ID+ゲーム名
_S ULJM-05753 _G Tactics Ogre -Wheel of Fortune-
軍資金
_C0 GOTH MAX _L 0x202D4CB8 0x05F5E0FF
軍資金の最大値
_C0 Money 65535 _L 0x202D4CB8 0x0000FFFF
ゲームバランスを狂わせずに少なめに増やしたいときはこちらで
序盤から終盤までこの程度あればショップの買い物は問題なくできます
ショップレベルを変更
_L 0x002F9FBF 0x0000000x
x=1~F
オークションで追加されるアイテム
合成肉ハンバーグ
_L 0x0030D717 0x00000063
虚無のオーブ
_L 0x0030D718 0x00000063
疾風のオーブ
_L 0x0030D719 0x00000063
以下略
ステータス関連
ユニット番号変更、ゲスト脱退でユニット加入順序がわからなくなった場合
_C0 unit No for TP _L 0xD0000001 0x10000340 _L 0x802D4D38 0x00320246 _L 0x10000001 0x00000001 _L 0xD0000001 0x10000310 _L 0x802D4D38 0x00320246 _L 0x100000C8 0x00000000
1人目のキャラに+48Chで次のキャラのアドレスになるが、表示されているキャラの順番と内部の格納されている順番が違う点に注意
ユニット格納順序を現在TPに表示
(LR↓で現在値を加入順の値に。LR↑で現在値を200に戻す)
※現在値を0にしたい場合は最後の行のC8を00にすればOK
雇用一人目クラス他変更
_C0 Employment Change _L 0x10E1F394 0x00000xxx グラ _L 0x00E1F3DD 0x000000yy クラス _L 0x00E1F3E2 0x000000zz 人種
※ウォリアー(男)を購入して下さい、変更後は編成画面で確認できます。
※雇用二人目クラス他変更の各コードに+108h アーチャー(男)を購入して下さい。
xx、yy、zzはグラ、クラス、人種リストを参照
デニムのUNION(ユニオン)変更
_L 0x002D4D76 0x000000xx(00~13)
※デニムのUNIONを変更する事でショップ内のユニット雇用が指定した番号のUNIONになります。
※一人目雇用クラス他変更コードと併用することで暗黒騎士などのUNIONをローディス教国として雇用することが出来ます。
※変更した後はデニムのUNIONを戻してください。
※UNIONを変更したユニットが敵を説得すると変更したUNIONで仲間になります。
xx | UNION(ユニオン) |
---|---|
00 | nothig |
01 | ウォルスタ解放軍 |
02 | ガルガスタン王国 |
03 | バクラム・ヴァレリア国 |
04 | ネオ・ウォルスタ解放同盟 |
05 | ヴァレリア解放戦線 |
06 | ローディス教国 |
07 | 新生ゼノビア王国 |
08 | フィラーハ教団 |
09 | 賞金稼ぎ |
0A | 盗賊 |
0B | 海賊 |
0C | バーナムの虎 |
0D | 敗残兵 |
0E | 民間人 |
0F | 不明 |
10 | Not Use |
11 | Not Use |
12 | Nnt Use |
13 | プレイヤーが付けた名前 |
雇用時ステータスMAX
_L 0x80E1F3B4 0x00020001 _L 0x10002706 0x00000000 HP&MPの数値 _L 0x80E1F3B8 0x00080001 _L 0x10002706 0x00000000 ステータスの数値(ALL)
HPの数値は2706=999/400=FA0/7D0=200
左側のステータスの数値は2706=999/400=FA0/7D0=200/3E8=100/326=80/1F8=50
※数値999でセーブに反映します。ベースパラメータHP&MP/ステータス50人分のコードの方が優先になります。
呪われた武具のHPの数値は400までは対応しています。
呪われた武具の左側のステータスの数値は200までは対応しています。
