行数オーバーしたので9月分からを移設します。
- 2015/8/27アップデート
- 2015/8/21臨時メンテナンス
- 2015/8/20アップデート
- 2015/8/17臨時メンテナンス
- 2015/8/13アップデート
- 2015/8/7臨時メンテナンス
- 2015/8/6アップデート
- 2015/7/30アップデート
- 2015/7/23アップデート
- 2015/7/16アップデート
- 2015/7/9アップデート
- 2015/7/3臨時メンテナンス
- 2015/7/2アップデート
- 2015/6/26臨時メンテナンス
- 2015/6/25アップデート
- 2015/6/18アップデート
- 2015/6/11アップデート
- 2015/6/12臨時メンテナンス
- 2015/6/8臨時メンテナンス
- 2015/6/4アップデート
- 2015/5/28アップデート
- 2015/5/22臨時メンテナンス
- 2015/5/21アップデート
- 2015/5/20臨時メンテナンス
- 2015/5/15臨時メンテナンス
- 2015/5/14臨時メンテナンス
- 2015/5/14アップデート
- 2015/5/11臨時メンテナンス
- 2015/5/8臨時メンテナンス
- 2015/5/7アップデート
- 2015/5/3臨時メンテナンス
- 2015/4/30正式サービス開始のお知らせ
- 2015/4/27臨時メンテナンス2
- 2015/4/27臨時メンテナンス1
2015/8/27アップデート
お知らせ
・2015年9月2日(水)まで20:00~24:00の時間限定で、リーグ対戦終了時に通常の賞品に加えて、追加で特別な賞品を獲得できるフィーバータイムを実施します。
- プライムリーグ、マスターリーグ、およびゴールデンリーグが対象となります。
・コスモピース画面のホーンテッドピースα、およびホーンテッドピースΩの「願いごと」について、取得上限個数のリセットを行いました。
・10月1日(木)のアップデートにて、FPの所持上限を50,000FPに設定させていただきます。FPを50,000以上所持している場合にそれ以上FPが入手できなくなるというルールになりますので、すでに50,000FP以上所持している場合に所持FPが減ることはありません。
機能追加・変更
・ストアのガラポンコーナーに『第8弾 イメチェン!ガラポン』を追加しました。
イメチェン!ガラポン
ゴールドボール:
- クリムローゼ(コスチュームブレイク / ルナスタシアヘア2)
- クリムローゼ(コスチュームブレイク / ルナスタシアヘア)
- クリムローゼ(コスチュームブレイク / フィオナヘア2)
- クリムローゼ(コスチュームブレイク / フィオナヘア)
- ルナスタシア(コスチュームブレイク / クリムローゼヘア2)
- ルナスタシア(コスチュームブレイク / クリムローゼヘア)
- ルナスタシア(コスチュームブレイク / フィオナヘア2)
- ルナスタシア(コスチュームブレイク / フィオナヘア)
- フィオナ(コスチュームブレイク / クリムローゼヘア2)
- フィオナ(コスチュームブレイク / クリムローゼヘア)
- フィオナ(コスチュームブレイク / ルナスタシアヘア2)
- フィオナ(コスチュームブレイク / ルナスタシアヘア)
シルバーボール:
- エミットシミター
- インドラスピア
- クラッシュアックス
- スミスハンマー
ブロンズボール:
- アサルトステップ/攻撃特化
- ブーストランニング/汎用強化
- ショートブースト/移動速度特化
- フロートダッシュ/上昇能力付与
- スウェー/横方向移動特化
ブルーボール:
- テトラトリガー4種セットα
- テトラトリガー4種セットβ
- ゴールデンチケット ×4
- カートリッジリワインド
- ハイコスモブリンガー+2 ×2
- リカバリードリンク ×6
・ストアのガラポンコーナーに『UCガラポン』を追加しました。
ゴールドボール:
- カートリッジスロット+1
- ハイコスモブリンガー+2
- ムラサメマル
- セグメントソード
- セレモニースピア
- アラストルレイジ
- グランドバルディッシュ
- サングラス
- メタルケープ
- 手持ち花火
- ポンコツスタンガン
シルバーボール:
- EXP50%ブーストα
- UC50%ブーストα
- 低級コスモブリンガー
- イベントチケット
- リカバリードリンク
- トリガーピース
ブロンズボール:
- コスモスメモリーC
- コスモスメモリーB
- ハードメタルB+ハードメタルC
- フィジカルメタルB+フィジカルメタルC
- テクニックギアB+テクニックギアC
- パワーギアB+パワーギアC
- ソリッドプレートB+ソリッドプレートC
- ビームリキッドB+ビームリキッドC
- ヒートアッシュB+ヒートアッシュC
- スパークジェルB+スパークジェルC
- ダークマターB+ダークマターC
ブルーボール:
- EXP+100
- EXP+300
- EXP+500
- EXP+1000
- EXP+2000
- EXP+3000
・下記の武器について、ストアでの販売を開始しました。
- ムラサメマル
- セグメントソード
- セレモニースピア
- アラストルレイジ
- グランドバルディッシュ
・ゴールデンリーグの対戦終了後に表示される賞品について、ラインナップを更新しました。また、同時に同じ賞品が複数個出現しないように変更しました。
・プライムリーグのマッチング最低人数を変更しました。最大人数に変更はありません。
- リーガーランクが高い場合:5vs5(10人) → 4vs4(8人)
- リーガーランクが低い場合:3vs3(6人) → 2vs2(4人)
不具合修正
・ナイトランスについて、エンハンス攻撃ではない通常の攻撃を行ったあと、短時間エンハンス攻撃が使用可能になってしまっていた不具合を修正しました。
・クランアイコンについて、正常に表示されない場合があった不具合を修正しました。
・2015年8月6日(木)のアップデート以降、対戦ステージ「シティコロニー」の一部の地形が赤く変化してしまっていた不具合を修正しました。
バランス調整
・マスターリーグについて、タワー破壊によるBPへの影響度を下げる調整を行いました。
・ルーキーリーグでのみ出現する一部NPCについて、出現しないように変更しました。
その他
・メンテナンス状態のロイドにリカバリードリンクを使用するときのメッセージについて、ロイド一覧でメンテナンス状態のロイドを選択した状態で再度クリックしたときに表示するように変更しました。
・ロイドが撃破されたあとのカメラ切り替えについて、他のロイドにカメラが切り替わるまでの時間を1秒から3秒に変更しました。
また、カメラが切り替わった後は他のロイドに切り替わらないように変更しました。
- カメラが切り替わった後、スペースキーで他のロイドに切り替えることが可能です。
・ロビーエリアでの景観の変化について、1サイクルにかかる時間を現実時間の2時間から1時間に変更しました。
2015/8/21臨時メンテナンス
・イベントリーグへの参加ボタンの名称と、開始されるイベントリーグが異なっていた不具合を修正しました。
・「ホーンテッドピースα/Ω」の願い事で入手可能な「リカバリードリンク」ついて、αとΩの個数制限が共通化されてしまっていた不具合を以下のように修正しました。
- 「ホーンテッドピースα」個数制限をリセットし、再度規定数まで交換可能となります。
- 「ホーンテッドピースΩ」個数制限はリセットされません。
2015/8/20アップデート
お知らせ
・2015年9月3日(木)10:00までの期間限定で、カートリッジをインストール、およびアンインストールする際に必要となる費用が50%OFFとなります。
・2015年8月27日(木)10:00までの期間限定で、各リーグに参加した際に取得できるEXPが2倍になるフィーバータイムを実施します。
・『Sacrificeキャンペーン』の終了に伴い、オリジナルラバーストラップ“アイヴィス”のお届け先住所の入力受け付けを開始しました。
- 入力受け付けの期間は2015年9月3日(木)10:00までとなります。 - 入力の方法については、公式ウェブサイトの「オリジナルグッズなどのお届け先ご住所の入力方法について」(http://cosmicbreak2.cyberstep.jp/info/topic/news/1766?id=topic_body)をご確認ください。
機能追加・変更
・新アイテム「リカバリードリンク」を追加しました。メンテナンス中のロイドに使用することで、メンテナンスを即時完了させることができます。
- アイテム「リカバリードリンク」はショップにて1個10Rt、6個セット50Rtで販売されるほか、コスモピース画面のオーガストピースα、ホーンテッドピースα、およびホーンテッドピースΩによる「願いごと」で入手することが可能です。
不具合修正
・アイヴィスについて、以下の不具合を修正しました。
- アイヴィスAMの装甲部分、およびブラッドレイピアについて、スキンエディットが正常に反映されていなかった不具合を修正しました。
- アイヴィスヘアについて、両手で持つサブウェポンを装備したときに、アニメーションが不自然になってしまっていた不具合を修正しました。
・エスティスのシフトアクション「エスティスチャージ」について、以下の不具合を修正しました。
- 弾数が0の状態で使用することができてしまっていた不具合を修正しました。
- エスティスチャージの使用中にメインウェポンを使用したとき、正しくアニメーションしていなかった不具合を修正しました。
その他
・ホーンテッドファイトについて、3人でグループマッチングを行った場合にすぐにマッチングが成立するように挙動を改めました。
・リーグのマッチングが成立するまでの待ち時間を短くするために調整を行いました。マッチングの待ち時間の長さと対戦におけるリーガーランク格差については現況の把握に努め、今後とも調整を行っていきます。
・対戦中にロイドが撃破されて次に出撃するロイドを選択する画面で、カメラが味方のロイドにフォーカスするようにしました。
・ビーゾルなどの浮遊しているロイドについて、着地したときのアニメーションを変更しました。この変更によって性能が変化することはありません。
・アイヴィスコアの一部について、光沢表現を抑える調整を行いました。
2015/8/17臨時メンテナンス
■ 不具合修正
・ロビーエリアや対戦ステージにおいて、瞬間的に画面の更新や操作の受け付けが止まってしまう場合があった問題について、一部処理の最適化を実施しました。
・いくつかのタイミングでクライアントアプリケーションが強制終了してしまう場合があった問題について、対策を実施しました。こちらの問題については、継続的に調査、および改善を行っていきます。
・ナイトランスをミーアに装備した際に片手持ちになってしまっていた不具合を修正しました。
・ナイトシールドを装備から外すと、再び装備することができなくなってしまっていた不具合を修正しました。
・8月13日のアップデート以降、チャレンジ「アイヴィス、星空が輝く遺跡にて」がプレイできなくなってしまっていた不具合を修正しました。
・8月13日のアップデートにおけるアクイーアLGの装備制限の変更などにより、カスタマイズを行うまで出撃することができなくなっているロイドについて、メンテナンス中になっていた場合にメンテナンスを完了することができなくなっていた不具合を修正しました。
2015/8/13アップデート
お知らせ
・2015年8月20日(木)10:00までの期間限定で、ストアにてRtで販売されている一部アイテム(カートリッジとチケット以外の消費アイテム)の価格が50%OFFになるセールを実施します。
機能追加・変更
・イベントリーグ「ホーンテッドファイトNORMAL」と「ホーンテッドファイトHARD」を追加しました。
- 参加するプレイヤーは同じチームになり、敵のNPCチームと戦うルールになっています。NORMALでは2~3人、HARDは3人のプレイヤーでマッチングが行われます。グループマッチングを行うことも可能です。
- 敵チームのBPをゼロにすることで勝利となります。タイムオーバーの場合は残BPに関わらず、敗北になります。
- 勝利時にのみ、NORMALでは「ホーンテッドピースα」、HARDでは「ホーンテッドピースΩ」を獲得することができます。これらは「コスモピース」画面で使用することで、いくつかのアイテムを入手することができます。
