枢軸機甲師団前線施設

Last-modified: 2018-09-27 (木) 00:11:37

前線基地 - Medical Station (260/0/0)

自軍が占領した領域内でマップにある建物に設置できる、前線基地。建物周囲で補充、自動体力回復効果が付く。体力回復には本部HQでのDefensive Operationの開発が必要。
回復速度は+0.095/secで本部より僅かに遅いだけで差は無い。
多人数戦では、回復と補充は味方プレイヤーも利用できるため、他のプレイヤーにも便利である。他軍と違って兵士の生産は不可で回復・補充機能のみ。敵兵にキャプチャーされると他軍同様に解除される。

Roadblocks (0/0/0)

Scorched EarthのRoadblocks(XP1)取得後にPGが設置できる。どんな戦車も通過できないブロックだが、攻撃により破壊可能。
比較的初期に取得できる上、橋マップで橋に設置することで強力な防御施設、通行妨害が出来る。
カバーはHeavy Cover

  • HQトラック出現場所に置いたり、VP戦で置きまくって時間稼ぎに使える。 -- 2007-12-05 (水) 03:59:57

Teller Mine (0/50/0)

Tank Destroyer Tacticsで(XP1)取得後PGが設置できる強力な対車両地雷。
一発あたり400-500ダメージで、体力の高い戦車以外ならほぼ一撃で葬る。建設時間30秒。弾薬50消費。言うまでも無いが歩兵には反応しない。

  • 地味だが強力。敵が必ず通る一本道、橋の袂、HQトラック出現ポイント(Offmap召還ポイント)に設置しよう。 -- 2007-12-05 (水) 03:56:14
  • PEの序盤から中盤にかけての天敵、スチュアートやM8も大体一撃で沈む。Mapごとに車両の通り易い所をあらかじめ分析しておけば大きなアドバンテージになるだろう。 -- 2008-01-09 (水) 08:05:51
  • 強力なのは確かだが、前半はシュレック配備に弾薬使ってるし後半だとシュレック部隊やマルダーが撃破してしまうため、使うタイミングが判らない・・・ -- 2010-08-15 (日) 18:18:29
  • 私は、中盤は対戦車準備が遅れがちな即ACの時、終盤は敵が通りそうなところにせっせと撒いてます。一発でM8,M10を瀕死、もしくは撃破できるのは美味しい。地雷探知機持たれると辛いけれども。 -- 2010-08-15 (日) 20:40:03
  • ↑なるほど、確かにmorterHTなどを作ると対戦車が遅れるので、シュレック配備せずにマルダーとこいつで対戦車ってものいいのかもしれないな -- 2010-09-02 (木) 23:58:01

88mm Flak 36 AT/AA - 88mm 対空砲

88_flak.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
400075116886

Luftwaffe Infantryが88mm Flak AT/AAを取得すると設置可能。
Wehrmachtと同じ攻撃性能だが、何故か耐久性は200325から375にアップしているようだ。設置時間60秒。

  • 建てる場所や状況を判断して建てれば役に立つが、これを建てるなら装甲車を1台2台生産したほうが良い場合が殆ど。 -- 2007-12-12 (水) 23:26:34
  • h2hでは即88mmが最近流行りの模様。相手がATガンスパムで来たらACとセットで暴れられる。国防と異なりサプレスを与えられるユニットが無いので歩兵には注意しよう -- 2010-09-01 (水) 08:21:00
  • 兵員は砲撃に弱いが、砲そのものはすごく硬いです。作ったらAAガンやウィルベルヴィント、降下猟兵を付近において守りましょう。スナイパーの視界取りによる砲撃を防ぐためにケッテンも欲しい。 -- 2010-09-02 (木) 15:09:05

Flakvierling 38 20mm AA - 20mm四連装対空砲

&ref(): File not found: "./" at page "枢軸機甲師団前線施設";生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
30003037200

Luftwaffe Infantryのみ設置可能、魔の四連装対空砲。360度旋回可能。建設時間70秒と長い。
体力250。一発15-20ダメージ弾を×6発と乱射する。スタートポジションに在る物とほぼ同じ。
敵歩兵、敵航空機に対して自動的に攻撃、抑止力として機能する。

  • 実は制圧能力は大したこと無いので、グレネードとかを食らうとかなりヤバイことに注意。 -- 2007-11-17 (土) 07:36:55
  • これを建てたがる奴はnoob。敵が来てくれれば威力はあるが、固定式なので一度見られればグレネード、コマンド砲撃、25ポンド等でやられる。奪わればこっちがミンチに。 -- 2007-12-05 (水) 03:50:28
  • 上記の通り制圧能力は大して無いので、何か敵を釘付け状態に出来るユニットが近ければ強い。だがそのために重機関銃分隊を動員するなら重機関銃分隊だけで十分。そんな感じのユニット。 -- 2007-12-09 (日) 22:33:26
  • 対空能力は確か位置がよければイギリスのグライダーを空中破壊できる、少数歩兵ユニットには360度回転する砲台は有効だがバンカーより破壊されやすい気がする、相手の戦術にもよるがほとんど無用 -- 2009-07-28 (火) 21:11:06
  • 暇があれば要所に建てればけん制になる。88mmの近くに置いてあげると結構便利 -- 2011-09-08 (木) 01:50:53
  • 強力だが、奪われると一気に驚異になる。バンカーと違ってスナイパーだけで無力化されるので、よほど理由が無き限り無暗に立てるのは避ける。 -- 2011-09-08 (木) 17:22:02
  • 88mmの近くに立てると仮に奪われても即効88mmがぶっ壊してくれるよね -- 2011-09-09 (金) 00:52:23
  • ん?88もスナイパーで無力化されるんだけど -- 2011-09-09 (金) 08:44:11
  • つまりケッテンなりシュビムで固定施設周りを警戒しろってことだな? -- 2011-09-12 (月) 20:56:29
  • ↑88を守るための38を守るためのケッテン、コンセプトがどっか行っちゃってる気がするんだ。もっと幅のある守り方があるんだからそこまでするのはナンセンスな気がする。 -- 2011-09-13 (火) 00:43:56

Barbed Wire - 鉄条網

性能は他軍どちらとも同じ。PEはLuftwaffe Infantryのみしか設置できない為、序盤での設置自体が難しい。
焦土作戦のRoadblocksを取るとPGrenも設置できるようになる。

  • ドイツ空軍歩兵の必要XPが1になったが、取れるころには塞ぎたいところは相手が塞いでいるか敵歩兵が侵入しているだろう。機甲師団は速さが売りでもあるのに防御施設なんて作成する意味があるのかどうか…。 -- 2007-12-30 (日) 06:29:57

Sand Bags - 土嚢

性能は他軍と同じ。Luftwaffeしか設置できない。

  • 降下猟兵のカモ用の壁につかうとイイ -- 2009-07-30 (木) 14:37:08