以下MP版
_C0 unit No for MP _L 0x802D4D36 0x0032048C _L 0x00000001 0x00000001
LV最大、50人分
_L 0x802D4D6E 0x0032048C _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x802E4710 0x00500008 _L 0x000000FF 0x00000000
※能力リセット修正およびLV上限を255に修正
※全80種の職LVも固定してLVがリセットされるのを修正
※自軍は表示LVは99どまりだがLV255の能力になる
※敵のLVにも反映されますが敵のLVは50が最大でそれ以上にはならない
スタート+セレクトでウォリアーLV1
_C0 warrior LV1 _L 0xD0000000 0x10000009 _L 0x002E4718 0x00000001 _L 0xD0000000 0x10000009 _L 0x102E471C 0x00000000
※累積経験値も合わせてリセット
戦闘時HP
HP Max
_C0 UNIT 1 Battle HP _L 0x505267C6 0x00000001 _L 0x005267C0 0x00000000 _C0 UNIT 2 Battle HP _L 0x50526CE6 0x00000001 _L 0x00526CE0 0x00000000 _C0 UNIT 3 Battle HP _L 0x50527206 0x00000001 _L 0x00527200 0x00000000 _C0 UNIT 4 Battle HP _L 0x50527726 0x00000001 _L 0x00527720 0x00000000 _C0 UNIT 5 Battle HP _L 0x50527C46 0x00000001 _L 0x00527C40 0x00000000 _C0 UNIT 6 Battle HP _L 0x50528166 0x00000001 _L 0x00528160 0x00000000
※HPよりもダメージが多いと瀕死状態
※前列左側から隙間を無視して数えられる
すべての敵のHP 1
_C0 In Battle, Enemy HP 1 _L 0xD05271F8 0x0020FF00 _L 0x20527200 0x00000001
_L 0xD0527718 0x0020FF00 _L 0x20527720 0x00000001 _L 0xD0527C38 0x0020FF00 _L 0x20527C40 0x00000001 _L 0xD0528158 0x0020FF00 _L 0x20528160 0x00000001 _L 0xD0528678 0x0020FF00 _L 0x20528680 0x00000001 _L 0xD0528B98 0x0020FF00 _L 0x20528BA0 0x00000001 _L 0xD05290B8 0x0020FF00 _L 0x205290C0 0x00000001 _L 0xD05295D8 0x0020FF00 _L 0x205295E0 0x00000001 _L 0xD0529AF8 0x0020FF00 _L 0x20529B00 0x00000001 _L 0xD052A018 0x0020FF00 _L 0x2052A020 0x00000001 _L 0xD052A538 0x0020FF00 _L 0x2052A540 0x00000001 _L 0xD052AA58 0x0020FF00 _L 0x2052AA60 0x00000001 _L 0xD052AF78 0x0020FF00 _L 0x2052AF80 0x00000001 _L 0xD052B498 0x0020FF00 _L 0x2052B4A0 0x00000001 _L 0xD052B9B8 0x0020FF00 _L 0x2052B9C0 0x00000001 _L 0xD052BED8 0x0020FF00 _L 0x2052BEE0 0x00000001
※ after this line,maybe no need check.
