブリッドタイプの3つが存在し、
各キャラクターのタイプに合わせて装備品を選ぶ事になります。- タイプ別装備対応表
※サイスのみ物理や位相でも実用レベルの例外が存在します。
タイプ 物理 位相 ハイブリッド キャラクター ハルト J スラッシュ ハーピー ティナ ミコト ミスティル レヴィア ユリ バイオレット コア ツイン ソード クロウ ハンマー ワンド ランタン ウィップ サイス モジュール ブースター レギュレーター チューブ
ゲームを進めながら少しづつ覚えて行くと良いでしょう。
ステータスの低い序盤はどれを使ってもあまり差は無く、
プレーンゲートと呼ばれるエリアに行くまでは、クエスト報酬で貰える装備品だけで進めて問題ありません。
むしろダンジョン内で手に入る装備品はほとんどが弱いです。
上級装備の素材となる一部のレア品を除き、エリート品やレジェンダリー品
以外の装備品は基本的に装備して使う事は無いと思って良いでしょう。 - タイプ別装備対応表
- セット効果
装備の中にはセット効果と呼ばれ、特定の装備品を同時に着用すると追加効果が得られる物が存在します。
セット効果のあるものは装備品に記述があるので確認してみると良いでしょう。
序盤はクエスト報酬で手に入るシールド「訓練シリーズ」「見習シリーズ」にセット効果が付いています。
どちらも序盤の装備品の中では非常に優秀なので、捨てない様に注意しましょう。
序盤装備なので防御力は低いですが、後述のプレーンゲート辺りまでは多くの人が愛用しています。 - グレード
装備品には最下級~最上級と言う等級が存在し、同じ装備であっても基本性能に差が出ます。
この等級は「ユニオンギア潤滑剤」を使用する事でランダムながら調整が可能です。
装備の性能が低い序盤は気にする必要はありませんが、頭の片隅に入れて置くと良いでしょう。 - 強化とチューニング
強化とチューニングを行う事で装備品を更に強力にする事が可能です。
強化は強化値が高いほど、高レベル・高レアリティの装備であるほど、
またコアは攻撃速度が遅い程、強化時の伸び代は大きくなります。
しかし強化値が一定以上になると成功率の低下、強化値初期化や汚染、装備消失などのリスクを伴うようになります。
チューニングは装備にランダムで付与されているオプション効果を変更するシステムです。
一般にレアリティの高い装備品ほど、ランダムオプションのスロット数は増えて行きます。
チューニングは装備毎に回数上限があり、
これをリセットするには装備品のレベルに対応したイコライザーが必要になります。
いずれ敵が強くなり辛いと感じるようになったら、後述のヒントや強化、チューニングページを参考に実践してみて下さい。
スキルについて
- 簡単な紹介
レベルアップや幾つかの方法によりスキルポイントを獲得し、それを使いスキルを強化していく事が出来ます。
どのスキルを上げるべきかある程度の定石は存在しますが
とりあえずはスキルレベル10を目指していけば問題ありません。
スキルレベルが6(決戦技は4)になると空中でスキルが使用可能になり、プレイの幅も広がって行きます。
レベルがある程度高くなるまでは色々と動かして感触を確かめると良いでしょう。
クローザーズはスキルポイントの振り直しが容易なのであまり深刻に考えなくても大丈夫。 - スキルレベルが10になったらスキルキューブを装着しよう。
全てのスキルキューブ(追加効果)が開放され真価を発揮出来るようになるのがLv10(MA)です。
決戦技はLv6でMAが開放されます。
その際予め設定されているキューブとは別に、好きなスキルキューブを1つ装着出来るようになります。
スキルキューブには様々な種類がありますが、ほとんどは店売りしておらず、
自力で手に入れるかブラックマーケット(ユーザー取引所)で購入する必要があります。
ステータスについて
クローザーズのステータスは項目が多いですが
- 条件ステータス(空中、背面、チェイス、位相解放)とは
攻撃をした時に空中に居るか、敵の背面を攻撃したか、敵を浮かせているか(チェイス)など、
一定の条件を満たす事で適用されるステータスを指します。複数の条件を満たした場合は合算となります。
