アップデート履歴2015年9月分以降

Last-modified: 2015-11-13 (金) 12:02:23

2015/10/29アップデート

詳細

お知らせ
・2015年11月5日(木)10:00までの期間、『バトルキャンペーンブースト』を実施します。期間中、リーグ対戦について以下の変更を行います。

  • マスターリーグについて、マッチングに必要な最低人数が6人になります。
  • イベントリーグ以外のリーグ対戦のマッチングにおいて、各個人のレーティングをより重視したチーム分けを行う方式に変更します。参加者のレーティングの分布によっては、グループメンバーが別のチームに分かれる場合があります。
    機能追加・変更
    ・以下の新カートリッジのストアでの販売を開始しました。
  • 2ndシフトアクション/アサルトドライブA
  • 2ndシフトアクション/アサルトドライブS
  • 2ndシフトアクション/チェーンショットA
  • 2ndシフトアクション/チェーンショットS
  • 2ndシフトアクション/アンチシェルダッシュA
  • 2ndシフトアクション/アンチシェルダッシュS
  • 2ndシフトアクション/インパクトブーストA
  • 2ndシフトアクション/インパクトブーストS
  • 2ndシフトアクション/ファントムグライドA
  • 2ndシフトアクション/ファントムグライドS
  • 2ndシフトアクション/バーストフロートA
  • 2ndシフトアクション/バーストフロートS
  • 2ndシフトアクション/ロングレンジダッシュA
  • 2ndシフトアクション/ロングレンジダッシュS
  • 2ndシフトアクション/アンチグラビテーションA
  • 2ndシフトアクション/アンチグラビテーションS
  • 2ndシフトアクション/ロングレンジジャンプA
  • 2ndシフトアクション/ロングレンジジャンプS
  • 2ndシフトアクション/ドロップボム【スロウ】A
  • 2ndシフトアクション/ドロップボム【スロウ】S
  • 2ndシフトアクション/ロングレンジフィールドA
  • 2ndシフトアクション/ロングレンジフィールドS
  • クイックランディング
  • アサルトステップ/跳躍:アサルト
  • アサルトステップ/跳躍:パンツァー
  • ショートブースト/汎用強化

・リーグ対戦で獲得できる賞品として、新カートリッジ「スタンパワー/スタン無効」を追加しました。
・ゴールデンリーグで獲得できる賞品として、新カートリッジ「ダメージカット/背面特化」、および「ダメージカット/格闘攻撃特化」を追加しました。
・マスターリーグで獲得できる賞品として、新カートリッジ「ピンチパワー/チャージ短縮」、および「ピンチパワー/リロード短縮」を追加しました。
不具合修正
・リーグにエントリーしているプレイヤー数の目安となるゲージについて、以下の不具合を修正しました。

  • エントリーする際にステージを選択する方式のリーグで、ゲージが正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
  • リーグにエントリーしていないにも関わらず、ゲージが表示される場合があった不具合を修正しました。

・ゴールデンリーグにおいて、1ステージ目終了後に表示される順位が正しくない場合があった不具合を修正しました。

・カートリッジ「グレートピッチャー」について、投げる力が上昇していなかった不具合を修正しました。
・カートリッジ「グレートピッチャー/汎用強化」について、2015年5月21日(木)のアップデート以降、投げる力が上昇していなかった不具合を修正しました。

・シグマクロックAM、およびシグマクロックAM3について、意図しない補助点が加算されていた不具合を修正しました。
バランス調整
・カートリッジ「ピンチパワー」系について、効果が発動する条件となる残りアーマー値を50から100に変更しました。

・カートリッジ「マックスアーマー」系について、効果が発動する条件を「アーマーが最大の間」から「50ダメージ受けるまでの間」に変更しました。

  • この変更に伴い、カートリッジ「マックスアーマー/ダメージ10分の1」について、効果を「50ダメージ受けるまでの間、自身が受ける最終ダメージを2分の1にする」に変更しました。また、カートリッジの名称を「マックスアーマー/ダメージ2分の1」に変更しました。

・カートリッジ「ショートブースト」系について、アクションが終わって落下するときの慣性を、従来よりもスムーズに動くことができるように調整しました。
・以下のカートリッジについて、アクションを使用したときのブースト消費量を従来よりも小さくする調整を行いました。

  • ショートブースト/後方移動特化
  • ショートブースト/ジャンプ力特化
  • ショートブースト/移動速度特化

・タワーには支援・妨害効果を付与できないように変更しました。
その他
・リーグにエントリーしているプレイヤー数の目安となるゲージについて、エントリー優先度の設定画面でゲージが一定時間ごとに更新されるように変更しました。

2015/10/23臨時メンテナンス

詳細

不具合修正
・ホーンテッドについて、参加人数の目安ゲージが表示されていなかった不具合を修正しました。
・アワード達成によるエクストラアワードについて、ルーキーリーグ以外で出現しなくなっていた不具合を修正しました。

  • ただし、リーガーランク20以上の場合は、エクストラアワードを獲得することができません。
    ・ハンティングリーグについて、演出再生後に操作不能になる場合があった不具合を修正しました。

バランス調整
・ゴールデンリーグについて、2戦目のチーム振り分け時にプレイヤーが一方のチームに偏り過ぎないように調整を行いました。

2015/10/22臨時メンテナンス

詳細

■ 不具合修正
・「ホーンテッドファイトII NORMAL」および「ホーンテッドファイトII HARD」へのエントリー優先度を設定していた場合、ログインできなくなっていた不具合を修正しました。

