機体画像
基本データ
入手方法 | 内容 |
---|---|
アンロック(無料) | × |
指定購入 | × |
ガラポン | 第34弾 玉塵搏撃!ガラポン ゴールドボール |
その他 | × |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS | ||||
レベル | 1 | 10 | 11 | 20 | 21 | 30 | 31 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コスト | 6 | 16 | 36 | |||||
アーマー | 186 | 212 | 238 | 256 | 274 | |||
スタン耐性 | 41 | 43 | 45 | 47 | 49 | |||
メインウェポン | 40.0 | 45.0 | 50.0 | 55.0 | 60.0 | 65.0 | 70.0 | 75.0 |
サブウェポン | 42.5 | 47.7 | 52.9 | 58.1 | 63.3 | |||
耐久 | 120 | |||||||
カートリッジスロット数 | S:2 A:2 B:3 C:3 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
走行速度 | 8.35 | 8.50 | 8.74 | |
---|---|---|---|---|
飛行速度 | 8.15 | 8.40 | 8.72 | |
ジャンプ速度 | 5.20 | 5.36 | 5.46 | |
垂直上昇速度 | 0.30 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
ブースト容量 | 7.30 | 8.50 | 10.00 | 13.00 |
---|---|---|---|---|
ブースト回復 | 1.74 | 1.76 | 1.78 | 1.80 |
ダッシュ効率 | 3.70 | |||
飛行効率 | 4.05 | |||
ジャンプ効率 | 4.25 |
基本データ | グレードC | グレードB | グレードA | グレードS |
物理 | -5% | |||
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ビーム | +12% | |||
炎熱 | ±0% | |||
電撃 | ±0% | |||
闇 | ±0% |
リミット解放素材 | |
C→B | テトラトリガー[CYAN] |
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B→A | テトラトリガー[GREEN],テトラトリガー[VIOLET]、ヘキサトリガー[YELLOW] |
A→S | テトラトリガー[GRAY],テトラトリガー[RED]、ヘキサトリガー[GREEN] オクタトリガー[VIOLET],オクタトリガー[YELLOW] |
機体解説
- 武器のフォーム変形が売り。射撃フォームは強力だが弾が少なく長期戦に向かないのでガンガン変形させてヒット&アウェイしていくべし。
- 飛行速度が他アサルトと比較すると高い。
機体の特徴
- 長所
- 攻撃を変化させながらの素早いヒット&アウェイが可能。
- 射撃の移動スピードや消えながらの斬撃の追尾が強力。
- 短所
- スタン値が極めて低い。
- 火力がヴィシュラ・カグヅチと比べると見劣りする。
初期装備
メイン
サブ
布都御魂剣
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/電撃 | 0 | 19.8~25.3 | 25.0 | 30.00 | 1 | ||
B | 3 | 20.6~27.8 | ||||||
A | 8 | 20.8~30.6 | ||||||
S | 10 | 21.0~33.9 |
2017/10/26のアップデートで、再装填時間を短縮する調整を行いました。
2020/02/22のアップデートで、間隔を短縮する調整を行いました。
弾数:1 敵からのターゲットを無効化します。
佐土布都神
グレード | 属性 | COST | 威力 | 距離 | 速度 | 間隔 | 弾数 | 再装填 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | 格闘/電撃 | 0 | 4.0 | 10.30 | 800 | --- | なし | |
B | 3 | |||||||
A | 8 | |||||||
S | 10 |
2017/10/26のアップデートで、威力を上昇させる調整を行いました。
格闘攻撃中にメインウェポンボタンを入力すると派生攻撃に移行します。
- 弓モードの時に何か生えてくるけど詳細不明
2017/10/26のアップデートで、「甕布都神」につきまして、弾数を増加する調整を行いました。
2020/02/22のアップデートで、「甕布都神」につきまして、間隔を短縮し、弾数を増加する調整を行いました。
シフトアクション
御雷神乱舞
グレード | 属性 | COST | 威力 | 間隔 | 弾数 | 再装填 | 効果時間 | エンハンス対応 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | その他 /電撃 | - | 16.6~21.2 | 3200 | 2 | 秒 | ○× | |
B | 17.2~23.2 | |||||||
A | 17.3~25.5 | |||||||
S | 17.5~28.2 |
剣モードと弓モードを切り替えます。格闘攻撃中にも発動可能です。
2020/02/22のアップデートで、再装填時間を短縮する調整を行いました。
2019/02/21のアップデートで、以下の調整を行いました。
- 弾数を増加する調整を行いました。
- 剣から弓に変わるとき、キー入力していた方向へ移動し、移動距離を増加する調整を行いました。
構成パーツ
コメント
- 弓モードでは単発、高速で移動しながら三連射の2パターンの攻撃がある。攻撃間隔は短く移動しながら射撃できるから格闘相手でも捕まりにくい。三連射の方は移動しながら射撃する為に相手にヒットしにくい。 -- 2017-02-18 (土) 20:56:20
- 剣モードでは高速で突進しながら連続攻撃できる、空中でも地上でも反撃させる隙なく連撃できる。かなり強力な機体だと思うが、近接にしてはアーマーが低いので戦闘の継続性には問題がある。 -- 2017-02-18 (土) 21:07:12