ルーシェ

Last-modified: 2020-06-06 (土) 11:18:18

機体画像

ルーシェ.png

静御前・フォーム

ルーシェ静前.jpg
ルーシェ静後.jpg

ヘア2

ルーシェヘア2前.jpg

基本データ

入手方法内容
アンロック(無料)×
指定購入×
ガラポン第18弾「才気煥発!ガラポン」(ゴールドボール)
第23弾 リミテッドガラポン ゴールドボール (静御前・フォーム)
UCガラポン ゴールドボール期間限定(静御前 レベル上限30)
第45弾 雪月風花!ガラポン ゴールドボール (ヘア2)
その他プレミアムピースx1
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
レベル110112021303140
コスト6143142
アーマー220250282302325344366
スタン耐性47495153556065
メインウェポン42.547.752.958.163.368.573.7
サブウェポン40.045.050.055.060.065.070.0
耐久120
カートリッジスロット数S:2 A:2 B:3 C:3
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
走行速度6.516.636.817.00
飛行速度6.766.897.187.36
ジャンプ速度4.644.784.874.97
垂直上昇速度0.60
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
ブースト容量7.308.5010.0013.00
ブースト回復1.60
ダッシュ効率3.243.283.323.34
飛行効率3.55
ジャンプ効率4.25
 
基本データグレードC
グレードB
グレードA
グレードS
物理-6%
ビーム+10%
炎熱±0%
電撃±0%
±0%
 
リミット解放素材
C→Bテトラトリガー[PINK]
B→Aテトラトリガー[CYAN]
テトラトリガー[GRAY]
ヘキサトリガー[RED]
A→Sテトラトリガー[VIOLET]
テトラトリガー[YELLOW]
ヘキサトリガー[YELLOW]
オクタトリガー[RED]
オクタトリガー[GRAY]

機体解説

  • 天才科学者。ミアリーとはライバル関係。
     
  • ウィンベル同様無印CB出身のキャラクターにしては珍しく胸が小さい(CB2ではある程度ある)。CBではミアリーに嫉妬する描写もあった。「もげろ!!」(バチーン!!!)
     
  • バリアボール、吹き飛ばし付き波動拳、重力玉を手から射出し、吹き飛ばしつき高威力2hit隕石落としのシフトで定点攻撃を行うバスター。ド〇ゴンボール・・・?
     
  • 静御前フォームはシフトのコメットストライクの仕様が異なり、まずスタンする隕石が落ちて1hit、さらに広範囲にバラバラと小さい隕石が降る仕様になっている。それに伴い落ちる範囲の予告も広がっているためややバレやすくなっている。またこっそり豊胸したという記述が公式にある。

機体の特徴

  • 長所
    • サージストライクは大ダメージを与えつつ長距離を吹き飛ばす、非常に優秀な武器。
    • シフトに大範囲定点攻撃を持ち、予告からダメージ発生までが早く多人数戦で有利。
  • 短所
    • ファイトオアフライトのようにDPSを急激に上げる手段を持たない。
    • どの武器も弾速はあまり速くないため、射程ぎりぎりの戦いでは命中率に難がある。

初期装備

メイン

サージストライク
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C射撃/電撃037.7~48.247.546.0030001012000 9000 7000
B239.2~53.0
A539.5~58.1
S639.9~64.3

2020/02/06のアップデートで、、再装填時間を短縮し、移動速度低下を軽減する調整を行いました。
2019/12/12のアップデートで、アイドリング中に使用した場合にチャージエフェクトが表示されない不具合を修正し、発動準備時間を短縮する調整を行いました。
2019/3/28のアップデートで、エアランニングを継続する調整を行いました。
2018/12/27のアップデートで、弾のブレが無くなった。
2017/11/30のアップデートで、再装填時間を減少する調整を行いました。

かめ○め波
少しの溜め動作(ハイパーアーマー付き)の後、大き目のビーム弾を手から発射する。
射程距離47.5となっているが実際には51まで届く。
弾は敵や味方を貫通し、消滅時には爆風を発生させる。
爆風はダメージが弾本体の1/5程度で、爆風込みの射程は約55。
弾に触れた敵はものすごい長距離を吹き飛んでいくため、護身手段としても重宝する。
移動しながら撃つとなぜか弾の集弾率がかなり低下し、止まってる敵に外すこともある。

 
ルーシェミサイル
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
C射撃/電撃03.4~4.4 5.1~6.6 3.4~4.443.024.00300 20050 75700 600
B13.6~4.8 5.4~7.2 3.6~4.870 100
A33.6~5.3 5.4~7.9 3.6~5.390 125
S43.6~5.9 5.5~8.8 3.6~5.9100 150

2019/12/19のアップデートで、押す力を増加する調整を行いました。
2019/12/12のアップデートで、威力と間隔と再装填時間を減少し、弾数と押す力を増加する調整を行いました。
2019/3/28のアップデートで、攻撃命中時に押し出す調整を行いました。
2018/12/27のアップデートで、威力が上昇し、B以上で弾数が増加するようになった。

連続エネルギー弾
両手を交互に前方に突き出しながら連続で誘導ビーム弾を手から発射する。
誘導が働くのは距離43までだが、弾自体はなんと距離61まで届く。
誘導性能も威力も控えめで攻撃性能は低いが、一部例外を除き敵の弾を打ち消す効果があり、
正面へ撃たれた弾なら一方的にかき消せるため防御手段として役に立つ。
回避困難なことで有名なラグナバレットのコア射撃をも一方的に打ち消せる。
なお、弾はアンチホーミングの影響を受ける。

サブ

グラビティボール
グレード属性COST威力距離速度間隔弾数再装填
Cサブターゲット/闇015.8~20.243.021.0036006 1010000 7000
B116.5~22.3
A316.6~24.4
S416.8~27.1