_L 0x2052C400 0x00000001 _L 0x2052C920 0x00000001 _L 0x2052CE40 0x00000001 _L 0x2052D360 0x00000001 _L 0x2052D880 0x00000001 _L 0x2052DDA0 0x00000001 _L 0x2052E2C0 0x00000001 _L 0x2052E7E0 0x00000001 _L 0x2052ED00 0x00000001 _L 0x2052F220 0x00000001 _L 0x2052F740 0x00000001 _L 0x2052FC60 0x00000001 _L 0x20530180 0x00000001
※解説 戦闘時にすべての敵がHP 1になるので楽に倒せます。自軍ユニットが弱くても1は削れます。
ベースアドレスを 0x20527200 として -8 で自軍かゲストか敵軍かの判定
FF01 は自軍 FF00はゲスト それより少なければ敵
アドレスを+520h ずつずらして敵の最大出撃数分処理しています
忠誠心・運勢・TP・MP関連
忠誠心MAX50人分
_C0 loyalty allmax _L 0x802D4D69 0x0032048C _L 0x00000064 0x00000000
運勢最大、50人分
_L 0x802D4D68 0x0032048C _L 0x0000FFFF 0x00000000
TP最大50人分
_L 0x802D4D38 0x0032048C _L 0x000000C8 0x00000000
MP最大50人分
_L 0x802D4D3C 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _L 0x802D4D36 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000
ベースパラメータ
50人分のHPMP基礎値
最大値は200なので999にしても変動すると戻る
装備変更などで反映される
_C0 Base HP200 _L 0x802D4D44 0x00320246 _L 0x100007D0 0x00000000
_C0 Base HP999 _L 0x802D4D44 0x00320246 _L 0x10002706 0x00000000
_C0 Base MP200 _L 0x802D4D46 0x00320246 _L 0x100007D0 0x00000000
_C0 Base MP999 _L 0x802D4D46 0x00320246 _L 0x10002706 0x00000000
50人分のベースパラメータ
(ステータス画面の左側の値、999にしてもHPMP同様の条件で100に戻される)
_C0 Base STR100 _L 0x802D4D48 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base VIT100 _L 0x802D4D4A 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base DEX100 _L 0x802D4D4C 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base AGI100 _L 0x802D4D4E 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base AVD100 _L 0x802D4D50 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base INT100 _L 0x802D4D52 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base MND100 _L 0x802D4D54 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000 _C0 Base RES100 _L 0x802D4D56 0x00320246 _L 0x100003E8 0x00000000
No.1ユニットのベースパラメータを変更
_L 0x002D4D44 HP _L 0x002D4D46 MP _L 0x002D4D48 STR _L 0x002D4D4A VIT _L 0x002D4D4C DEX _L 0x002D4D4E AGI _L 0x002D4D50 AVD _L 0x002D4D52 INT _L 0x002D4D54 MND _L 0x002D4D56 RES
上から、HP、MP、STR、VIT~
以下+2hずつDEX、AGIと続く
+48Chで次のキャラ
職業ウォリアーの基本性能
_L 0x1046D64A 0x0000bbaa _L 0x2046D64C 0xffeeddcc _L 0x2046D650 0xjjiihhgg _L 0x2046D654 0xnnmmllkk _L 0x2046D658 0xrrqqppoo _L 0x2046D65C 0xvvuuttss _L 0x2046D660 0x00yyxxww _L 0x1046D664 0x0000AAAA _L 0x1046D666 0x0000BBBB _L 0x0046D66B 0x00000000 (CC) _L 0x0046D66D 0x00000000 (DD) _L 0x0046D66F 0x000000EE _L 0x0046D670 0x000000FF _L 0x0046D671 0x000000GG _L 0x1046D672 0x10000000 (HH=01) _L 0x1046D672 0x00001000 (HH=02) _L 0x0046D672 0x0000001A (HH=03)