- ホーンテッドファイトは2015年8月27日10:00までの期間限定となります。
・「新強化システム」に使用する素材アイテムについて、ゴールデンリーグでも獲得できるようになりました。
・リーグ対戦の開始前に表示されるアワードリストについて、ルーキーリーグ、ゴールデンリーグ、イベントリーグでも表示するようにしました。
- 対戦中にロイドが撃破されたとき、次に出撃するロイドを選ぶ画面でアワードリストを表示するようにしました。
・イベントリーグ「タッグマッチ」と「1on1」を終了しました。
・クライアントアプリケーションのメモリ使用量に関する最適化を適用しました。これにより、リーグ対戦の開始時や終了時などのローディング画面でクライアントが強制終了してしまう場合があった問題が改善しています。
- この措置に伴い、マイシップなどでロイドアイコンにマウスオーバーした際のアニメーションをなくしました。
・リーグ対戦のリザルト画面におけるリワードポイントについて、スコアの順位によって得られるポイントを細分化しました。1位と最下位が得られるポイントは従来と変わらず、その間の順位に応じて得られるポイントが従来の10刻みから5刻みに変更されています。
・コスモピース画面のオーガストピースαによる「願いごと」に、「イベントチケット」を追加しました。オーガストピースα×1を使用してイベントチケット×1を入手できます。
不具合修正
・現在実施中の「バトルキャンペーン」において「バトルCPカード」を100枚集めた際の賞品について、入手できる「トリガーピース」の個数が告知されている数と異なっていた不具合を修正しました。正しくは「10個」になります。
- すでに条件を達成されていたプレイヤーの方には、補填対応をさせていただきます。
・スキンエディット機能について、下記の不具合を修正しました。
- テクスチャをフルカラーに変更したあとでEXPORTを行うと、出力された画像ファイルが上下反転してしまっていた不具合を修正しました。
- RESETボタンを押したあとに編集を行い、OKボタンで完了したとき、編集した内容が反映されていなかった不具合を修正しました。
・ナイトジャーが装備するナイトランスについて、地上で使用したときにエンハンス攻撃が発生しなくなっていた不具合を修正しました。
・アイヴィスのスカートのレース部分について、正しく描画されていなかった不具合を修正しました。
・ヘヴィアクス改、スウィフトブレード改について、アサルトステップによって付与されるエンハンス攻撃の使用間隔が正常に発生しなくなっていた不具合を修正しました。
・2015年8月6日(木)のアップデート以降、シェイデンBSなどの特定パーツにのみ装着できる専用BSパーツが、アクイーアLGに装着することができるようになってしまっていた不具合を修正しました。
- この不具合修正と合わせて、アクイーアLGをアクイーアコア専用LGパーツに変更しました。これに伴い、アクイーアコア以外のコアパーツにアクイーアLGを装着しているロイドは出撃することができなくなります。カスタマイズ画面で取り外しを行ってください。
バランス調整
・バトルキャンペーンで入手できるカートリッジ「スタートアップ/攻撃間隔短縮」の効果について、「すべての武器の間隔が 50% 短くなる」を「すべての武器の間隔が 20% 短くなる」に変更しました。
その他
・オプションセッティングの描画設定において、「dof」のデフォルト設定を「無効」に変更しました。有効にする場合は、再度オプションセッティングより設定を行ってください。
2015/8/7臨時メンテナンス
■ 機能追加・変更
・今後予定している「新強化システム」に使用する素材アイテムの一部が、プライムリーグ、およびマスターリーグで賞品として獲得できるようになりました。
また、基本アワード、およびエクストラアワードを達成することで、さらに追加で素材アイテムを獲得することができます。
- プライムリーグでは、勝利時のみ1個ずつ獲得できます。
- マスターリーグでは、勝利時は3個ずつ、敗北時は1個ずつ獲得できます。
- 素材アイテムの出現条件は今後のアップデートにて変更される可能性があります。
・リーグ対戦のエクストラアワードについて、個人単位で異なるものが適用されるように改めました。
従来は対戦参加者にすべて同じエクストラアワードが適用されていました。 - エクストラアワードの1つ目は、「ベストアサルト」などの特定のクラスを使用した1回の出撃中での与ダメージの上位者が獲得できるエクストラアワードになります。
条件となるクラスは、最初に出撃するロイドのクラスに対応しています。
※ 従来、「ベストアサルト」系は対戦中に使用した該当クラスでの与ダメージをすべて合算していましたが、1回の出撃中での与ダメージ合計値から最大のものを使用するように改めました。
この変更により、ユニット内に該当クラスが1体のみの場合でも条件を満たしやすくなります。 - 2つ目は、「アサルトキラー」などの特定のクラスに対する与ダメージの上位者が獲得できるエクストラアワードになります。
- 3つ目から5つ目は、その他のエクストラアワードの中からランダムで適用されます。
・リーグ対戦の開始時に、適用されている基本アワードとエクストラアワードが表示されるように変更しました。 - 一部のエクストラアワードは、「???」と表示されます。
・リーグ対戦のリザルト画面で、獲得したアワードにマウスオーバーすると達成条件が表示されるように変更しました。
■ 不具合修正
・アイヴィスコアについて、オリジナルとブラッドレイピア・フォームのパーツアイコンが逆になってしまっていた不具合を修正しました。
・アイヴィスリボンについて、アイヴィス専用パーツとなってしまっていた不具合を修正しました。
装備制限がないのが正しい設定となります。
・フィオナのシフトアクション「エンジェルフロート」などキーの長押しに対応しているシフトアクションについて、長押し中にシフトアクションの切り替えを行うと、操作不能になってしまっていた不具合を修正しました。
・クロスラプターコア2について、サブウェポンの攻撃判定が発生していなかった不具合を修正しました。
・サイコフォーミュラについて、ブースト回復性能が著しく低くなってしまっていた不具合を修正しました。
・ノンターゲットモードで、フィオナのコンポジットレールガンをサブウェポンで使用したとき、メインウェポンの銃口が正面を向かなくなってしまっていた不具合を修正しました。
・特定のパーツ構成でシフトアクション「スタンプ」を使用したとき、正しくアニメーションしていなかった不具合を修正しました。
■ その他
・アイヴィスのチェインガードについて、カスタマイズ画面で表示されるパーツの名称を「サクリファイス」に変更しました。
この度は、お客様に大変ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫びいたします。
2015/8/6アップデート
■ お知らせ
・8月6日14:00から9月3日10:00までの期間、『バトルキャンペーン』を実施します。リーグをプレイして入手できる「バトルCPカード」を集めるとさまざまなアイテムが獲得できます。詳細はロビーメニューのINFO、および公式ウェブサイト内のキャンペーンページをご確認ください。
・8月6日14:00から8月20日10:00までの期間、『Sacrificeキャンペーン』を実施します。期間中にメガガラポンでアイヴィスを獲得された方に、オリジナルラバーストラップ“アイヴィス”をプレゼントいたします。
機能追加・変更
・ストアのガラポンコーナーに『メガガラポン』を追加しました。「アイヴィス」は8月20日までの期間限定での登場となります。また、メガガラポンは9月3日までの期間限定となります。
ゴールドボール:
- アイヴィス
※アイヴィスコアの変更を行うことで、フォームチェンジを行うことが出来ます。
Ivys - ウィンベル
- クリムローゼ(スイムウェア)
- ルナスタシア(スイムウェア)
- フィオナ(スイムウェア)
- エスティス
シルバーボール:
- ナイトジャー
- ワンダーズ・マニ
- サイコフォーミュラ
- アクイーアMk2
- トイボックスHEAT
- Xクロスラプター
- ガナハウンド檄
ブロンズボール:
- レシプロハンマー
- ハイエッジスピア
- ドライブガン
- トライスタンダガー
- スマッシュビームライフル
ブルーボール:
- コスモブリンガー+1 / ハイコスモブリンガー+1
- ハイコスモブリンガー+2
- EXP50%ブーストα ×2 / コスモブリンガー
- UC50%ブーストα ×2 / コスモブリンガー
- UC100%ブーストα / EXP50%ブーストα / コスモブリンガー
- UC50%ブーストα / EXP100%ブーストα / コスモブリンガー
・アイヴィスを体験プレイできるスペシャルチャレンジ「アイヴィス、星空が輝く遺跡にて」を追加しました。ロビーエリアのNPCに話しかけることでプレイできます。
・新ダッシュアクション「アサルトステップ」を追加しました。
- カートリッジ「アサルトステップ」「アサルトステップ/攻撃特化」をインストールすることで使用可能となります。これらのカートリッジはオーガストピースαを使用して入手できるほか、ストアにてFPもしくはRtで購入できます。
・「2ndシフトアクション」機能を追加しました。
- カートリッジ「2ndシフトアクション」をインストールすることによって使用可能となります。4種類の「2ndシフトアクション」カートリッジをオーガストピースαを使用して入手できます。
- デフォルトでは「Z」キーを使用して、通常のロイド固有シフトアクションと2ndシフトアクションを切り替えることができます。
・メインウェポン、サブウェポン、およびシフトアクションの使用中であっても、それぞれの切り替え操作を行えるように変更しました。
・メインウェポンの弾の発射方向を自動的にターゲットに対して補正する機能をオフにする、「ノンターゲットモード」を追加しました。
- デフォルトでは「C」キーを使用して、通常のターゲットモードと切り替えることができます。
- ゲームパッド操作でノンターゲットモードを使用することはできません。
・ロビーエリアにおいて、時間経過によって太陽の向きや明るさが変化するように変更しました。現実時間の2時間でサイクルします。
・リーグ対戦のリザルト画面において、チームの勝利によって得られるリワードポイントとスコア順位によるリワードポイントを分けて表示するように変更しました。
・勝利によって得られるリワードポイントを10から20に変更しました。
■ 不具合修正
・一部のパーツについて、弾数が0の状態で全弾発射を行ったときに後ろに下がってしまっていた不具合を修正しました。
・アドバンスランスについて、ルナスタシアが片手で持つことができてしまっていた不具合を修正しました。両手で持つのが正しい挙動となります。
・2015年7月9日のアップデート以降、ドロップボムなどにおいてエフェクトが消えた後に当たり判定が数秒残ってしまっていた不具合を修正しました。
・マイシップ画面などで武器パーツにマウスオーバーしたときに表示されるパラメータにおいて、「再装填」の値が正しくない場合があった不具合を修正しました。
■ バランス調整
・ブーストゲージの回復について、ブーストゲージが最大値に近いときほど回復速度が上昇するように改めました。ゲージが空の状態から最大まで回復するのにかかる時間は従来よりも短くなっています。
・下記のアクションについて、使用したときのブースト消費量を従来よりも小さくする調整を行いました。
- スウェー
- ショートブースト
- アクセルロール
- エアループ
- ブーストランニング
- キックジャンプ
・「ブーストランニング」系と「フロートダッシュ」系について、これ以外のダッシュアクションと併用できるようにしました。
- これに伴い、「ブーストランニング」系と「フロートダッシュ」系は「ダッシュランニングアクション」というカテゴリーになります。
- 併用している場合に限り、ダッシュ操作のキー入力の2回目を押しっぱなしにすることでダッシュランニングアクション、2回目をすぐに離すことでそれ以外のダッシュアクションが使用できます。
※ 現時点ではゲームパッド操作でのダッシュアクションの併用には対応していません。
・「スウェー」系について、アクションの終わり際における速度の減少を抑える調整を行いました。
・「スウェー」(グレードBカートリッジのみ)について、移動速度を上昇させる調整を行いました。
