RGSS3/説明文の行数を増やす

Last-modified: 2020-09-13 (日) 10:51:51

アクターとかアイテムとかの説明文を複数行にできるよ。
<Description>
説明文
</Description>
という形式でメモ欄に記述してね。(<>は半角で)

スクリプト

スクリーンショット

20170419194024.png
複数行表記。ステータス画面ならはみ出てもスクロールさせられるよ。

更新履歴

更新履歴

Ver 1.37

戦闘コマンド消したりするやつ』と同時に使用する際に、各種戦闘コマンドの説明文の行数にも対応するように変更。

Ver 1.36

導入識別コードを実装。
アップロード先をDropBoxに変更。

Ver 1.35

装備画面・ショップ画面に対応。

Ver 1.30

アイテム・スキルの説明文の最大行数に応じて自動的にヘルプウィンドウの縦幅を調整するように修正。

Ver 1.17

Graphics.heightの値によって一番下までスクロールできなくなる不具合を修正。

Ver 1.15

アクターのみ、最大行数を自動的に取得するように変更。
それに伴い、アクターとアイテム・スキルの行数を独立させた。

Ver 1.00

公開

  • いいスクリプトあざます。これで文字色も変えれたらちょっと割とかなり嬉しい。 -- 通りすがりのヒヨコ? 2017-11-19 (日) 20:59:29
    • ご利用ありがとうございます!文字の色ですが、もともとアクターやアイテムの説明文には制御文字\C[n]が使用可能なので、簡単に文字色の変更ができます。 -- コミュ太郎? 2017-11-19 (日) 23:17:45
      • 知らんかったΣ もっと使い慣れます…… -- 通りすがりのヒヨコ? 2017-11-20 (月) 18:24:35
  • これめっちゃ欲しかったので助かります!ところで…シナリオ進行にあわせてアクターの説明文を変更 -- ご隠居さん? 2020-09-07 (月) 21:01:21
  • (すみません途中で手が滑って)説明文を途中で変更したい場合はどうすれば…? -- ご隠居さん? 2020-09-07 (月) 21:02:41
    • ご利用ありがとうございます.説明文には制御文字\V[n]が使用可能なので,それを用いて変数を参照させ,適宜変数に文字列を代入することで実現可能になります.変数に文字列を代入する場合は,『変数の操作→スクリプト』にて,""の間に文を入力してください. -- コミュ太郎? 2020-09-09 (水) 07:55:45
  • ご指南ありがとうございます。制御文字無敵ですね。いろいろ試して楽しんでいます。ステータス画面のカスタマイズで長い文章を表示可能にしたので、このスクリプトは本当にありがたいです。これからも応援しています! -- ご隠居さん? 2020-09-13 (日) 10:51:51