米軍車両ユニット

Last-modified: 2015-01-12 (月) 21:48:54

Barracks - 兵舎

Jeep - ジープ [ HotKey - J ]

jeep.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
2200032000

wikipedia

●米軍の偵察車両。支援ユニットに対して有効。特に狙撃兵に対して有効

非常に高い機動性、通常ユニットに比べて広い視界、狙撃兵に対する攻撃ボーナス、良好なカモフラージュ看破能力を持つ。

序盤から戦場を駆け回り、偵察・狙撃兵の排除・敵工兵に対してのハラスメントなど、やることは意外と多い。しかし装甲は皆無なので、適切な扱いには高度な技術を要する。

このユニットの最大の特徴は、狙撃兵への攻撃ボーナスだ。カモフラージュ看破能力もあいまって、狙撃兵に対しての抑止力として非常に有効である。たとえ、敵狙撃兵が退却をはじめても、高い機動力を生かして敵陣まで追いかけて始末することも可能だ。

 
  • Veterancy
    • vet1 8exp 最大速度1.25倍
    • vet2 12exp 命中率1.25倍
    • vet3 18exp ダメージ1.25倍

  • 建物に篭ったスナイパーやMGを倒すには時間が掛かってしまうが、建物の死角に貼り付いていれば、相手の体力を徐々に削って嫌がらせすることができる。 -- 2007-09-30 (日) 10:46:48
  • PE相手にする時は1台ぐらい欲しいね infHTの足止めに最適 -- 2008-01-14 (月) 11:29:20
  • ケッテン狩りに使え、活かせば活かすほど序盤でのアドバンテージを広げられる -- 2008-12-17 (水) 03:03:28
  • tipsにも書いていたが、敵をカバーから追い出すのに使える。上手く扱えば、G43アップグレードの装甲擲弾兵と対等もしくは対等以上に戦える。 -- 2008-12-30 (火) 11:51:38
  • 国防、PE、どちらで生産しても何かと役に立つ。バラックスタートでこちらを先に生産するのも○。序盤は、戦闘兼、偵察、敵工兵への嫌がらせ。中盤も、砂のあぶり出し等で活躍できる。終盤は、何かと一撃で死ぬので、使い捨てる位の気持ちで扱おう。 -- 2009-01-31 (土) 17:57:25
  • 孤立したユニットを執拗に追いかけてくる。うざったい相手。 -- 2009-04-26 (日) 01:41:19
  • 視界確保、スナイパーへのカウンター、工兵・ケッテンへの嫌がらせ、カバー追い出し(+命中率ペナルティ)、RAID取得時の占領。序盤ならできる事は沢山ある多目的ユニット。搭載している機銃の威力は工兵程度。 -- 2010-04-04 (日) 21:08:00
  • ジープを占領中の歩兵にぶつけるように操作すると、占領妨害をすることができる。ライフルマン到着までの時間稼ぎにはもってこいだ。ただし、調子にのるとすぐ死ぬので、体力が半分ぐらいを目安に退却しよう。 -- 2010-04-15 (木) 21:54:04
  • こいつ自体は強くは無いので、敵を倒すという意味での活躍は出来ない。だが、敵へのハラスとしてはかなり有能なユニットだ。偵察や、占領妨害や、ちょっとした火力支援や、時間稼ぎ。これだけのことを220MPで出来るのだから、早めに生産して損はない。だが、すぐにやられてしまったり、ライフルマンを動かすので必死という人は、慣れてからにした方が良い。 -- 2010-05-24 (月) 02:59:49

Motor Pool - モータープール

M3 HalfTrack - M3ハーフトラック [ HotKey - H ]

m3_halftrack.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
22002540000

wikipedia

●米軍の兵員輸送半装軌車。兵員の輸送、周囲での増員が可能。歩兵に対して有効

中程度の機動性、兵員輸送能力、兵員補充能力を持つ。

中盤に登場し、MG越しへの兵員の強行輸送や、兵員を搭乗させることによって付く対空機銃での火力支援、兵員補充による前線の維持等、基本的に支援に回るユニットである。装甲はM8装甲車に比べて薄く、機動性も劣るので激しい戦闘には向かない。

アップグレードとして4連装対空機銃があり、これは歩兵輸送能力が無くなる代わりに、兵員室に対空機銃を搭載し、装甲を増加することが出来る。4連装対空機銃は対歩兵能力と射程に優れており、また敵を制圧出来るため、より強力な火力支援を行えるようになる。

 
  • Upgrade
    • Quad .50 cal Maxson Mount [ammo 100:建設時間45秒][ Hotkey - U ]
      • 対歩兵に有効な、4連装対空機銃を装備する。
      • アップグレード後は、体力がアップし、兵員の輸送が不可能になる。
  • Veterancy
    • vet1 8exp 最大速度1.25倍
    • vet2 16exp 命中率1.25倍
    • vet3 32exp ダメージ1.25倍