2020/02/06のアップデートで、再装填時間を短縮する調整を行いました。
2019/3/28のアップデートで、エアランニングを継続する調整を行いました。
2018/12/27のアップデートで、弾数が増加し、最大4ロックまで出来るようになった。

デ○ボール
最大2ロックまで可能なロックオン式の誘導弾をビットから発射する。
一回の発射で二度腕を振るモーションをするが、ロック数に関わらず4発発射される
独特の軌道を描きながら誘導し、着弾するか一定距離を進むと爆発してダメージを与え、
同時にその場に小さな引力場を約2秒ほど作り、その中心に触れた場合再度ダメージを与える。
誘導性能はそこそこ高いが、アンチホーミングの影響を受ける。

シフトアクション

コメットインパクト
グレード属性COST威力間隔弾数再装填効果時間エンハンス対応
C定点攻撃
/電撃
-42.9~54.930000 9000 60001 360000 16000なしなし
B44.6~60.48000 50002 4
A45.1~66.325000 7000 44403 5
S45.5~73.420000 6000 41004 6

2020/06/04のアップデートで、射程を増加する調整を行いました。
2020/04/16のアップデートで、使用中無敵にする調整を行いました。
2020/03/26のアップデートで、間隔を短縮する調整を行いました。
2020/02/06のアップデートで、隕石サイズと弾数を増加し、モーション時間を短縮する調整を行いました。
2019/12/12のアップデートで、射程を増加し、最小射程を減少する調整を行いました。
2019/05/30のアップデートで、使用中にダメージ50%カットの効果を自身に付与する調整を行いました。
2018/12/27のアップデートで、間隔と再装填の短縮、Sで弾数が増加するようになった。
2017/11/30のアップデートで、再使用時間と再装填時間を減少する調整を行いました。

元気○
シフトを押すと俯瞰視点になり、指定した地点に巨大な隕石を落とす。
射程距離は約50ほどで、ヒットした相手はダメージとともに外側へ大きく吹き飛ばされる。
地点を決定した時点で落下場所に予告表示が出るため、一応見てからの回避が可能ではあるものの、
アマテウスのソーラーブラストと比べ予告から攻撃発生までが段違いに早いため、
タイミングによっては相手にとって回避できない場面も多い。
また、落ちてくる隕石自体にも攻撃判定があり、上空を飛んでいる相手にはさらに早くヒットする。
隕石と爆風の攻撃判定は別個になっており、両方ヒットすれば表記の2倍のダメージとなる。

 
コメットインパクトS (静御前・フォーム)
グレード属性COST威力間隔弾数再装填効果時間エンハンス対応
C定点攻撃
/電撃
-25.8~33.030000 9000 60001 660000 16000なしなし
B26.8~36.28000 50002 4
A27.1~39.825000 7000 44403 5
S27.3~44.020000 6000 41004 6

2020/06/04のアップデートで、射程を増加する調整を行いました。
2020/04/16のアップデートで、使用中無敵にする調整を行いました。
2020/03/26のアップデートで、間隔を短縮する調整を行いました。
2020/02/06のアップデートで、隕石サイズと弾数を増加する調整を行いました。
2019/12/12のアップデートで、射程を増加し、最小射程を減少する調整を行いました。
2019/05/30のアップデートで、使用中にダメージ50%カットの効果を自身に付与する調整を行いました。
2018/12/27のアップデートで、間隔と再装填の短縮、Sで弾数が増加するようになった。
2017/11/30のアップデートで、再使用時間と再装填時間を減少する調整を行いました。

静御前フォームの専用シフト。単発威力が下がり吹き飛ばし効果が無くなった代わりにノーマルの2倍の広範囲に合計22発もの隕石が雨のように降り注ぐ。
吹き飛ばしが無くなったためタワー攻めにはノーマルの方が使いやすいとの声も。
特にガノーキアやドレッド兄弟のような大型のボスNPC戦で効果大?

構成パーツ

オリジナル静御前・フォーム
(重複除く)
アイコンパーツ名アイコンパーツ名
ルーシェコア.jpgCOREルーシェコアルーシェコア2.jpgルーシェコア2
ルーシェヘア.jpgHAIRルーシェヘア
グラビティボール.jpgEXグラビティボール
サージストライク.jpgEX2サージストライク
ルーシェミサイル.jpgGUNルーシェミサイル (固定)
ルーシェカチューシャ.jpgACC1ルーシェカチューシャ静御前ヘアオーナメント.jpg静御前ヘアオーナメント
ルーシェヘア2.jpgHAIRルーシェヘア2
 (雪月風花ガラポン)

コメント

  • 編集者がドラゴンボール好きなのは伝わった -- 2016-03-04 (金) 13:02:11
  • 元々はバリアビットや敵の弾を消せるバリア弾の使い手だったのにかなり方向性変えたな… -- 2016-03-04 (金) 13:59:05
  • サージストライク、、当たらね~w -- 2016-03-16 (水) 14:29:56
  • ↑あ、俺が下手なだけかww -- 2016-03-16 (水) 14:30:20
  • あれ、胸がある・・・ -- 2016-03-18 (金) 19:00:28
  • 勝ちポーズもゴールデンフリーザのエンペラーデスビームに見える・・・ -- 2016-03-22 (火) 03:36:39
  • こいつ汎用武器なにか持たせた方がいい? -- 2016-12-13 (火) 04:10:21
  • とっさの吹き飛ばしや弾消しがしやすいように何も持たせない・弾切れ対策にコスト0の武器でも持たせる・タワー攻撃用にコンパクトレールガンかギガンの銃でももたせる -- 2016-12-13 (火) 07:05:50