・「ショートブースト」系について、アクションが終わって落下するときに移動方向への慣性が残るようにする調整を行いました。
・「ブーストランニング」系について、使用中にブーストゲージが空になったとき、ブレーキがかかるのではなく通常ランニングアクションに移行するように変更しました。
・「フロートダッシュ/低出力」について、移動速度と距離を上昇させ、ブースト消費量を増加させました。
・サブウェポンの切り替えた直後の使用不能時間(約0.4秒)をなくしました。
・メインウェポンを切り替えた直後の使用不能時間(約0.4秒)の間にメインウェポンを使用しようとしたとき、入力操作は受け付け、実際の発射を遅らせるように挙動を改めました。従来は入力操作が受け付けられていませんでした。
・ゴールデンリーグ以外のリーグにおいて、賞品を獲得できるリワードポイントの区切りを「40, 60, 80, 100」に統一しました。
・リーグ対戦における基本アワードとエクストラアワードについて、獲得できる人数を「対戦人数÷4」(端数切り上げ)に変更しました。
- 従来の基本アワードは、対戦人数に関わらず4人が獲得できていました。
- 従来のエクストラアワードは、「対戦人数÷5」(端数切り捨て)の人数が獲得できていました。
・アクシオンのシフトアクション「ソアーブースト」について、以下の調整を行いました。
- 間隔を増加させました。
- 再装填を増加させました。
・カートリッジ「スタートアップ/ダメージ軽減50%」や、シフトアクション「アンチソードタックル」「アンチシェルダッシュ」などによるダメージカットの支援効果を重複して受けている場合において、適用されるカット率を合計値ではなく、効果の中で最大のカット率の値となるように改めました。
2015/7/30アップデート
機能追加・変更
・キーミッションについて、#2と#6に新しいキーミッションを追加しました。
- キーミッションの追加により、既存の#2以降のキーミッションについて、番号が変更になります。
- 既存の#2「タラントリックをアンロックして出撃させる」まですでに到達しているプレイヤーの方は、新しい#2のキーミッションは出現せず、賞品をログイン時に受け取ることができます。
- 既存の#5「グレードBのカートリッジをインストールし、アクティブ化する」まですでに到達しているプレイヤーの方は、新しい#2と#6のキーミッションは出現せず、両方のキーミッションの賞品をログイン時に受け取ることができます。
・既存のキーミッションについて、達成時に獲得できる賞品にFPなどを追加しました。
- すでに達成しているキーミッションに追加された賞品については、ログイン時に受け取ることができます。
・対戦ステージ「惑星レッドロームA」について、ステージ構成をリニューアルしました。
・サブウェポンのエンハンス攻撃(踏み込み距離などが強化された状態)が使用可能になったとき、サブウェポンのアイコンが点滅するように変更しました。
・プラクティスチャレンジの「無制限トレーニング」において、アイテム「ロイドチェンジ」を使用してロイドの切り替えができるように変更しました。
・ロイドアンロックにおける「クリムローゼ」「ルナスタシア」「フィオナ」のアンロック条件のリーガーランクを12に引き下げました。
不具合修正
・ガルラバードLG3について、ガルラバードコア/コア2/コア3以外のコアパーツに装備できてしまっていた不具合を修正しました。
- この修正に伴い、ガルラバードコア/コア2/コア3以外のコアパーツにガルラバードLG3を装備しているロイドは出撃することができなくなります。カスタマイズ画面で装備変更を行ってください。
・スウィフトブレード改のグレードBについて、7月23日に行ったバランス調整による威力上昇が反映されていなかった不具合を修正しました。
・チャレンジについて、以下の不具合を修正しました。
- 「バスターだけ使用しないでクリア」など使用できないクラスが設定されている条件について、条件を満たさないクラスを使用してクリアしたときにも条件が達成されてしまっていた不具合を修正しました。 - 最初に出撃するロイドの選択に関わらず、常に一番左側のロイドが最初に出撃するようになってしまっていた不具合を修正しました。
・ロビーメニューのINFO内の「ゴールデンリーグ賞品リスト」に記載されている「クラスターガン」は、5月7日のアップデートにて「ヘビーボムランチャー」に名称変更されているため、記載の名称を改めました。
2015/7/23アップデート
機能追加・変更
・ストアのガラポンコーナーに『第6弾 夏本番!太陽のロボガラポン』を追加しました。
ゴールドボール:
- シェイデン
- アマテウス
- ノヴァディカロス
シルバーボール:
- サイクロテス
- シグマクロックTRI
- ガルラバード・ラクタ
- シュトルバンガー制式
ブロンズボール:
- 新武器:ビームミサイル
- 新武器:ランス
- コアブレイカー改
- ブリッツレイピア改
- ドローガン改
ブルーボール:
- テトラトリガー4種セットα
- テトラトリガー4種セットβ
- ヘキサトリガー4種セットα
- ヘキサトリガー4種セットβ
- ゴールデンチケット ×4
- アクセサリーピース
・新アイテム『ガラポンチケット』を追加しました。チケットを5枚消費することで、ガラポンを1回プレイすることができます。
・再装填のないメインウェポンの弾数が0になっていた場合、Qキーを短く押す武器切り替えによって選択されないように挙動を改めました。
・スキンエディット機能について、以下の機能を追加しました。
- 編集したカラーテクスチャを元に、ノーマルテクスチャとスペキュラーテクスチャを自動的に生成する機能を追加しました。カラーテクスチャを編集したのち「MAPPING」ボタンを押すと生成できます。
- ゲーム内でのテクスチャ編集について、コピーと貼り付けのショートカットキーへの対応を行いました。コピーは『Ctrl+C』、貼り付けは『Ctrl+V』で使用することができます。
不具合修正
・チャレンジにおける以下の不具合を修正しました。
- 「パンツァーだけを使用してクリア」など使用クラスが限定された条件について、他のクラスを使用してクリアしたときにも条件が達成されてしまっていた不具合を修正しました。
- チャレンジ選択画面で、達成済みの条件にアイコンが表示されていなかった不具合を修正しました。
- チャレンジを選択したあと、正常に終了できなくなる場合があった不具合を修正しました。
- チャレンジを選択したとき、ステージへの遷移が2回繰り返し行われるなど異常な動作をする場合があった不具合を修正しました。
・プライムリーグにおいて、リーガーランクが20以下だった場合、シティコロニーBにマッチングしにくくなっていた不具合を修正しました。
・ミッションリストやログインボーナスに表示されるFPのアイコンがUCのアイコンになっていた不具合を修正しました。
・シュトルバンガーについて、コアの背面にアクセサリーパーツを装備することができなくなっていた不具合を修正しました。
バランス調整
・グレードCとグレードBのロイドについて、以下のステータスを上昇させる調整を行いました。
- アーマー
- 安定性
- 走行速度
- 飛行速度
- ブーストゲージ量
・グレードCとグレードBの武器パーツについて、威力を上昇させる調整を行いました。
・グレードSのロイド・武器パーツについて、コストを軽減させる調整を行いました。
・以下のバスターのロイドについて、他のバスターに比べて低めの値となっていた走行速度と飛行速度を上昇させる調整を行いました。
- デストラクト
- トイボックス
- サジタルマクシス
- リリレイン
- シュトルバンガー
- アハトジーベン
・トイボックスコアのサブウェポンについて、以下の調整を行いました。
- 速度を上昇させました。
- 爆発が当たった敵を弾き飛ばす特性を追加しました。
・リリレインの装備する「トランススカート」、およびリリレイン(マヤリス・フォーム)の装備する「トランススカートII」のメインウェポンについて、速度を上昇させる調整を行いました。
・アルバトレオスAMのメインウェポンについて、弾が敵を貫通していた挙動を改め、着弾と同時に爆発が発生するように変更しました。
・以下のメインウェポンについて、弾が当たった敵を若干弾き飛ばす特性を追加しました。
- コンパクトガトリング
- バスターガトリング
- ヒュージガトリング
- ビームガトリング
・バグジーケットAM、バグジーケットBSについて、グレードSの性能を追加しました。
・ガルラバードコア@、ガルラバードAMについて、グレードSの性能を追加しました。
・ガルラバードAM2のメインウェポンについて、空中で使用したときの弾のブレが小さく、地上で使用したときの弾のブレが大きくなるように調整を行いました。
・ポーンジャーのシフトアクション「インスタントガード」について、ダメージ100%カットの効果を若干延長する調整を行いました。
・ブレイズバロンのシフトアクション「ブレイズバースト」による妨害効果について、自分にかかる効果を支援効果として扱うように変更しました。
・敵チームのタワーを破壊したとき、味方チーム全員にスコアが加算されるように変更しました。
2015/7/16アップデート
お知らせ
・2015年7月22日(水)まで20:00~25:00の時間限定で、マスターリーグで取得できるEXPとUCが2倍になるフィーバータイムを実施します。
・ロビーメニューのINFOに「コズミック4コマ劇場Vol.14」を追加しました。
機能追加・変更
・一人プレイ専用のモードとなる「プラクティスチャレンジ」「アドバンスドチャレンジ」を追加しました。
- 各クラスのロイドを相手にした際の基本的な戦い方などを学ぶ「プラクティスチャレンジ」、各チャレンジごとに設定された目標をクリアしていく「アドバンスドチャレンジ」の2種類となります。
- マイシップでチャレンジユニットを編成し、ロビーエリアにいるNPCに話しかけることでプレイできます。
- それぞれのチャレンジには報酬条件が設定されており、条件を達成することで報酬を獲得できます。なお、報酬を獲得できるのは各条件につき1回ずつとなります。
- ステージ中で入手できるアイテム「ロイドチェンジ」を使用すると、ロイドを切り替えることができます。
- ESCキーを押すと途中で終了することができます。
・スキンエディット機能を拡張し、ゲーム内でテクスチャ編集が行える機能を追加しました。
- カラーテクスチャ、およびエミッシブテクスチャの編集が可能となります。
- スキンエディット機能については、今後のアップデートにてさらに機能を追加していく予定です。
・プライムリーグとマスターリーグの対戦ステージに、「シティコロニーB」を追加しました。従来の「シティコロニー」の名称を「シティコロニーA」に改めました。
・対戦ステージ「シティコロニーA」について、以下の調整を行いました。
- 出現するオブジェクトに、アイテムボックスを追加しました。
- 投てき可能なオブジェクトの一部について、形状を変更しました。
・チャット発言ログをクリックしたときに表示されるメニューに以下の項目を追加しました。
- クランチャットの発言をクリックしたときに表示される「クラン会話」を選択すると、チャットモードがクラン会話に切り替わります。
- グループチャットの発言をクリックしたときに表示される「グループ会話」を選択すると、チャットモードがグループ会話に切り替わります。
バランス調整
・プライムリーグについて、従来よりも少ないプレイヤー数でもマッチングするように変更しました。
- プレイヤー数が少なかった場合は、NPCとの混成チームとなります。このとき、両チームには必ず同じNPCが出現するようになります。
不具合修正
・ランニング特性「エアランニング」について、ダッシュアクション「ブーストランニング」と併用すると、足元のエフェクトが表示されなくなっていた不具合を修正しました。
・すべてのヒュムの肌とフルカラーの布部分に、スペキュラーテクスチャが反映されていなかった不具合を修正しました。
・トイボックスAMなどについて、2015年6月25日(木)のアップデート以降、地上で使用した場合に弾がその場で爆発してしまう場合があった不具合を修正しました。
・リリレイン(コスチュームブレイクM)のトランススカートIVについて、アイテムボックスをホールド対象にした状態で使用すると、弾が正しく発射されていなかった不具合を修正しました。
・チャットログについて、以下の不具合を修正しました。
- クラン名、およびグループ名がプレイヤー名と同じだったとき、「最近」リストから選択するとチャットログのフィルタリングが反映されていなかった不具合を修正しました。