・ハンティングリーグにエントリー中のプレイヤー数がマッチング成立に足りない状態であるにもかかわらず、目安ゲージが黄色表示になってしまっていた不具合を修正しました。

2015/10/22アップデート

詳細

お知らせ

・2015年11月26日(木)10:00までの期間、『初心者応援キャンペーン』を実施します。リーガーランクが4から20までの間、リーガーランクが上昇したときに賞品が獲得できます。

  • すでにリーガーランクが4以上に到達している方には、ログイン時にリーガーランクに対応した賞品がプレゼントボックスに送られます。

機能追加・変更

・新リーグ「ハンティングリーグ」を追加しました。

  • 参加するプレイヤーは同じチームになり、敵のNPCと戦うルールになっています。4~8人のプレイヤーでマッチングが行われます。グループマッチングを行うことも可能です。
  • 敵チームのBPをゼロにすることで勝利となります。タイムオーバーの場合は残BPに関わらず、敗北になります。
  • 勝利時にのみ、「ハンティングピース」を獲得することができます。このピースを「コスモピース」画面で使用することで、いくつかの武器やアイテムなどを入手することができます。
  • リーガーランクが21以上の状態で参加した場合、リーガーランクは変動しません。

・2015年11月5日(木)10:00までの期間限定で、ロイドアンロックに、「オードリット」と「アクシオン」を追加しました。リミット解放の上限がグレードBまでとなっています。

・ホーンテッドファイト、およびホーンテッドファイトIIについて、リーグにエントリーする際のボタンを「ホーンテッド」に統一しました。

  • 「ホーンテッド」ボタンを押すと、ステージ選択画面が表示されます。プレイしたいステージをリストから選択すると、エントリー優先度が設定されます。
  • 使用するユニットは、どのステージを選択してもホーンテッドに設定されているユニットになります。

【 2015/10/26 12:35 追記 】
・ルーキーリーグにおける賞品ラインナップについて、プライムリーグと同じ内容に変更しました。ただし、リーガーランクが20以上の場合は、エクストラアワード エクストラリワード を獲得することができません。

・ゴールデンリーグで獲得できる賞品として以下の賞品を追加しました。

  • アクセサリーピース
  • クロスラプター
  • トイボックス
  • ガルラバード
  • バグジーケット

・以下の条件の場合、リーガーランクが変動しないように変更しました。

  • リーガーランクが21以上の状態でイベントリーグに参加した場合
  • リーガーランクが31以上の状態でプライムリーグに参加した場合

不具合修正

・シフトアクション「ティアリングダイブ」から連続攻撃を行った際に、「ティアリングダイブ」で与えるダメージが表記上の威力より異常に大きなダメージとなってしまう場合があった不具合を修正しました。
・メインウェポンに追加される効果「増弾」について、再装填の時間が短縮してしまっていた不具合を修正しました。正しくは、弾数が増加し、再装填の時間が延長する効果となります。

バランス調整

・すべてのリーグのマッチング時のチーム分けについて、ユニットのコストを基準としていたのを改め、リーガーランクと直近の対戦順位を基準とするように調整を行いました。
・ルーキーリーグのルールについて、プライムタワーと同様にタワーが出現するルールに統一する調整を行いました。
・プライムリーグについて、出現するNPCの強さが下がるリーガーランクの幅を広げる調整を行いました。
・ゴールデンリーグについて、マッチングに必要な最低人数を4人に引き下げる調整を行いました。

・一部武器で使用される見下ろし視点による定点攻撃モードについて、定点攻撃モード中に移動したときに視点が戻るまでの距離を延長する変更を行いました。

・以下のカートリッジについて、イベントリーグ限定の効果だったのを改め、全てのモードで効果が発動するように変更しました。

  • NPCダメージアップ/ダメージ5%
  • NPCダメージアップ/ダメージ10%
  • NPCダメージアップ/格闘攻撃特化
  • NPCダメージカット/7%カット
  • NPCダメージカット/格闘攻撃10%カット
  • NPCダメージカット/格闘攻撃特化
  • NPCダメージカット/射撃攻撃10%カット
  • NPCダメージカット/射撃攻撃特化

・2015年10月15日(木)のアップデートにおいてバランス調整が行われた下記のパーツについて、想定を著しく超える補助点を出せてしまう状態となっていたため、補助点についてのみアップデート以前の状態に戻す対応を行いました。

  • ドローガン
  • ドローガン改
  • ウィンベルの装備する「ドローガン」
  • シグマクロックAM
  • シグマクロックAM3

2015/10/15アップデート

詳細

機能追加・変更

・アイテムボックスについて、ホールド対象にできないように変更しました。
・武器切り替えについて、武器切り替えパネルが表示されるまで、マウス移動による武器切り替えを受け付けないように変更しました。
・内蔵武器をもつコアパーツについて、内蔵武器のコストを表示するように変更しました。

不具合修正

・ミカドマックスのシフトアクション「チェーンショット」など使用時に弾を発射するシフトアクションについて、使用中にシフトアクションの切り替えを行うと正常に発射できない場合があった不具合を修正しました。
・クレアモルテが装備する「グリードサイス」について、敵を倒したときに強化ゲージが増加していなかった不具合を修正しました。
・ウィンベルが装備するブルームビットについて、サブウェポンを使用したときに効果音が再生されていなかった不具合を修正しました。
・以下のパーツについて、爆発の見た目が当たり判定に対して小さくなってしまっていた不具合を修正しました。この修正によって性能が変化することはありません。