(例:空中攻撃時20%・背面攻撃時10%の状態で空中攻撃を敵の背面に当てた場合、通常時の130%のダメージ)
- 減衰するステータスがある
クリティカル発生率、スキルクールタイム、各種条件ダメージ、条件クリティカル発生率、
消費MP(HP)削減、移動速度、攻撃速度は、ステータスを伸ばす程伸びが悪くなるという特徴があります。
- 上限のあるステータスがある
スキルクールタイムは40%、消費MP(HP)削減は60%、
クリティカル発生率と防御貫通率は100%という上限があり、それ以上ステータスを伸ばしても効果はありません。
ただしごく一部のスキルは例外的に、スキルクールタイム40%を超えて効果があります。
疲労度
このゲームにはキャラクターとアカウントにそれぞれ疲労度(EP)が存在します。
キャラクターEPが尽きてもアカウントEPが残っていれば、
別のキャラクターでダンジョンに入場する事が可能です。
キャラクターEPとアカウントEPは毎日午前4時にリセットされます。
- EP回復アイテムはNPCから買える
NPCが10万クレジット(ゲーム内マネー)でEP回復アイテムを販売しています。
序盤に10万クレジットは高価ですが、
ある程度レベルが上がると小銭程度になるので、実質疲労度なしで遊ぶ事が可能です。
課金について
キャラクター強化の上限を目指せば際限なく必要になりますが、現状は必須という程ではありません。
少額課金でしたらインベントリや倉庫の拡張(3段目以降)、共有倉庫拡張に使うと良いでしょう。
コストパフォーマンスで見るならペットの「ちび闇ウサギ」もおすすめです。
(ただしペットは1度に1体しか呼び出せず、キャラクターごとに帰属なので
今後もっと良いペットが実装した場合は使い道がなくなります現在はユニオンキャンプが実装され無駄になることは無くなりました。)
Lv01~41 アカツキ~翔凰学園
ここで移動、攻撃、スキルの基本動作に慣れておこう。
基本的にNPCから受けられるクエストを進めて行けば問題無いです。
- アカツキ
- チュートリアル要素が多いので、出来ればクエストの会話は飛ばさずに読んでおきたい所。
ここで手に入る訓練シールドセットはLv50台まで使える装備なので分解しないようにして下さい。
また、アカツキエリアのクエストが終わる頃に一次昇級審査クエストが発生します。
このクエストを全てクリアすると使用可能なスキルが増えます。
- チュートリアル要素が多いので、出来ればクエストの会話は飛ばさずに読んでおきたい所。
- Lv20になるとユニオンウォッチと言うシステムが開放されます。
デイリーミッションと言えば馴染みがあるでしょうか。
このミッションを全て達成すると「幸運の位相メダル」と言うアイテムが手に入るのですが、
幸運の位相メダルを30枚集めると課金アイテムである追加スキルチケットを製作出来ます。
積極的にこなしていきましょう。
- カミヒロ駅
- この辺りになるとスキルレベルが10を超える物が出てきます。
ごく一部の例外を除き、基本的にMA(マスター)以降はスキルの威力が上がるだけなので、
SPが不足していると感じたらとりあえずLv10で止めるのが無難です。(決戦技はLv6でMA)
決戦技は成長率が高いのでLv6で止めなくても良いです。
見習いシールドセットは訓練シールドセット同様に分解しないように注意して下さい。
- この辺りになるとスキルレベルが10を超える物が出てきます。
- インベントリが窮屈と感じたら拡張してみましょう
インベントリは2段階目までゲーム内通貨だけで拡張出来るので、
消費と材料ページは優先して解放しておくと良いです。
倉庫も2段階目までは課金なしでの拡張が可能なのでお財布と相談しつつ解放しておきたい所。
- Lv27になると特殊ダンジョンであるイミテーター討滅作戦に入る事が出来るようになります。
このダンジョンはキャラクター毎に毎日入場回数が決まっていて、
曜日によって出現する敵やドロップするアイテムが変化します。
週末は幸運の位相メダルが手に入る事もあるので自信があれば行ってみるのも良いでしょう。
ただしレベルによって難易度が上がるので、キャラクターの育成状況によっては歯が立たない可能性があります。