- フレンドでないプレイヤーにTELLチャットを送ったとき、メッセージがチャットログに表示されない場合があった不具合を修正しました。
- チャットログをクリックしたとき、メニューが正しく表示されない場合があった不具合を修正しました。
・オプションセッティングの「描画設定」の「影の描画対象」について、「影なし」または「地形のみ」になっている場合でも、ゼロセイバーのマントの影などが自キャラ上に表示されてしまっていた不具合を修正しました。
その他
・オードリットコアについて、服の部分に該当するテクスチャの名称を「BODY_CLOTH」に変更しました。
・カスタマイズ画面において、ロイドプレビューをダブルクリックしたときにロイドの回転もリセットするように変更しました。
・チャンネル一覧表示について、1人でもユーザーがいれば「通常」と表示するように変更しました。
・2種類ある対戦ステージ「惑星レッドローム」について、名称を「惑星レッドロームA」「惑星レッドロームB」に改めました。
2015/7/9アップデート
お知らせ
・2015年8月6日(木)10:00までの期間限定で、「リミット解放キャンペーン」を実施します。
特定のロイドをリミット解放した際に賞品としてFPを入手できます。
条件の詳細はロビーメニューのINFOよりご確認ください。
・2015年7月15日(水)まで20:00~23:00の時間限定で、マスターリーグで取得できるEXPとUCが2倍になるフィーバータイムを実施します。
・ロビーメニューのINFOに「コズミック4コマ劇場Vol.13」を追加しました。
機能追加・変更
・ストアのガラポンコーナーに『第5弾 セプタルガラポン』を追加しました。
ゴールドボール:
- オードリット
- オードリット(ヴェガ・フォーム)
- リリレイン(コスチュームブレイク)
- リリレイン(コスチュームブレイクM)
- グライノート
- ギャランバルド
シルバーボール:
- クロタクス
- サジタルマクシス
- ヤクシャ・ハヤテ
- アハトジーベン
ブロンズボール:
- ビームガトリング
- レールガン
- エーススピア改
- オーガソード改
- パラライズガン改
ブルーボール:
- テトラトリガー4種セットα
- テトラトリガー4種セットβ
- ヘキサトリガー4種セットα
- ヘキサトリガー4種セットβ
- ゴールデンチケット ×4
- アクセサリーピース
・イベントリーグ「タッグマッチ」を追加しました。
プレイヤー2人がチームを組んで戦うルールになっています。
- このリーグでは賞品として「タッグマッチピース」を獲得することができます。
タッグマッチピースを「コスモピース」画面で使用することで、いくつかのアクセサリーパーツなどを入手することができます。 - 2人でグループマッチングを行った場合、同じチームのメンバーとして「タッグマッチ」に参加できます。
3人でグループマッチングを行った場合、「タッグマッチ」は開始されません。
・イベントリーグ「バトルロイヤル」を終了しました。
・「クランリーグβ版」を終了しました。
・コスモピースを使用したとき、強化継承を行ったとき、およびリミット解放を行ったときの演出について、画面をクリックすることでスキップできるように挙動を改めました。
・カスタマイズ画面などで表示されるパーツの「装着可能クラス」について、取り外しのできないパーツには「固定パーツ」、特定のロイド専用パーツには「専用パーツ」と表示するように変更しました。
不具合修正
・所持しているロイドが300体以上の状態で新たにロイドを入手したとき、入手したロイドがマイシップのロイド一覧に表示されず、使用することができなくなっていた不具合を修正しました。
- 強化継承の元にするか除名を行うことによってマイシップのロイド一覧の数を300体を下回る状態にした上で、マイシップを開いたとき、301体目以降になっていたロイドが一覧に表示されるようになります。
- 所持しているロイド数は、ロイド一覧の右上に表記されています。また、300体を超えたときこの数値が赤色に変化するように変更しました。
・マイティバインHD2について、アクセサリーパーツが1つしか装備できなくなっていた不具合を修正しました。
・単独でのコンボ攻撃が設定されていない格闘サブウェポンから、他の格闘サブウェポンにコンボ攻撃を繋げたとき、初段で使用したサブウェポンのインターバルが本来よりも短くなってしまっていた不具合を修正しました。
・アクシオンLGについて、ノーマルテクスチャが適用されていなかった不具合を修正しました。
・アクシオンコア、アクシオンLG、アクシオンHD、アクシオンBSについて、エミッシブテクスチャが適用されていなかった不具合を修正しました。
・ジェットウィングについて、ペイント機能でカラーを変更することができなくなっていた不具合を修正しました。
バランス調整
・プライムリーグとマスターリーグのユニットのコスト制限について、リーガーランクが低い段階でのコスト上限を引き上げる調整を行いました。
・マスターリーグについて、以下の調整を行いました。
- 対戦開始時のチームBPを従来の70%程度に低減する調整を行いました。
- 対戦終了時の賞品の2つ目以降に現れるUCおよびEXPアイテムの確率を減少させ、それ以外の武器パーツやロイドなどの入手確率を約1.5倍に増加させる調整を行いました。
その他
・ビームライフルの弾のエフェクトを変更しました。
・ロイドのメンテナンス完了時に入手できる賞品がグレードアップする期間について、2015年7月2日(木)10:00までと告知させていただきましたが、実際には一週間長く適用されてしまっていました。7月9日(木)10:00をもって終了となります。
・一部ロイドのフォーム名の「コスチュームブレイク対応」を「コスチュームブレイク」に変更しました。
2015/7/3臨時メンテナンス
■ 不具合修正
・シュトルバンガーHDとアクイーアHDについて、コアの背面に装備することができるアクセサリーパーツがHDパーツに装備できてしまっていた不具合を修正しました。
- また本不具合が原因で発生していた、ゲームクライアントの停止、及びゲームクライアントが起動しないという症状もあわせて修正されます。
2015/7/2アップデート
お知らせ
・2015年7月9日10:00までの期間限定で、リーグ対戦終了時に賞品として獲得できるジュライピースαとジュライピースΩの出現率が上昇します。
・2015年7月3日5:00から2015年7月9日5:00までの期間限定で、デイリーミッションによって入手できる賞品ラインナップがグレードアップし、獲得できるFPが増加します。
・ロビーメニューのINFOに「コズミック4コマ劇場Vol.12」を追加しました。
機能追加・変更
・一部パーツについて、パーツの説明文を追加しました。カスタマイズ画面にて、パーツリスト上のパーツアイコンにマウスカーソルを合わせると表示されます。
・スキンエディット画面において、PrintScreenキーを使用してスクリーンショットを撮ることができるように変更しました。
・カスタマイズ画面において、取り外しのできないパーツにその旨を表すアイコンが表示されるように変更しました。
・コスモピース画面のジューンピースΩによる「願いごと」に、「ジュライピースΩ」を追加しました。ジューンピースΩ×4を使用してジュライピースΩ×1を入手できます。最大で10個まで入手できます。
・コスモピース画面のジュライピースΩによる「願いごと」に、「ゴーストエンハンサー」を追加しました。ジュライピースΩ×5を使用してゴーストエンハンサー×1を入手できます。
・コスモピース画面のアクセサリーピースによる「願いごと」のラインナップを更新しました。
不具合修正
・ゼロセイバーAMについて、左腕の側に装備した際にスキンエディットができなくなっていた不具合を修正しました。
・ブリックゲイルLG2について、浮遊しているにも関わらず歩行時に足音が再生されてしまっていた不具合を修正しました。
・ミーアの装備するツインエッジについて、右腕の側に装備したパーツにスキンエディットが正常に反映されていなかった不具合を修正しました。
・クリムローゼの装備するスマートビームガンについて、一部のテクスチャの誤りを修正しました。
・ブリックゲイルBS3について、ブーストランニングを行ったときに不自然なアニメーションになっていた不具合を修正しました。
・フィオナについて、スキンエディット画面でノーマルテクスチャのEXPORTを行ったとき、本来のノーマルテクスチャとは異なった状態で書き出されてしまっていた不具合を修正しました。
・武器パーツの付加効果「速填」および「速充」について、再装填の時間が増加してしまっていた不具合を修正しました。再装填の時間が短縮されるのが正しい挙動となります。
・同ロイド継承を行った一部のロイドについて、コアパーツのスキンエディットができなくなっていた不具合を修正しました。
・カスタマイズ画面などにおける武器の性能表示について、「再装填」の値が設定されていなかった場合に100と表示されていた不具合を修正し、「なし」という表記にするよう変更しました。
・プレゼントボックスやメンテナンス完了時において入手できるFPのアイコンがUCのアイコンになっていた不具合を修正しました。
2015/6/26臨時メンテナンス
■不具合修正
・シュトルバンガーAMについて、シュトルバンガーコア以外のコアパーツに装備できてしまっていた不具合を修正しました。
- この修正に伴い、シュトルバンガーコア以外のコアパーツにシュトルバンガーAMを装備しているロイドは出撃することができなくなります。
・シュトルバンガーLG/HD/BSについて、クラス「バスター」以外のコアパーツに装備することができなかった不具合を修正しました。
2015/6/25アップデート
機能追加・変更
・ストアのガラポンコーナーに『第4弾 鉄火無双ロボガラポン』を追加しました。
ゴールドボール:
- バンガードフェンサー
- シュトルバンガー
- ブレイズバロン
- シグマクロック
シルバーボール:
- イニトォン432
- マシンドレット・弐式
- パシファール
- ブリックゲイルBLACK
ブロンズボール:
- バーストショットガン
- スタンダガー
- ブリッツブラスター改
- ビームランチャー改
- スウィフトブレード改
ブルーボール:
- テトラトリガー4種セットα
- テトラトリガー4種セットβ
- ヘキサトリガー4種セットα
- ヘキサトリガー4種セットβ
- ゴールデンチケット ×4
- アクセサリーピース
・2015年7月2日10:00までの期間限定で、メンテナンス完了時に入手できる賞品ラインナップがグレードアップします。
・スキンエディット機能について、以下の機能拡張を行いました。
- 発光を制御するエミッシブテクスチャを編集できるようにしました。
- ノーマルテクスチャ、およびスペキュラーテクスチャの有効・無効を切り替えるチェックボックスを追加しました。
- ペイント画面でAlt+Xキーを押すことで、UIを非表示にできるようにしました。
- 選択するテクスチャの種類をわかりやすくするため、ボタンに表示されるテクスチャの名称を設定しました。
バランス調整
・全弾発射について、発射される各メインウェポンの間隔がすべてパラメータ表記どおりになるように挙動を改めました。
従来は、メインウェポンを単独で使用したときよりも全弾発射を行ったときの方が若干短い間隔で発射できる場合がありました。
・リーガーランクが低い場合、プライムリーグにおいてNPCとの混成チームで戦うステージにマッチングされやすくなるように変更しました。
不具合修正
・スキンエディット機能について、以下の不具合を修正しました。
- スキンエディット画面のロイドプレビューにおいてスペキュラーテクスチャが反映されていなかった不具合を修正しました。
- RESETボタンが不自然な表示になっていた不具合を修正しました。
- 一部のロイドにおいて、アニメーションを静止状態に設定しても反映されていなかった不具合を修正しました。
- 一部のロイドのパーツについて、UV画像ファイルが正常に出力されていなかった不具合を修正しました。
- 一部のロイドの特定のテクスチャが正常に反映されなくなっていた不具合を修正しました。
- ミーア(ミリタリー・フォーム)について、顔部分のテクスチャと体部分のテクスチャが別々の画像扱いになっていた不具合を修正しました。