  • ルナスタシアが装備する「ブレイカー」
  • ミーアが装備する「ブレイカー」
  • ミーアが装備する「ショットガン」
  • クレアモルテが装備する「ガトリング」
  • マイティバインAM3
  • アーマーブレイカー
  • デバイスブレイカー
  • コアブレイカー
  • コアブレイカー改
  • バーストショットガン
  • バーストライフル
・シフトアクション「インスタントガード」について、物理属性の攻撃を受けたときに、ダメージを100%カットできていなかった不具合を修正しました。

・ターゲットをホールドするとき、カメラの向きに関係なく、直前にホールドしていた敵をホールドしてしまう場合があった不具合を修正しました。

・一部武器で使用される見下ろし視点による定点攻撃モードについて、以下の不具合を修正しました。

  • ロビーエリアで使用した後にロビーメニューを表示すると、ロイドが操作不能になってしまっていた不具合を修正しました。
  • 前方へ移動しながら使用したときに正常に発動できない場合があった不具合を修正しました。

・コスモピース画面の「願いごと」について、セプテンバーピースΩでロイドを入手していると、オクトーバーピースΩでロイドが入手できなくなっていた不具合を修正しました。

バランス調整

・メインウェポンを切り替えた直後の使用不能時間を、約0.4秒から約0.6秒に延長する調整を行いました。

・クレアモルテが装備する「グリードサイス」について、以下の調整を行いました。

  • 威力を減少させる調整を行いました。
  • 自己強化効果が終了したあとに発生する自己弱体化効果について、時間を延長させる調整を行いました。また、ブースト回復速度半減の効果を削除する調整を行いました。

・リリレインのシフトアクション「フロートスカート」について、以下の調整を行いました。

  • 威力を増加させる調整を行いました。
  • 使用したときに、スタン無効状態になるように調整を行いました。
  • リリレインのグレードによって「間隔短縮」の効果時間を延長させる調整を行いました。

・リリレインが装備する「トランススカートI」について、以下の調整を行いました。

  • メインウェポン、およびサブウェポンの威力を増加させる調整を行いました。
  • 再装填の時間を短縮させる調整を行いました。

・リリレインが装備する「トランススカートII」について、以下の調整を行いました。

  • サブウェポンの威力を増加させる調整を行いました。
  • 再装填の時間を短縮させる調整を行いました。

・リリレインが装備する「トランススカートIII」、および「トランススカートIV」について、サブウェポンの威力を増加させる調整を行いました。
・リリレインが装備する「スマートバズーカ」について、以下の調整を行いました。

  • 再装填の時間を短縮させる調整を行いました。
  • 弾のブレを小さくさせる調整を行いました。

・オードリットが装備する「ビームミサイル」について、威力を増加させる調整を行いました。また、誘導性能を強化する調整を行いました。
・オードリットが装備する「パラボランチャー」について、発射終了後のインターバルの時間を短縮させる調整を行いました。また、再装填の時間を短縮させる調整を行いました。

・ウィンベルが装備する「ドローガン」について、再装填の時間を短縮させる調整、および補助点を増加させる調整を行いました。

・ルナスタシアが装備する「ハンドマグ」について、発射終了後のインターバルの時間を短縮させる調整を行いました。また、再装填の時間を短縮させる調整を行いました。

・アクイーアコアについて、再装填の時間を短縮させる調整を行いました。

・マイティバインAMについて、弾数が0の状態で使用した場合、威力、および吹き飛ばしの性能が減少した格闘攻撃を行うように変更しました。また、再装填時間を設定しました。
・マイティバインAM3について、以下の調整を行いました。

  • 弾数が0の状態で使用した場合、威力、攻撃判定、および吹き飛ばしの性能が減少した格闘攻撃を行うように変更しました。また、再装填時間を設定しました。
  • グレードによるコストの上昇を軽減する調整を行いました。

・ランサーロットAMについて、グレードによるコストの上昇を軽減する調整を行いました。
・ランサーロットAM2について、コストを4に統一する調整を行いました。

・ガルラバードAMについて、再装填の時間を短縮させる調整を行いました。

・ガナハウンドAMについて、攻撃モーションを短縮させる調整、およびスタン性能を上昇させる調整を行いました。

・バグジーケットBS、およびバグジーケットAM2について、インターバルの時間を短縮させる調整、および補助点を増加させる調整を行いました。

・シグマクロックAM、およびシグマクロックAM3について、以下の調整を行いました。

  • 威力、射程、および速度を増加させる調整を行いました。
  • インターバルの時間を短縮させる調整を行いました。
  • 再装填の時間を短縮させる調整を行いました。
  • 攻撃対象をスタンさせる性能を上昇させる調整を行いました。
  • 弾が味方を貫通するように変更しました。
  • 補助点を増加させる調整を行いました。