次以降の職業にはアドレスに+78h
aa | がHPのLv1のときの初期値 | bb | がHPのLV UPでの上昇量 |
---|---|---|---|
cc | がMP初期値 | dd | がMP上昇量、元のMP値が0の職は数値変更しても効果なし |
ee | がSTR初期値 | ff | がSTR上昇量 |
gg | がVIT初期値 | hh | がVIT上昇量 |
ii | がDEX初期値 | jj | がDEX上昇量 |
kk | がAGI初期値 | ll | がAGI上昇量 |
mm | がAVD初期値 | nn | がAVD上昇量 |
oo | がINT初期値 | pp | がINT上昇量 |
がMND初期値 | rr | がMND上昇量 | |
ss | がRES初期値 | tt | がRES上昇量 |
uu | がWT | vv | がATK値 |
ww | がATK補正値 | xx | がDEF値 |
yy | がDEF補正値 | ||
AAAA | が殴る変更 | BBBB | が投石変更 |
CC | が魔法のCANT USEを解除/全魔法習得制限解除 | DD | がスキル習得制限解除 |
EE | がMove変更 | FF | がゾンビ耐性 |
GG | がMP初期値が表示/ボディスナッチ耐性 | HH | が武具装備可能 |
aa~ttまで数値上限はFF、uuは00~FFまでだが数値00が良い効果
vv~yyまでの数値上限は7F
AAAA=0179=殴る 017A=ぺしぺしする 017B=姐さんの一撃 017C=嚙みつく 017D=ぶん殴る 017E=鉤爪攻撃 017F=触手攻撃 (グラ39のオズマの姐さんの一撃は変更不可)
BBBB=0183=投石 0184=手裏剣 0185=印地打ち 0186=言葉で攻める 0187=岩を吹き飛ばす 0188=岩をぶん投げる (グラ38のオズ・グラ39のオズマの言葉で攻めるは変更不可)
CC=00で全魔法習得可能/他の数値にすれば別のタイプに変更可能
EE=08でMove1 Moveのアドレスに+4hでMove+1
FF=00~3Fがゾンビ化無効/80~BFがゾンビ化/※他の数値にしたい場合は女性クラスのキャラ画像が男性になります。
GG=00~0FまではMP初期値が表示されます。※セーブデータには反映しません。0F=ボディスナッチ耐性解除/10=ボディスナッチ無効
(HH=01)敵専用戦士タイプの武具装備可能(HH=02)敵専用魔術師タイプの武具装備可能
(HH=03)ロードの武具装備可能
全クラスの移動タイプをワープ+水上停止可能
_C0 Movement type warp _L 0x8046D668 0x00FE003C _L 0x10000904 0x00000000
09を0Aにすると溶岩上停止可能になります。
※敵にも反映します。
全クラスの魔法のCANT USEを解除/全魔法習得制限解除
_L 0x8046D66A 0x00FE003C _L 0x1000xx00 0x00000000
xx=00で全魔法習得可能
xxを他の数値にすれば別のタイプに変更可能
※不死(アンデッド)ユニットは神聖魔法は使用不可
※敵にも反映します。
全クラスのスキル習得制限解除
_L 0x8046D66C 0x00FE003C _L 0x1000xx00 0x00000000
単体で使用すると味方が習得可能なスキルが全て表示されて習得可能になります。
スキル全習得、50人分のコードを使用すると敵専用スキルも習得制限解除になります。
xx=00で一部のスキル以外は習得可能
xx=A0で全てのスキル効果のみ(ランパートフォースⅤも含みます。)
全クラスのMove9
_L 0x8046D66E 0x00FE003C _L 0x10002800 0x00000000
※移動力10にする時は28に+4h
※敵にも反映します。
全クラスをリビングコープスでゾンビ化可能
_L 0x804AC6E6 0x01FE0040 _L 0x00000002 0x00000000 _L 0x8046D670 0x00FE003C _L 0x10000F80 0x00000000
※アンデッドユニットは人間になるので注意してください。
※全クラスをボディスナッチで入れ替え可能になります。
※固有キャラもアイテムで呪われた武具が使用可能になります。
※固有キャラもアイテムで死者の本が使用可能になります。
※MPの無いユニットはMP初期値が表示されます。
※ボディスナッチは敵リーダー以外は入れ替え可能です。
※敵リーダーをボディスナッチで入れ替えすると戦闘終了後にストーリーが進まない。
※味方ユニットは敵ユニットにしないと効果がでません。
※レアアイテムを装備しているとボディスナッチは無効になります。
全キャラがアイテムで死者の指輪・血塗れの聖印・転生紋印が使用可能
_L 0x804AC6E7 0x01FE0040 _L 0x00000008 0x00000000
※死者の指輪は系統が人間系種族のみに効果があります。
系統が他の種族の時は人間系種族にすれば使用可能です。
※血塗れの聖印は固有キャラもディバインナイトになります。
固有キャラはコメントのコードを使用した時のみ転生可能になります。
※転生紋印はスケルトン・ゴーストにしないと効果がありません。
スキル関連
スキル、セットするとスキルLV最大、50人分
