チヒロ(ラグナバレット・フォーム)

Last-modified: 2020-04-18 (土) 10:32:03

機体画像

chihiro.png

基本データ

入手方法内容
アンロック(無料)×
指定購入×
ガラポン第22弾 GW!メガガラポン ゴールドボール
その他×
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
レベル110112021303140
コスト10
アーマー212242292313334356372
スタン耐性53555961677379
メインウェポン40.545.756.261.466.772.077.3
サブウェポン39.844.854.859.864.869.874.8
耐久120
カートリッジスロット数S:2 A:2 B:3 C:3
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
走行速度8.358.608.849.07
飛行速度8.058.308.528.75
ジャンプ速度5.205.365.465.57
垂直上昇速度0.30
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
ブースト容量7.308.5010.0013.00
ブースト回復1.70
ダッシュ効率3.70
飛行効率4.22
ジャンプ効率4.25
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
物理-5%
ビーム+12%
炎熱+0%
電撃+0%
+0%
 
リミット解放素材
C→Bテトラトリガー[RED]
B→Aテトラトリガー[VIOLET]
テトラトリガー[PINK]
ヘキサトリガー[RED]
A→Sテトラトリガー[YELLOW]
テトラトリガー[GRAY]
ヘキサトリガー[PINK]
オクタトリガー[CYAN]
オクタトリガー[PINK]

機体解説

  • にぎやか三姉妹の次女チヒロがラグナバレットの装備を現地調達して登場。(MV参照)
  • 定点ワープやチャージショットなどロマンにあふれた仕様なのはエアの時と同じだが、再装填やチャージが長すぎることから地味な性能。
    専用武器も専用武器とは思えない見た目と性能をしている。

機体の特徴

  • 長所
    • タワー周辺など敵が密集するところへの有効な攻撃手段であるチャージキャノンを持つ。
    • マーキングテレポートは使い方次第で攻めにも守りにも使える。
  • 短所
    • チャージキャノンは移動力の低下、 クールタイム・再装填の長さという欠点を持つ。
    • チャージキャノン以外の攻撃手段がいずれも弱い。
    • マーキングテレポートは長い溜めのせいで、最も効果的と思われる緊急離脱に使うには難がある。
      ※アップデートで溜めはほぼなくなった。

初期装備

メイン

チャージキャノン
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C射撃/炎熱027.034.0~34.536.065.0040000 30000 8000360000 30000
B227.534.5~37.33 4
A527.834.8~40.84 5
S628.035.0~45.18000 60005 630000 20000

2020/04/16のアップデートにて、間隔と再装填時間を短縮し、弾数を増加する調整を行いました。
2019/05/23のアップデートにて、チャージ中の移動速度低下が削除され、ダッシュアクションを使用できるように調整された。
2018/08/09のアップデートにて、チャージ中の移動速度減少が緩和された。
2018/06/21のアップデートにて、弾数を増加し、発射間隔と再装填時間を短縮させる調整を行いました。
2016/05/13のアップデートにて、最小威力が強化された。
2016/05/13のアップデートにて、クールタイムとチャージ時間が減少した。
2016/05/13のアップデートにて、チャージ中の移動速度減少が緩和された。

 

メインウェポンボタン長押しでチャージを開始し、最大まで溜めてからボタンを離すと
非常に弾速の速い2発の弾が一直線に飛んで行き、何かに着弾すると同時に特大の爆風を2連続で起こす。
2重の爆風が2回発生するため、1ヒットのみでもダメージは表記の2倍、2ヒットすれば表記の4倍になる。
さらにヒットした敵を大きく外側へと吹き飛ばすため、上手く狙えば自陣に引きこむこともできる。

 

チャージは「無し」または「最大」のみであり、最大チャージ以外は爆風は非常に小さくなる。
また、チャージ中は移動速度が若干減少し、各種ダッシュアクションも発動できなくなる。(エアランニングも中断)
バスターほどの射程は無いため、敵陣にある程度近い場所で数秒間減速する必要があり、リスクは高い。
自由落下や、走行からのジャンプ長押しなど慣性移動なら減速しないため、上手く使っていきたい。
チャージを維持したまま武器切り替えを行うとチャージをキャンセルできるが、クールタイムは発生する。

 
リフレックスガン
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C射撃/物理02.8~3.6 3.0~3.828.025.0040065760
B22.9~3.9 3.1~4.1
A52.9~4.2 3.1~4.6
S62.9~4.6 3.2~5.1

2016/05/13のアップデートにて、威力が強化された。
2016/05/13のアップデートにて、左右の弾が敵の位置で収束するようになった

 

両サイドのビットから1発ずつ、計2発の弾を連射する。2発とも当たればダメージは表記の2倍となる。
壁に衝突すると弾が跳ね返り、そこで弾の寿命距離もリセットされる。
弾はキャラクターやタワーを貫通するため使いやすいが、弾速がかなり遅い。

サブ

グラーシーザ
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C格闘/物理025.6~32.76.67.801100---なし
B126.6~36.0
A326.9~39.6
S427.2~43.9

右から左へ横薙ぎを行う単発格闘攻撃。
範囲がそこそこ広く、相手を軽く吹き飛ばすことができる。
踏み込みが非常に短く、自分から積極的に当てに行くことは難しい。
敵をロックすると若干マシになる。

 
マーキングテレポート
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C格闘/物理40.0~0.00.01.005000 30001 372000
B2 4
A3 5
S4 6

使用するとその位置を記憶(マーキング)でき、もう一度使用するとその場所へ瞬間移動する。
瞬間移動の距離に制限は無く、マーキングも自身が撃破されない限りずっと残り続ける。
瞬間移動の直前に約2秒弱の溜め時間があり、この間はスタンしないが完全に無防備になってしまう。
アップデートで弾数が増加するようになり、溜め時間が半分以下になった。
2020/04/16のアップデートにて、弾数を増加する調整を行いました。
2019/08/01のアップデートにて、再使用時間を減少する調整を行いました。
2019/05/23のアップデートにて、弾数が増加された。

シフトアクション

ファントムブースト
グレード属性COST威力間隔弾数再装填効果時間エンハンス対応
Cその他
/物理
-0.0~0.020002 440000 20000なし×
B3 6
A4 8
S5 10

自分の分身をその場に残して短距離を移動するアクション。
自身にかかっていたホールドロックオンは分身へと移る。
エアリアルのシフトアクション「ファントムグライド」のアサルト版。
2019/08/01のアップデートにて、ブースト消費を減少し、速度を増加する調整を行いました。
2019/05/23のアップデートにて、弾数が増加された。
2019/05/23のアップデートにて、エアランニングが継続するように調整された。
2018/06/21のアップデートにて、装填速度が短縮された。

構成パーツ

アイコンパーツ名
チヒロコア3.jpgCOREチヒロコア3
チヒロヘア3.jpgHAIRチヒロヘア
チャージキャノン(チヒロ).jpgEX2チャージキャノン (固定)
リフレックスガン.jpgEXリフレックスガン
グラーシーザ.jpgSWグラーシーザ
ラグナギア.jpgACC1ラグナギア

コメント

  • 性能死んでるけど見た目のおかげで使っていく気になれる(使っていくとはいっていない) -- 2016-05-06 (金) 23:52:04
  • いろいろと大雑把な性能なのは伝わった -- 2016-05-17 (火) 01:49:32
  • エア版はまばたきするのに、こっちはしない・・・ -- 2016-06-17 (金) 05:46:49