・ハティガルムLGについて、エンハンス攻撃の弾数を設定する調整を行いました。

・グライノートAMについて、以下の調整を行いました。

  • 威力を増加させる調整を行いました。
  • インターバルの時間を短縮させる調整を行いました。
  • 再装填の時間を短縮させる調整を行いました。

・以下のコアパーツついて、グレードによって増加するコストを緩和させる調整を行いました。

  • ビクトリーコア
  • キャノンボールコア
  • イニトォンコア
・ドローガン、およびドローガン改について、以下の調整を行いました。
  • 速度を上昇させる調整を行いました。
  • 再装填の時間を短縮させる調整を行いました。
  • 補助点を増加させる調整を行いました。

・以下のパーツについて、再装填の時間を短縮させる調整を行いました。

  • ハンドマグ
  • オートマグ
  • カスタムマグ
  • カスタムマグ改
  • ジャガーアームAM
  • ハティガルムAM

・以下のパーツについて、弾のブレを小さくさせる調整、および再装填の時間を短縮させる調整を行いました。

  • コンパクトガトリング
  • バスターガトリング
  • ヒュージガトリング
  • ヒュージガトリング改
  • ビームガトリング
  • フィオナが装備する「ビームガトリング」

・シフトアクション「ドロップボム【スロウ】」について、威力を増加させる調整、および補助点を増加させる調整を行いました。
・シフトアクション「ディストーションクロック」について、射程を延長させる調整、および補助点を増加させる調整を行いました。
・シフトアクション「ロングレンジフィールド」、および「グラビティコントロール」について、補助点を増加させる調整を行いました。
・シフトアクション「バインドソーン」ついて、インターバルの時間を短縮させる調整、および補助点を増加させる調整を行いました。
・シフトアクション「アンチシェルダッシュ」について、以下の調整を行いました。

  • インターバルの時間を短縮させる調整を行いました。
  • 弾数を増加させる調整を行いました。
  • 再装填の時間を短縮させる調整を行いました。
  • 移動距離を増加させる調整を行いました。

・シフトアクション「フリーフライト」について、以下の調整を行いました。

  • 再装填の時間を延長させる調整を行いました。
  • インターバルの時間を延長させる調整を行いました。
  • 地上で使用したときのジャンプ速度を上昇させる調整を行いました。

・カートリッジ「エアループ」、および「エアループ/低性能」について、ジャマーでもインストールできるように変更しました。

・プライムリーグのマッチングについて、以下の調整を行いました。

  • リーガーランクが低い場合、出現するNPCの強さが下がるように調整しました。
  • リーガーランクの差が著しく大きいプレイヤー同士がマッチングしないように調整しました。
  • テンポよくリーグで遊べるようにするため、マッチング成立に必要な最少人数を見直しました。

2015/10/8臨時メンテナンス

詳細

■ 不具合修正

各種ホーンテッドピースの「願いごと」で取得可能なアイテムの内、以下のアイテムの取得上限個数が共通化されてしまっている不具合を修正いたしました。

・ホーンテッドピースα/ホーンテッドIIピースα

  • 1000FP
  • リカバリードリンク x 1
  • ガラポンチケット x 5

・ホーンテッドピースΩ/ホーンテッドIIピースΩ

  • 5000FP
  • ガラポンチケット x 5
10月8日(木)の13:30~16:00の間に取得されていた個数につきましては、カウントをリセットさせていただきました。

2015/10/8アップデート

詳細

お知らせ
・コスモピース画面の各種ホーンテッドピースの「願いごと」について、取得上限個数のリセットを行いました。

機能追加・変更
・ストアのガラポンについて、プライズリストでアイテムにマウスオーバーしたときに、アイテムの説明が表示されるように変更しました。

不具合修正
・ログイン画面で「グラフィックオプション」ボタンを押したとき、簡易グラフィックオプションの選択画面が表示されない場合がある不具合を修正しました。

・「第8弾 イメチェン!ガラポン」以降に追加されたガラポンのラインナップに含まれている「ハイコスモブリンガー+2」について、想定外の個数になってしまっていた不具合を修正しました。正しくは、1個入手となります。また、対象となるガラポンは以下の通りです。

  • 第8弾 イメチェン!ガラポン
  • 第9弾 天衣無縫ガラポン
  • 第10弾 イメチェン!ガラポンII
  • 第11弾 百花繚乱!ガラポン
・バトルキャンペーンで入手できる賞品について、一覧ではバトルCPカードαの35枚目にオクトーバーピース×5と記載があるにも関わらずセプテンバーピースα×5が配布されていたため、オクトーバーピース×5を追加しました。
  • 既にバトルCPカードを35枚以上入手されている方には、オクトーバーピース×5を補填させていただきます。

・ウィンベルについて、以下の不具合を修正しました。

  • 両手で持つメインウェポンを装備してスウェーを使用したとき、不自然なアニメーションになっていた不具合を修正しました。
  • ブルームビットについて、スキンエディットでノーマルテクスチャが反映されていなかった不具合を修正しました。
    ・フィオナについて、6月25日(木)のアップデート以降、まばたきをしなくなっていた不具合を修正しました。

・武器パーツ「ブルームーンソードII」の名称を「ブルームーンブレイドII」に修正しました。

・32bitクライアント(64bitクライアントβ版ではない通常クライアント)を64bitのWindows環境で実行しているとき、描画が異常になったりアプリケーションが強制終了してしまう場合があった不具合について修正を行いました。

バランス調整
・プライムリーグのマッチングについて、以下の調整を行いました。

  • リーガーランクが20以下のプレイヤーのマッチングが成立しやすくなるために調整を行いました。
  • リーガーランクが一定以下の場合は、リーガーランクの差が大きいプレイヤー同士でマッチングしにくくなるように調整を行いました。