_C0 Skill LV Maximum _L 0x402D4DCC 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DD2 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DD8 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DDE 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DE4 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DEA 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DF0 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DF6 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4DFC 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000 _L 0x402D4E02 0x00320123 _L 0xFFFF000F 0x00000000
※画面表示はスキルLV9どまりだがスキルLV15まで能力UPを確認
通常の上限のLV8にするときは0xFFFF000Fを0x27100008にする
スキルポイント最大
_C0 Skill point maximum _L 0x2000FCD8 0x34040001
スキルポイント50人分
_C0 SKILL POINT50 _L 0x402D4E2C 0x00320123 _L 0x0001869F 0x00000000
スキル習得関連
スキル習得後、ポイント減らない
_C0 Skill point not _L 0x2000DE68 0x00C0280A
スキル習得に必要なポイント0
_C0 Skill Point 0 _L 0x20125190 0x34020000 _L 0x201209D8 0x34040000 _L 0x201262E0 0x34050000
習得Lv足りなくてもスキル習得可能
_C0 Skill acquisition _L 0x20120EBC 0x34040000
スキル全習得、1人め(デニム)
_C0 Skill all acquisition _L 0x002D4DC8 0x0000000A _L 0x402D4E30 0x000E0001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000
スキル全習得、50人分
_C0 Skill all acquisition50 _L 0x802D4DC8 0x0032048C _L 0x0000000A 0x00000000 _L 0x402D4E30 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E34 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E38 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E3C 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E40 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E44 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E48 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E4C 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E50 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E54 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E58 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E5C 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E60 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E64 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000
スキル装備制限なし
_C0 skill soubi all 1 _L 0x404B4D28 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D2C 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D30 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D34 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D38 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D3C 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D40 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D44 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D48 