機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第4弾 鉄火無双ロボガラポン ゴールドボール |
その他 | プレミアムピースx1 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 13 | 28 | 37 | ||||
アーマー | 221 | 252 | 283 | 304 | 327 | 353 | 355 | |
スタン耐性 | 59 | 61 | 64 | 66 | 69 | 75 | 82 | |
メインウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 65.0 | 70.0 | |
サブウェポン | 40.5 | 45.7 | 50.9 | 56.2 | 61.4 | 66.7 | 72.0 | |
耐久 | 60 | 80 | 100 | 120 | ||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 8.35 | 8.50 | 8.74 | 8.97 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 8.05 | 8.20 | 8.42 | 8.65 |
ジャンプ速度 | 5.20 | 5.36 | 5.46 | 5.57 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.61 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 4.05 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -5% | |||
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ビーム | +12% | |||
炎熱 | ±0% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[GRAY] |
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B→A | テトラトリガー[RED] テトラトリガー[YELLOW] ヘキサトリガー[GREEN] |
A→S | テトラトリガー[CYAN] テトラトリガー[GREEN] ヘキサトリガー[CYAN] オクタトリガー[CYAN] オクタトリガー[PINK] |
機体解説
- CB1と同様の広い攻撃範囲と高い威力を持った大剣を装備している。
本作ではクラスがアサルトとなっており、空中の敵にも食いつく事ができる機体となった。- バージョン違いに斧を持ったバンガードアクス、槍を持ったバンガードランスがおり、こちらはパンツァーとして実装されている。
- バンガードアクスの実装によりバージョン違いの機体が別カテゴリのロイドになる可能性があることを示した。
- 武装付きの専用AMが固定パーツとなっており、腕や武器を変更するといったカスタマイズをする事が出来ない。
- シフトアクションを使うことで、一時的に武器の踏み込みと攻撃範囲を増加できる。
踏み込みによる上方向への追従性能が高いため、エアリアルやフォートレス等に対応しやすい。
装備解説
初期装備
- メイン
バンガードAM
2018/8/16のアップデートで、弾数が再装填される仕様に変更された。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 物理 0 0.0~0.0 0.0 1.00 3000 20 10000 B 1 25 7500 A 3 30 5000 S 3000
射撃攻撃のダメージを無効化する盾を5秒間ほど展開する。
効果範囲はロイド正面のみであり、その他の方向からの攻撃を無効化出来ない。
また、着弾時に発生するダメージにのみ有効であり、追加で発生する爆風によるダメージは無効化出来ない。
- サブ
トゥーハンデッドソード
2020/4/16のアップデートで、速度を増加する調整を行いました。グレード 属性 COST 威力 距離 速度 間隔 弾数 再装填 C 物理 0 22.7~29.0 6.68.07.809.401100 - なし B 2 23.9~32.3 A 5 24.4~35.9 S 6 24.6~39.7
2018/8/16のアップデートで、移動距離と当たり判定を増加し、メイン派生が追加された。
通常格闘は水平斬り→返しの水平斬り→振り下ろしの3回攻撃。空中でもほぼ同じ動作。
シフトアクションによる格闘攻撃モード変化中は、「返しの水平斬り」が「返しの振り上げ」に変化する。
格闘中にメイン攻撃を入力することで、メイン派生(突き出し)を2回まで発生させることができ、通常格闘と合わせて最大5回攻撃が可能。
シフトアクション
バンガードステップ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
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C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 2500 | 40000 | 約12秒 | × | |
B | ||||||||
A | ||||||||
S |
2020/4/16のアップデートで、ブースト消費を軽減する調整を行いました。
2019/8/1のアップデートで、弾数を増加し、再装填時間を減少する調整を行いました。
2019/7/18のアップデートで、再装填の短縮と弾数を増加する調整が行われた。
2019/2/7のアップデートで、再装填を短縮する調整が行われた。
2018/8/16のアップデートで、弾数を増加する調整が行われた。
前方に小さくダッシュしたのち、「格闘攻撃モード変化」と「スタン無効」の効果を一定時間得る。
モード変化中は頭上にアイコンが表示され、格闘の踏み込み距離と攻撃範囲が大幅に伸びる。
スタン無効の効果時間は約5秒間。
構成パーツ
コメント
- 攻撃にHAつけてくださいオナシャス! -- 2015-08-12 (水) 00:38:33
- アップデートによる更新に合わせて、古い情報、間違った情報を修正しました。 -- 2019-07-20 (土) 02:58:05