機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第29弾 ハロウィン!ガラポン2016 (ゴールドボール) |
その他 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | |||||||
アーマー | 339 | |||||||
スタン耐性 | 72 | |||||||
メインウェポン | 40.0 | |||||||
サブウェポン | 37.0 | |||||||
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:3 A:3 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 7.41 | |||
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.21 | |||
ジャンプ速度 | 3.83 | |||
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.40 | |||
ダッシュ効率 | 3.60 | |||
飛行効率 | 3.40 | |||
ジャンプ効率 | 4.15 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | 0 | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | -12 | |||
炎熱 | +5 | |||
電撃 | 0 | |||
闇 | 0 |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[GRAY] |
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B→A | テトラトリガー[],[]、ヘキサトリガー[] |
A→S | テトラトリガー[],[]、ヘキサトリガー[] オクタトリガー[],[] |
機体解説
- 兵装と装甲が追加されたサイクロテス。敵からは暴虐の巨兵、味方からは不敗の城塞と呼称されていた。<C21より>
- サイクロテスの派生機体で、相変わらずの図体に加えて各所が更にゴツいパーツに換装されている。
- とにかく叩き潰す、踏み潰すといった攻撃を持ち上下運動が激しくはたから見ればまさしく暴れ回るといった感じ。
- そこそこの性能のHD内蔵射撃を持ち、また特殊効果のおかげで空を飛ぶ相手にも多少の対抗手段がある。
- サイクロテスと同ロイド継承可能。
機体の特徴
- 長所
- HD内蔵射撃が性能もそこそこなのであえて手持ちを装備する必要はない。また叩き落とす効果のおかげで飛ばれても追撃の手段があるのは大きい。
- 内蔵格闘の範囲がどちらも広く多数の相手を巻き込める可能性がある。
- 短所
- 図体がデカいので被弾しやすい。
- アンチソード持ちでないため対格闘は被ダメージを抑える手段に乏しい。
初期装備
メイン
サイクロテスHD2 〔サブウェポン期待値 -3.0〕
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/炎熱 | 0 | 20.3~26.0 | 26.0 | 31.00 | 6000 | 10 | 18000 |
B | 1 | 21.1~28.5 | ||||||
A | 3 | 21.3~31.3 | ||||||
S | 4 | 21.0~33.9 |
まっすぐ飛ぶグレネード。素直な軌道で距離・弾速・威力共に実用範囲内で収まっており使いやすい。
特筆すべきは飛んでいる相手に直撃させると真下に中程度の力で叩き落とすので追撃が狙える点。
爆風のみ当たった場合はこの効果はない模様。
欠点は間隔が長いことか。
サブ
サイクロテスAM4
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 33.5~42.8 | 8.4 | 13.20 | 1900 | --- | なし |
B | 1 | 35.1~47.5 | ||||||
A | 3 | 35.7~52.5 | ||||||
S | 4 | 36.1~58.2 |
使用と同時に敵の目前まで高くジャンプし、そのまま急降下して腕を地面に叩きつけ衝撃波を発生させる。
高く飛び上がってから叩きつけるまでかなり誘導が効く。ヒットした相手は吹っ飛ぶ。
エンハンス時には衝撃波が1.5~2倍ほど巨大化する。
範囲は不明だが威力は特に変化していない模様。
サイクロテスLG2 〔ブースト効率 -0.10〕
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 18.0~23.0 | 18.0 | 25.00 | 3000 | 3 | 40000 |
B | 2 | 20.4~27.6 | 19.00 | 26.00 | 4 | 35000 | ||
A | 5 | 22.6~33.3 | 20.0 | 27.00 | 5 | 30000 | ||
S | 6 | 23.8~38.4 | 21.0 | 28.00 | 6 | 27000 |
サイクロテスAM4同様、使用と同時に敵の目前まで高くジャンプし、そのまま急降下して衝撃波を伴う踏みつぶしを行う。
挙動はサイクロテスAM4とほぼ変わらないが、空中でヒットさせると相手を引っ掛け地面まで持っていく。
また弾数があり、弾切れすると再装填されるまで使用できない。再装填時間はまあまあ長め。
例によってエンハンス時は衝撃波が巨大化する。
シフトアクション
チャージスタンプ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘 /物理 | - | 37.9~48.4 | 3000 | 3 | 40000 | 秒 | ○× |
B | 39.4~53.2 | 4 | 35000 | |||||
A | 39.8~58.5 | 5 | 30000 | |||||
S | 40.1~64.7 | 6 | 27000 |
1秒ほどその場で溜めた後スタンプを行う。
通常のスタンプと違う点はエンハンス攻撃が可能になること。
エンハンスに繋げられるのは魅力的だが、1秒もその場に静止するので集中放火を受けることは必至。
構成パーツ
コメント
- シフトはエンハンスへ派生可能になったスタンプって感じ -- 2016-10-11 (火) 19:50:34