機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第3弾 ウィングラスガラポン シルバーボール 第13弾 シスターズガラポン シルバーボール |
その他 | オーガストピースΩ40個と交換 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 12 | 26 | 28 | ||||
アーマー | 320 | 358 | 403 | 429 | 470 | 529 | ||
スタン耐性 | 73 | 76 | 79 | 82 | 85 | 101 | ||
メインウェポン | 38.0 | 43.0 | 48.0 | 53.0 | 58.0 | 68.0 | ||
サブウェポン | 40.5 | 45.7 | 50.9 | 56.2 | 61.4 | 72.0 | ||
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 7.51 | 7.65 | 7.86 | 8.07 |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 6.21 | 6.33 | 6.51 | 6.68 |
ジャンプ速度 | 3.83 | 3.94 | 4.02 | 4.09 |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.39 | |||
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 3.50 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | ±0% | |||
---|---|---|---|---|
ビーム | ±0% | |||
炎熱 | -12% | |||
電撃 | +5% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[RED] |
---|---|
B→A | テトラトリガー[VIOLET] テトラトリガー[CYAN] ヘキサトリガー[CYAN] |
A→S | テトラトリガー[CYAN] テトラトリガー[GREEN] ヘキサトリガー[RED] オクタトリガー[CYAN] オクタトリガー[GREEN] |
機体解説
- CB1ではサブ武器で空中も含めた広範囲の敵を引き寄せながら格闘を行うため今でも現役で一線を張っている機体。
今回は引き寄せこそ無くなったものの相変わらずの使い易さで出易さの割には強力な課金パンツァーである。 - 撃墜された時に「うわーん、おかーさーん(棒」と発言することがある。
- CB1や今作の公式でも間違えられたことがあるが機体名はマシンドレッ「ト」である
- 同ロイド継承しても、マシンドレット・弐式には変更出来ない。
装備解説
初期装備
サブ
マシンドレットAM
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/物理 | 0 | 21.2~27.0 | 2100 | --- | 1000 | ||
B | 1 | 25.9~35.1 | ||||||
A | 3 | 30.8~45.3 | ||||||
S | 6 | 31.2~50.2 | 2000 |
2019/12/26のアップデートで、距離と速度を増加する調整を行いました。
CB1の頃と同様に1回転→パンチという動作だがCB1の時の竜巻は発生せず引き寄せ能力も無い。
シフトアクションからつなぐと回転数が1回から3回に増える。
武器は持てない。
シフトアクション
アンチシェルダッシュ
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /物理 | - | 0.0~0.0 | 2500 | 3 | 30000 | 秒 | ○ |
B | 27500 | |||||||
A | 4 | 25000 | ||||||
S | 5 | 22500 |
自分の周りにバリアのようなものを展開し、突進するアクションを行う。
アクション後すぐに格闘攻撃を入力することでエンハンス攻撃を行うことができる。
アクション中はスーパーアーマー状態となり、吹き飛ばし効果を受けない。
クールタイムが意外と長いので連発はできない。
発動時に、少しの間射撃ダメージを50%カットするバフを得る。
構成パーツ
コメント
- おかあさんではなくかあちゃんの筈 -- 2015-07-22 (水) 18:24:11
- (´・ω・`)おかあちゃんじゃなかったっけ? シュトルさんと同じ声だよね -- 2015-07-22 (水) 19:36:46