  • .50calアップ中は兵員の輸送ができるためうまくすれば兵員を輸送しつつ敵の近くで.50cal装備といったことも可能。中盤にHQにカチコミをかけるときなどに使える -- 2007-04-27 (金) 10:52:14
  • 建物の中の敵には結構時間かかる。相手がリトリートする気配がなかったらプーマかパンツ持ちが背中から迫っている可能性高し -- 2007-11-04 (日) 04:13:48
  • 搭載されている機銃は本来対空用のものだった気がするんだけど対空戦闘能力はかなりアレな気がする。米軍でPEのLuftwaffe相手にやっていると爆撃機が落とせなくてうざいかも -- 2008-05-09 (金) 12:25:36
  • ハーフトラックで迫撃砲班を輸送することが出来ない。 -- 2008-07-10 (木) 17:13:01
  • パッチで修正されました。 -- 2008-10-21 (火) 19:06:35
  • 早い段階で出せばPEの軽車両を蹴散らせる マルダー等の対戦車兵器には空挺で -- 2008-12-30 (火) 02:58:47
  • これを対軽車両に使うくらいなら、M8を出した方が破壊されにくい。し強い。しかもマルダーと戦える。四連装にすればなかなか戦えるが、防御を上げるアップグレードが無いのでくれぐれも歩兵を先導させ、敵の対戦車砲などが無い事を確認した上で戦うこと。対戦車砲に攻撃された場合、二発で沈む、あるいは大破します。 -- 2008-12-30 (火) 11:59:01
  • パッチで、4連装AAを装備すると、体力が20%上がるようになり、破壊されづらくなった。 -- 2009-04-01 (水) 12:35:14
  • 4連装は結構射程が長いので、距離を保ちつつ歩兵を溶かしましょう。 -- 2009-05-17 (日) 20:38:12
  • 四連装もたせてT17と組ませると異常 -- 2009-05-19 (火) 00:57:49
  • というかT17が異常。 -- 2009-05-21 (木) 20:59:54
  • ミートチョッパー -- 2009-07-20 (月) 15:59:40
  • 頑張って二台そろえて置くと相当な対歩兵兵器になる。 結構射程も広く迫撃砲やスナで即死してしまうMGよりはずっと使いやすい。人員補給もできるのでレンジャー等とセットにするとよいかな。味方の歩兵も人員補充できた気がする。 -- 2009-08-03 (月) 18:48:50
  • スナイパーでクルーが欠けてしまった、ATなどの補充ももちろんできる。MorterやATは一人になったら自動的に死んでしまうので、ATを数揃えるなら護衛の意味でもこれを控えさせるのもよい。 -- 2009-08-05 (水) 16:26:14
  • M8の方が優先される事が多いが前線維持能力はこちらの方が上。ライフルマンやATの補充も出来る上Quad 50calの射程はかなり長いので後にATと控えているだけで相当持たせられます。足が遅く、耐久力が低いのでRaidや掻き回しには使えないのでその辺を考慮して使い分けたい。 -- 2011-12-13 (火) 18:21:25

M8 Armored Car - M8装甲車 [ Hotkey - A ]

m8_greyhound.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
28003041312

wikipedia

●米軍の装甲偵察車両。歩兵や軽車両に対して有効

高い機動性、中程度の装甲と良好な対歩兵能力を持つ。
中盤辺りに登場し、戦況を大きく動かす潜在能力を持っている反面、装甲の薄さ故に対戦車砲などに鉄屑にされることもしばしばなので、慎重かつ大胆な攻撃が要求される。

アップグレードとして、サイドスカートを付けて耐久力を強化するものと、対空機銃に兵員を配置して対歩兵能力を強化するものがある。

アビリティとしては、地雷敷設能力がある。
M8が設置する地雷は、通常地雷とは異なり、非常に高い攻撃力がある。
設置時間も2秒と短い。

 
  • Ability
    • M8 Mine Drop [ammo 50 Recharge 15秒][ HotKey - M ]
      • 強力な地雷を指定地点に埋設する。
      • 埋設は2秒で完了し、非常に高い攻撃力を持つ。
  • Upgrade
    • M2HB .50 cal [ammo 50]
      • M2機銃を装備し、対人攻撃力を高める。
  • Light Armor Skirts [ammo 50]
    • 側面にスカート装甲を装備する。
    • 耐久力が2倍になる。
  • Veterancy
    • vet1 8exp 最大速度1.25倍
    • vet2 16exp 貫通力1.5倍
    • vet3 32exp ダメージ1.25倍
       

  • 地雷をうまく使おう。うまく使えば敵を攪乱できる -- 774? 2007-03-18 (日) 12:57:54
  • アーマースカートは必須の装備。付けずにうろついてたらシュレック2発で昇天します。 -- 2008-01-14 (月) 12:44:40
  • 工兵 x1→Rifleman x3(4だったかな)→Supply Yard→M8 x2のコンボは敵がRifleSpamに対応するため対歩兵対策を進めている所にM8が出るので強力。建物、MGを一方的に排除出来る。ただしRifle+Engの歩兵戦で上手く立ち回って燃料を多めに取る事が必要。M8はVolksのファウスト数発で破壊されるので近付きすぎに注意。 -- 2008-09-22 (月) 11:41:01
  • PE相手では、ほぼ必須と言っても過言ではないユニット。こいつなるべく早く出さないと対歩兵の鬼、ACに良い様に蹂躙されてしまう。スカートは必須だが、機銃を着ける位なら、弾を溜めて機銃掃射なり、地雷を敷くなりした方が良い。 -- 2009-01-31 (土) 18:00:45
  • こいつに頼りすぎて開発をなおざりにすると十中八九負ける。こまめに操作できれば非常に強いユニットなのだが、こいつが活躍できるのは中盤まで。 -- 2012-01-11 (水) 23:34:27
  • 国防プレイ時、ATがない場合はゴリアテでこいつを破壊するという荒業もある。 -- 2012-06-03 (日) 16:55:18
  • 弾薬の無駄。もうちょっと我慢できればシュレック2本装備できる弾薬手に入る。 -- 2012-06-04 (月) 16:10:13
  • 無駄とは言い切れないだろう。ゴリアテはスカート装備後のM8ですら一撃で葬る。 -- 2012-06-07 (木) 17:07:34
  • 敵の稼働中の戦車の真下に地雷を埋めてエンジンダメージを入れるという荒業があるが、M8自体が地雷の爆発でエンジンダメージが入る可能性があるため難易度は高い。 -- 2012-12-16 (日) 23:20:30
  • ↑小生はカミカゼアタックと名前をつけて運用しておりました -- 2015-01-12 (月) 21:48:52

T17 Armored Car - T17装甲車

t17.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
28004041300

ToV追加ユニット M8装甲車両と交換
HP265 生産時間45秒

●米軍の装甲偵察車両。歩兵に対して有効

スピードとそこそこの装甲、そこそこの攻撃力を兼ね揃えた、米軍の軽装甲車。

M8に比べてスカートやAAMGは装備出来ないが、元々の体力が高い為にやられにくくなっている。

アビリティとして、白リン弾を発射出来、敵車両の視界、機動力、攻撃力全てを大幅に殺ぐことが出来る。
しかしそれと同時に、敵車両を取り巻くスモークにより、こちらの命中率が低下する。