- クエストを進めて行くと、訓練プログラムと言うダンジョンが解放されます。
メインクエストとは関係の無いダンジョンですが、
訓練プログラムと言う名の付くダンジョンで手に入る材料で作れる装備品は
性能の良い物が多く、後々必要とする可能性もあるのでなるべく作っておきましょう。
- 私立翔凰学園
- そろそろ見習いスキルが空中発動出来る頃になるかと思います。
スキルポイントが余っているのであれば「攻撃力修練」や「クリティカル一撃」
などのレベルを上げても良いでしょう。
この二つは後々最大レベルまで取得が推奨されるパッシブスキルになります。
- そろそろ見習いスキルが空中発動出来る頃になるかと思います。
- この地域には放課後迷宮捜査という特殊作戦地域があります。
訓練プログラム同様、素材を集めて装備品を製作する事が出来ますが
そこまで有用という訳でも無いので、スルーして次のエリアへ進んでも構いません。
Lv42~55 Gタワー~災害復旧本部
ここからは敵の攻撃力が上がり、闇雲に突っ込むとピンチになる時も出て来ます。
このレベルになればコアくらいはある程度強化する余裕はあると思うので、
+5~7くらいまでは強化してしまっても良いでしょう。
お金持ちはそれ以上を狙っても良いですが、いずれまた装備更新があるので程々をオススメします。
防御力が欲しい!と言う人は正式エージェント/隊員になったら「物理防御」や「精神防御」のパッシブを取得しても良いです。
ただしスキルポイントを少なからず圧迫しますし、取得しない人も多いので一時的な措置だと思って下さい。
- Gタワー
- このエリアで二次昇級が可能になります。
一次昇級審査同様専用クエストをクリアしていけば問題ありませんが、
昇級審査で行く事になるキューブと言うダンジョンの敵は別次元で強いので気を引き締めて下さい。
また、キューブをクリアして入手出来るコインを集めると、
期限付きですが正式エージェントのL.ギアの製作が可能です。
※2017年2月2日現在、移管を記念してイベント素材を集めると無期限タイプの正式エージェント装備を作る事が出来ます。
イベント終了後はまたいつ無期限タイプを入手出来るかわからないので、是非入手しておく事をオススメします。
開催期間:2017年2月16日(木)9:00まで
詳細は公式サイトのイベントページを参照のことイベントは終了しました。
- このエリアで二次昇級が可能になります。
- 二次昇級後はスキルが更に増え、スキルスロットに全ては収まらなくなります。
使い勝手が悪かったり弱いと思ったスキルはここで切ってしまいましょう。
どうしてもと言う時は、アイテムスロットにスキルを入れる事も可能です。
バフ系スキル等はアイテムスロット欄に優先して入れていくといいかもしれません(位相力解放など)。
- Gタワーで製作可能な訓練プログラム終了証は非常に優秀な性能をしています。
そして特定のイベント期間中のみ、修了証を素材に「訓練プログラム卒業証書」を製作可能です。
組み合わせ次第ではLv70でも選択肢に入る装備品なので、
カミヒロや学園の訓練装備ともども是非作成してみよう。(通称白ホモ装備 ┌(┌ ^o^)┐ホモォ…)
- 災害復旧本部
- 次のエリアまでの繋ぎの様な地域。
ダンジョンの数も少ないのでストーリーを楽しみつつサクッとクリアして行きましょう。
Gタワーに続き敵の攻撃が強くなり、広範囲攻撃を多用してくるボスもいるので注意が必要です。
デフォルトでスペースキーに登録されている「緊急回避」にはジャスト回避判定があるので、
そろそろ緊急回避によるジャスト回避も意識してプレイする事をオススメします。
この先わりと重要なテクニックになるので。
強制キャンセルのレベルを上げてクールタイムを短くするのも有効です。
- 次のエリアまでの繋ぎの様な地域。
- このエリアで作れるマスタリー装備はキャラクター専用装備となっていますが、
今はプレーンゲートやその先のエリアも実装されているので、特に作る必要は無いです。
Lv52~ プレーンゲート
本編とは距離を置いた特殊エリアです。
このエリアを無視しても国際空港など先のエリアへ進む事は可能ですが