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D4C 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D50 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D54 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D58 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D5C 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x404B4D60 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000
コード長いのでいったんここで終わらせて新しいコード名に続く
_C0 skill soubi all 2 _L 0x404B4D64 0x01A30016 _L 0x01010101 0x00000000
※1+2で全職のスキル制限解除だが敵専用の職はどうでもいいなら1だけでいい
y倍関連
経験値y倍
_L 0x20002000 0x8FA90140 _L 0x20002004 0x0A2073F8 _L 0x20002008 0x00094YYY _L 0x2001CFD8 0x0A200800
y倍 | YYYに入力する値 | |
---|---|---|
経験値 | スキル経験値&br()スキルポイント | |
2倍 | 840 | 040 |
4倍 | 880 | 080 |
8倍 | 8C0 | 0C0 |
16倍 | 900 | 100 |
32倍 | 940 | 140 |
64倍 | 980 | 180 |
128倍 | 9C0 | 1C0 |
スキル経験値y倍
_L 0x20035c9c 0x00073YYY
y倍 | YYYに入力する値 | |
---|---|---|
経験値 | スキル経験値&br()スキルポイント | |
2倍 | 840 | 040 |
4倍 | 880 | 080 |
8倍 | 8C0 | 0C0 |
16倍 | 900 | 100 |
32倍 | 940 | 140 |
64倍 | 980 | 180 |
128倍 | 9C0 | 1C0 |
スキルポイントy倍
_L 0x20002020 0x8E040078 _L 0x20002024 0x00042YYY _L 0x20002028 0xAE040078 _L 0x2000202C 0x0A205437 _L 0x20002030 0x34150000 _L 0x200150D4 0x0A200808
y倍 | YYYに入力する値 | |
---|---|---|
経験値 | スキル経験値&br()スキルポイント | |
2倍 | 840 | 040 |
4倍 | 880 | 080 |
8倍 | 8C0 | 0C0 |
16倍 | 900 | 100 |
32倍 | 940 | 140 |
64倍 | 980 | 180 |
128倍 | 9C0 | 1C0 |
アイテム関連
アイテム関連
_C0 Weapon _L 0x802E4991 0x01780001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x802E4BDF 0x00240001 _L 0x00000063 0x00000000
※作成した呪われた武具も増やしたい人はこちら
_C0 Weapon 2 _L 0x802E4991 0x01780001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x802E4BDF 0x00350001 _L 0x00000063 0x00000000
_C0 shield _L 0x802E4B1D 0x001E0001 _L 0x00000063 0x00000000
_C0 Head _L 0x802E4B3B 0x00100001 _L 0x00000063 0x00000000
_C0 Body _L 0x002E4B1B 0x00000063 _L 0x802E4B4B 0x002D0001 _L 0x00000063 0x00000000
_C0 Arm _L 0x802E4B78 0x00180001 _L 0x00000063 0x00000000
_C0 Foot _L 0x002E4B1C 0x00000063 _L 0x802E4B90 0x00170001 _L 0x00000063 0x00000000
_C0 Accessory _L 0x802E4BA7 0x00380001 _L 0x00000063 0x00000000
_C0 Use Item & Catalyst _L 0x802E4C25 0x00970001 _L 0x00000063 0x00000000
_C0 Magic _L 0x802E4CBC 0x01070001 _L 0x00000063 0x00000000
_C0 Item 2 _L 0x802E4DC3 0x00BB0001 _L 0x00000063 0x00000000
アクセサリー 紅光&青光の首飾り以外を99
(自分はアイテムコード調べるのに苦労したのでこちらに載せておきます)
_C0 Accessory aka & ao igai wo 99 _L 0x802E4BA9 0x00380001 _L 0x00000063 0x00000000
素材のみほしい人用
_C0 aitem sozai all99 _L 0x802E4DF4 0x00560001 _L 0x00000063 0x00000000