 
  • Ability
    • 白リン弾 [ammo 40 Recharge 45秒][ Hotkey - ]
      • 相手を一定時間スタンさせるがこちらの攻撃も当たりずらくなる
  • Veterancy
    • Vet1 8exp アーマースカート装着(HP+50)
    • Vet2 16exp 視界1.3倍
    • Vet3 32exp 命中率1.15倍

この節は執筆中です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。


  • 米軍の対歩兵の鬼、枢軸はATやATHTなどを早めに出さないと手遅れになってしまう。シュレック持ちも近づかれる前に簡単に溶かされるので、おすすめできない。 -- 2009-04-21 (火) 20:08:17
  • パンツが当たれば減るが、当てる前にパンツ部隊壊滅 -- 2009-04-22 (水) 07:44:27
  • 白燐弾使用前提で、2機でostに3機でpanterに安定して勝ててしまう、ちょっとおかしい軽車両。おまけに対人能力も高く、建築物破壊能力もそこそこ。ちょっとおかしい。 最初は紙だが、Vet1を取ることで大分硬くなる、ちょっとry。 レンジャーや空挺歩兵をお供に着けると、死角がますます少なくなります。 -- 2009-04-23 (木) 00:01:26
  • 反則級の強さと速さ。確実に歩兵を一人ずつしとめていくわ早すぎて固定砲塔の戦車は役に立たないわでちょっと異常。 -- 2009-05-02 (土) 15:15:31
  • vet1が付いたら負け -- 2009-05-12 (火) 06:54:58
  • 命中率と発射速度、貫通率をさげてくれ シャーマンと交換でもいいぐらいの鬼畜ユニット -- 2009-05-12 (火) 12:19:39
  • 対策ができていない状況で出されたら終わる鬼畜ユニット。しかしほかの軍でこういうものは居ないのでバランスブレイカーとなっている。スタクラ等のように各軍いるなら解かるけど・・・ -- 2009-05-13 (水) 12:06:37
  • こいつを量産すれば勝てる。戦車が来ても、来る頃には数量は生産出来ているはずなので、白燐弾を順番に発射すれば何の問題もなく撃破。 -- 2009-05-13 (水) 21:36:23
  • 対歩兵がオスト並みに凶悪 白リン使えばパンター、ティガーもなんのその -- 2009-05-17 (日) 01:39:50
  • 安さの割りに特殊能力と体力うpはやりすぎかと・・・後半M10とくませると敵の戦車は・・・・ -- 2009-05-19 (火) 01:02:35
  • パンツで対処し難いほどの対歩兵能力、戦車も相手にできる主砲、アンチユニットを無効化するアビリティ、それなりな機動力。 他の特化型ユニットに比べれば1つ1つの能力は劣るが、対歩兵も対戦車も全体的に高いパフォーマンスを誇る万能ユニット。 -- 2009-05-19 (火) 17:20:23
  • T17 3両とATでパンター*2を圧倒してるリプレイがあった。ホントにシャーマンと交換でもいいね、これ。 -- 2009-05-20 (水) 20:17:16
  • その戦車チートそれともmodか?って聞かれたww -- 2009-05-29 (金) 21:49:57
  • vetが付いてないとpak38の先制一発で沈むことも -- 2009-05-30 (土) 16:35:34
  • 過信は禁物、側衛を着けずに市街地を単体でウロウロしていると国民擲弾兵や騎士十字章佩用者のPanzerfaustで撃破される -- 2009-06-10 (水) 23:40:40
  • パッチにより、異常な攻撃力と、装甲貫通力が下げられた。のでシュレックでもある程度抵抗できるようになったものの・・・集団でかかってこられるとやっぱり詰む。 -- 2009-06-13 (土) 00:08:23
  • どうでもいいけどこのバケモノの対歩兵攻撃の評価が1なのはイヤミか何かか? -- 2010-02-06 (土) 00:36:02
  • 停止射撃の命中率なら、どう考えても対歩兵が5くらいある -- 2010-04-08 (木) 01:18:31
  • 石油カット出来てないとこれ出てきて100%詰む。ライフルマンスパムから繋げられるとどうしようもない。誰か対策を教えてくれ! -- 2010-05-24 (月) 16:24:22
  • 対処法は、とりあえず、燃料を渡さず、積極的なハラスを行うのが一番の対処法。それでも出てきたなら、ちゃんとした対策を練るまでは無闇に相手にしない。こいつをおさえるには、AT1門と、パンツ持ちgrenが1分隊いれば十分。間違ってもgren単体をぶつけてぼろぼろにされるのだけは避ける。ライフルスパムと組合されているならば、MGとMP40をATの護衛につける。これだけの戦力をT2で揃えられる国防って偉大。 -- 2010-05-25 (火) 01:41:06
  • vetを上げられないようにするのが一番。Panzでは対処しづらいのでATかプーマ、複数のシュレック持ちを用意するまでは歩兵で相手するのは止めよう -- 2010-06-28 (月) 16:48:17
  • パンツでも下がりながらやられるとどうしようもない -- 2011-01-10 (月) 02:19:52
  • 非常に強いが、初期HPが175しかないので地雷の1発(T17は地雷ダメージが2倍)で死んでしまう。対抗手段は地雷が効果的。 -- 2011-01-13 (木) 09:11:16
  • PE相手にこいつとArmor docのField Repairを組み合わせるとATHT相手にはかなり強い。今更感がある手だけど。 -- 2011-01-13 (木) 09:20:48
  • T17にFRとかもったいなさすぎ。PE相手ならATGと粘着爆弾だけで勝てる。 -- 2011-01-15 (土) 12:11:50
  • 粘着爆弾で勝てる試合のレベルならね^^ -- 2011-03-10 (木) 15:26:49
  • ですね^^ -- 2011-03-10 (木) 15:53:11
  • パッチで初期のHPが増えたっぽい。ただVet1で取得できるHP増加が+50に減ったためVet1後のHPは下がった模様。 -- 2011-03-11 (金) 12:53:47
  • パッチでHPが、と書いてあるがあくまでベータのお話。これから2転3転するだろうから正式パッチになるまで気にしなくて良い。 -- 2011-03-17 (木) 07:51:27
  • あれまだBetaだったのか・・・ -- 2011-03-20 (日) 10:24:01
  • 2.602パッチで使い物にならなくなった。初期HPが上がったが2発連続で撃たなくなったため対歩兵能力軽減、これ使うなら主砲1発で確実に歩兵一人倒せるM8のほうがいい -- 2011-06-23 (木) 08:14:20
  • 今じゃもう全く使えない?ハクリンの恐怖はまだあるんじゃないの? -- 2011-10-26 (水) 01:19:49
  • 白リンの恐怖は、アホみたいな装甲貫通力にあったのよ。それも一気になくなったから使い物にならない。もう数集めてもパンターは狩れないのよ。 -- 2011-10-28 (金) 00:04:10
  • 中盤ははっきり言って大して役に立たない。M8より高いくせして大して対歩兵能力も高くないし。ただ、後半になると一気に花が開く。こいつとATあるいはカリオペの組み合わせは抜群で、白リンで足止めした後にATは徹甲弾、カリオペは射程ギリギリまで前進して砲撃すればパンター程度までなら余裕で狩れる。 -- 2012-01-28 (土) 07:17:07
  • ↑白燐当てたらスモークカバー状態になるからATは当たらんよ。 -- 2012-05-30 (水) 08:57:25
  • パッチで弱体化されたためか、最近あまり使われていない。 -- 2012-07-06 (金) 22:28:58
  • 最近は上級者の間で標準となりつつある。特に対PE戦においてFieldRepairを使った強襲と相性がいい。M8の場合は最低でもスカート必須なので3台用意すると合計300もの弾薬が必要になるがT17の場合は150で済む。パッチで素ヘルスが強化されたのが効いている。しかしその点以外ではM8より劣っている。 -- 2012-07-10 (火) 13:09:20

