機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第二弾 超新星ガラポン シルバーボール |
その他 | ジュライピースΩ40個と交換 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 12 | ||||||
アーマー | 233 | |||||||
スタン耐性 | 64 | |||||||
メインウェポン | 38.0 | 48.0 | ||||||
サブウェポン | 40.0 | 50.0 | ||||||
耐久 | 60 | 80 | ||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:2 C:2 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 6.86 | |||
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.92 | |||
ジャンプ速度 | 4.18 | 4.31 | ||
垂直上昇速度 | 1.10 | 1.10 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | ||
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.60 | 1.60 | ||
ダッシュ効率 | 3.50 | 3.50 | ||
飛行効率 | 3.51 | 3.51 | ||
ジャンプ効率 | 4.20 | 4.20 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | ±0 | ±0 | ||
---|---|---|---|---|
ビーム | ±0 | ±0 | ||
炎熱 | ±0 | ±0 | ||
電撃 | -10 | -10 | ||
闇 | +10 | +10 |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー(GRAY) |
---|---|
B→A | |
A→S |
機体解説
- 以前ガチャで出たバグジーケットの亜種。
変更点としては相手を押し返す一枚シールドがなくなり、左腕に格闘装備が付いたこと。
自衛力はお察し。
とはいえインテグラルナイフと同等かそれ以上の自衛力はあり、最低限のレベルはクリアしているとみてもいいだろう。
違いを挙げるとすればあちらは手数が多く、連撃の速度が速いのに対し、こちらは単発ダメージに勝り、格闘における移動量、相手を怯ませる、押し返すなどのスタン性はこちらが高いと思われる。
だがあくまでジャマーの自衛武器の域を出ないことは覚えておこう。 - 見た目以外にあとは特に変わらず、三枚シールド、シフトアクションともに同じである。
相手を押し返す一枚シールドなくなったと嘆くか、格闘武器が付いた自衛ができる!と喜ぶかについては先の一枚シールドを使いこなせるか否かで好みが分かれる所であろう。
装備解説
初期装備
- サブ
バグジーケットBS (飛行速度 -0.20)
2018/12/27のアップデートで、間隔と再装填が短縮され、シールドの効果時間が延長された。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C その他/闇 0 4.8~6.1 35.5 25.00 4000250010 2000015000B 1 4.8~6.6 12 1800013000A 2 4.8~7.0 14 1600011000S 3 4.8~7.7 16 1500010000
自分の前に3枚のシールドを展開する。
持続時間は5秒程度だが消える頃には次が撃てるので継続的に設置しつづければ敵弾の遮断能力は高い。
特に攻撃方向が限られるステージでのバスターやフォートレスの集中砲火からのタワー防衛力は高い。
大体の攻撃は防げるが、デストラクトの定点攻撃だと、一撃でシールドを壊し、攻撃が貫通してくるので注意したい。
CB1時代は敵をロックして発射すると、敵の目の前にシールドが展開されると言う仕組みだったが、今回は上空の敵に弱いので注意。バグジーケットAM3 (メインウェポン期待値 -2.0)
2回格闘攻撃を行う。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 格闘/電撃 0 5.6~7.1 5.6 5.30 1800 --- --- B 1 8.7~11.7 A 2 13.2~19.4 S 3 15.4~24.8
シフトアクション
ロングレンジフィールド
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 定点攻撃 /物理 | - | 0.0~0.0 | 6000 | 1 | 40000 | 秒 | × |
B | 5000 | 2 | 32000 | |||||
A | 4440 | 3 | 25500 | |||||
S | 4100 | 4 | 22000 |
同チームロイドに、射程延長バフを与えるフィールドを設置するアクションを行う。
俯瞰視点になり自分の周囲の任意の位置に設置できる。
俯瞰視点攻撃全般に言える事だが洞窟地下のような所で設置しようとするとおかしな事になる。
(天井の地上に設置されてしまう)
岩の後ろなど、敵の攻撃が当たらない場所に設置すると味方がバフを取りに行きやすい。
持続時間は20秒ほどで再使用・再装填ともに早いため常に使って行ける。画面上に3個以上の設置も可能。
設置時の隙だけ注意してどんどん使って行きたい。
構成パーツ
アイコン | パーツ名 | |
[添付] | CORE | バグジーケットコア |
[添付] | HD | バグジーケットHD2 |
[添付] | BS | バグジーケットBS |
[添付] | AM-R | バグジーケットAM |
[添付] | AM-L | バグジーケットAM3 |
[添付] | LG | バグジーケットLG |
コメント
- (´・ω・`)さらっとAMは威力の上昇がすごいけど そもそも低いので駄目っていう -- 2015-06-09 (火) 12:03:32
- 片腕をバグジーケットAM2(1枚バリア)、もう片腕をバグジーケットAM3(コイツの武器腕)にして、AM2の方を選択した状態だと、バリア→格闘、と派生してくれる。そんだけ -- 2016-02-24 (水) 01:32:40
- こいつ虫型だったのか・・・ -- 2016-06-24 (金) 16:19:12
- 名前にバグってついてるんだし虫でしょ・・・ -- 2016-06-25 (土) 16:53:06