機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
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アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第5弾 セプタルガラポン ゴールドボール |
その他 | プレミアムピースx1 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 14 | 30 | 40 | ||||
アーマー | 329 | 437 | 480 | 505 | 540 | |||
スタン耐性 | 70 | 77 | 80 | 87 | 95 | |||
メインウェポン | 39.9 | 49.9 | 54.9 | 59.9 | 64.9 | 69.9 | ||
サブウェポン | 40.5 | 50.9 | 56.2 | 61.4 | 66.7 | 72.0 | ||
耐久 | 60 | 80 | 100 | 120 | ||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 7.51 | 7.65 | 7.96 | 8.17 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.21 | 6.33 | 6.51 | 6.68 |
ジャンプ速度 | 3.23 | 3.34 | 3.42 | 3.49 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.39 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 3.50 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | ±0% | |||
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ビーム | -12 | |||
炎熱 | +5 | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[RED] |
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B→A | テトラトリガー[VIOLET] テトラトリガー[PINK] ヘキサトリガー[CYAN] |
A→S | テトラトリガー[CYAN] テトラトリガー[GREEN] ヘキサトリガー[RED] オクタトリガー[CYAN] オクタトリガー[GREEN] |
機体解説
- 「剛毅の審問官」の異名を持つ円星12騎士。
まだ若いが、師であるランサーロットに比肩されるほどの実力を持つ。
性格は厳粛主義そのもので、願いは悪の根絶ただ一つである。 - ハンマーの攻撃範囲が広く、タワーを攻撃すると防衛している敵も同時に飛ばすことが可能。
ギャランバルドB
機体の特徴
- 長所
- AMハンマーの攻撃範囲が広く、タワー攻撃時は防衛もまとめて攻撃できる。
- コアパーツのサイズが大きく、パンツァーの中でもアーマーが高め
- 短所
- AMシールドはダメージ減少やスタン無効がなく、効果も短距離の突進のため扱いにくい。
装備解説
初期装備
- サブ
ギャランバルドAM
2020/03/26のアップデートで、速度を増加し、溜め時間を減少し、弾数制限なしにする調整を行いました。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 物理 0 42.5~54.3 8.2 12.5018.001900 5-なし40000なしB 2 44.2~59.8 6-なし30000A 5 44.7~65.7 7-なし20000S 6 45.2~72.8
2019/3/28のアップデートで、再装填する調整を行いました。ギャランバルドAM2
2020/03/26のアップデートで、速度と距離を増加し、間隔を短縮し、弾数制限なしにする調整を行いました。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 物理 0 9.0~11.5 8.412.88.8012.80300019005-40000なしB 2 11.1~15.0 6-30000A 5 13.2~19.4 7-20000S 6 13.3~21.4
シフトアクション
アンチシェルダッシュ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
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C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 2500 | 3 | 30000 | 秒 | ○ |
B | 27500 | |||||||
A | 4 | 25000 | ||||||
S | 5 | 22500 |
自分の周りにバリアのようなものを展開し、突進するアクションを行う。
アクション後すぐに格闘攻撃を入力することでエンハンス攻撃を行うことができる。
アクション中はスーパーアーマー状態となり、吹き飛ばし効果を受けない。
クールタイムが意外と長いので連発はできない。
発動時に、少しの間射撃ダメージを50%カットするバフを得る。
構成パーツ
コメント
- 使い方がわからない・・・ -- 2016-05-31 (火) 12:42:18
- 腕を外してあとは倉庫番 -- 2016-05-31 (火) 13:10:14