M1 57mm Anti-Tank Gun - M1 57mm対戦車砲 [ HotKey - K ]

57mm_towed_gun.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
2800031885

wikipedia

●米軍の対戦車砲。装甲車両に対して非常に有効
米軍の対戦車砲で、貫通力と威力、射程が非常に優れている。
だが欠点として、歩兵に対してはほぼ無力で、クルー3名中2名が死傷した時点で無力化される。

アビリティとして貫通弾を発射でき、貫通力と威力、特に貫通力を大幅に増加させられる。

 
  • Ability
    • Armor Piercing Round [ammo 50:持続時間10秒][ Hotkey - P ]
      • 短時間の間、徹甲弾を装填し装甲目標に対する貫通力5倍,ダメージ1.25倍のボーナスを得る。
         

  • 特殊能力が異常に強い -- 774? 2007-03-18 (日) 12:58:25
  • ちなみにairbourneで召喚できるATGは350manpower -- 2008-04-15 (火) 15:43:25
  • 空挺歩兵で拾った兵器はどこでも増員可 -- 2008-07-17 (木) 08:59:35
  • 敵がなかなか戦車を出してこない時はいつでも生産できる体制を整えるか、一門だけでも戦線からはるか後ろに隠しておこう。なかなか戦車出てこない時、敵はオストウィンドを作っているかもしれないし、XP待ちでケーニヒスやティーガーが突然出てくる可能性があるからだ。 -- 2009-01-19 (月) 09:31:32
  • 米軍の対戦車の要・・・。のユニットなのだが、このユニットだけで、対車両を行おうとせずに、地雷のサポートや、靴下投げ、空挺やレンジャーなどでちゃんとサポートしてあげよう。単独だと簡単に抜かれてしまうが、サポートがあれば、この上なく強力なユニットでもある。 -- 2009-01-31 (土) 18:04:11
  • 逆に言うと、靴下や地雷などでエンジン壊さないと回り込まれて全く役に立たない。前面装甲が硬い敵と遭遇したら迷わずAP。 -- 2009-05-22 (金) 00:14:48
  • 連合の戦車は、基本的に枢軸のものに劣るので、ATは一門だけでも準備しておきたい。戦車と対峙した時、ATが一門あるだけで、相手に大きなプレッシャーを与える事ができ、相手ー怯ませたり後退させたりするこができるからだ。 -- 2010-01-17 (日) 01:56:27
  • 途轍もない威力なので対戦車、対陣地と何でもできる。射程も長い。 -- 2010-06-07 (月) 21:14:33
  • 可能であれば、sniperなどで視界を取っておこう。 -- 2012-07-18 (水) 23:28:25

Tank Depot - 戦車基地

M10 Tank Destoyer - M10駆逐戦車 [ HotKey - M ] 

m10_tank_destroyer.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
30005562874

wikipedia

●米軍の駆逐戦車。車両に対して有効
米軍の駆逐戦車。対車両に特化しており、貫通力がシャーマンの76mm砲よりも高いのが特徴。
さらに機動力もあり、生産コストも優れているので数の暴力で押し切るのが基本。
ただし、装甲は薄く、耐久力も低い。
対歩兵能力は低いが、体当たりすることで殺傷出来るので、そういう意味では対歩兵も強い。

