概略
ドロクロヴァ家当主、ルメリアの成長を描いた物語。2019/12/10にメモリークエストに入った。
全31のクエストをこなすことで、☆6のユニットを入手することが出来る。
ただし、後半のクエストはイベントクエストの幻獣級相当、最後のクエストにいたっては神話級相当のクエストをこなさないといけないので、或る程度地力は必要である。
ルメリアの育成には、クエスト内に登場するフェレニーバットと、フェレニーバットの討伐報酬である、【小魔】ルメリアを複数使う。フェレニーバットのタイプは古獣なので、古獣キラー持ちのユニットが手持ちやフレンドにいると、素材集めが楽になる。なお、カリスマの上げすぎには注意が必要である。
素材
ルメリアの育成は、☆1から契約を繰り返す形になる。素材は先述したとおり、【小魔】ルメリアとフェレニーバットが複数必要である。以下に必要素材を纏めておくので、参考にしてほしい。
☆1→☆2 | 【小魔】ルメリア×1 | |
☆2→☆3 | 【小魔】ルメリア×2 | 【闇】フェレニーバット×5 |
☆3→☆4 | 【小魔】ルメリア×3 | 【闇】フェレニーバット×10 |
☆4→☆5 | 【小魔】ルメリア×5 | 【闇】フェレニーバット×20 |
☆5まで育成すると、契約は5つに分かれる。
2019/2/21に全属性ルメリアに潜在解放が追加された。それに伴って性能が大幅に変化し、優先度も変化した。
潜在解放に必要な素材は達成報酬で容易に手に入ることから、ゴルドが用意さえできれば初心者でも容易に潜在解放が可能である。よって、以下に示す各属性の特性は潜在解放されている事を前提として記述する。
火は相変わらずの紙装甲だが連撃数が改善され、短縮もそれなりに使えるようになった。ただし祝福がないのでラプラスと組ませるのは難しいか。
樹は先制+超高確率猛毒とクトゥルーを意識した構成。クトゥルー攻略で困っている人は作ってもいいかもしれない。
水は短縮と自動蘇生が純粋強化され、再生も付いて耐久力が増した。スピードも向上し、及第点まで上がった。2回行動も相俟って短スパン蘇生ループが可能なので裏アザトース?や、円環運用などで輝くだろう。
水は純粋なサポーターで他は火力のあるハイブリッドサポーターといったところ。
光は単体完全蘇生と1の祝福に加え、0CT短縮と2回行動を併せ持つサポーター。 円環運用は勿論、スキル構成も相俟ってオートでも短縮要因として一定の活躍は見せるだろう。ただし所詮3短縮なので短縮不足に陥る場面も。
闇は光同様2回行動と0CT短縮、さらに闘争本能を併せ持ち、短縮役として活躍する他、短スパンでの30連撃連打が可能になったアタッカー。 1の祝福削りには勿論、純粋な火力要員としても活躍する。
取り敢えず迷ったら光か闇を選べばいいと思う。
なお、潜在解放最終段階に必要な素材はルメリアの宝珠×30+覇者の宝珠またはユニット一体の消費となっているが、このユニットとは☆1~☆6までの全てのルメリアを対象にしている。そのため、覇者の宝珠を使わずとも☆1ルメリアで潜在解放できる。
【燐火の銃姫】ルメリア | 【小魔】ルメリア×10 | 【闇】フェレニーバット×50 | 【火】フレイムバット×1 | |
【氷拍の司書姫】ルメリア | 【小魔】ルメリア×10 | 【闇】フェレニーバット×50 | 【水】スノウバット×1 | |
【万断の斧姫】ルメリア | 【小魔】ルメリア×10 | 【闇】フェレニーバット×50 | 【樹】フォレストバット×1 | |
【優光の純姫】ルメリア | 【小魔】ルメリア×10 | 【闇】フェレニーバット×50 | 【光】フェレニーバット×10 | 【光】フラッシュバット?×1 |
【深闇の帝姫】ルメリア | 【小魔】ルメリア×10 | 【闇】フェレニーバット×50 | 【光】フェレニーバット×10 | 【闇】シャドウバット?×1 |
攻略
各ステージの攻略を挙げておく。参考にしてほしい。
また、全てのステージで、確率でフェレニーバットが確定?ドロップするwaveが追加されることがある。(そのwaveは【闇】フェレニーバット1体のみ)
5の倍数のステージにはフェレニーバットが出現する。ドロップはランダムで、より高難易度のほうがドロップ率が高い?ので、ステージ15を周回するのが最も素材集めには良いと考えられる。
レッスン1~24
ここまでは比較的低難易度である。
このあたりをノーコンティニューでクリアできなければ話にならない。
無理なら大人しく他キャラの育成を進めた方がよい。そうかからずに余裕でクリアできるようになる。
レッスン1
File not found: "shouma1.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン2
File not found: "shouma2.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン3
File not found: "shouma3.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン4
File not found: "shouma4.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン5
File not found: "shouma5.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン6
File not found: "shouma6.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン7
File not found: "shouma7.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン8
File not found: "shouma8.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン9
File not found: "shouma9.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン10
File not found: "shouma10.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン11
File not found: "shouma11.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン12
File not found: "shouma12.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン13
File not found: "shouma13.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン14
File not found: "shouma14.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン15
