概略
紹介
評価
召喚祭限定のレアユニット。
さすがに限定ユニットということで引き付けはなくなったが、代わりになんと全体短縮を引っさげての登場となった。
基本的には本家スフィアのコンセプトを踏襲しており、攻撃よりもサポートにおいて活躍するユニット。
FS2は蘇生でFS1の全体短縮とも相性がそこそこ良い。
最近多いワンパンボスに対して有利か。
LSはタイプウォーリア限定ではあるが40%の高倍率スピードアップ。
ウォーリアにはスピード、攻撃力ともに優秀なユニットが多いのでそういったユニットがあるならリーダーも兼ねる。
全体短縮持ちでさらに光ということでメタトロンと比較されるが、
メタトロンは攻撃重視なのに対してスフィアは守り重視の構成となっている。
単純に全体短縮はスピードがある分、スフィアに軍配が上がるがメタトロンが劣っているということはない。
もしメタトロンも持っている領主殿でも安心して使い分けることができるであろう。
潜在解放による強化は防御系の特殊能力追加、アストリアやメタトロンと同じく全体短縮のCTが2に減少するというもの。
燐光持ちの解放メタトロンや短縮の範囲こそ異なるもののスキル構成の似通った解放ルメリアなどライバルも存在するが、
スフィアはオート操作では他のユニットが落ちない限りはひたすら全体短縮を連発し続けるので行動のブレが少なく、
事故が起きても蘇生で即座に立て直せるのでオート適正が非常に高いのが大きな長所。
ステータス
ステータス | ハピネス 加算値 | 潜在 乗算値 | 潜在後 最大 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
初期 | Lv最大 | ハピ最大 | ||||
HP | 5025 | 7505 | 9705 | +2200 | + 15% | 11161 |
攻撃力 | 1245 | 1795 | 2395 | +600 | + 0% | 2395 |
防御力 | 1388 | 2075 | 2695 | +620 | + 15% | 3503 |
スピード | 1602 | 2502 | 3202 | +700 | + 15% | 3682 |
スキル
リーダースキル : 白き水星の導き
ウォーリアのユニットのスピードを40%アップ
フォーススキル1 : ラインハイト・メルクーア <CT5> <潜在: CT2>
Lv10 : 味方全体のスキルクールタイムを2ターン短縮する
潜在:味方全体のスキルクールタイムを2ターン短縮する
フォーススキル2 : 聖夜の奇跡 <CT4> <潜在: CT3>
Lv10 : 味方単体を戦闘不能から回復し、HPを65%回復
潜在: 味方単体を戦闘不能から回復し、HPを78%回復
特殊能力 : 再生 / [強]ドラゴンキラー / [強]妖精キラー
潜在能力: 極光の盾[2500] /再生[強] / 闇属性耐性 / [滅殺]ドラゴンキラー / [滅殺]妖精キラー
進化・契約
幻獣契約 : 【純白の聖女】スフィア
【蘇る災禍】デモリーシオ
【一角獣】ユニコーン
【海幻獣】ヘプタメギア
【監獄長】サンダルフォン
100,000ゴルド
進化前 : 【白銀の水星】スフィア
入手方法 : 通常進化
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(題名)サンプル投稿
(お名前)テストユーザー? (2019-01-01 (火) 00:00:00)
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コメント
- 自動蘇生じゃなくてただの蘇生ですよ。 -- 2016-12-11 (日) 18:53:11
- 直した -- 2016-12-11 (日) 19:02:55
- 再生のことを考えると進化のほうがいいように思える。 -- 2016-12-14 (水) 10:40:09
- 鈍足ワンパンボスなら無双だな -- 2016-12-14 (水) 19:16:40
- 耐久しながら、蘇生と全体クールダウンを繰り返す。ほぼゾンビですね。 -- 2016-12-14 (水) 23:51:18
- 鈍足ワンパンボスなら無双だな -- 2016-12-14 (水) 19:16:40
- 死者が出ない限りフルオーkトできっちり時短ループを維持してくれるのは進化スフィアのみの強み 他のキャラだとフルオート傀儡だと攻撃スキルetc.との二択になってしまう -- 2018-08-15 (水) 02:05:30