 
  • Veterancy
    • vet1 最大速度1.25倍
    • vet2 貫通力1.5倍
    • vet3 ダメージ1.25倍

  • 数を集めれば強いが…はっきりいって生産する価値がない戦車。装甲も紙で砲弾を弾く事は稀。 -- 2007-03-18 (日) 17:32:49
  • パンツァーシュレック4発で簡単に撃破されてしまう。使うんだったらArmorCompanyのAlliesWarMachineを使おう。 -- 2007-03-20 (火) 14:44:58
  • アップデートで加速性能が上がって4突やタイガーに有効になりました -- 2007-03-22 (木) 10:22:06
  • 機動力はあるけど正直普通の対戦車砲の方が使える気がする -- 2007-10-22 (月) 02:39:54
  • オストウィンドラッシュとかでほんとうに切羽詰ったときに使うと敵が一瞬ひるむ。第二陣はパンツァーシュレックをひきいてやってくる -- 2007-10-24 (水) 23:57:56
  • 装甲は紙だがStug、Hetzer、Ostなど同クラスの軽装甲・軽戦車クラスには勝て、威力・速度・コストで優れてはいる。昔はM10ラッシュが強力でしたが、シュレックの出しやすいPEには有効でない。 -- 2007-11-23 (金) 16:21:38
  • さりげなく主砲は威力、貫通力、発射速度ともにシャーマンのアップグレード後のものより優れている。 -- 2008-01-05 (土) 20:25:30
  • Hetzerと正面から撃ち合うと負けることも。Hetzerにクルクルは有効なのか? -- 2008-05-06 (火) 23:26:46
  • Hetzerとの比較では主砲の威力では勝るがHetzerの4号戦車とほぼ同等の正面防御力およびM10の主砲がHetzerに対しては約30パーセントのダメージマイナス補正を受けることから負ける可能性が高い。 -- 2008-08-29 (金) 10:52:56
  • 撃ち合いは避け、機動力を生かし撤退中の瀕死の敵戦車にトドメの一撃を刺すユニットと考える。タンクファイターではなくタンクデストロイヤー。 -- 2009-02-01 (日) 02:32:16
  • 対PEでは非常に有効。四号支援戦車相手ならほぼ無傷で勝てるし、マルダーには数の暴力か、くるくるで勝てるし、コストも安いから燃料さえある程度確保しておけば量産できるメリットがあるからだ。。ある程度練習すれば、こいつ数両で対歩兵も対戦車もこなせるようになる。対歩兵蹂躙攻撃を行うなら、ひたすら歩兵に突っ込ませる。移動中はシュレックは撃てないので、数両で囲めば撤退しない限りばしばし轢き殺せる。ただし、シュレックの大軍がいた場合は素直に撤退すること。轢き殺し戦術はだいたいシュレック2~3本程度が対応できる限界。地形にも注意。ひらけた地形よりも、建物と建物の間で挟みこめばより効果的。まあこいつで対歩兵はできる限り避けたほうがいいんだけども。一応戦術として。 -- 2009-02-13 (金) 00:56:43
  • クルクルで一気に使える対戦車ユニットに。中途半端なシャーマンよりもこっち使ってます。 -- 2009-03-03 (火) 14:05:56
  • 単体だと心もとない 2台で攻めれば相手を一気に沈められる -- 2009-03-03 (火) 23:06:12
  • 高い機動力と主砲威力を活かして敵の戦車を駆逐にしよう。ただし、対戦車砲とパンツ持ちがいたら素直に撤退する事をお勧めする。紙装甲な上に体力も高くないので、危なくなったら退けばいいという考えは命取り。 -- 2009-07-15 (水) 06:42:42
  • やはり主砲の威力、貫通力、発射速度は健在。使い方次第で有用性はあがります。 -- 2010-01-20 (水) 07:22:02
  • 基本は数の暴力。まともな数が出揃うまでは温存し、ある程度集まったら一気に攻勢をかける。敵戦車は囲んでフルボッコ。対戦車砲は砲そのものを破壊し、歩兵は轢き殺す。 -- 2010-07-29 (木) 01:17:36
  • まあ無力ですねw ある程度ATとかで敵戦車にダメージ与えないとしねる。靴下でエンジン破壊してからでもいい。そうでもしないとパンサーに簡単に3台くらいは破壊される。 -- 2011-02-04 (金) 15:12:31
  • あのな、M10が3両もいればパンターは一瞬で鉄屑んなるぞ。足の速さを生かすことと、体当たりができない奴はそうなるけどね。 -- 2011-02-06 (日) 17:39:02
  • 真正面から殴りあうと突撃砲や四号戦車にも負ける。が、主砲威力と生産コストは優れているので、戦車と戦う時は数の暴力で押し切る。瀕死の車両を見つけたら足の速さを活かしてトドメを刺そう。上手く使えればかなり強力な戦車。 -- 2011-10-24 (月) 18:46:36
  • ついでに数を揃えれば歩兵も蹂躙出来る。歩兵が一気に退却を始めたら、HQまで乗り込んで踏み潰すのもいい。 -- 2011-10-25 (火) 23:22:51
  • 必ず2台以上で攻めよう、そうでないと紙装甲ゆえ一瞬で鉄くずになる -- 2013-05-16 (木) 19:24:31

M18 Hellcat - M18ヘルキャット

m18.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
30005561888

wikipedia

ToV追加ユニット M10駆逐戦車と交換
米軍の駆逐戦車。
M10 駆逐戦車よりも優れた機動力を持った駆逐戦車。
ただし、主砲の貫通力はM10よりも若干劣っている。
そのかわりに、初弾の貫通力と威力を上げる待ち伏せと、砲塔上部にAAMGを装備できるのが利点。
カモフラージュが可能な条件は、道路上でないことと、発砲していないこと。
HP400 生産時間45秒

 
  • Ability
    • Ambush Lock-Down [ Hotkey - ]
      • 静止した状態で使用可能。カモフラージュして相手を待ち伏せる。
      • 初弾に貫通率1.5倍、命中率1.25倍、ダメージ1.5倍のボーナスが付く。
  • Upgrade
    • 機銃 [ammo 75:建設時間 秒][ HotKey - ]
      • 対歩兵+3
  • Veterancy
    • Vet1 12exp 走行スピード1.25倍
    • Vet2 24exp 貫通率1.5倍
    • Vet3 36exp ダメージ1.25倍
      この節は執筆中です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。

