タイプ(陸戦・空戦・砲戦・補助)
各タイプには特性と弱点が存在する。
ただし、補助には特性・弱点ともに無く、3竦みからは離れた存在である。
タイプ | 特性 | 弱点 |
陸戦 | 地上移動が高速(WLK+10相当) | ビーム属性 |
---|---|---|
空戦 | ブースト量が多い ジャンプ高度高い | 爆風属性 仰角・俯角を取れない |
砲戦 | 仰角、俯角を大きく取れる ブースト量が少し多い | 近接属性 |
補助 | - | - |
また、陸戦は近接武器、空戦はビーム武器、砲戦は爆風武器を多く装備できます。
サイズ(SS・S・M・L・LL)
各パーツ・ウェポンにはサイズが設定されており、BDのサイズと隣接したサイズまで装備可能です。
サイズ | SS | S | M | L | LL |
SサイズBD | ○ | ○ | ○ | × | × |
---|---|---|---|---|---|
MサイズBD | × | ○ | ○ | ○ | × |
LサイズBD | × | × | ○ | ○ | ○ |
- Sサイズ
- 高い機動性とその小さいボディから、全サイズ中最も敵の攻撃を避けやすいサイズ。
攻撃力の高い武器を扱うことこそ難しいものの、持ち前の機動性でこの弱点を補うことが可能。 - Mサイズ
- 全体的に平均的な性能を持っており、幅広いカスタマイズで長所を伸ばすことによって威力を発揮するサイズです。
扱える武器も豊富なため、カスタマイズ次第で様々な状況に対応することができます。 - Lサイズ
- 全サイズ中トップクラスのHPを持ち、高い攻撃力を持った武器を扱うことができるサイズです。
ボディが大きい為に敵の攻撃を受けやすいものの、HPの高さでこの弱点を補うことができます。 - SS・LLサイズ
- それぞれのサイズ特性を更に極めた特徴になっています。
ロボの構成(HD・BD・BS・AM・LG・ジョイント・WB)
ロボはHD・BD・BS・AM・LG+ジョイントパーツで構成されています。
- HD
- 装着しないとレーダーに敵味方が表示されません。
- BD
- ロボの核となる部分です。サイズ・タイプ・カートリッジはBDにより決定されます。
- BS
- 出撃に必要なブースターです。
- LG
- 出撃に必要な脚パーツです。
- AM
- 武器を持つのに必要なパーツです。片腕のみつけることも可能
- J(ジョイント)
- BDと各部位パーツの間に装着するパーツです。BS内蔵や、武器内蔵など様々なものがあります。
- WB(ワンダービット)
- 様々な効果を持つ自律駆動パーツです。装備可能なWBはタイプによって変わります。
詳しくはワンダービットを参照。
部位破壊
戦闘中、HDとAMはパーツに当たったダメージを蓄積し、ある程度で破壊されます。
HPと違い、どの程度ダメージが蓄積しているかは目視できません。
- HD破壊
- レーダーが表示されなくなります。
- AM破壊
- 持っている武器が使用不可になります。