・マイティバイン、およびマイティバインLBのシフトアクション「アンチソードタックル」を使用したとき、ごく近くに味方プレイヤーがいた場合、マイティバイン、もしくはマイティバインLB本体にかかるはずの支援効果を味方プレイヤーにも与えられてしまっていた不具合を修正しました。
・2015年6月18日(木)のアップデート以降、シティコロニーにおいて流星が地上に落下しない状態になっていた不具合を修正しました。
・マテングBSについて、本来は不要であるグレードA以降のコストとパラメータが設定されていた不具合を修正しました。
その他
・通常のリーグ対戦において一方のチームのプレイヤー全員が強制終了などによっていなくなった場合、対戦が終了するようにしました。
・イニトォン0810の構成パーツの名称を一部変更しました。
・一部武器パーツの光沢表現を抑える調整を行いました。
・ロビーエリアにおいてのロイドの光沢表現の強さを調整しました。
2015/6/18アップデート
機能追加・変更
・スキンエディット機能を追加しました。 スキンエディットとは、外部ペイントツールを利用して作成したテクスチャ(3Dモデルの表面にマッピングされる画像データ)を、ロイドに適用することができる機能です。
マイシップ内のペイント画面より行うことができます。
- ペイント画面で「マニュアル」ボタンを押すと、スキンエディットの手順が説明されているPDFファイルが開きます。
このPDFファイルは、公式ウェブサイト上でも公開しています。
※ 注意点:32bitのWindows環境では、スキンエディットに関して以下の機能制限があります。 64bitのWindowsでコズミックブレイク2を実行している場合には(通常クライアント、64bitクライアントβ版のいずれでも)、これらの制限はありません。 - ロビーエリアにおいて、自分以外のロイドに適用されているスキンは表示されません。 対戦中はすべてのロイドのスキンが表示されます。
- マイシップにおいて、ペイント画面の他ではロイドに適用されているスキンが表示されません。
・ロビーメニューのINFOに「コズミック4コマ劇場Vol.10」を追加しました。
・プレイヤーリストの「所属クラン」の項目に、次のクランレベルアップに必要なクランポイントと現在のクランレベルにおけるクランメンバーの最大数を表示するようにしました。
・2015年6月25日10:00までの期間限定で、リーグ対戦時にロイドが消費する耐久値が半分になります。
不具合修正
・2015年6月11日のアップデート以降、タワーに格闘攻撃が行われたときに発生するカウンター効果について、タワーが一度でもカウンター効果の発生条件を満たすと、以後ずっと解除されなくなっていた不具合を修正しました。
- タワーの付近に味方プレイヤーがいるときのみカウンター効果が発生するのが正しい挙動となります。
・コスモピース画面のトリガーピースによる「願いごと」で得られる各種オクタトリガーについて、入手できる個数に誤りがあった不具合を修正しました。 - 正しくは、トリガーピース3個につきオクタトリガー1個を得ることができます。
・カートリッジ「マックスアーマー/地上移動速度アップ」と「マックスアーマー/空中移動速度アップ」について、表記の数値よりも大幅に低い性能になっていた不具合を修正しました。
・ミーアが装備するツインエッジについて、飛行操作を行わずに落下状態になった際(ブーストゲージが表示されていない状態)に使用したとき、ブーストゲージが消費されていなかった不具合を修正しました。
・スコルタンコアおよびブリックゲイルAM3について、一部の武器と組み合わせて全弾発射を行った場合、発射間隔が短くなってしまっていた不具合を修正しました。
・クランリーグβ版以外のリーグにエントリーした状態でチャンネル移動を行った場合、チャンネル移動後にクランリーグβ版のパネルが表示されてしまっていた不具合を修正しました。
・ロビーエリアについて、一部の地形で飛行操作を行った際に地面の下に落下してしまう場合があった不具合を修正しました。
・同ロイド継承によってカートリッジのランダムインストールが行われたとき、本来は入手方法が存在しない通常の性能とは異なる「アクセルロール」がインストールされてしまう場合があった不具合を修正しました。
- また、該当カートリッジについて「アクセルロール/低性能」と同等の性能になるように変更しました。
・クリムローゼヘア、およびフィオナヘアについて、一部のアニメーションが不自然になっていた不具合を修正しました。
バランス調整
・以下のカートリッジについて、表記よりも若干長い効果時間になっていたため、効果時間を表記と同じ値にする調整を行いました。
- スタンパワー/格闘攻撃耐性
- スタンパワー/射撃攻撃耐性
- タワーリベンジ/移動速度アップ
- タワーリベンジ/射撃性能アップ
- タワーブレイク/移動速度アップ
- タワーブレイク/射撃性能アップ
- アップグレードシフト/アンチホーミング
- スローイングプラス/ダメージ軽減10%
・以下のカートリッジについて、表記よりも若干短い効果時間になっていたため、表記の効果時間を実際の効果時間と一致させる変更を行いました。
- スタンパワー/移動速度アップ
・以下のカートリッジについて、実際の効果時間に小数点以下の端数があったため、引き上げました。また、これに合わせて表記の効果時間を変更しました。
- スタンパワー/攻撃間隔短縮:5秒 → 6秒
- スタンパワー/飛行性能アップ:5秒 → 6秒
- スタンパワー/格闘性能アップ:5秒 → 6秒
- スタートアップ/移動速度アップ / ステルス:30秒 → 35秒
- スタートアップ/格闘性能アップ:30秒 → 35秒
- スタートアップ/ダメージ軽減50%:30秒 → 35秒
- スタートアップ/射撃性能アップ:30秒 → 35秒
- ソウルイーター/移動速度アップ:5秒 → 6秒
・カートリッジ「スウェー/横移動特化」について、斜め方向に使用したときのブースト消費量を従来よりも小さくする調整を行いました。
2015/6/11アップデート
★機能追加・変更
クラン機能について、以下の拡張を行いました。
- クランメンバーが各種リーグをプレイすると、クランにクランポイントが溜まるようになりました。
- クランポイントを一定値まで溜めるごとにクランレベルが上昇します。クランレベルが上昇すると、クランに参加できるメンバー数の上限が増加し、所属メンバーにクランレベルアップ特典プレゼントが送られます。
- 「所属クラン」の項目に、クランレベルとクランポイントが表示されるようになりました。
クラン対クランの対戦ができる専用リーグ「クランリーグβ版」を追加しました。
クランリーグβ版は、2015年6月25日(木)10:00までの期間限定で、毎日20:00から24:00の間に参加可能になります。 - クランリーグβ版では、勝利時に3個、敗北時に1個の「クランβピース」を獲得することができます。クランβピースを「コスモピース」画面で使用することで、新カートリッジなどの景品を入手することができます。 - 開始時刻になると、クランリーグβ版にエントリーするためのパネルが画面上に表示されます。クラン内でエントリーをしているメンバー数が7名以上になると、自動的にマッチングが開始されます。なお、エントリーをしているメンバー数が8名以上の場合はそのうち7名がランダムに選出されマッチングが開始されますが、エントリーをしているメンバーが14名以上、21名以上などであった場合は1つのクランから2、3チームが同時に参加することができます。※同じクランのチーム同士が対戦することはありません。
リーグ対戦の賞品として獲得できるFPを増量しました! また、1日で獲得できる上限値も従来の1.5倍に増加しています。 - FPはゲームプレイによって獲得することができ、溜めればRtの代わりとして使用することができます。
ルーキーリーグに、プライムリーグと同様のタワーが出現し、NPCとの混成チームで戦うルールを追加しました。 - 同時に参加できるプレイヤー人数は3人までとなり、そのすべてが味方チームに所属します。 - ランク10以上になると、この新ルールでマッチングされやすくなります。
リーグ対戦において、しばらくの間まったく操作が行われなかったプレイヤーを自動的に退出させる機能を追加しました。退出した場合は賞品などを受け取ることはできません。
★不具合修正
移動速度が増減する支援・妨害効果について、同時にブーストゲージの消費量や回復量が変動してしまっていた不具合を修正しました。
以下のカートリッジについて、効果説明に移動速度が上昇すると記載されているのにも関わらず、移動速度が上昇していなかった不具合を修正しました。 - スタートアップ(強襲性能) ※(移動速度アップ / ステルス)に名称が変更されています。 - スタンパワー(移動速度アップ) - ソウルイーター(移動速度アップ)
カートリッジ「スタートアップ」とカートリッジ「リバイブ」について、「スタートアップ」の効果が終了したときに「リバイブ」の効果も同時に終了してしまっていた不具合を修正しました。
ブレイズアクスなど一部のサブウェポンについて、マウスの右ボタンを連打する操作を行った場合に連続攻撃が繋がりにくくなっていた不具合を修正しました。マウスの右ボタンを押しっぱなしにする操作では不具合は起きていませんでした。
デストラクトAMについて、グレードSのロイドが装備した場合に性能上昇がないにも関わらず、コストが上昇してしまっていた不具合を修正しました。
マイシップを開いたとき、一定の条件下で「致命的なエラーが発生しました」というメッセージが表示されてクライアントが強制終了してしまう場合があった不具合を修正しました。
一部のLGパーツついて、歩行の際に不自然なアニメーションになっている場合があった不具合を修正しました。
イニトォンLGについて、浮遊しているにも関わらず歩行時に足音が再生されてしまっていた不具合を修正しました
対戦ステージ「惑星グレイシア」「シティコロニー」について、大きなロイドが引っかかって動けなくなってしまう場合があった一部の地形を修正しました。
ヒュムのエモーションを特定の順序で使用したとき、以後のエモーションの動作や表情変化が異常になってしまう場合があった不具合を修正しました。
★その他
オブジェクトの持ち上げ操作について、上にロイドが乗っている状態のオブジェクトは持ち上げることができないように変更しました。
シャーヘッドが使用するランニングアクション「エアランニング」について、空中を走っている間に足元にエフェクトを表示するようにしました。
カートリッジ「スタートアップ(強襲性能)」の名称を「スタートアップ(移動速度アップ / ステルス)」に変更しました。
2015/6/12臨時メンテナンス
■ 不具合修正
・プライムリーグについて、マッチングが行われにくくなってしまっていた不具合を修正しました。
2015/6/8臨時メンテナンス
■ 不具合修正 ・6/4(木)のアップデート以降、ログインしてからの時間経過に比例してクライアントのメモリー使用量が増大し、「描画が正常に行われなくなる」「アプリケーションが強制終了する」などの問題が発生していた不具合を修正しました。
・ストアのトップ画面にて再生されるムービーが正しく設定されていなかった不具合を修正しました。
・ターゲットホールド状態でサブウェポンを使用して連続攻撃を一定時間以上長く続けたとき、ホールドが解除されてしまっていた不具合を修正しました。
・シフトアクションから続けて弾数の設定されているサブウェポンを使用したとき、弾数が0になっていても弾数が残っているときの挙動になってしまう場合があった不具合を修正しました。
2015/6/4アップデート
★機能追加・変更
ストアのガラポンコーナーに『第3弾 ウィングラスガラポン』を追加しました。
● ゴールドボール: - ミーア - ミーア(ミリタリー・フォーム) - アクイーア - ランサーロット - トイボックス - シャーヘッド ● シルバーボール: - マシンドレット - パシファール - イニトォン0810 ● ブロンズボール: - ドライブガン - ラッシュレイピア - ラムジェットランチャー改 - ピースメーカー改 - ヘヴィアクス改 ● ブルーボール: - テトラトリガー4種セットα - テトラトリガー4種セットβ - ヘキサトリガー4種セットα - ヘキサトリガー4種セットβ - ゴールデンチケット ×4 - アクセサリーピース
オプションセッティングの「描画設定」に「3Dレンダリング解像度」設定を追加しました。3Dシーンのレンダリング解像度を下げることで、表示が粗くなりますが描画負荷の軽減ができます。