_C0 Tarot card 99 _L 0x802E4C8A 0x00160001 _L 0x00000063 0x00000000
アイテム入手で98個
_L 0x2000F2DC 0x34040062
↑を元に戻す
_L 0x2000F2DC 0x24840001
購入、合成でのみ動作確認済み
ショップでONにして普段は戻しておくのがいいと思います
売却・処分できないアイテムを売却可能
_L 0x00103764 0x00000000
アイテム合成
鉱石・金属をすべて99個
_C0 Item Create - Ingot all 99 _L 0x202E4DF5 0x63636363 _L 0x202E4DF9 0x63636363 _L 0x202E4DFD 0x63636363 _L 0x202E4E01 0x63636363 _L 0x202E4E05 0x63636363 _L 0x202E4E09 0x63636363 _L 0x002E4E23 0x00000063
鉱石・金属精錬技法書 のアイテムをすべて99個にします
アイテム合成のときに1度オンにしてください 常時オンは不要でしょう
インゴット系が十分あれば武器や防具が作りやすくなります
オーブや宝石なども99個にできますがゲームバランスを崩壊させたくないので未掲載です
合成成功率100%
_L 0x20127460 0x10000015 _L 0x201274B8 0x320200FF
アイテム足りてなくても合成可能
_L 0x20120464 0x34110063
※アイテムの数が足りているものは、合成後に減るので注意
合成してもアイテム減らない
_L 0x2008B324 0x10000003
装備品性能関連
※ゲーム起動時はコードOFF(_C0)
ゲーム起動後タイトル画面以降でコードをON推奨
起動時にコードONだとアイテム一覧表からアイテムが消える
レザーセスタス超強化
_C0 soubi custum LS _L 0x00454A6A 0x000000A1 _L 0x00454A6B 0x0000001F _L 0x20454A6C 0x3F010131 _L 0x20454A70 0x0016123F _L 0x10454A76 0x0000FF00 _L 0x20454A78 0x7F7F7FFF _L 0x20454A7C 0x7F7F7F7F _L 0x20454A80 0x7F7F7F7F _L 0x20454A84 0x00FF0380 _L 0x00454A8B 0x00000068 _L 0x00454A8C 0x000000FF _L 0x10454A96 0x0000FF07 _L 0x20454AA0 0xB30002AF _L 0x20454AA8 0x000F0001 _L 0x20454AB0 0xFFFFFFFF _L 0x10454AB4 0x0000FFFF _L 0x00454AB8 0x00000033
※2番目以降+78h
呪われた武具(格闘)で説明
_L 0x00466FDA 0x000000SS _L 0x00466FDB 0x000000aa _L 0x20466FDC 0xff0eddcb _L 0x20466FE0 0x00RRggff _L 0x10466FE6 0x0000iihh _L 0x20466FE8 0xmmllkkjj _L 0x20466FEC 0xqqppoonn _L 0x20466FF0 0xuuttssrr _L 0x20466FF4 0x00xx0wvv _L 0x00466FFB 0x000000yy _L 0x00466FFC 0x000000zz _L 0x10467006 0x0000HH0G _L 0x20467010 0xLL0KJJJJ _L 0x20467018 0x000NMMMM _L 0x20467020 0xPPPPPPPP _L 0x10467024 0x0000PPPP _L 0x00467028 0x000000QQ
入れる数値は16進数
SS | 武器のカテゴリ武器種変更(A1~B4) A1=格闘、A2=短剣、A3=片手剣、A4-両手剣、A5=斧、A7=槍、A8=鎚、AA=片手刀、AB=両手刀、AC=棍、AE=鞭、AF=魔導書、B0=楽器、B1=吹矢、B2=弓、B3=弩、B4=銃 |
---|---|
aa | 射程の最大値、射程1が05で+02増やすごとに射程に+1。最大で1F |
b | 射程の最小値、1にしたいときは1。0で自身を攻撃選択可能 |
c | 攻撃範囲、1~F、自軍の被害も大きいので1~4くらいで自己調整を |
dd | 攻撃方法、01円状から指定、02槍の直線、全部調べてないけど他もある |
e | 装備に必要とする空き数、1で片手化、2なら両手化、武器以外は全て1 |
ffff | 補正値?、性能の数値変更した場合にここいじらないと安定しない。いろいろ試して3F3Fなら安定した |
gg | 攻撃に付加する特殊効果 12=ステータス状態 11=除霊効果 |
RR | 攻撃に付加するステータス追加効果(1~55) |
hh | 加算WT値、WTにも影響するので00 |
ii | ATK |
jj | DEF、最大でFF |
kk~uu | 順にHP、MP、STR、VIT、DEX、AGI、AVD、INT、MND、RES、LUK、最大で7F |
vv | WEIGHT(重量)、01~7Fで遅くなり、FF~80で早くなる。80がWT-127で最速 |
w | 攻撃種、1が打撃系、2が切断系、3以上は全て貫通系 |
xx | 攻撃種の威力、最大でFF |
yy | 種族の特攻タイプ |
zz | 特攻タイプの威力、最大でFF |