まずはここで装備を整える事をオススメします。
また、そろそろ新しいクエストのポップアップが鬱陶しく思う頃かもしれません。
もしそうであれば、オプションからクエストガイドなどをOFFに出来るので活用してみよう。
- クエストを消化しつつ、次元界の探求品セットと呼ばれる装備品や素材を集めよう。
プレーンゲートエリアは一日の入場回数に制限があるので、全て揃うにはやや時間を必要とします。
エリアによってどの装備品がドロップするか決まっているので、
詳しくはプレーンゲート専用ページを参照して下さい。
プレーンゲート改変により、クエスト報酬で次元界の装備を貰えるようになりました。
特にコアはクエスト序盤で貰える上に+10に強化済み、チューニングも高水準なためこれを使いましょう。
以前は製作が必要だったオシャレな異界セットや、探求品のアップグレード前の素材も貰えます。
- タイプ別のプレーンゲートオススメ装備構成の一例(*)
(*)…あくまで一例です。製作が楽になったので、物理・位相タイプで極:5セットを選ぶのもあり。
タイプ 物理(ティナを除く) 位相 ハイブリッド コア 次元界コア(クエストで貰ったもの) モジュール 極:求道者のエンジン
パーフェクトストライクブースター
パーフェクトストライクエンジン極:降魔のジェネレーター
パーフェクトリリカルレギュレータ
パーフェクトリリカルクロック極:ファントムシンガーオイル
極:ファントムシンガーコイル
パーフェクトアサルトチューブシールド 極:求道者のリング
極:求道者のアミュレット極;降魔のリング
極:降魔のアミュレット極:ファントムシンガーリング
極:ファントムシンガーアミュレット
極:ファントムシンガーぬいぐるみ余り枠 オシャレ異界3セット、訓練プログラム終了証(卒業証書) オシャレ異界3セット
ティナはチェイスメインのため極:破軍を選択します。
ハイブリッドは物理のストライクエンジン・位相のリリカルクロックにあたる装備が貧弱なため極:5セットに。
なおストライクエンジン・リリカルクロックはクエストでは貰えない上にレアドロップですが、製作が可能です。
- PNAを開放しよう。
プレーンゲートの最初のクエストが終わると、PNAシステムの利用が可能になるクエストが受けられます。
PNAの因子スロットを開放するとスキルポイントを獲得出来、
装着出来るPNAの因子には攻撃力、HP、移動速度、防御力貫通率、クールタイムなどがあり、
今後のゲームプレイで無視出来ない恩恵をもたらしてくれます。
スロットを全て開放するには800万クレジット近くかかるので、余裕がなければお金を貯めつつ
徐々に開放していくと良いでしょう。
こちらも改変により、テスト型因子を一式で貰えるようになったので、開放後はすぐ利用することができます。
Lv56~ ここから先のヒント
ここから先は敵も手強さを増して行きます。
もうおおよそのゲームの流れは掴めた頃と思いますが、苦戦しているという方の為に
ヒントを幾つか紹介していきますので、参考にしてみて下さい。
お金のかかるシステムも多いので、出来る範囲でコツコツと努力していくと良いでしょう。
- ステータスを一度確認してみましょう。
「攻撃力」と「クリティカル」が重要なのは変わりませんが、
序盤は気にしなくても良かったステータスがこの頃になると重要性を帯びて来るようになります。
特に防御力貫通率と言うステータスはハルト以外は非常に重要です。
貫通率を上げるのは中々大変ですが、100%を目指して可能な限り積み上げる事をオススメします。
他にも「スキルクールタイム」「○○時ダメージ量増加」と言うステータスも重要です。
クリティカル発生率は物理や位相だけでなく空中発生率(ティナはチェイス)も上げて合計100%に近づけて行きましょう。
- サークルに入ろう!
ここから先はPTプレイも選択肢の1つに入って来ます。
サークルに入ると受けられる恩恵(特にサクバフ・評判バフ)は大きいです。ソロ専のあなたも参加するだけ参加しましょう。今は10万払うだけで即サクバフを受けられるので、ちまちま払ってればサークルへの貢献を気にするあなたも安心!
- 等級調整、強化、チューニングは試してみましたか?