  • 貫通力が無いのでパンターにカンカン弾かれてしまう。しかしカモフラージュからの初弾は貫通力と攻撃力が大幅UP 使い方によっては最強の戦車かもしれない。上級者向け。 -- 2009-04-21 (火) 20:14:24
  • 戦闘中でもカモフラージュ状態になれるのでかなり強力 -- 2009-05-20 (水) 07:37:11
  • カモフラージュ中は絶対に看破されない。奇襲はもちろん、安全に修理することも可能。 -- 2009-06-12 (金) 13:36:34
  • 実はカモフラージュがかなり鬼。たとえパンター相手でも二両でカモフラしていれば手痛いダメージを与えられる。 -- 2009-07-18 (土) 00:28:17
  • カモフラージュはかなり強力。しかし、装甲がかなり弱いので複数でいっても、対戦車砲にやられるのがオチ。使い方によって強さがちがうかも。 -- 2009-08-02 (日) 15:09:27
  • スナと組み合わせよう スナを警戒した軽車両を潰しスナが歩兵を潰してくれるごり押しできたらATのエリアへ誘い込む -- 2009-08-03 (月) 18:52:50
  • カモして一発当てたら逃げる、史実どうり米軍駆逐戦車の運用思想に -- 2009-11-01 (日) 19:03:12
  • M10と比べるとカモフラボーナスはわりと地味。貫通率はボーナスついてようやくM10と同等、命中率ももともとボーナス無しの遠距離でさえ9割近く高め。追撃して2発以上ぶち込む戦い方を好むならM10のほうがオススメ。 -- 2009-11-01 (日) 20:26:43
  • 敵も戦車や車両を出し始めた頃で、敵のテリトリーを占領するとき、近くにこいつを何両か潜ませて射撃中止にし、ライフルマン程度の軽歩兵をキャプチャーさせるといい。それに釣られて敵戦車や車両が単体で突っ込んでくることがあるので、ヘルキャットの方まで誘導し、出来るだけ近づけて射撃命令。敵に後退する隙を与えずに仕留めることが出来る。こういうのがカモフラの使い方ではないだろうか。 -- 2010-06-14 (月) 15:06:32
  • 絶対に看破できないバグがあったが次のパッチで看破されるようになる。より変人向けになり、考えが特にないならM10を選ぶべきだろう -- 2011-01-16 (日) 03:06:40
  • 2.602パッチで大きく強化。最高速度がM10より速くなり貫通率も上昇、vet1を取れば大抵の戦車は貫通します。しかしカモフラのボーナスが減少(貫通率1.5倍、ダメ1.5倍に) -- 2011-06-23 (木) 08:24:56
  • 3台そろえてカモフラージュしておけば、PanzerIVを一撃で葬れます。 -- 2012-12-16 (日) 23:10:06
  • 機銃アップグレードすればそこそこ歩兵にも使える、あとM10よりかは主砲が歩兵に当たりやすい気がする。 -- 2013-04-01 (月) 23:14:22

M4 Sherman - M4シャーマン [ HotKey - S ]

m4_sherman.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
42009085554

wikipedia

米軍の汎用中戦車。対歩兵装甲なんでもこなしたので、何でも屋と呼ばれていた。
CoHでもそうで、そこそこの機動性、そこそこの対装甲能力、高い対歩兵能力を持つ。
また、地雷や歩兵を粉砕することができる地雷除去機や、AAMGを装備して対歩兵能力を高めることが出来る。

戦車基地で主砲を76mm砲にアップグレードすることで、若干の対歩兵能力を犠牲に、貫通力を高め、本当に何でも出来るようになる。
しかし、装甲は枢軸戦車の物に比べて劣り、コストも割高なのがネックだ。

 
  • Ability
    • Defensive Smoke [ Hotkey - S ]
      • 機体周囲に煙幕を発射し、被貫通確率と命中率を飛躍的に減少させる。
      • 使用にはTankDepotでのアップグレードが必要
  • Upgrade
    • M2HB .50 cal
      • M2機銃を装備し、対人攻撃力を高める。
    • Sherman Crab
      • 巻き込み式地雷除去装置を車体前面に設置。
      • 設置された地雷や歩兵を破壊しながら進める。
      • 起動中は移動速度が半減する。
  • Veterancy
    • vet1 最大速度1.25倍
    • vet2 貫通力1.5倍
    • vet3 ダメージ1.25倍
 

  • まともに打ち合うと四突相手にも負ける弱さ。早めに砲をアップグレードすることをオススメする。 -- 2007-03-20 (火) 14:47:42
  • Stugに負けることはまず無いんじゃなかったっけ? -- 2007-03-20 (火) 15:38:06
  • アップグレードしてない場合はほぼ負ける -- 2007-03-22 (木) 10:23:13
  • 足の速さを生かすことが大事 -- 774? 2007-03-22 (木) 18:40:25
  • 周りをクルクルすれば、地形にもよりますが四突にも勝てます。 -- 2008-04-19 (土) 13:29:38
  • 上記のように、機動力を生かす事が大事。Armoredドクトリンを使ってない場合、ドイツ軍がパンターやタイガーを出した場合この戦車でやりあう必要が出てくるわけだが意外と体力がないので注意 -- 2008-04-25 (金) 15:08:15
  • うまくこといけば、KT ヤークトをかなり削れる -- 2009-01-06 (火) 23:24:05
  • 米軍はそもそもTankdepotを建てなくても優位に立てる状況が多いが、もし建設したらこの戦車を出すと良い。脅威がある訳ではないが、ostでは追い払えず、4号では厳しい戦いになってしまうので非常に鬱陶しい。対戦車歩兵には弱いが、射程の長さを生かして、パンツ射程外からチマチマ削るのがコツ。機動力もあるので、丁寧に使ってやればとても死ににくい。 -- 2009-02-12 (木) 17:49:38
  • 対歩兵をしたいなら主砲アップグレードをしない方がいい。が、四号戦車とまともに戦うには主砲アップグレードは必須。無いとなかなか装甲を貫けない。特に相手にvetがついていた場合はアップグレード無しで戦うのは無理がある。当然だが、オストに対しては初期シャーマンでも極めて優秀。 -- 2009-02-13 (金) 00:40:24
  • 機銃アップグレードをすると前面装甲に土嚢が追加される、防御力の上昇はないらしいが正直紛らわしい -- 2010-02-01 (月) 10:54:43
  • 機銃の射手が死ぬと土嚢も消えます 外見だけでホント意味ない -- 2010-02-22 (月) 01:03:05
  • 丸っこいフォルムがプリティー -- 2010-05-21 (金) 19:32:58
  • で?それおもしろいの?役に立つの?死ぬの? -- 2010-05-23 (日) 01:08:30
  • 主砲アップグレードは案外馬鹿にできない。突撃砲、vet付き4号とも張り合えるようになる。ティーガー、パンターを相手にするなら当然支援が必要。 -- 2011-02-12 (土) 18:07:25
  • アップグレードすると対歩兵が弱くなると書いてあるが、スプラッシュダメージの範囲自体は広がるし(威力は下がるが)連射も上がり、当然ながら貫徹力も上がるので、アップグレードはして損する部分はないです -- 2011-02-12 (土) 18:44:38
  • 使う時は必ず2台から3台を一組にすること -- 2011-02-17 (木) 21:19:18
  • フレイル付いてるのを滅多にみない -- 2012-09-09 (日) 09:12:04

