Anti-Infantry Tactics

Last-modified: 2021-01-04 (月) 22:32:22

SovietC04.png

coh2icons2.2_443.pngShock Troops
[ 2CP / Call in / MP 390 / pop 8 ]

  • 近距離戦闘に有効なユニットである。

coh2icons2.1_71.pngRecon Overflight
[ 4CP / ammo 80 ]

  • Available planes will fly a high speed loiter of the targeted area.
    • 任意の場所に偵察機を飛ばし、視界を得ることが出来る。

  • OkW の HQ 上空に飛ばして、わざとFlak Emplacementに落としてもらう。そして、帰ってきた歩兵めがけて -- 2015-02-06 (金) 12:30:29

coh2icons2.2_546.pngFear Propaganda Artillery
[ 6CP / ammo 100 ]

  • Airburst propaganda leaflets make targeted soldiers question the morality of their actions.
    • 指定のエリアに複数回プロパガンダのチラシを散布する。対象となった歩兵はピン状態になり、また一定の確率でリトリートを開始する。
    • リトリートは確率で判定される。

  • 何度か試しましたがリトリートしか出ませんでした。しかし発生までの時間が長い、対象範囲が狭い、効果の実感がまったくない。ある意味が分からないスキル -- 2013-06-12 (水) 19:10:35
  • 自分はピンもできてたような…正確にはわからないけど。その場合長時間持続してたかな。使い方は主にVPの防衛やATを守る歩兵、ソビエトの強力な歩兵Spamに対して。あとは残された戦車をタコ殴り。COH1プロパガンダと比べ即時ではないものの持続性な為前線に向かう増援にも効きます。1v1よりも多人数対戦向け。広いMAPだと特に効果的(大隊の移動に時間が掛かる) -- 2013-06-13 (木) 00:25:09
  • ATGもリトリートする場合がある -- 2013-06-29 (土) 10:43:17
  • 体感的な話だが、AIが好んで使う傾向にある。敵をすべてソビエトにすると、全員がクールダウンごとにビラ撒きすることがあり、誰も死なないのに誰も前線に到達しない事態が発生してしまう。砲撃とは違って効果範囲内では必ずなんらかの効力を発するので、陣取り合戦では低いコストもあって扱いやすい。 -- 2021-01-04 (月) 22:32:22

coh2icons2.2_552.pngIncendiary Artillery Barrage
[ 7CP / ammo 120 ]

  • 指定地点に焼夷弾による砲撃を行い、歩兵の侵入を制限する。.

  • これ強すぎてドイツ歩兵一瞬で溶けるんだけど -- 2014-01-07 (火) 10:52:17
  • これがあるだけでドイツは脅威 -- 2014-10-23 (木) 01:58:53
  • 敵に押され始めたら使い追っ手を足止めしてよし -- 2014-10-23 (木) 01:59:49
  • 凄まじい殺傷力と発動の速さの割に安いのでポンポン飛んでくる。苦しい中溜めた歩兵たちがこんがり焼けていったところにIS-2が登場する。ひどい… -- 2016-04-01 (金) 14:32:01

coh2icons2.1_62.pngKV-8 Heavy Flamethrower Tank
[ 9CP / Call in / MP:360 Fuel:135 ]

  • KV-8 Flamethrower Tankを召喚する。
    • この戦車は主砲と火炎放射器を切り替えて使用することが出来る。