コスモピース画面のアクセサリーピースによる「願いごと」のラインナップを更新しました。
コスモピース画面のメイピースΩによる「願いごと」に、「ジューンピースΩ」を追加しました。メイピースΩ×4を使用してジューンピースΩ×1を入手できます。最大で10個まで入手できます。
プレイヤー同士1対1で戦うイベントリーグ「1on1」を追加しました。このリーグでは賞品として「1on1ピース」を獲得することができます。 - 1on1ピースを「コスモピース」画面で使用することで、いくつかの新カートリッジを入手することができます。
同じ志をもった仲間同士で集まるためのコミュニティ機能「クラン」を実装しました。 - セントラルロビーのNPC「クラン作成受付」に話しかけ、2500UCを支払うことでクランを作成することができます。また、NPC「クランエンブレム登録」に話しかけ、画像ファイルをアップロードすることでオリジナルのクランエンブレムを登録することができます。 - クランに関しては、次回以降のアップデートでも順次機能拡張を行っていく予定です。
★不具合修正
いくつかのステージのおいて一部のロイドで壁を抜けてしまうなどの問題があった点について修正を行いました。この修正により、一部のステージの地形が若干変更されています。
ジューンピースαによる「願いごと」の上限について、メイピースαの同じ「願いごと」の使用回数との合算で上限に達しているかどうかが判定されてしまっていた不具合を修正しました。
イベントリーグ「バトルロイヤル」において、敵ロイドがシフトアクション「ドロップボム【スロウ】」や「ロングレンジフィールド」などを使用して妨害効果や支援効果を与えるフィールドを発生させた場合、自分が発生させた場合と同じ表示になってしまっていた不具合を修正しました。
射撃の距離がアップする支援効果を受けた状態で、タラントリックコアなど見下ろし視点になるサブウェポンやシフトアクションが正常に使用できなくなっていた不具合を修正しました。
バグジーケットAM3について、使用しても弾が消費されないにも関わらずグレードSにのみ弾数が設定されてしまっていた不具合を修正しました。この修正によって性能が変化することはありません。
オプションセッティングの「ゲームパッド」の「マウス操作と併用する」を有効にした状態で、デストラクトコアなど見下ろし視点になるサブウェポンやシフトアクションを使用したとき、マウスの左右ボタンでの攻撃とキャンセルができなくなっていた不具合を修正しました。
2015年5月28日(木)のアップデート以降、メイピースαとメイピースΩ、ジューンピースαとジューンピースΩの賞品出現率がそれぞれ逆になってしまっていた不具合を修正しました。
2015年5月28日(木)のアップデート以降、スタン無効状態になるサブウェポン(主にパンツァーの格闘攻撃)の開始時に表示される赤いエフェクトが表示されなくなってしまっていた不具合を修正しました。
2015年5月28日(木)のアップデート以降、ルーキーリーグでのロイド出現位置を表すエフェクトが、敵味方関係なく両方とも青(または両方とも赤)で表示されるようになっていた不具合を修正しました。
★バランス調整
下記のレイピア系のサブウェポンについて、対象に攻撃が当たった場合にも前進し続けてしまう場合があった挙動を改め、攻撃が当たった位置で止まるように調整を行いました。 - レイピア - デュエルレイピア - ブリッツレイピア
★その他
対戦ステージにおいてクライアントのメモリー使用量の低減を図る措置を適用しました。特に32bitのWindows環境において地形の一部が見えなくなるなどの動作不良が改善する可能性があります。
ルーキーリーグのマッチングについて、リーガーランクの差が11以上のプレイヤー同士がマッチングされないように挙動を改めました。
クリムローゼ、ルナスタシア、フィオナ、リリレインが初期装備しているアクセサリーパーツについて、専用パーツ設定と装備クラス制限をなくしました。この変更により、どのロイドでも装備できるアクセサリーパーツになります。
カートリッジ「ロックオンアラート」とゴースレイダーのシフトアクション「ハードステルス」の文言について、一部修正を行いました。
2015/5/28アップデート
機能追加・変更
・ロイドアンロックに、新ロイド「ゴースレイダー」を追加しました。
・オプションセッティングの「描画設定」に、明るい部分にフィルターをかけることで画面全体をきれいに見せることができる機能「ブルーム」を追加しました。
・コスモピース画面に、「ジューンピースα」と「ジューンピースΩ」による「願いごと」を追加しました。
- 「ジューンピースα」と「ジューンピースΩ」は6月1日(月)0:00以降より、各リーグの賞品として入手することができます。
・プライムリーグの対戦ステージに「シティコロニー」を追加しました。
不具合修正
・オプションセッティングの「描画設定」の「影描画モデル」が「ステージと自分」になっている場合、ロイドが撃破されて再出撃したときに自分の影が表示されなくなってしまっていた不具合を修正しました。
・対戦ステージ「シティコロニー」について、ロイドが挟まって出られなくなってしまう場合があった不具合を修正しました。
・対戦ステージ「惑星レッドローム」について、ステージに配置された草のオブジェクトが見えなくなってしまう場合があった不具合を修正しました。
その他
・ログイン時のチャンネルについて、前回のログアウト時刻からの経過時間が3日以内であれば、自動的に前回のログイン時に接続していたチャンネルに接続されるように変更しました。ただし、チャンネルの人数が一定以上の混雑状態になっている場合は他の空いているチャンネルに接続されます。
・ルーキーリーグの対戦ステージ「惑星レッドローム」について、主に見た目に関する調整を行いました。
・ゴールデンリーグにおける対戦終了時の賞品選択について、従来はリワードポイントに関わらず1位のプレイヤーだけが必ず4つの賞品から1つを選択することができる仕様になっていましたが、わかりやすさのために2位以下であった場合とルールを統一し、リワードポイントが一定値よりも高い場合に4つの賞品から1つを選択できるように改めました。
・ビッグマンテスやリリレインのシフトアクションで得られる効果「アンチグラビティ」について、効果を受けたときに表示される文言を一部改めました。
2015/5/22臨時メンテナンス
■ 不具合修正
・イベントリーグ「バトルロイヤル」で、タラントリックのシフトアクションなどによる妨害効果が自分自身にも影響していた、またはバグジーケットのシフトアクションなどによる支援効果を自分自身が受けることができなくなっていた不具合を修正しました。
・サブウェポンの間隔短縮の支援効果が切れた際に、使っていないサブウェポンのインターバルが発生していた不具合を修正しました。
・キャノンボールのミサイルなどサブターゲット方式のサブウェポンの操作について、マウスの右ボタンを2回押す操作を行った場合にサブウェポンが正常に使用できない不具合を修正しました。
2015/5/21アップデート
■ 機能追加・変更
・「マスターリーグ」と「プライムリーグ」に「惑星レッドローム」の新ステージを追加しました。
・イベントリーグに、自分以外のプレイヤーがすべて敵となる新たなリーグ「バトルロイヤル」を追加しました。
このリーグでは賞品として「バトルロイヤルピース」を獲得することができます。
- バトルロイヤルピースを「コスモピース」画面で使用することで、いくつかの新カートリッジを入手することができます。
・イベントリーグ「ピッチャーズファイト」を終了しました。
・以下のリーグのマッチング最低人数を変更しました。最大人数に変更はありません。
- プライムリーグ:5vs5(10人) → 6vs6(12人)
- マスターリーグ:5vs5(10人) → 7vs7(14人)
- ゴールデンリーグ:5vs5(10人) → 6vs6(12人)
・各リーグの対戦ステージの構成について、以下の変更を行いました。
- プライムリーグ:惑星レリックス(夕方)を構成から外しました。
- マスターリーグ:惑星レリックス(昼)を構成から外しました。
・オプションセッティングの描画設定より、1280x720よりも小さい画面解像度を選択できるようにしました。
PC環境によっては画面解像度を引き下げることによって処理負荷が大幅に低減される場合があります。
ただ、UIや文字が縮小して表示されるため若干見づらくなっています。
- ディスプレイの解像度設定が「1280x720」以下だった場合、クライアントアプリケーションの画面解像度をディスプレイ解像度よりも小さいサイズに自動的に変更するようにしました。
・カスタマイズ画面などにおける武器の性能表示について、「再装填」の値が0だった場合、「なし」という表記にするよう変更しました。
「再装填」の値が0の武器は、弾数が回復しないことを意味していました。
・ゴールデンリーグの対戦終了後に表示される賞品の選択画面について、以下の変更を行いました。
- 賞品選択の制限時間(強制的にロビーに戻るまでの時間)を表示するようにしました。
また、従来からの挙動と同様ですが、賞品を選択せずに時間切れになった場合はリストの一番左側の賞品が獲得されます。 - 制限時間切れや「ロビーに戻る」ボタンを押す前にクライアントが終了してしまうと賞品を獲得できなくなっていた挙動を改め、賞品の選択を行った時点で受け取りが確定するようにしました。
・デイリーミッションの「1回の対戦中に X 体の敵を連続撃破する」、「1回の対戦中に X 回、敵の攻撃を回避する」について、表記を改善しました。
これまでは達成状況欄に「前回の対戦での最高値」を表示していましたが、他のミッション条件と同様に達成までの進捗を表示するように改め、「前回の対戦での最高値」はミッション内容に補足として表示するようにします。
・以下のロイドがグレードBまでリミット解放できるようになりました。
- フログランダー
- メガトンオー
- ビーゾル
- キャノンボール
■ 不具合修正
・対戦ステージ「シティコロニー」について、一部の壁などの中にロイドが入ることができてしまっていた不具合を修正しました。
・タワーが降下してくる座標に木箱などのオブジェクトがあった場合、タワーが地面から浮いた位置に設置されてしまっていた不具合を修正しました。
・オプションセッティング「その他」タブの「エモーション」について、クライアントをインストールし直すと、キー設定が「不明キーコード」になってしまっていた不具合を修正しました。
・オプションセッティング「サウンド設定」タブにおける3Dサウンドボリュームについて、3Dサウンドボリュームのスライダーを一番左に設定して無音状態にすると、ボイスも同様に再生されなくなってしまっていた不具合を修正しました。
・リーグ対戦中、流星の飛来によって発生したオブジェクトが直接タワーに当たるなどして、いずれのチームにも属さない攻撃によってタワーが破壊された場合、タワーの破壊判定が正常に行われなくなっていた不具合を修正しました。
・他のサブウェポンに連続攻撃を繋げることが可能なサブウェポンについて、連続攻撃を行わず途中で止めた場合であっても、攻撃を行っていないサブウェポンにまで再使用不可時間が発生してしまっていた不具合を修正しました。
・カートリッジ「ロックオンアラート」の効果を受けているロイドについて、味方がロックオンした敵がレーダーに表示されていなかった不具合を修正しました。
・グレードAのロイドが装備することができるインテグラルナイフについて、威力、射程、速度などの武器の性能が一つ下のグレードBの性能になってしまっていた不具合を修正しました。
・対戦中にALTキーを押すことで表示させることができるマクロチャット一覧について、非表示の状態にも関わらず「1」キー等を押すとマクロ発言されてしまう場合があった不具合を修正しました。
・メンテナンス完了画面について、「獲得されるEXPが初めからEXPゲージに反映されており、獲得したEXPの分だけさらにEXPゲージが伸びる」という演出になっていた不具合を修正しました。
この不具合により、実際の獲得EXPの過不足が発生するものではありませんでした。
・カートリッジやタワーの支援効果における「サブウェポン(格闘)の間隔を短縮する」効果について、正常に効果が反映されておらず実際にはサブウェポンの間隔が短くなっていなかった不具合を修正しました。
・ブリックゲイルBS/BS2を装備してダッシュアクション「ブーストランニング」系を使用したとき、ブースター部のアニメーションが正常に動作していなかった不具合を修正しました。
