ゲーム紹介

Last-modified: 2019-04-04 (木) 00:20:55

どんなゲーム?

「コズミックブレイク2」の名前が示すとおり同サイバーステップ社の前作「コズミックブレイク」(正式サービス開始 2008年12月19日~)や「鋼鉄戦記C21」(2009年4月~)の流れを汲む後継的タイトルです。

 
  • 最大10人vs10人で戦う三人称視点シューティング(TPS)(イベント限定で試験的に16vs16の32人対戦が解禁されました)
  • プレイヤーが操作するロイド(キャラクター)は美少女風の"ヒュム"とSDロボ風の"ロボ"の2種類
  • 各プレイヤーが1~5機の出場ロイドを編成。リーグ戦(複数プレイヤーによるチーム戦)に挑む
  • 基本的な撃つ、切る以外にも、爆弾・壷・箱・岩などのオブジェクトを投げて攻撃することも
  • 上記の物投げが一時期強かったですが修正されました。このように頻繁にバランス調整が入っているのでせっかく手に入れた○○が弱体化された!許せん!…って人には向かないかも。
  • ロイドはパーツのカスタマイズやカラー変更で個性を出す事が出来ます…が見た目だけで旧作に比べると性能的なカスタマイズ要素は現時点では少ないです。
 

前作が味方と協力して進めるMO的側面があったのに対し、今作は今のところ完全に対人対戦メインの別物です。
過去作品のC21やコズミックブレイク1から移植された機体、キャラがほとんどで今後も鋼鉄戦記C21やコズミックブレイク1からの移植機体が増えると予想されます。(コズミックブレイク2では性格・外見・武装が少し変わっています)

 
 
あるCS古参プレイヤーによる魂の叫び

ロイドはパーツのカスタマイズやカラー変更で個性を出す事が出来ますが、過去作品と異なり通常パーツにはパラメーターが設定されておらず現状ではパーツを付け替えた結果のサイズ変化でHPが変わる程度しかありません。
さらにガラポンから出てくるロボ機体の武器内蔵パーツは専用コア以外には装備できないものも多いので注意しましょう。
ガラポンで好みのもの全てを揃えるには廃課金が前提となっており5~10万円ほどつぎ込む覚悟が必要で無料でガラポンをまわせるポイントはポイント必要数が非常に多いのになかなか手に入らないと実質機能していません。
また、この運営は過去に強いもの使いやすいものほど出した後に手を加え「不具合のため修正しました。」とプレイヤーのやる気をそいだり、逆に明らかにバランス崩壊したキャラをガラポンに超低確率で入れて性能が修正されるまでの長期間は軽課金無課金者には手も足も出ないバランスにしたり、明らかに仕様扱いで通っていたものを忘れたころに「不都合」扱いで修正することを得意としています。
(現在はガラに強かったり便利なロイドや武器はありますがバランス崩壊級と言えるものはまだ無いので無課金でも大丈夫です)

 

ゲームサービス開始前のタイトル発表と同時にキックスターターと言う海外の集金システムで集金しようとするも特典のしょぼさと最低達成金額が高すぎて結局最低ラインの約半分しか集まらず失敗しました。
(キックスターターのシステムでは最低達成金額まで届かないと実際に集金は行われないので運営には1円も入らなかった。)
対戦イベント進行でGMが致命的なミスをしても被害にあったチームへの保障は無しなどを得意とする運営であることを頭に入れて大きな期待をせずにおきましょう。

 

そして現状は……、ダウンロード数50万に対して同時接続数100人前後。(このゲームに限らずネットゲームはダウンロード数と同時接続数にかなりの差がある物が多いですが…)
早い話がテスト期間を経て正式サービス後にン十万人が見捨てたというのが今の状態。
なおニコ生中のゲーム同時接続数に応じて特典というキャンペーンで無理やり同時接続数を集めても特典がもらえる最低ラインを下回る約1900人ほどしか集まりませんでした。(当然普段はもっと接続数は少ない)
原因として考えられるのはゲームバランスが大幅に変わりすぎた度重なる下方修正、UIのひどさ、小さいモニタを使用している人はそもそも遊べないという最低画像度(現在は修正されましたが)、対戦方式の質の悪さ、対戦しかないゲームモード、集めるのが苦労するUCとそれに対してロイド開放額が高額な初期機体やミカドマックス・デストラクト、逆に全てロイドを解放した後はUCの使い道が少なくなる現状、報酬から出辛いトリガーアイテム、相変わらずのガラポン商法とその確率、課金機体の下方修正に次ぐ下方修正、数多くのバグ
総じて予想外の不具合であったと言い分けをする運営。