M4 "Crocodile" Sherman - M4クロコダイルシャーマン [ HotKey - C ]

m4_sherman.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
320011089207
 

主砲を撤去し火炎放射器を装備したShermanの派生型。
シャーマンの機動性をそのままに、対歩兵に非常に有効な火炎放射を装備している。
ただし射程はそこまで長くないため、M4シャーマンのように距離を取って一方的に撃つ事は難しい。
だが火炎放射は密集した歩兵に対する威力が非常に高い。
また、タンクトラップやボカージュなどを走破できる、ブルドーザーを装備できる。

 
  • Upgrade
    • Bulldozer ブルドーザー
      • 対戦車障害物を撤去可能なブルドーザーを装備する。
      • さらに、Healthが10%上がる
  • Veterancy
    • vet1 最大速度1.25倍
    • vet2 クールダウン0.8倍
    • vet3 ダメージ1.25倍
 

  • 連合の対歩兵車両と言えばコレ。ただ対戦車能力は皆無なので戦車みたらすぐ逃げること。 -- 2007-03-18 (日) 17:31:46
  • 今現在、枢軸側プレイヤーにもっとも嫌われてるユニット。対戦車でも足が速いため逃げ切ることは容易 -- 2007-04-27 (金) 10:45:53
  • 一応Pumaの装甲にもダメージを与えられないので注意 -- 2008-02-21 (木) 01:20:50
  • OFになってからめっきり見かけなくなった。対歩兵性能は相変わらずだが射程が短すぎるのが最大の難点。 -- 2008-11-01 (土) 14:18:48
  • 射程が短くなり、非常に使いにくくなった。二両出せれば対歩兵は最強だと思うのだが、燃料220は潰される事考えると…なんだかパッチでめっきり価値が落ちてしまったので、シュレック量産の戦法とられたらシャーマン量産の方が射程的にも安全かもしれない。 -- 2009-02-13 (金) 01:02:35
  • そこそこの機動力と威力はあるが、射程がパンツァーシュレック以下という微妙な戦車。舐めプ用のユニットとも言えるかも知れない。こいつを出すならMPをちょっと溜めて対車両、歩兵何でもできるM4シャーマン出したほうがいい。あっちは引き撃ちもできるのでちゃんと操作すれば一方的に歩兵を倒すことも可能。 -- 2012-01-07 (土) 15:53:49
  • 現在のバージョンでは圧倒的に格下の相手か序盤でテリトリーをほとんど奪われて車両を出せなくなった枢軸に屈辱を与えるためだけに出される戦車。接戦の最中や実力が伯仲してる状況だと負けを呼び込むようなものなのでわざわざ生産するプレイヤーはほとんど見かけない。 -- 2014-04-13 (日) 18:46:30

Armor Company - 装甲中隊

M4 Sherman Calliope (T34 Calliope)- M4シャーマンカリオペ

m4_sherman_upgrade_calliope.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
65000105554

シャーマン戦車の派生型。
主砲は撃てないが、シャーマンの装甲、機動力はそのままに、非常に強力なカリオペロケットランチャーを搭載している。
このロケットランチャーは、発射から着弾までが非常に早く、一度に連続で大量のロケットを撃ち込む。
また、対歩兵、対装甲、対建築物どれを取っても強力で、攻勢でも守勢でも大活躍できるだろう。

  • Ability
    • Calliope Barrage [ HotKey - B ]
      • 指定地点に大量のロケット弾を撃ち込む。
    • Defensive Smoke [ Hotkey - S ]
      • 機体周囲に煙幕を発射し、被貫通確率と命中率を飛躍的に減少させる。
      • 使用にはTankDepotでの研究が必要
  • Veterancy
    • vet1 最大速度1.25倍・Barrageのリチャージ-5
    • vet2 貫通力1.5倍・Barrageのリチャージ-5
    • vet3 ダメージ1.25倍・Barrageのリチャージ-5
 

