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イベントリーグ

Last-modified: 2017-04-27 (木) 17:16:59

概要 Edit

通常のリーグと異なりリーグ参加にイベントチケットnolink が1回1枚必要。
イベントチケットは消費しても毎日5時に最大3枚まで補充される。
ミッション報酬やメンテのオマケ、ログインボーナスなどでチケット所持数が3枚以上になった場合+○で余剰分が表示される。
※ただしチケットの使用は余剰分(+数字で表示されている分)から使われる。そのため可能な限りチケットは毎日使い切ったほうがお得
またミッション報酬にイベントチケットがあった場合はすぐ受け取らずに好みのルールのイベントリーグの時・CB2を遊べる時間がたくさんある日に受け取って使うなど手段もある
一日の参戦回数に制限がある分、UCなどの報酬は既存リーグより豪華め。
またここでしか入手出来ない特別なコスモピースが手に入る事も。
例)ピッチャーズファイトでピッチャーズピース
この特殊なピースは対象のルームが無くなってからも一ヶ月間はすでに取得したピースを使った交換が可能だがそれを過ぎると交換不可能になるので注意。

基本的に編成のCOST上限がMaxで84と低く
Sフィオナなど高COSTの機体は使用しづらい、場合によってはCランク機体2機で数とコストを合わせる必要もある。
※現在はコスト上限や細かい出撃の規則は各イベントリーグ毎異なっている。
これまでに様々なリーグが開催されたが(詳細は終了したリーグの項目参照。)仕様上の問題で一度に一種類のイベントリーグしか実装できない模様。このため次のイベリーグが実装されると入れ替わりで前のリーグは終了する。リーグが終了後も専用ピースの報酬交換はしばらく受け付けているが交換停止に備えて注意深く交換して行きたい。
また人気のあったリーグはリサイクルされ定期的に開催されている。

 

現在はハンティングリーグフルアタックモンスターズファイトがローテで入れ替わっている。

ルール Edit

期間限定でMAP毎にルールが設定、現状はルールごとにマップは固定で他のリーグのようにランダムで決まったりはしない。また同名ルールでもイベント期間後半でさらにMAP更新やルールの調整が入る事も。

マップ Edit

4/30〜5/21ピッチャーズファイト 爆弾やこのリーグ専用の特殊なオブジェクトが多数出現するのでそれを利用するルール
5/21〜7/9バトルロイヤル 自分以外は全て敵扱いのルール
6/5〜8/131on1 追加。その名の通り1VS1のルール。なおバトルロイヤルも引き続きプレイでき、好きな方でエントリーできた。
7/9〜8/13タッグマッチ 追加。2VS2のルール。バトルロイヤルはなくなったが1on1はまだ残っていた。
8/13〜ホーンテッド 追加。珍しく事前に開催期間が書かれていたが8/27のアップデートで延長とピース報酬獲得回数のリセットが決定した。イベントリーグでノーマルとハードの二つがあり編成コストもいつもより高くなっている(編成枠もノーマルとハードで別に編成する必要がある)、1on1とタッグマッチは無くなった。
ホーンテッドII追加後も残ったままである。
9/17〜ホーンテッドII 追加。通常のホーンデッドと基本ルールは同じだが対戦相手とピース交換アイテムが変更されている、ルールが似ているせいかこのwikiでは通常ホーンデッドのページでまとめて記載してある。 

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