File not found: "shouma15.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン16
File not found: "shouma16.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン17
File not found: "shouma17.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン18
File not found: "shouma18.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン19
File not found: "shouma19.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン20
File not found: "shouma20.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン21
File not found: "shouma21.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン22
File not found: "shouma22.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン23
File not found: "shouma23.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン24
File not found: "shouma23.png" at page "小魔育成日記"[添付] |
レッスン25~29
これ以降は幻獣級以上の難易度となる。
レッスン25
高耐久のリズと戦わされるステージ。
どのユニットも堅いので、無理して削りに行かない事。
全体攻撃が多いので反射が有効。リズはドラゴンキラーなので、手前の雑魚にはキラーが刺さる。
レッスン26
チェリオで短縮、ブリジッタで回復とバフ、マルコで攻撃と役割がはっきり分かれたステージ。
特筆して注意すべき点は無いが、マルコにスキルを使われすぎないこと。
レッスン27
幻獣モリモリのステージ。
ハーメルンはかなり堅いので、まずは反射と蘇生持ちのスケアクロウから落とそう。水スクエアの単体スキル以外は反射できるので、反射軸でいってる場合は次に水スクエアを倒そう。
ハーメルンは単体では何も出来ないので最後まで残して問題ない。
レッスン28
ゼノ、エルヴィー、サリエルの列伝組が登場するステージ。
ゼノは1の祝福を3つ持っており、全体スキルに起死回生が有るので削る際は注意する事。
ゼノの単体スキル以外は反射可能なのでここでも反射は有効。
グダってエルヴィーに蘇生を撃たれないこと。
レッスン29
アルデライトに火力を完全に依存した編成。
アデルライトから狙いたいが、樹スクエアの回復に樹トライの蘇生、水スクエアの妨害とうっとおしい。
状態異常ハメが一番楽だろう。
ラストレッスン
このステージのみ2waveのクエストとなる。稀に【闇】フェレニーバット一体が出現するwaveが追加される。
wave1
wave2
フェレニーバット主軸のステージ。何なら29より簡単。
wave2の火変形玉はギガバフと晴天の天候を張ってくる。
古獣キラーでとっとと叩き潰すが吉。
LSスキル40%*2とギガバフをつけたハウラならFS2一発でwave2を全滅できる。
ラストレッスンのオート周回PT例
リーダー | メンバー1 | メンバー2 | メンバー3 |
【蟲惑の幼姫】ジル | 【銀の王】グランツヴァルト | 【太陽の笑顔】サニー | 【偶像女神】ペトラルカ |
【地獄の舞踏家】ジョーカー | 【銀の王】グランツヴァルト | 【銀の王】グランツヴァルト | 【星護帝】テラ |
【神判の剣】ハウラ | 自由(カリスマ) | 【放浪の聖女】ステラ | F【月輪の笑顔】ツキノ(できればカリスマ99) |
上の物はガチャ限を要求するが、下のほうは無課金ユニットのみなので、誰でも作れる。
ただし、
【地獄の舞踏家】ジョーカー…闘技場で15連勝し、通常進化。
【銀の王】グランツヴァルト…神話クエスト「天陽掌する傲慢の王?」でドロップしたのを、通常進化。
【星護帝】テラ…五帝クエストで入手。ものすごい数の素材を要求される。
と、どれも取得にはかなりの地力と時間が必要であることは、記載しておく。
一番下のPTはフェレニーバットを集める、というよりはカリスマからルメリアを集めるのを目的としたPT。
報酬
メモリークエストに入ったことにより、個人達成報酬のみとなった。
最後まで獲得する事で、これまでの英雄戦記の全ランキング報酬を全て取る事ができる。
討伐報酬
全て獲得した時
【小魔】ルメリア×31 | オーブ×5 | 七色の雫×110 | レアガチャクリスタル×1 | ルメリアの宝珠×100 |
【スキル】ギガハピネス×6 | 【刻印】シード×3 | 【枠】キーコン×2 | 七色のクリスタル×1 | ---- |
コメント
- ページ追加したので誰か埋めてくださいお願いします何でも(ry -- 2017-03-17 (金) 20:10:28
- これ以上はもう書けません・・・誰か・・・解説書いて・・・少なくとも25以上は・・・ -- 2017-03-19 (日) 00:12:31
- レッスン24、【太陽の導き】ルクレツィア、【最強の引率】ティオラ、【風光明媚】ササラ、【凜海の先導者】シシル -- 2018-04-06 (金) 07:33:24
- 編集してくれるのはありがたいけど、「#endregion」は消さないで。ページが見辛くなるから -- 管理人候補? 2018-04-06 (金) 14:49:20
- フェレ二ーバット50は厳し過ぎやろ -- ヤオヨロズ? 2018-04-28 (土) 23:29:31
- 闇バットカリスマ50作っても山ほど余るんだよなぁ… 光は確実に余る上スキル上げに便利でうん、美味しい! -- [[[水]スライム]] 2018-04-30 (月) 02:30:27
- ルメリアより最後の太めのコウモリの方が可愛くてルメリアを作れない自分がいる -- 2018-05-01 (火) 16:27:21
- 質問です闇と火のルメリアはどっちがいいと思いますか? -- ヤオヨロズ? 2018-05-11 (金) 16:49:04
- こう言う質問多いけど、自分のパーティーに不足してる部分を補えば良いだろ。他人は自分の使いやすい(有れば自分のパーティーの弱点を補うような属性)のを書くだろうし、それが君の手持ちパーティーに当てはまるのかい?他人は君の手持ちユニットを全く知らんのだぞ -- 2018-05-17 (木) 12:12:45
- 手持ちが何かにもよるけど、性能で言えば個人的には闇おすすめかな。 -- 2018-05-18 (金) 14:13:46
- はい、わかりました。ありがとうございます -- ヤオヨロズ? 2018-05-17 (木) 23:09:03
- 荒らしと思われるような行為は一発アウトなので -- 管理人 2020-06-29 (月) 14:00:20