その他
・以下の素材アイテムのアイコンについて、作成できるスフィアの色に合わせて変更しました。

  • パワーギアI
  • パワーギアII
  • パワーギアIII
  • テクニックギアI
  • テクニックギアII
  • テクニックギアIII

2015/10/2臨時メンテナンス

詳細

■ バランス調整
プライムリーグについて、リーガーランクの近いプレイヤー同士でマッチングしやすくなるように変更しました。

2015/10/1アップデート

詳細

お知らせ
・10月1日14:00から11月5日10:00までの期間、キャンペーン賞品を一部変更した『バトルキャンペーン』を実施します。リーグをプレイして入手できる「バトルCPカード」を集めると、スフィアの素材アイテムなど、さまざまなアイテムが獲得できます。詳細は公式ウェブサイトをご確認ください。

機能追加・変更
・ストアのガラポンコーナーに『第11弾 百花繚乱!ガラポン』を追加しました。
ゴールドボール:

  • パルミエ
  • パルミエ(ストライクフォーム)
  • ウィンベル(コスチュームブレイクB)
  • ジーウェイン
  • ダイダリオンB.C.
  • フォースドライブ

シルバーボール:

  • ヤクシャ・ジンライ
  • ディースモーク
  • サジタルマクシスII
  • アハトジーベンFT

ブロンズボール:

  • バーストライフル
  • ダブルビームスライサー
  • ハイビームマシンガン改
  • ドゥームスレイヤー改
  • インテグラルナイフ改

ブルーボール:

  • テトラトリガー4種セットα
  • テトラトリガー4種セットβ
  • ゴールデンチケット ×4
  • カートリッジリワインド
  • ハイコスモブリンガー+2 ×2
  • リカバリードリンク ×6

・2015年10月15日(木)10:00までの期間限定で、ロイドアンロックに、「リリレイン」と「ミーア」を追加しました。リミット解放の上限がグレードBまでとなっています。
・FPの所持上限を50,000FPに設定しました。FPを50,000以上所持している場合にそれ以上FPが入手できなくなるというルールのため、すでに50,000FP以上所持している場合に所持FPが減ることはありません。
・ロイドのパラメータ表示について、スフィアを装着したとき、パラメータの変化量が表示されるように変更しました。

不具合修正
・メインウェポンを使用するとき、発射する間際にサブウェポンを使用することで、弾数を消費せずにメインウェポンが使用できてしまっていた不具合を修正しました。

  • この修正に伴い、メインウェポンの1発目について、サブウェポン使用によるキャンセルができないように変更しました。
    ・ゲームパッドを使用してシフトアクションの切り替えを行ったとき、サブウェポンが同時に切り替わってしまっていた不具合を修正しました。
    ・2015年8月27日のアップデート以降、インテグラルナイフのエフェクトが変わってしまっていた不具合を修正しました。
    ・スフィア、およびスフィアの素材アイテムについて、アイテム一覧の「その他」に含まれてしまっていた不具合を修正しました。
    ・一部のアクセサリーについて、売却価格が意図しない価格になってしまっていた不具合を修正しました。

その他
・スフィア作成において、作成費用が不足した状態で作成しようとしたとき、「作成費用が足りません」というメッセージを表示するように変更しました。
・カスタマイズ画面のスフィアタブにおいて、スロットを選択していない場合は、スフィア一覧が表示されないように変更しました。
・ユニット編成画面において、コスト合計が上限を上回っている場合に数値が赤く表示されるように変更しました。
・オプションセッティングの「描画設定」の「描画クオリティ一括設定」について、従来の「低」にあたる設定を「中」に変更しました。また、「低」および「最低」の設定では「3Dレンダリング解像度」が同時に変更されるようになります。

2015/9/25臨時メンテナンス

詳細

■ 不具合修正
・スフィアについて、以下の不具合を修正しました。

  • 特定の条件下において、スフィアの数が増減してしまう場合があった不具合を修正しました。
  • 「スフィアフィクサー」を使用してスフィアの「固定化」を行ったとき、「データに不整合があります」と表示されてしまう場合があった不具合を修正しました。
  • スロットを選択した状態でパーツタブとスフィアタブを切り替えたとき、スロットの選択が解除されているにも関わらず、選択していたスロットが選択されているように見えてしまっていた不具合を修正しました。

・スフィア「飛行速度強化【II】 / サブウェポン低下」について、想定外の性能になってしまっていたため、スフィアの内容を変更しました。変更後の性能は、「飛行速度強化【II】 / 攻撃期待値低下」と同様になります。

2015/9/24アップデート

詳細

機能追加・変更

・ストアのガラポンコーナーに『第10弾 イメチェン!ガラポンII』を追加しました。

ゴールドボール:

  • リリレイン(ミーアヘア2)
  • リリレイン(ミーアヘア)
  • リリレイン(オードリットヘア2)
  • リリレイン(オードリットヘア)
  • ミーア(リリレインヘア2)
  • ミーア(リリレインヘア)
  • ミーア(オードリットヘア2)
  • ミーア(オードリットヘア)
  • オードリット(リリレインヘア2)
  • オードリット(リリレインヘア)
  • オードリット(ミーアヘア2)
  • オードリット(ミーアヘア)