・カートリッジ「アップグレードシフト:アンチソード」について、ポーンジャーのシフトアクション「インスタントガード」を使用した場合、効果が発生していなかった不具合を修正しました。
・アルバトレオスコアについて、空中で使用した場合に連続攻撃の2回目に発射されるミサイルが、サブターゲットした対象の数よりも少なくなっていた不具合を修正しました。
・5月14日のアップデート以降、一部のロイドのボイスが再生された際に、以降クライアントを再起動するまですべてのボイスが再生されなくなってしまっていた不具合を修正しました。
・ゲームパッドとマウスを併用する操作方法について、武器切り替え操作が正しく行えなくなっていた不具合を修正しました。
■ バランス調整
・投てき可能なオブジェクト「爆弾」について、以下の調整を行いました。
- ロイドやタワーに当てた場合にも地面・壁に当たった場合と同様に爆発しやすくなるように変更しました。
- 爆弾自体が当たったときのダメージと爆発によって与えられるダメージを低下させる調整を行いました。
・武器切り替えを行ったあと、その武器の使用が可能になるまでわずかな時間(約0.4秒)を設ける調整を行いました。
・以下のメインウェポンについて、威力を低下させる調整を行いました。
- パーティクルガン
- ブラスター
- ブリッツブラスター
・以下のメインウェポンについて、威力を低下させ、弾の散らばり方を抑える調整を行いました。
- ショットガン
- カスタムショットガン
- スィーパーショットガン
・以下のメインウェポンについて、威力を低下させ、弾が当たった対象を押し返す特性をなくす調整を行いました。
- イージーライフル
- ライフル
- レイドライフル
- レイドライフル改
- ビクトリーコア
- デバイスブレイカー
- アーマーブレイカー
- コアブレイカー
- マスケット
- フリントマスケット
・フィオナの装備する「コンポジットレールガン」について、弾が当たった対象を押し返す特性をなくす調整を行いました。
・リリレインの装備するメインウェポン「トランススカート」について、威力を上昇させる調整を行いました。
・リリレイン(マヤリス・フォーム)の装備する「トランススカートII」について、 軌道を調整しました。
空中で一度止まった弾が再度動き始めるときに対象の方へ向くようになります。
・リリレインのシフトアクション「フロートスカート」について、相手を弾き飛ばす強さを上昇させる調整を行いました。
・ミカドマックスのシフトアクション「チェーンショット」について、下記の調整を行いました。
- シフトアクションから続けてサブウェポン攻撃(エンハンス攻撃)を行ったときの移動速度の上昇量を下げました。
- 弾数を上昇させました。
・カートリッジ「グレートピッチャー」系について、持ち上げる力の上昇をなくし、投げる力の上昇を若干低下させる調整を行いました。
・下記の空中ダッシュアクションを拡張するカートリッジについて、ブースト消費量を調整しました。
エアリアルで使用したときにはブースト消費量が上昇し、それ以外のクラスではブースト消費量はそのまま、もしくは若干上昇しています。
- エアループ
- エアループ:低性能
- エアループ:上昇能力特化
- エアループ:移動速度特化
- アクセルロール
- アクセルロール:低性能
■ その他
・カートリッジの説明文について、一部の文言をわかりやすくするために改めました。
この変更によって、性能が変化することはありません。
・再インストールしたクライアントでログインするときなど、最初のローディング画面での処理に長い時間かかってしまう場合があったため、改善を行いました。
2015/5/20臨時メンテナンス
■ 不具合修正
・特定の条件において、リーグ対戦の結果として獲得した賞品がプレイデータに反映されない場合があった不具合を修正しました。
- 条件として、フォームチェンジが可能になる同ロイド継承(例えば、リリレインにリリレインのマヤリス・フォームを継承)を行い、このロイドをユニットに設定してリーグをプレイした際に、低確率で発生していました。ただし、一度この不具合が発生した場合は、同一のアカウントにおいて繰り返し同じ現象が起きる可能性がありました。
- 運営チームにて把握できているアカウントに関しましては、随時補填を実施いたします。また、誠にお手数ではありますが、この不具合の影響を受けているという心当たりのある方は、問い合わせフォームより運営チームにご連絡をお願いいたします。ログ調査を行ったうえ、補填を実施させていただきます。
2015/5/15臨時メンテナンス
■不具合修正
・通常クライアント(32bit版)でマイシップを開いたタイミングなどで強制終了してしまう場合があった不具合を修正しました。
・64bitクライアントβ版でストアのムービーが再生できなくなっていた不具合を修正しました。
・ブリックゲイルAM3について、スタン耐性の減少値が大きすぎたため、減少値を緩和しました。
・リーグ対戦中に回線切断などによりクライアントが終了して再接続した場合に、本来のチームではなく敵チーム側のメンバーとして復帰してしまう場合があった不具合を修正しました。
2015/5/14臨時メンテナンス
■不具合修正
イベントリーグで「バトルロイヤル」が開始されてしまう場合があった不具合を修正しました。
2015/5/14アップデート
■ 機能追加・変更
・ストアのガラポンコーナーに『第2弾 超新星ロボガラポン』を追加しました。
ゴールドボール:
- アクシオン
- アルバトレオス
- ガナハウンド
- クロスラプター
シルバーボール:
- マイティバインLB
- バグジーケット・ブーム
- ガルラバード・サディ
- ブリックゲイルRED
ブロンズボール:
- スマッシュビームライフル
- ハイエッジスピア
- ドラムマシンガン改
- ラージバズーカ改
- ディバインブレード改
ブルーボール:
- テトラトリガー4種セットα
- テトラトリガー4種セットβ
- ヘキサトリガー4種セットα
- ヘキサトリガー4種セットβ
- ゴールデンチケット ×4
- アクセサリーピース
・イベントリーグ「ピッチャーズファイト」について、以下の変更を行いました。
- ステージの構造を変更しました。
- 出現するオブジェクトを追加しました。また、オブジェクトによるダメージを2倍以上に上昇させる調整を行いました。
※ 2015年5月21日(木)のアップデートにて「ピッチャーズファイト」が終了となり、イベントリーグ「バトルロイヤル」が開始されます。
・オプションセッティングの「ゲームパッド」設定について、下記の変更を行いました。
- ゲームパッドとマウスを併用する操作方法を選択できるようにしました。「マウス操作と併用する」にチェックを付けることで設定できます。この操作方法を使用する場合、W,A,S,Dキーやスペースなどの一部キー入力が効かなくなります。
- 設定項目のレイアウトや文言を調整しました。
・オプションセッティング画面で「初期設定」ボタンを押した場合、従来はすべての設定が初期化されていましたが、開いているタブの設定のみが初期化されるように挙動を改めました。
■ 不具合修正
・下記の武器パーツについて、グレードBのロイドが装備したときにカスタマイズ画面ではグレードBの性能が表示されているのにも関わらず、実際に使用するとグレードAの性能になってしまっていた不具合を修正しました。修正後はグレードBのロイドが装備すればグレードBの性能、グレードA以上のロイドが装備すればグレードAの性能になり、カスタマイズ画面の表記と実際の性能が一致するようになります。
- レシプロハンマー
- レイジビームマシンガン
- カスタムガン改
- レイドライフル改
- リミットプラズマガン改
・セントラルロビーなどに移動する際にロード時間が長くなったとき、地形やロイドの大部分が黒く描画されてしまう状態になる場合があった不具合を修正しました。 ・ゲームパッドを接続しているとき、ボタンやスティックの入力を行っていなくてもゲームパッド側の操作が有効になり、キーボードやマウスの操作を受け付けない状態になってしまう場合があった不具合を修正しました。
・オプションセッティングで「照準の上下反転」や「照準の左右反転」を設定した場合、一部武器で使用される見下ろし視点による定点攻撃モードでのカーソル操作も反転してしまっていた不具合を修正しました。
・カスタマイズ画面において、アクセサリーパーツの位置調整を行ってからパーツリスト上の同じアクセサリーパーツを選択すると、pitchとbankの数値が変化してしまっていた不具合を修正しました。
・カスタマイズ画面にて「フォームチェンジ」を行った際に、パーツツリー上のアイコンも合わせて変化するように修正しました。
・ストアでロイド紹介ムービーを再生する際にアプリケーションがしばらく応答しなくなってしまう場合があった不具合を修正しました。
・タワーのゲージが溜まって防御力が上昇した状態になったとき、オブジェクト投てきによるダメージを軽減できていなかった不具合を修正しました。
・リーグ対戦に出現する爆弾オブジェクトについて、攻撃判定がエフェクトの見た目より若干大きくなっていた点、およびエフェクトが消えてからも攻撃判定が若干残っていた点について、修正しました。
・招待コードを入力したとき、初回入力であってもまれに「すでに招待コードを使用済みです」というメッセージが表示されて受け付けられない場合があった不具合を修正しました。
・コスチュームブレイク対応の同じロイドを2体以上ユニットに編成していた場合、出撃直後からコスチュームブレイク後の見た目になっている場合があった不具合を修正しました。
・リリレインのシフトアクション「フロートスカート」を使用したとき、ごく近くに味方プレイヤーがいた場合、リリレイン本体にかかるはずの支援効果を味方プレイヤーにも与えられてしまっていた不具合を修正しました。
・空中ダッシュアクション「アクセルロール」について、メインウェポンを装備していない状態では水平方向にしか進むことができなくなっていた不具合を修正しました。
■ その他
・32bitクライアント(64bitクライアントβ版ではない通常クライアント)を64bitのWindows環境で実行した場合に、従来よりも多くのメモリーが使用できるようになりました。これにより、64bitクライアントβ版を使用しなくともメモリーオーバーに類する問題のいくつかが解決している見込みです。
2015/5/11臨時メンテナンス
■不具合修正
・2015年5月7日(木)のアップデート以降、WindowsXP環境でクライアントアプリケーションが起動できなくなっていた
(ランチャーから「ゲーム開始」ボタンを押すと何も起きずに終了してしまう)問題を修正しました。
・ゲームパッドに関連する処理の一部を2015年5月7日(木)以前の状態に戻しました(64bit版を除く)。
ゲームパッド操作のボタンの割り当てが一部変わってしまう可能性がありますので、誠にお手数ですが、
アップデート後にオプション画面から確認をお願いいたします。
2015/5/8臨時メンテナンス
■不具合修正
・カートリッジ「マックスアーマー:ダメージ軽減90%」について、
ダメージを軽減する効果が、他のダメージ軽減効果を持つカートリッジの効果と重複し、
ダメージを100%以上軽減してしまっていた不具合を修正しました。
- この修正に伴い、カートリッジ名称を「マックスアーマー:ダメージ10分の1」に、
説明文を「アーマーが最大の間、最終ダメージを10分の1にする。」に変更しました。 - この修正によって、「マックスアーマー:ダメージ10分の1」の効果は、
他のダメージ軽減の効果に加算されないようになります。
・5月7日の定期メンテナンス以降、
正常にメッセージが保存されなくなってしまっていた不具合を修正しました。
本臨時メンテナンス以降から、正常に保存されるようになります。
2015/5/7アップデート
■ 不具合修正
・クラスターガンについて、表記上の威力より異常に大きなダメージが発生していた
不具合を修正しました。
また、名称を「ヘビーボムランチャー」に変更しました。
・ポーンジャーHDに本来は装着することができないフラッグパーツが装着できてしまい、
このカスタマイズを行った場合に以後ログイン不能になってしまっていた不具合を
修正しました。
・特定の条件下において、マイシップに入る際に「致命的なエラー」が
発生してしまっていた不具合を修正しました。
・ゴールデンリーグの1ステージ目において、開始演出中に画面が真っ青に
なってしまっていた不具合を修正しました。
