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アサルト

Last-modified: 2017-05-03 (水) 10:40:45

アサルトとは Edit

機動力を活かした接近戦を得意するクラスです。
敵の攻撃を的確に回避しながら戦うことが求められます。
短時間であれば空中戦も苦にしません。
アクシオンやゼロセイバーなどがこのクラスに該当します。
<公式サイトより>

アサルトの特徴 Edit

長所 Edit

  • 走行速度は全クラス最高、飛行速度も高い水準であり、総合的な機動力が高い。
  • 格闘攻撃に高い追尾性能を備えたものが多く、空中の相手にも襲い掛かることが可能。
  • 汎用性が高く様々な戦況に対応することができる。

短所 Edit

  • アーマー値が低い。
  • 武器の射程が短いため、攻撃するには接近のリスクを伴う。
  • 格闘時にスタン耐性が無く、格闘以外の火力が低めなため、タワーに対する攻撃が苦手。

アサルトについて Edit

全クラス中最速の地上移動速度を誇り、接近戦を得意とする。
空中移動力も悪くなくエアリアルほどではないがそこそこの時間飛行することができ、
総合的な機動面において非常に扱いやすい。

 

射撃武器にはマシンガンやハンドガンといった、射程が短めだが扱いやすい武器が多く、
格闘武器は剣や槍といった、踏み込み距離に優れ、コンボダメージの高い武器が多い。
しっかり敵をホールドしてロックオンすれば、ある程度上空に対しても格闘してくれる。
しかしいずれも射程の関係上、敵にかなり接近しなければダメージを与えにくくなっている。

 

ロイド固有のシフトアクションには敵に対して地上空中問わず長距離を急激に接近するタイプのものが多い。
射程外から油断している敵を探し、ここぞというタイミングで一気に距離を詰め、
攻撃力の高い格闘武器で大ダメージを与えてさらにチャンスがあれば射撃で追い撃ちしていこう。
ただし敵の集団の中に突っ込むと、当然まもなくして集中攻撃を受けることになる。
そこでシフトアクションを攻め用途ではなく攻撃後の離脱用途として温存しておくことで、
長距離高速移動の利点を活用し、ヒットアンドアウェイの戦法も可能となる。
状況によって使い分けよう。

 

アサルトのHPは平均よりやや低めであるため、強引な特攻には向いていない。
高い機動性能を活かして攻め時と引き際を見極めたテクニカルな立ち回りが求められる。
位置取りをこまめに変え、他のクラスが攻撃しづらい場所にいる敵を積極的に仕留めていこう。

アサルトの機体一覧 Edit

 
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • パンツァー以外こわくないやつ -- 2016-03-07 (月) 02:13:11
  • 確かに、大きく苦手(「相性が悪い」と言う)のがあまりないですね -- 2016-03-26 (土) 10:55:07
  • バランス調整により全ロイドの飛行効率は一率4.05になりました -- 2016-10-25 (火) 22:25:09
  • アーマの上昇値はおよそ10くらいです -- 2016-10-25 (火) 22:25:40
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