シルバーボール:

  • ライトニングセイバー
  • クリムゾンエッジII
  • ブルームーンソードII
  • コンポジットレールガンII

ブロンズボール:

  • アサルトステップ/攻撃特化
  • ブーストランニング/汎用強化
  • ショートブースト/移動速度特化
  • フロートダッシュ/上昇能力付与
  • スウェー/横方向移動特化

ブルーボール:

  • テトラトリガー4種セットα
  • テトラトリガー4種セットβ
  • ゴールデンチケット ×4
  • カートリッジリワインド
  • ハイコスモブリンガー+2 ×2
  • リカバリードリンク ×6

2015/9/17アップデート

詳細

機能追加・変更
・イベントリーグ「ホーンテッドファイトII NORMAL」と「ホーンテッドファイトII HARD」を追加しました。

  • 参加するプレイヤーは同じチームになり、敵のNPCチームと戦うルールになっています。NORMALでは2~3人、HARDは3人のプレイヤーでマッチングが行われます。グループマッチングを行うことも可能です。
  • 敵チームのBPをゼロにすることで勝利となります。タイムオーバーの場合は残BPに関わらず、敗北になります。
  • 勝利時にのみ、NORMALでは「ホーンテッドIIピースα」、HARDでは「ホーンテッドIIピースΩ」を獲得することができます。これらは「コスモピース」画面で使用することで、いくつかのアイテムを入手することができます。
  • ホーンテッドファイト、およびホーンテッドファイトIIでは、ロイドの耐久値を消費しません。

・9月17日14:00から10月1日10:00までの期間、『マスターリーグ特別賞品キャンペーン』を実施します。期間中、マスターリーグ限定で以下の内容が追加されます。

  • 対戦終了時の「セプテンバーピースΩ」の入手確率が大幅にアップし、さらにFPの入手量も増加します。
  • ロイドが消費する耐久値が半分になります。

不具合修正
・コスモピース画面のセプテンバーピースΩによる「願いごと」に、以下のアイテムが追加されていなかった不具合を修正しました。

  • ソリッドプレートIII
  • ビームリキッドIII
  • ヒートアッシュIII
  • スパークジェルIII
  • ダークマターIII

・ランサーロットAMについて、以下の不具合を修正しました。

  • 同じ名称のパーツが2つ存在していたため、名称を改めました。格闘攻撃を使用できるパーツがランサーロットAM、盾を使用できるパーツがランサーロットAM2となります。
  • 9月10日(木)のアップデート以降、格闘攻撃のエンハンス攻撃が使用できなくなっていた不具合を修正しました。
    ・ラグナバレットのシフトアクション「アジャイルブースト」について、発動するとラグナバレットに対してターゲットできなくなってしまう場合があった不具合を修正しました。

・ホーンテッドファイトHARDについて、リーグにエントリーしているプレイヤー数の目安となるゲージが正しく表示されない場合があった不具合を修正しました。
・8月27日(木)のアップデート以降、アサルトステップのエフェクトの色が変わってしまっていた不具合を修正しました。
・マイシップのロイド一覧、およびカスタマイズ画面について、ロイドのパラメータのゲージの長さが本来の数値と一致しない場合があった不具合を修正しました。

・9月10日(木)のアップデート以降、ゴールデンリーグの1ステージ目でロイドが撃破されたとき、クライアントが強制終了してしまっていた不具合を修正しました。

  • この不具合の発生中にゴールデンリーグに参加したすべての方に、補填として消費した個数分のゴールデンチケットを本日中にお送りさせていただきます。誠に申し訳ありませんでした。

2015/9/11臨時メンテナンス

詳細

■ 機能追加・変更
・マイシップの項目に「スフィア」を追加しました。所持しているスフィアと素材アイテムが表示され、この項目からスフィア作成も行うことができます。
・マイシップでのロイドのパラメータ表示について、ゲージの最大値が自身のクラスが到達できる上限となるように改めました。
・リーグ対戦のエントリー優先度を設定する際、およびエントリー中に、リーグにエントリーしているプレイヤー数の目安となるゲージが表示されるようになりました。

  • リーグにエントリーしているプレイヤーの数に応じて、ゲージの色が変化します。
  • ゲージの色が赤のときはマッチングに必要な人数に達しておらず、黄、および青になるとマッチングが発生します。

■ 不具合修正
・カスタマイズ画面のスフィアタブを使用できるようにしました。また、スフィアについて以下の不具合を修正しました。

  • 特定の条件下において、スフィアの数が増減してしまう場合があった不具合を修正しました。
  • ウィンドウ解像度を大きくしたとき、スフィアタブのスロットが引き伸ばされて表示されてしまっていた不具合を修正しました。
  • パーツタブとスフィアタブを切り替えたとき、カスタマイズ完了の確認ダイアログが表示されてしまう場合があった不具合を修正しました。
  • スフィア作成画面で「作成可能のみ表示」のチェックボックスを有効にしたとき、作成のための素材アイテムが足りないスフィアが表示されていた不具合を修正しました。また、Iのタブで表示されるスフィアにパラメータ低下の表示がされてしまっていた不具合を修正しました。

・マイシップのカスタマイズ画面について、ロイドのパラメータのゲージの長さが本来の数値と一致しない場合があった不具合を修正しました。
・コスト合計が上限を上回っているユニットが1つでもある場合、そのユニットに編成されていないロイドのカスタマイズを行った際にもコストがオーバーしている旨のダイアログが表示されていた不具合を修正しました。

