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マスターリーグ

Last-modified: 2016-03-26 (土) 13:20:49

概要 Edit

上級者用のリーグ。
タワーの仕様がプライムリーグと異なり、タワー攻防の重要性が大きく増している。
編成できるロイドの数も増え、状況によりクラスの使い分けや温存といった判断も求められる。

ルール Edit

  • 出撃編成ロイドは5体までで、合計コスト制限は256。
  • 制限時間20分。
  • マッチングに必要な最低人数6人。上限人数14人。
  • 6対6もしくは7対7の戦闘となり、足りない人数はNPCが埋める。
  • 途中参戦可能。観戦可能。
  • タワーが4回出現し、タワー破壊時のBPがプライムよりも多い。
    また、タワー活性化時にタワーのアーマー(HP)を300ほど回復できる。
  • 戦闘開始時のBPがプライムよりも多い。
  • ワンダービットを入手できる虹色のアイテムボックスが出現する。
  • リーガーランクの差が11以上あるプレイヤー同士はマッチングされない。
  • リーガーランク10以下のプレイヤーは参加できない。
  • NPCの強さは、自身のリーガーランクおよび編成したロイドの平均グレードにより変化する。
     
    タワーにアーマー(HP)回復の要素が加わったかわりに、破壊されると大きくBPを消耗する。
    そのため、タワー攻防について味方と連携した立ち回りができなければ、敵タワーは破壊できず、
    味方タワーはうっかり侵入を許して破壊された、などということが起こりかねない。
     
    当然対ロイド戦も重要で、強敵を抑えつつ、いかにクラス相性を押し付けて競り勝つかが求められる。
    ほとんどの場合NPC混じりの戦闘になるので、NPCを撃破する早さも必要なスキルとなる。
    しかしNPCばかりを安全に狙っていては、本当に危険な敵プレイヤーを自由にしてしまうこととなり、
    タワー攻防も含めた総合的な判断と戦闘力が要求される。

マップ Edit

報酬 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マッチングしないことよりマナーがクソなやつがウジャウジャいるのが問題。無課金とかライトに全くやさしくない -- 2015-07-11 (土) 17:57:20
  • 制限時間も長いし無課金は来るなとか暴言吐くやつもいるしマッチングしやすくなっても行きたかねえよって感じ -- 2015-07-12 (日) 00:04:37
  • やっぱ完全に暴言はく人のせいで過疎が加速してるよな... -- 2015-07-13 (月) 11:15:34
  • プライムですらやたら偉そうな廃人様がたまにうるさいのにとても行く気にならない。 -- 2015-07-13 (月) 12:33:49
  • (´・ω・`)結果それがプライムに降りてくるという悪循環 しかしマスターでないと手に入らない強武器があるのも事実 さらなる結果、マナーの悪いプレイヤーだけが集まってマスターを回してそれらを手に入れることになり、初心者や無課金、マナーを気にするプレイヤーが置いて行かれるっていう -- 2015-07-13 (月) 15:47:21
  • マスターせっかく動いてるんだから 報酬書き込んでほしいなー -- 2015-07-14 (火) 20:52:43
  • マスターいって中ぐらいの順位でも1枚しかめくれないし行く意味ない -- 2015-07-17 (金) 15:43:49
  • 今のマスターはNPCが持ってるらしいダメージ軽減とかの専用カートリッジに気をつければ楽にアワードとか取れてスフィア素材やカード集めできるようになってる感じ -- 2015-11-04 (水) 03:04:21
  • それでも僕は行きたくない。 -- 2016-12-21 (水) 03:50:07
  • ↑弱虫 -- 2016-12-23 (金) 11:37:39
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