機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第36弾 姫騎貫光!ガラポン シルバーボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 15 | 33 | 44 | ||||
アーマー | 263 | 299 | 338 | 362 | 392 | |||
スタン耐性 | 58 | 60 | 63 | 65 | 68 | |||
メインウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | |||
サブウェポン | 38.5 | 43.7 | 48.9 | 54.2 | 59.4 | |||
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 7.41 | 7.55 | 7.76 | |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.11 | 6.23 | 6.41 | |
ジャンプ速度 | 3.83 | 3.94 | 4.02 | |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.44 | 1.46 | 1.48 | |
ダッシュ効率 | 3.74 | 3.76 | 3.78 | |
飛行効率 | 3.50 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | 0.0 | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | -12.0 | |||
炎熱 | 5.0 | |||
電撃 | 0.0 | |||
闇 | 0.0 |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[RED] |
---|---|
B→A | テトラトリガー[PINK],[YELLOW]、ヘキサトリガー[GREEN] |
A→S | テトラトリガー[CYAN],[GRAY]、ヘキサトリガー[RED] オクタトリガー[PINK],[YELLOW] |
機体解説
- コンバットフリードと同ロイド継承可能
- 実装当時、AM4は永続99%射撃カットを味方にかける、AM3は出撃時無敵を含むすべてのダメージカットを貫通するという二つの謎凶悪バグがあり話題になった。ありがとうコンバットフリード
機体の特徴
- 長所
- AM4によりエンハンス付きの武器との相性がいい。
- ダメージカット無視攻撃をもつ。
- シフトアクションで格闘の間隔をなくすことができる。
- 短所
- AM3は無印より踏み込みがなく飛ばしすぎてしまう。
- HD2は使いにくい。
初期装備
メイン
コンバットフリードHD2 〔アーマー -10〕
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 射撃/物理 | 0 | 5.6~7.1 | 24.0 | 40.00 | 1300 | 18 | 4000 |
B | 1 | 5.8~7.8 | ||||||
A | 3 | 5.9~8.6 | ||||||
S | 4 | 5.9~9.5 |
発射間隔の長いライフル。
サブ
コンバットフリードAM3 〔サブウェポン期待値 -2.0、スタン耐性 -10〕
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 42.7~54.5 | 6.0 | 15.00 | 2300 | --- | なし |
B | 2 | 44.3~59.9 | ||||||
A | 5 | 44.7~65.7 | ||||||
S | 6 | 45.2~72.8 |
エンハンス時、格闘に爆発が追加され、爆発は一部のダメージカットを無視します。
パイルバンカーで突進突きを行う。
コンバットフリードAM4 〔飛行速度 -0.10、走行速度 -0.10〕
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 21.2~27.1 | 12.0 | 15.00 | 2300 | 2 | 30000 |
B | 2 | 22.1~29.9 | 3 | |||||
A | 5 | 22.3~32.8 | 4 | |||||
S | 6 | 22.5~36.3 | 5 |
突進攻撃を行う。これのエンハンス攻撃→他格闘のエンハンス攻撃と繋がる。
シフトアクション
コンバットダッシュ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 2000 | 2 | 6000 | 秒 | ○× |
B | 1800 | 3 | ||||||
A | 4 | |||||||
S | 1300 | 5 |
2020/01/16のアップデートで、再装填時間を増加する調整を行いました。
2019/1/31のアップデートで、シフトアクション「コンバットダッシュに」つきまして、コンボをつないだサブウェポンがエンハンス攻撃を行える状態になっていた不具合を修正しました。
サブウェポンの待機時間が発生していた場合は短縮されます。
コンバットフリードが強い最大の理由がこれ。
桁1つ間違えたのかと思うほど短い再装填とそれよりも短い間隔でシフトが使えるため延々とエンハンス攻撃やアップグレードシフトを使える。
これによりアサルトステップ→コンバットダッシュ→エンハンス攻撃→アサルトステップ・・・と無限ループ出来る。
構成パーツ
アイコン | パーツ名 | |
---|---|---|
CORE | コンバットフリードコア | |
HD | コンバットフリードHD2 (専用) | |
BS | コンバットフリードBS | |
AM-R | コンバットフリードAM3 (〃) | |
AM-L | コンバットフリードAM4 (〃) | |
LG | コンバットフリードLG |
コメント
- ありがとうコンバットフリード -- [[ ]] 2017-03-19 (日) 01:18:58