・9月10日(木)に追加された「惑星レリックス」の新ステージについて、意図しない名称となっていた不具合を修正しました。

  • 「惑星レリックス」のステージ名について、以前からあったステージを「惑星レリックスA」、9月10日(木)に追加されたステージを「惑星レリックスB」に改めました。

■その他
・スフィアの素材アイテムの説明文を変更しました。
・カスタマイズ画面のロイドのパラメータ表示について、パーツに付与されているパラメータ補正値が表示されなくなる不具合が発生しています。この不具合は、後日のアップデートで修正される予定です。

なお、2015年9月10日(木)の定期メンテナンスの度重なる延長及び臨時メンテナンス実施のお詫びといたしまして、2015年9月10日(木)定期メンテナンス終了後から2015年9月13日(日)23:59までの期間中、各リーグに参加した際に獲得できるUCが期間限定で2倍になる、フィーバータイムを実施いたしております。

2015/9/10臨時メンテナンス

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■変更内容
・重大な不具合が確認されたため、カスタマイズ画面のスフィアタブを一時的に使用不可とさせていただきました。

  • なお、スフィアタブは、明日実施されるメンテナンスの完了後、再び使用できるようになる予定です。

2015/9/10アップデート

詳細

機能追加・変更
・新強化システム「スフィア」を追加しました。素材アイテムを使用して作成したスフィアをロイドに装着することで、ロイドの各種基本パラメータを強化することができます。

  • カスタマイズ画面で、「スフィア」タブを開くことでスフィアの装着とスフィアの作成を行うことができます。
  • 作成したスフィアは任意に装着と取り外しができ、他のロイドに付け替えることも可能です。
  • 「スフィアフィクサー」を使用してスフィアの「固定化」を行うと、スフィアの取り外しができなくなる代わりに、パラメータが上昇し、コストが軽減されます。
  • ロイドのグレードに応じて装着できるスフィアの数が変動します。グレードC: 3個、グレードB: 6個、グレードA: 9個、グレードS: 12個、となります。
  • スフィアの作成には、素材アイテムが必要となります。素材アイテムは従来の入手方法に加えて、コスモピース画面のセプテンバーピースΩによる「願いごと」で入手することができます。
  • その他、詳細につきましては公式ウェブサイトをご確認ください。

・スフィアに関する以下のアイテムについて、ストアでの販売を開始しました。

  • スフィアフィクサー
  • スフィアゼロイゼ
  • サクセスサポート20%
  • サクセスサポート30%
  • マテリアルプロテクトα
  • マテリアルプロテクトΩ

・UCガラポンのラインナップを更新しました。以下のアイテムが追加されています。

  • ダッシュサーキットII, ダッシュサーキットI
  • フライサーキットII, フライサーキットI
  • ターボチャージャーII, ターボチャージャーI
  • ニトロチャージャーII, ニトロチャージャーI

・スフィアの素材アイテムについて、名称を一部改めました。名称の末尾の「B」が「II」、「C」が「I」に変更されています。

・マスターリーグとプライムリーグに、「惑星レリックス」の新ステージを追加しました。

不具合修正
・エスティスのシフトアクション、およびバルテオンコア@のサブウェポンについて、カートリッジの適合効果「バフ時間延長」による効果が反映されていなかった不具合を修正しました。
・バルテオンコアのサブウェポンでタワーに攻撃したとき、タワーがその場で回転してしまう場合があった不具合を修正しました。
・フィオナのシフトアクション「エンジェルフロート」について、落下中の着地間際に使用したときに正常に発動できない場合があった不具合を修正しました。
・クレアモルテの装備する「グリードサイス」について、以下の不具合を修正しました。

  • 自己強化効果が終了したあとに発生する自己弱体化効果が、カートリッジの適合効果「デバフ時間短縮」によって延長されてしまっていた不具合を修正しました。
  • 自己強化効果を受けていない通常の攻撃について、連続攻撃の2回目に発生する攻撃判定が見た目と一致していなかった不具合を修正しました。

・ボイルデックコアについて、頭部のアクセサリーパーツが1つしか装備できなくなっていた不具合を修正しました。

・ショートソードなど一部のサブウェポンについて、エンハンス攻撃のないサブウェポンであるにも関わらず、アサルトステップ、およびエンハンスソードから連続攻撃を行ったときにエンハンス攻撃が使用できなくなる時間が発生してしまっていた不具合を修正しました。
・「飛弾」や「速弾」などのメインウェポンに追加される付加効果について、全弾発射のときに効果が適用されていなかった不具合を修正しました。

・9月3日(木)のアップデート以降、メインウェポンの1発目の弾が発射される前に武器切り替え操作を行うと、メインウェポンのアイコンが変わらなくなってしまっていた不具合を修正しました。

バランス調整
・カートリッジ「スタンパワー/移動速度アップ」などによる、移動速度が固定値で変化する効果が同時に複数有効になっていた場合、もっとも効果の大きい値が適用されるように挙動を改めました。