  • 強力な砲撃が出来る、アビリティ発動してから着弾がかなり早いので歩兵などが攻めてきた時などにとても有効 -- 2007-03-22 (木) 10:25:08
  • 放物角線が低いので砲撃指定場所の奥に着弾しやすい。感覚で調整を。 -- 2008-01-11 (金) 10:31:41
  • 2台までしか出せない。敵が使うとうざいがこっちが使うと今一つ敵にあったっているのかよく分らないが、見事に敵歩兵部隊の集団に当たった時は非常に気持ちが良い -- 2008-04-25 (金) 15:10:30
  • チーム戦で使うと◎ パーシングなんかよりずっとイイ -- 2008-11-10 (月) 02:18:43
  • 個人戦でも、カリオペのツリーにした方が絶対にいい。中途半端な重戦車より、しっかり活躍する支援砲撃の方がコスト分以上の働きをしてくれる。(パーシング出せるくらい後半ならシュレックの大群や、パンター+αがいると思われるから。) -- 2009-03-07 (土) 00:34:47
  • パッチにより、vetが1つくごとに、ロケットのクールダウンが-5秒されていくようになった。 -- 2009-04-01 (水) 12:41:21
  • 生産コストが変だったので修正しました。確かに強いが、ロケットは88mm砲にはあんまり効かない。 -- 2009-06-24 (水) 00:30:03
  • 最強の対PE兵器。歩兵ラッシュを粉々にできるユニットはこれぐらいだろう。 -- 2010-04-15 (木) 21:51:51
  • PEで戦っててこいつを相手に取られたらどうすればいいのか・・・パンターで突っ込むのも危険だし -- 2011-04-13 (水) 11:40:07
  • 一台MP650、Pop10の高い買い物なので、その分他の所が手薄になっているはず。敵の主力とカチ合わないようにハラスするPGの小部隊や、パンター2両のうち1両を裂いて主力とは別にハラス部隊を作って、手薄な所を攻撃しよう。相手の占領しているエリアを減らせば相手はMP収入が減るし、Popcap上限にさせることも出来るはず。そうすれば、かなり削りやすくなるはず -- 2011-04-14 (木) 09:07:06
  • 強すぎ。2台で撃てばパんターも沈むし基本性能はシャーマンだからなかなか死なない、糞ユニット -- 2012-01-27 (金) 05:32:25
  • 2台だすとpopcapがいっぱいになってしまうので、1体だけで充分。相当余裕があるようなら2台出しても良いと思う。 -- 2013-03-02 (土) 22:34:02

M26 Pershing - M26パーシング

m26_pershing.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
80000148888

wikipedia

米軍が持つ唯一の重戦車。良好な装甲、そこそこの機動力を持つ。
戦車基地で主砲をアップグレードすると、ティーガー戦車をも撃ち破れるようになる。
また、歩兵へのダメージも高く、大きく形勢逆転を狙えるユニット。

 
  • Veterancy
    • vet1 14exp 最大速度1.25倍
    • vet2 28exp 貫通力1.5倍
    • vet3 42exp ダメージ1.25倍
 

  • パンターにはギリギリ勝ててタイガーにはぼっこぼkにされる中途半端な戦車 カリオペから取ったほうが効果的 -- 2007-03-22 (木) 10:24:07
  • Tigerより必要CPが低いので早期に畳みかけることが可能。Tigerとサシでは負けるが2台出せるので数で圧倒するかおきまりのAWMで。 -- nami? 2007-04-28 (土) 11:26:35
  • 2.1より1台しか出せなくなり、足も遅くなってしまった。 -- 2007-10-27 (土) 15:30:27
    15:41:38};
  • AWMの弱体化、2台出せなくなった、Tigerと出るタイミングが変わらなくなったとほぼ全ての利点が消されてしまった感がある。Infの大幅強化もあり実戦で見かける事はほとんどなくなった。 -- 2007-12-21 (金) 02:25:01
  • ヤクトの前ではまったくの無力。クルクルしようにもヤクトの方が若干俊敏なので回りこめない。 -- 2008-01-09 (水) 13:46:41
  • 2.300パッチで一部の戦車に対する貫通率が上がったが、それでも高いし微妙な戦車。せめて800MPぐらいに下げてくれれば。 -- 2008-03-22 (土) 02:30:17
  • マルダー二台と撃ち合うと負けてしまうというヘタレ振り。もっと安く。 -- 2008-05-21 (水) 21:39:19
  • 貫通力は腐っても重戦車。走行音が重厚です。 -- 2008-09-11 (木) 04:58:49
  • なんか突撃砲程度の戦車の主砲が前面装甲ばしばし貫通するんだが・・・・燃料に余裕があるならシャーマン×2の方が、お得。二両出現可能になればいいなぁ -- 2008-10-22 (水) 23:02:24
  • 四突はATGun以上に貫通するしAT能力は超一級。砲塔無いのと射程が短い(AT60四突40)から回り込まれると弱いけどね -- 2008-10-29 (水) 03:42:16
  • マンパワー食う割に弱い。現時点で即召喚できるのが唯一の救いといった感じがします。 -- 2009-03-12 (木) 12:45:03
  • 2.400で国防PantherのVET3と真っ正面からタメはれたぞー -- 2009-03-31 (火) 16:14:37
  • 2.400からM1A1C76mmGunのアップグレードが適用されるようになった。これにより、vet無しTigerの前面装甲を確実に貫き1対1なら安定して勝てる。 -- 2009-04-04 (土) 01:08:27
  • 2.501パッチで大幅強化 ティガーと対等以上で戦えるようになった -- 2009-04-17 (金) 23:30:00
  • 強化されたからといって、サポート無しで突っ込めばすぐに鉄くずになる。切り札のAWMは弾薬200も消費するので、下らないミスで失わないように。
  • 火力は高いが機動力に乏しく、特に旋回が苦手。パンツ持ちに囲まれると一瞬で鉄屑になる。機銃強化のM4戦車やブローニング装備の歩兵でカバーを忘れずに。 -- 2010-02-03 (水) 04:31:53
  • VETはどういう設定になってるんですか? -- 2011-02-24 (木) 02:18:12
  • 書いてある通り。Vet1で自身の最大速度が1.25倍になり、2で自身の主砲貫通力が1.5倍になる。3も同様 -- 2011-02-24 (木) 13:10:29
  • おおいつのまにか追加されてる。サイドスカート付かないんですね。ありがとうございました -- 2011-02-25 (金) 10:14:29
  • 一対一ならゲーム中最強の戦車 -- 2012-11-14 (水) 22:09:39
  • 出るとすごく強い、パンター以下の戦車を寄せ付けず、シュレックの群れでも主砲が強力なのでかなりの損害を被るのを覚悟しなければならない。正しく米軍にとってのティーガー、割と重要なのは燃料消費なしでこれが出せるというところ。 -- 2013-05-08 (水) 05:55:19
  • 出せるなら主砲アップグレードは必ず行いたい、貫通力がなければフィニッシャーとして機能せず、肝心なところで取り逃がすことがある、コストが結構高いので効率的に運用しないと逆に損だ -- 2014-05-15 (木) 20:20:10