 

その結果
少ない人数で現状を維持するため、さらなる廃課金コンテンツが待ち受ける可能性!
やることのないヘビーユーザーの中で悪質な者は初心者狩りを生きがいとしはじめる!
追い詰められたライトユーザーはなすすべなく狩られる日々!
そしてミドルユーザーになっても対戦する相手がいないためなかなか開始しないリーグ戦!
対戦しかやることがないのに対戦で稼げるゲーム内マネーは雀の涙!
これらに耐えぬきその中で楽しさを見いだせる者がゲームの勝者になることができるのかもしれない

 

管理人は上記の記事の内容の信憑性を保障しません。
興味と時間のある方はネットなどで調べてみると良いでしょう。

コメント

  • (´・ω・`)くそげはまじ -- 2015-05-31 (日) 08:07:00
  • 豚は出荷よー。とりあえず廃課金は前作な。今作はまだガチャ機体でそこまで強いのはアクシ含めていねぇ。 -- 2015-05-31 (日) 16:04:38
  • 豚は出荷よー。とりあえず廃課金は前作な。今作はまだガチャ機体でそこまで強いのはアクシ含めていねぇ。 -- 2015-05-31 (日) 16:06:41
  • アクシのような機体がいる時点でもうヤバげな雰囲気漂ってると思うんだが…どうなんだ? -- 2015-06-01 (月) 23:58:14
  • 課金である程度強い機体が無いと誰も課金しないだろうからアクシオンくらいならまだアリだと思える。一度に攻めてくるアクが1~2体ならまだ対処できるレベル。持ってるだけで全然使いこなせてない人も多い。対戦相手全員アクシオンとかはまだ未体験なので知らん。そうなったら皆ガチャすごい回してるって事だからむしろ安泰そうだが。 -- 2015-06-02 (火) 06:30:07
  • とりあえず捕捉の項、ゲーム内マネーは中盤以降困んないぞ。 -- 2015-06-02 (火) 08:57:11
  • 確かにネガと運営批判が過ぎると感じたので大改造。前にFrontpageにクソゲーって書いてくれた人かな? おそらく私よりずっと長くCS運営の歴史を見てきているっぽいのとせっかく長文書いてくれたのに全消しは可哀想なんで一応残してあります。この手の文章見て感じる事はそこまで信用ならない運営のゲームなんでやってるのかなー?って事と一応やはりトップに書いたように新規が増えてくれる事を願って作ったwikiなので新規の人に「このゲームと運営はクソなのでプレイしちゃダメよ」的な内容はwikiの方向性とズレるんでNG。過度の運営批判とかしたい人は「CS被害者の会」みたいな個人ブログなりwikiなり立ち上げてもらってそっちでやってもらうとよろしいかと。 -- 管理人? 2015-06-02 (火) 22:00:22
  • ↑管理人の鏡。ありがたや。 -- 2015-06-05 (金) 10:14:58
  • 臭いところに蓋をして一時的に新規が増えたって定着するわけない事実 -- 2015-08-31 (月) 03:31:09
  • 書いとくとこ判らんからここにリンク置いとく↓ -- 2016-09-30 (金) 21:30:54
  • 2016年9月29日大規模バランス調整 http://cosmicbreak2.cyberstep.jp/info/topic/news/6371/ -- 2016-09-30 (金) 21:31:51
  • 2016 10/20 引き続きバランス&スフィア調整 http://cosmicbreak2.cyberstep.jp/info/topic/update/6541 -- 2016-10-20 (木) 21:33:07
  • 定着するかは来た人次第なのでは?つまり意味の無い事だ、楽しいじゃまいか -- 2016-10-21 (金) 23:56:10
  • 11/24 バランス調整 http://cosmicbreak2.cyberstep.jp/info/topic/news/6981 -- 2016-11-24 (木) 16:26:31
  • 現状魂の叫びの大半はただのネガって思える程度にはマシになってきてる。初心者も増えてきた。 -- 2018-08-31 (金) 02:10:45
  • CS製ゲームは元が面白いのに運営の能力が壊滅的である意味バランスが取れているんだよな -- 2019-04-04 (木) 00:20:55