この位になると、装備品の強化値も+10~11くらいが欲しいと感じ始めてきます。
プレミアム燃料を使えば+10までは強化が100%成功するのでここぞと言う所で使って見ると良いでしょう。
多大なお金とリスクが生じますが、+12以上と言う高みを目指しても良いかもしれません。
チューニングは前述で紹介した貫通率やクールタイム、
条件ダメージ増加など様々な性能が付く重要なシステムの1つです。
運とお金がかかりますが付ける事が出来れば大きな助けになるでしょう。
なお、2017年2月現在Lv51~60用のイコライザーはLv61~70用に比べ非常に安く取引されています。
Lv70装備をまだ入手していないのであれば、
とりあえずプレーンゲート装備のチューニングを整えてみるのも良いでしょう。
2017.03.09アップデートによりプレーンゲート装備の製作素材が大幅に緩和されたので、
レベルが足りているのであればLv70装備をさっさと作ってしまう方が良いかもしれません。
- スキル構成を見直してみましょう
基本的にスキルの威力は正式>見習>訓練になっています。
使い勝手も考慮しつつ、スキルの説明を読んで、
攻撃力の高いものは最高レベルを目指してポイントを振っていくと良いでしょう。
正式エージェント/隊員から追加された「空中殺法」(ティナは追撃本能)などパッシブも余裕があれば習得したい所です。
また、スキルには発動中は受けるダメージを軽減するスキルや無敵時間が発生するスキルがあります。
そういったスキルをどの程度持っているかはキャラクターにより差がありますが、
上手く使って敵の攻撃をしのいで行きましょう。
- 新しい装備である「レシーバー」はもう使っていますか?
国際空港エリアで新規装備スロット「レシーバー」を開放する事が出来ます。
レシーバー自体の性能は微々たる物ですが、
中には「防御力貫通率」や「クリティカルダメージ量」を上げてくれる固定オプションを備えた物もあります。
- スキルキューブに「強制発動/○○攻撃」系のスキルキューブを集めてみよう。(※現在強制発動は全スキルに適用になりました)
強制発動の重要性は変わりませんが、
スキルキューブには強制発動+αの効果を得られるスキルキューブが存在します。
スキルキューブによるステータスアップは減衰の影響を受けないので
威力の高いスキルを優先して、少しづつ強制/攻撃系のキューブを集めると良いです。
- 強いペットを連れてみませんか?
序盤にペットの卵を貰えるクエストがありましたが、
課金系のペットはより強力なパッシブ、バフ、攻撃スキルを持っています。
価格もあまり高くはないですし、ブラックマーケットで他人からゲーム内通貨で購入する事も可能です。
- 他のキャラクターは育ててみましたか?
基礎知識にある通り、チームワークバフと言う物があります。
劇的な変化をもたらすものではありませんが、縁の下的な存在なので、
気分転換がてら育ててみると良いかもしれません。
- ブラックマーケットは使っていますか?
ブラックマーケットでは様々なアイテムが出品されています。
中には不要になった装備品など、強化やチューニング状態の良い物もあります。
そういった品は気が遠くなる様な価格で取引されていますが、
イコライザー等が非常に高価な事を考えると、
自力で強化とチューニングを行うよりも安価で済ませられる可能性があります。
課金売りなどで資金が潤沢にある方は、手っ取り早く買ってしまうのも手の1つです。
- L.ギアは何を付けていますか?レアアバターは持っていますか?
これと後述する強化アダプターは初心者向けのシステムではありませんが念のために。
ゲーム中で手に入る「最高級位相繊維」を集めると、セット効果の付いた衣装を製作出来ます。
課金せずにこれを作るのは苦難の道のりですが、コツコツ繊維を集めると良いでしょう。
- 強化アダプターを使ってみよう
強化アダプターは強化やチューニングと異なり、
物さえ持っていれば確実にステータスを上げられるシステムです。
システムを開放するにはティアマト対策室と呼ばれる地域でクエストをクリアする必要があります。
最新型チップ、エアリアルチップなど非常に高価な物も多く、
全ての装備にチップを装着するのも多大なお金がかかります。
また、チップを外す為のプロテクターも最新型チップに劣らぬ高値で取引されているので、
手当たり次第にチップを付けて行くと後悔する可能性もあり注意が必要です。
ですが、コアにクリティカルダメージ系のチップだけでも付けると大分楽になるのでオススメです。
後から別の装備に乗り換える予定があるなど、一時的な使用を前提としているのであれば、
無理に最新型などを装着せず、比較的安価な新型チップを装着しても良いかもしれません。
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- 良くある質問と被っている項目もありますが、順を追って説明するのも良いのではと、初心者ガイドページを結構思い切っていじってみました。間違ってる所やダメっぽい所があったら戻すなり煮るなりお願いしますorz -- 2017-02-02 (木) 22:04:38
- 2018年現在、ブラックマーケットには、キャラ作成後48時間以後・Lv.36からと言う利用制限があります。 -- 2018-11-03 (土) 04:24:43