【魔閃の兵器】プロメテウス

Last-modified: 2018-11-02 (金) 02:09:23
2017年12月に新実装された創世の三兵器の一体。
暁の五帝に次ぐスペシャルユニットとして実装された彼らは他にない仕様を持つ。
「創世の楔」は表記された数字*ターン数でCTを回復するという特殊能力。
これにより二回行動やクイックと相性が良い反面、短縮とは相性が悪いという独自性能を誇る。
ただし数字が0の場合、何度行動しようとも一切CTが回復しないという例外もある。
 
 

概略

社長じゃないよ.jpg

紹介

ここに兵器の記録を記す。

魔族により生み出された残虐な兵器。

その手が生み出した闇は人間に死を与え、多くの天使の羽を削ぎ落した。

その一撃の魔力は空気を凝縮し、万物に等しい破壊をもたらした。

空を飛ぶ天使さえ、その兵器の視界に入ることは死を覚悟しただろう。

対峙する者全てに闇をもたらす魔閃の兵器、その名はプロメテウス。

魔の力でその身を焼かれ、しかし英雄は運命へ抗う。

 

評価

テラに続いて2体目の全体短縮3を持つユニット。しかも自傷なし。

単体でも攻撃性能で圧倒するパンドラと違い火力もサポート能力も痒い所に手が届かない感じ。

その能力を最大限発揮するならクイックを用意したり、瀕死の敵を残しとどめを刺させたりとテクニカルな運用が必要になる。

それでも適当に使ったりオートで活用しても十分に強いのでご安心されたし

 

FS1は408%と素敵な倍率を誇る単発防御無視攻撃。ただし無属性ゆえにそこまでダメージが伸びないという闇属性で欲しかったと言わざるを得ない悲しさがある。
祝福があるとはいえ自傷ダメージも無視できるものではない。

CTは5だが創世の楔の効果で実質CT2で回せる。自前の全体短縮を使えば次のターンは確実にCTが溜まっている。

FS2は全体3短縮の自傷なし。しかしCT12が曲者。

実際の回転率はテラよりも1ターン劣ってしまうし傀儡や他の全体短縮を用いた短縮ループもできない。

これを補うにはクイックをかけたり瀕死の敵を倒し、追撃を発生させてCTを稼いだりする必要がある。

敵の数の制限もあるので火力貢献しつつ全体短縮を飛ばすという戦い方がメインとなるだろう。

特殊能力は追撃、飛行、光属性キラー、神キラー、1の祝福[5]と豪華。

特に祝福の存在が生き残ってなんぼの短縮使いにはとてもありがたい。

 

LSはヤオヨロズと同じく縛りの無い攻撃35%up。

通常のキャラより5%高い特別性であり、追撃との相性も良く個人的には三兵器で一番有能

LSとのかみ合わせが悪いパンドラとは対称的である。

 

ちなみにCVが某カードゲームアニメの社長と同じなので彼を社長と呼ぶ領主もいたりする模様。

そのうち攻撃3000、防御2500のげるるんや水アドルゴを3匹連れた魔閃の兵器が闘技場やユニバトに現れるかもしれない

 

ステータス

ID???レアリティ☆6タイプ/属性魔族闇属性CV津田健次郎?
ステータスハピネス
加算値
初期Lv最大ハピ最大
HP800010000+2000
攻撃力20003250+1250
防御力15002000+500
スピード20003250+1250
 

スキル

リーダースキル : 黒点

全てのユニットの攻撃力を35%アップ

フォーススキル1 : 禁忌の魔閃 <CT5>

Lv10 :HP50%を消費し、無属性の408%単体攻撃。防御力を無視してダメージ。

フォーススキル2 : カウカソスの刑罰 <CT12>

Lv10 :味方全体のスキルクールタイムを3ターン短縮する。

特殊能力 : 創世の楔[3] / 1の祝福[5] / 追撃 /飛行/ 光属性キラー / [強]神キラー

 

入手方法 : 創世の三兵器

 

