Top > コメント > フィオナ
HTML convert time to 0.002 sec.


コメント/フィオナ

Last-modified: 2017-07-17 (月) 01:06:23

フィオナ

  • あれ・・・ここだけ何も語られてない・・・ とりあえずコスチュームブレイク手に入れてもマグネガンの方が強い -- 2015-05-20 (水) 02:54:55
  • ↑msったので続き ブレイク版のビームキャノンは威力はあるが射程が20より↓なので(体感)かなり近寄らないと当らないためきつい -- 2015-05-20 (水) 02:56:30
  • そもそも唯一弾道を曲げて撃てるマグネガンが無いとフィオナはすぐ死ぬ -- 2015-05-20 (水) 11:40:42
  • ビームキャノンはクエスト消化用のBフィオナに自衛用として持たせてる、特にルーキーでは嬉々として狩りに来たプレイヤーを返り討ちに出来るので凄く便利 -- 2015-05-25 (月) 11:27:44
  • 自衛力に天と地の差があるから好きなら両方揃えて使い分けたい感じ -- 2015-05-28 (木) 18:59:41
  • 遠距離がレールガンしか無いのはプライムですら正直びみょ。マルチの隠れ撃ちができないと生き残っても話にならない -- 2015-05-29 (金) 10:56:35
  • 武器同士のレンジが噛み合ってないのが問題ならコスブレ版はレールガンを別武器に持ち替えて凸砂運用するのはどうだろうかとか 前衛に随伴して餌になるというか嬉々として狩りに来たのをカモるというか -- 2015-05-31 (日) 07:16:13
  • ↑いまいち素の機動性が悪すぎて。 -- 2015-05-31 (日) 07:49:41
  • ↑途中送信失礼 アレが当たる位置まででるフィオナは確実に集中攻撃だし。 -- 2015-05-31 (日) 07:51:29
  • そもそも芋るフィオナくらいしか搭凸の1:1にならないね。そして芋るなら射程が一番重要。ルーキーでしか役に立たなく・・・ってV1のが遥かにいいぢなぁ -- 2015-05-31 (日) 08:59:31
  • 味方にフィオナが多いと負ける。チームを犠牲にして芋りたい人用 -- 2015-08-07 (金) 12:02:50
  • レールガンの速度が撃った瞬間当たるってレベルにしてくれても現環境なら許される気がする なんならダメージUPしてもいい それぐらいアサパンゲーになってる -- 2015-11-03 (火) 00:21:49
  • レールガンを単発威力40ぐらいにして命中すると怯むようにするとか、それぐらいしないと生きてる価値が無い -- 2015-12-04 (金) 04:33:26
  • 修正必要なキャラ思うんだけど、木曜日のバランス調整で変わるのかな。初期の頃ならフィオナ使える子だったんだけどな。 -- 2015-12-15 (火) 22:42:31
  • 何も変わってないようです -- 2016-01-02 (土) 21:33:21
  • Sで使ってる人どうですか?AのままにするかSにするか迷ってます -- 2016-01-15 (金) 02:43:03
  • 公式SNSの日記で、フィオナ使いさんが感想書き込んでましたよ。シフトちょくちょく使えば弾切れがあんまり気にならなくなるとかなんとか -- 2016-01-15 (金) 13:54:06
  • エンジェルフロート強化で -- 2016-01-17 (日) 17:09:06
  • エンジェルフロート強化で効果中レールガン5発程度マグネガン6発程度撃てるように、だからと言って攻撃力が強化されたわけでもなく効果中全弾当たったとしても100ダメ程度で懐に入られて殴られ続けるのは変わらず。ぶっちゃけ強化されたっけ?という印象。でも射程が長いのでマルチでは時々見かける。 -- 2016-01-17 (日) 17:19:50
  • ↑x5 S推奨です。フィオナの最大の死因はパンツなどに接近されてハメ殺される事なので機動力重視がオススメです。Sまで上げると移動速度やブースト容量の向上、Sキックジャンプなどが使えるので戦場を縦横無尽に駆け巡り、パンツなどの接近を防ぎ、敵に補足されず高台などの射撃位置を点々と変えながら生きて狙撃し続けるのがフィオナの理想じゃないかな、と。まぁAデストの方が役に立つ、、、とかは考えない。 -- 2016-01-17 (日) 23:23:18
  • 茨木童子・フォームがオリジナルの下位互換な件。 -- 2016-05-24 (火) 20:48:08
  • そういえばシャドウバージョンは載ってないのね -- 2017-07-17 (月) 01:06:23