  • 従来は、すべての効果の合計値が適用されていました。

その他
・以下の武器パーツについて、武器選択時に表示される名称をパーツ名に変更しました。

  • 手持ち花火
  • ポンコツスタンガン
・ハティガルムコアについて、背面に装備するアクセサリーパーツの初期位置を変更しました。

・プライムリーグ、およびマスターリーグにおける賞品について、ラインナップの更新を行いました。

  • 賞品枠の1つ目に現れるUCの確率を減少させ、セプテンバーピースΩの入手確率を1.5倍に増加させました。
  • 賞品枠の2つ目以降に現れるUCの確率を減少させ、スフィア素材アイテムの一部を追加しました。

・以下のカートリッジの説明文について、一部の文言をわかりやすくするために改めました。

  • スタートアップ/移動速度アップ / ステルス
  • 共鳴スタートアップ/移動速度アップ / ステルス

2015/9/3臨時メンテナンス

詳細

■修正内容
・グループを組んでリーグに参加した際に、正常に対戦が終了しない場合がある不具合を修正しました。

なお、本日の定期メンテナンスの延長及び臨時メンテナンス実施のお詫びとして、本臨時メンテナンス終了後から2015年9月6日(日)23:59までの期間中、各リーグに参加した際に消費されるロイドの耐久値が期間限定で50%OFFになる、フィーバータイムを実施いたします。

2015/9/3アップデート

詳細

お知らせ
・コスモピース画面のオーガストピースΩによる「願いごと」に、「セプテンバーピースΩ」を追加しました。

 オーガストピースΩ×4を使用してセプテンバーピースΩ×1を入手できます。
 最大で10個まで入手できます。

・9月3日14:00から10月1日10:00までの期間、キャンペーン商品を一部変更した『バトルキャンペーン』を実施します。
リーグをプレイして入手できる「バトルCPカード」を集めると、対NPCに特化したカートリッジなど、さまざまなアイテムが獲得できます。

詳細はロビーメニューのINFO、およびキャンペーンページをご確認ください。
  • 『バトルキャンペーン』開始に伴い、バトルキャンペーンカードの回収を行いました。
    ・ストアのガラポンコーナーから、『第1弾 正式サービス記念ガラポン』、および『メガガラポン』を撤去しました。

機能追加・変更
・ストアのガラポンコーナーに『第9弾 天衣無縫ガラポン』を追加しました。

クレアモルテ登場!

ゴールドボール:

  • クレアモルテ
  • クレアモルテ(イノセント・フォーム)
  • ミーア(コスチュームブレイク)
  • ミーア(コスチュムブレイクM)
  • ラグナバレット
  • バルテオン
  • ベクターイーグル

シルバーボール:

  • ブレイズバロンFF
  • XXクロスラプター
  • ハティガルム
  • ボイルデック

ブロンズボール:

  • テクニカルグレネード
  • エンハンスソード
  • ボムランチャー改
  • カスタムマグ改
  • ヒュージガトリング改

ブルーボール:

  • テトラトリガー4種セットα
  • テトラトリガー4種セットβ
  • ゴールデンチケット ×4
  • カートリッジリワインド
  • ハイコスモブリンガー+2 ×2
  • リカバリードリンク ×6

・クレアモルテを体験プレイできるスペシャルチャレンジ「クレアモルテ、逢魔が時にて」を追加しました。ロビーエリアのNPCに話しかけることでプレイできます。

・リーグ対戦のリザルト画面に、ロビーエリアに戻ったときに今のリーグ優先度、ユニットの状態で再度マッチングするチェックボックスを追加しました。

不具合修正
・ドレイクホーン(パンツァー用)について、攻撃時の挙動がドレイクホーン(アサルト用)と同一になってしまっていた不具合を修正しました。
・2015年8月6日のアップデート以降、チャージ時間の長いメインウェポンで発射直前に武器切り替えを行うと、弾数を消費せずに弾を発射できてしまっていた不具合を修正しました。

 修正後は、8月6日以前の挙動と同様に、1発目の弾が発射されるまでは武器切り替えができないようになります。

・カートリッジ「スタートアップ/格闘性能アップ」や、「ローランカー/格闘性能アップ」などの格闘攻撃の速度が増減するカートリッジ効果、および支援・妨害効果について、格闘攻撃の速度が増減していなかった不具合を修正しました。
・以下のカートリッジについて、効果説明にダメージをカットすると記載されているにも関わらず、ダメージが上昇してしまっていた不具合を修正しました。

  • ダメージカット/格闘攻撃5%カット
  • ダメージカット/格闘攻撃7%カット
  • ダメージカット/射撃攻撃3%カット
  • ダメージカット/射撃攻撃5%カット
・フロートダッシュについて、移動速度が低下している場合、フロートダッシュの速度も低下するように変更を行いました。

・スペシャルチャレンジ「アイヴィス、星空が輝く遺跡にて」について、アワードの一覧が表示され続けてしまっていた不具合を修正しました。

バランス調整
・ミーア、およびミーア(ミリタリー・フォーム)について、以下の調整を行いました。

  • ツインエッジについて、攻撃の振りを早くする調整を行いました。
  • ウィングトラクターについて、発生までの時間を短くしました。また、使用時のブースト消費量を減少する調整を行いました。
    ・ブレイズバロンのシフトアクション「ブレイズバースト」について、以下の調整を行いました。
  • 使用時に受ける効果から強制前進をなくしました。
  • シフトキーを押し続けなくてもエンハンス攻撃が可能になるように変更しました。
    ・リーガーランクが20以下のプレイヤーのマッチングが成立しやすくなるために調整を行いました。