コメント

  • 傀儡使えば短縮ループできるぞ -- 2018-01-08 (月) 02:43:17
  • どゆこと?傀儡短縮→プロメ短縮→傀儡短縮で止まっちゃわない? -- 2018-01-08 (月) 03:15:27
    • 傀儡短縮(3)→プロメテウス短縮(3+3)→傀儡短縮(3) 創世の楔を見落としてるとおもわれ -- 2018-01-08 (月) 04:58:29
      • 実際試してみたけど無理だったよ。オペラ傀儡短縮→プロメ短縮(CT9)→オペラ傀儡短縮→プロメ短縮CT6で使用不可。 -- 2018-01-08 (月) 11:23:44
  • スキル使ったターンに楔は発動しないしプロメが短縮使う前のオペラの短縮はCT回復に貢献できない。 -- 2018-01-08 (月) 11:25:47
  • 当たり前だがFC1は闇属性耐性を持っている光属性キャラに対しての火力が高い。ザドキエル周回にお勧めだぞ。 -- 2018-01-08 (月) 12:06:30
    • 他の代表例だと愚者ヨハネに対して並の闇アタッカーよりは火力出せるな。賢者の極光も気にせずぶち抜けるし、道中含めて対ヨハネには相性悪くない。とはいえ、総じてFS1は属性あって欲しかった気持ちもあるんだよな。 -- 2018-01-08 (月) 13:47:22
      • 属性補正が1.25倍に対してキラーが1.5倍だから別に無属性でいいと思うけどな。もし闇属性だったら乗算されて更にハネ上がる訳だし -- 2018-01-10 (水) 23:47:34
  • ぶっちゃけ無属性攻撃は弱い、キシカイセイのゼノの全体攻撃でやっと使えるレベル、樹アスタロトの倍率330%属性単体攻撃のがよっぽど優秀、スイラで無属性の弱さを実感したけど、このユニットでも同じだろう -- 2018-04-14 (土) 22:41:05
    • まあ無属性は同じCTの有属性スキルと比較して倍率が高いから良いのであって、このCTと代償でこの倍率はダメだわな。今からでもCTを縮めるか倍率を上げてくれないかね -- 管理人 2018-04-14 (土) 22:47:08
    • CT5でも創世の楔で他キャラのCT2相当、自傷50%はCT2相当、と換算するとCT4の408%単体攻撃か。弱いなぁ…… -- 2018-04-15 (日) 09:33:25
      • あれ?でもそう考えると防御無視とデバフの差はあれ、スキル性能はシンシャより上か。あっちは相当壊れてる印象あるが。2回行動がないのが問題なんだろうか? -- 2018-04-15 (日) 09:40:23
      • シンシャの方が攻撃力が高い(4000超えれる)、祝福が多い(耐久がある)、先制がある(開幕で1体倒せる)、このあたりがシンシャが強く感じる理由だと思います。とりあえず特殊能力で負けてるからだと思います。重力(スピード差をつけれる)も理由になりそうですけど。 -- 2018-04-15 (日) 10:13:09
      • 50%代償でCT2相当は流石に無いと思う。3短縮のスキルは元々CT3だったのが、25%代償する事でCT0になることから、25%代償はCT3(2.5?)相当だと思う。それにプライヤとかも見る限り、50%代償はCT5相当だと思う。だから、プロメテウスのスキルはCT6or7の408%無属性防御無視に相当するのではないかと。まあ特殊能力やステータスも貧弱だが -- 管理人 2018-04-15 (日) 15:36:15
      • でもそう考えるとティーミアとかに比べて倍率が200%も低いな・・・こっちの倍率低くしすぎじゃね? -- 管理人 2018-04-15 (日) 15:40:28
      • ロレーユ フローレのスキルだと50%自傷=CT2相当でいいと思う デエトハルトの防御無視全体もCT4→2だし -- 2018-04-15 (日) 19:14:13
  • 短縮系のCTはシトルイユとライル比べても、古いのと新しいので全然違うし -- 2018-04-15 (日) 19:24:17
  • 最近の高難易度クエの火力に従来の全体短縮ユニットが耐えきれないので相対的に出番が増えてきたかもしれない。特にボロゴスト極。 -- 2018-11-02 (金) 02:09:23