・ログイン時に「メッセージの保存に失敗しました」というメッセージが
大量に表示され、通常よりも長い時間がかかってしまう場合があった
不具合を修正しました。
・カスタマイズ画面において、2つのアクセサリーパーツを装着した場合に
アクセサリーパーツの位置の移動が正しく行えなくなっていた不具合を修正しました。
・ステージ「レッドローム」の一部の地形について、見た目と一致しない当たり判定に
なっていた不具合を修正しました。
・64bitクライアントβ版において、オプション画面から解像度変更を行うと
強制終了してしまっていた不具合を修正しました。
・64bitクライアントβ版において、一般的なゲームパッドを使用した場合に
右スティックの上下操作が効かなくなっていた不具合を修正しました。
■ その他
・リーグ対戦を何回か行うと、地面などが描画されなくなったり画面が真っ黒に
なったりする問題について、改善を図る対策を行いました。
- 64bitクライアントβ版ではさらに改善がなされています。
よろしければ公式サイトからダウンロードしてお試しください。
※ 64bitのWindows環境専用となります。
2015/5/3臨時メンテナンス
■ 不具合修正
・Rtチャージを行った際に、購入したRtがプレゼントボックスに追加
されてしまう場合があった不具合を修正しました。
購入したRtの受け取り自体には問題ありませんでしたが、
本来はログインした直後やストアで「Rt確認」ボタンの押下時に表示される
専用ダイアログで受け取りを行うのが正しい経路となります。
・第1弾ガラポンに含まれているロボのボイスが再生されていなかった不具合を修正しました。
・ミカドマックスとデストラクトについて、リミット解放アイテムが設定されておらず、
リミット解放時にエラーが発生してしまっていた不具合を修正しました。
・クライアントを再インストールしたときや、別のPCでログインしたときに、
過去のtell会話やエールが大量にチャットログに表示されてしまっていた不具合を修正しました。
・キーミッションの#10「グレードAのクリムローゼ、ルナスタシア、
フィオナのいずれかをリミット解放する」について、グレードCやBの同ロイドを
リミット解放した場合にも達成できてしまっていた不具合を修正しました。
・ウィークリーミッション「オブジェクトを投げて敵に対して累計 n のダメージを与える」について、
実際はダメージではなく投げたオブジェクトの命中数がカウントされていた不具合を修正しました。
次週発生するミッションから修正が適用されます。
「累計 n 回、オブジェクトを投げて敵に命中させる」という表記に改め、
オブジェクトの命中数でのカウントに修正するとともに、達成までに必要な回数が大幅に低減されます。
・スピア(グレードC制限)とクロススピア(グレードB制限)について、
本来よりも1段階上のグレードに相当するパラメータが設定されていた不具合を修正しました。
従来は、クロススピア(グレードB制限)とエーススピア(グレードA制限)がまったく同じ
パラメータになっていましたが、エーススピアの方が強くなるのが正しい設定となります。
2015/4/30正式サービス開始のお知らせ
■ 機能追加・変更
・ストアのガラポンコーナーに『第 1 弾正式サービスガラポン』を追加しました。
ゴールドボール:
- リリレイン(オリジナル)
- リリレイン(マヤリス・フォーム)
- クリムローゼ(コスチュームブレイク対応)
- ルナスタシア(コスチュームブレイク対応)
- フィオナ(コスチュームブレイク対応)
シルバーボール:
- マイティバイン
- バグジーケット
- ガルラバード
- ブリックゲイルBLUE
ブロンズボール:
- レイジマシンガン
- レシプロハンマー
- カスタムガン改
- リミットプラズマガン改
- レイドライフル改
ブルーボール:
- テトラトリガー4種セットα
- テトラトリガー4種セットβ
- ヘキサトリガー4種セットα
- ヘキサトリガー4種セットβ
- ゴールデンチケット ×4
- アクセサリーピース
・コスモリーグに新たに「ゴールデンリーグ」が登場しました。
- ゴールデンリーグは、アイテム「ゴールデンチケット」を使用して参加することが できる特別なリーグです。
- アイテム「ゴールデンチケット」はショップにて1枚15Rtで販売される他、
ログインボーナスなどで入手することが可能です。 - ゴールデンリーグの賞品はどのリーグよりも豪華になっておりますので、
チケットを入手された場合は、ぜひ奮ってご参加ください。
・コスモピース画面にて、メイピースΩによる「願いごと」を開始しました。
ラインナップは下記になります。 - クリムローゼ(オリジナル)必要ピース数 40
- ルナスタシア(オリジナル)必要ピース数 40
- フィオナ(オリジナル)必要ピース数 40
- 上記3体のうち、いずれか1体を入手することができます。
・オプション画面の描画設定にて、フルスクリーンモードを
切り替えられるようになりました。
・ロイドアンロックについて、ミカドマックスとデストラクトの
アンロック条件を開示しました。
また、この2体のアンロックに必要なUCを下記のように変更しました。 - ミカドマックス:60,000UC → 30,000UC
- デストラクト:3,000UC → 30,000UC
- この調整にともない、ミカドマックスをすでにアンロックされていた
プレイヤーの方には、差額の30,000UCを送付させていただきます。
・リーガーランクについて、ランクを上げるのに必要となるランクポイントの
量を緩和しました。
これにより、ログインした際にログアウト前よりもリーガーランクが
上昇している場合があります。
・マイシップ内のペイント画面について、色を選択するためのカラーパレットを
大きくし、従来よりも選びやすくする調整を行いました。
・ロビーにて「リーグ参加」ボタンを押したとき、ロビーメニューを非表示にし、
即座にロイドを操作できるように変更を行いました。
■ バランス調整
・ゼロセイバーの耐久について、他の通常ロイドと
同じ値になるように調整を行いました。
・下記の武器について、誘導の強さを低下させる調整を行いました。
- ロケットランチャー
- デストラクトAM
・フィオナの装備するコンポジットレールガンについて、下記の調整を行いました。 - メインウェポンの再装填を増加させる調整を行いました。
- サブウェポンの威力と弾数を減少させ、誘導の強さを低下させる
調整を行いました。
・フィオナの装備するマグネガンについて、速度を低下させる調整を行いました。
・フィオナのシフトアクション「エンジェルフロート」について、
使用したときのブーストゲージの消費量を上昇させる調整を行いました。
・下記のシフトアクションについて、再使用までの時間を上昇させる
調整を行いました。 - ティアリングダイブ
- ファントムグライド
・下記の武器について、誘導時間を減少させ、速度を上昇させる調整を行いました。 - エレキガン
- リミットプラズマガン
・カートリッジの適合効果について、発生する可能性のある適合効果の数値の
幅を増やす調整を行いました。
・マスターリーグについて、下記の調整を行いました。 - 4本目のタワーを最終タワーとして設定しました。
- 上限人数を10対10に変更しました。
- NPCが出現しないように設定し、プレイヤーが5対5以上になった場合、
マッチングが開始するように変更しました。 - タワーが破壊された場合、相手のタワーが回収されるまでの猶予時間を
30秒から60秒に変更しました。
・プライムリーグについて、下記の調整を行いました。 - 3本目のタワーを最終タワーとして設定しました。
- NPCが出現しないように設定し、プレイヤーが5対5以上になった場合、
マッチングが開始するように変更しました。
・イベントリーグ「ピッチャーズファイト」について、下記の調整を行いました。 - 初期BP値を減少させました。
■ 不具合修正
・カートリッジ「フォールチャージ」について、説明文に
「ブーストゲージが最大値の半分まで徐々に回復」とあるにも関わらず、
最大値の半分以上まで回復してしまっていた不具合を修正しました。
・リーグ対戦において、ロイドを一定数撃破したときに効果を発揮する
カートリッジ「シリアルキラー」と「クラッシャー」について、
タワーを破壊したあとに一定数撃破を満たしても効果が発生しなくなっていた
不具合を修正しました。
・ペイントしたロイドの見た目が、マイシップのロボアイコンに反映されない
場合があった不具合を修正しました。
・カートリッジ「タワーバフDEF(アンチホーミング、ステルス)」と
「タワーバフATK(射撃性能上昇、スピードアップ)」について、
他のカートリッジ効果によって効果が上書きされてしまう場合が
あったのを修正し、
効果が重複するようにしました。
■ その他
下記武器について、名称を変更しました。
- ブリッツスピア → エーススピア
- ライトニングレイピア → ブリッツレイピア
2015/4/27臨時メンテナンス2
■ 不具合修正
・カスタマイズで特定の操作をした際に、カスタマイズ中のロイドが、
直前にカスタマイズしていたロイドに置き換わってしまう不具合を修正しました。
この不具合が発生した場合、本来カスタマイズ中だったロイドは、
カスタマイズ画面を閉じた際に除名され、構成パーツはマイシップに格納されていました。
本不具合の発生により除名されてしまったロイドにつきましては、正式サービス開始時に
データの復旧及び補填対応を行わせていただく予定です。
2015/4/27臨時メンテナンス1
■ 機能追加・変更
・オプション画面の「キーボード・マウス」において、照準の上下移動操作をマウスの
上下移動に対して反転させる設定を可能にしました。
・リーグ対戦においてロイドが撃破されたあとの出撃ロイド選択画面でもマクロ発言を
使用できるように変更しました。
■ 不具合修正
・クライアントが強制終了してしまういくつかの要因について修正を行いました。
※ ATOKを使用して日本語入力を行った際に強制終了してしまう不具合については今回修正できていませんが、
原因を把握できたため次回のアップデートで修正される見込みです。
・キーミッションの#6、#7が発生する前に、キーミッションクリアの条件であるロイドのアンロックが
可能になってしまっていた不具合を修正しました。
また、すでにロイドのアンロックを行ってキーミッションが進行できなくなっていた場合は、
アップデート以後にログインした際に該当のキーミッションが達成された扱いとなり、賞品がプレゼントボックスに送られます。
・リーグ対戦において、ワンダービットが破壊された際にもBPが減少してしまっていた不具合を修正しました。
・リーグ対戦において、アーマー値が0になったあとに敵の撃破が発生してアーマー値の回復が起きる場合があった不具合を修正しました。
・イベントリーグ「ピッチャーズファイト」において、上空で見えない地面に着地してしまい、
下に戻れなくなってしまう場合があった不具合を修正しました。
・ウィークリーミッションで発生する「グループマッチングでリーグに参加し、
メンバーの合計で累計 n のスコアを獲得する」ミッションについて、スコアではなく対戦回数が集計されてしまっていた不具合を修正しました。
・招待コードを使用したときの文言など、説明として正しくなかった一部の文言を修正しました。
・リーグの賞品で手に入る一部の付加効果付きのパーツについて、効果が正しく表示されていない場合があった不具合を修正しました。
■ バランス調整
・グレードA以上で装備できるようになる武器パーツについて、売却値を一律400UCに変更しました。
・デイリーミッションの「リーグで n 回勝利する」の条件を「プライムリーグ or マスターリーグで n 回勝利する」に改めました。
■ その他
・メイピースαを使用して入手できるアイテム「スロット+1」の名称を「カートリッジスロット+1」に改めました。
また、このアイテムが現在のバージョンで正しく動作していないため、正式サービス開始の4/30(木)まで使用できなくする対応を行いました。
すでに使用された方には、同アイテムを補填としてお送りします。ご不便をおかけいたしまして誠に申し訳ありません。
・一部のステージのBGMを変更しました。
・クローズドβテストへ参加された方へ、アイテム「Exp+50%」x 1個をお送りさせていただきました。
・クローズドβテスト終了時点でのリーガーランクが6以上だった方へ、「CBT記念リング」x 1個をお送りさせていただきました。