アルファベットの小文字を全て使いきってしまったので、数値入力とまぎらわしですがここから大文字です。A~Fは16進入力とまぎらわしいので飛ばしGから、Iは1とOは0とまぎらわしいので省略
G | 属性効果、1~8で順に風、土、雷、水、火、氷、神聖、暗黒 |
---|---|
HH | 属性効果の威力、最大でFF |
JJJJ | アイテムとして使用した効果 |
K | アイテムとしての使用時の数制限、0で無制限、1で戦闘中1回のみ使用可能 |
LL | 装備で無効にできる状態異常 |
MMMM | 装備で増幅できるスキル |
N | スキルの増幅量、5上げるごとに+1され最高でFの+3 |
PPPPPPPP PPPP | 装備できるクラス職、数値入力FFFFFFFF FFFFで全職装備可能 |
装備可能LV |
ファイアクレスト超強化
_L 0x00465E8F 0x000000FF←ATK _L 0x20465E90 0x7F7F7FFF←STR、MP、HP、FF=DEF _L 0x20465E94 0x7F7F7F7F←AVD、AGI、DEX、VIT _L 0x20465E98 0x7F7F7F7F←LUK、RES、MND、INT _L 0x20465E9C 0x7F000080←7F=打撃耐性、80=WEIGHT(重量) _L 0x10465EA0 0x00007F7F←切断耐性、貫通耐性 _L 0x20465EA4 0x7F7F7F00←爬虫類耐性、魔獣耐性、人間耐性 _L 0x20465EA8 0x7F7F7F7F←精霊耐性、悪魔耐性、聖霊耐性、ドラゴン耐性 _L 0x10465EAC 0x00007F7F←人形耐性、死霊耐性 _L 0x20465EB0 0x7F7F7F7F←水属性耐性、雷属性耐性、土属性耐性、風属性耐性 _L 0x20465EB4 0x7F7F7F7F←闇属性耐性、光属性耐性、氷属性耐性、火属性耐性 _L 0x20465EB8 0xB30400C2←B3=無効状態異常、04=アイテム使用回数=04を00にすると無制限、C2=アイテム使用効果 _L 0x20465EC0 0x000F0029←F=スキルの増幅量、29=アンチパリィ=装備で増幅できるスキル _L 0x00465ED0 0x00000001←装備可能Lv
※強くなりすぎるので数値の調整を行って下さい。
※ゲストキャラはWEIGHT(重量)を調整して装備するか、装備を避けて下さい。
武器・魔法・スペシャルのステータス効果一覧
例 レザーセスタスにステータス効果
_L 0x00454A71 0x00000012 _L 0x00454A72 0x000000xx(xx=00~55)
xx | ステータス効果 | xx | ステータス効果 | xx | ステータス効果 | xx | ステータス効果 | xx | ステータス効果 | xx | ステータス効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
00 | 戦闘不能 | 10 | 猛毒 | 20 | 飛行移動 | 30 | 対魔法防御ダウン | 40 | 氷属性追加ダメージ | 50 | 雷属性耐久ダウン |
01 | 死亡 | 11 | 移動力低下 | 21 | HP回復 | 31 | 近接攻撃命中率アップ | 41 | 光属性追加ダメージ | 51 | 水属性耐久ダウン |
02 | 仮死 | 12 | ヘヴィ | 22 | 幻視痛 | 32 | 近接攻撃命中率ダウン | 42 | 闇属性追加ダメージ | 52 | 火属性耐久ダウン |
03 | 瀕死 | 13 | HPmax減少 | 23 | 直接効果無効 | 33 | 遠隔攻撃命中率アップ | 43 | 沈黙効果追加 | 53 | 氷属性耐久ダウン |
04 | 睡眠 | 14 | MPmax減少 | 24 | 魔法効果無効 | 34 | 遠隔攻撃命中率ダウン | 44 | 麻痺効果追加 | 54 | 光属性耐久ダウン |
05 | 魅了 | 15 | 呪い | 25 | 聖域 | 35 | 魔法命中率アップ | 45 | 毒効果追加 | 55 | 闇属性耐久ダウン |
06 | 悩殺 | 16 | 恐怖 | 26 | ランパート無効 | 36 | 魔法命中率ダウン | 46 | 風属性耐久アップ | 56 | |
07 | 浪費 | 17 | クイック | 27 | 直接攻撃力アップ | 37 | 近接攻撃回避率アップ | 47 | 土属性耐久アップ | 57 | |
08 | 猜疑 | 18 | スロウ | 28 | 直接攻撃力ダウン | 38 | 近接攻撃回避率ダウン | 48 | 雷属性耐久アップ | 58 | |
09 | 麻痺 | 19 | ステルス | 29 | 魔法攻撃力アップ | 39 | 遠隔攻撃回避率アップ | 49 | 水属性耐久アップ | 59 | |
0A | 沈黙 | 1A | 高低差無視 | 2A | 魔法攻撃力ダウン | 3A | 遠隔攻撃回避率ダウン | 4A | 火属性耐久アップ | 5A | |
0B | 石化 | 1B | 水上停止可 | 2B | 魔法回復力アップ | 3B | 風属性追加ダメージ | 4B | 氷属性耐久アップ | 5B | |
0C | 移動停止 | 1C | 水侵入可 | 2C | 魔法回復力ダウン | 3C | 土属性追加ダメージ | 4C | 光属性耐久アップ | 5C | |
0D | 行動停止 | 1D | 溶岩上停止可 | 2D | 対直接攻撃防御アップ | 3D | 雷属性追加ダメージ | 4D | 闇属性耐久アップ | 5D | |
0E | 時間停止 | 1E | 瞬間移動 | 2E | 対直接攻撃防御ダウン | 3E | 水属性追加ダメージ | 4E | 風属性耐久ダウン | 5E | |
0F | 毒 | 1F | 浮遊移動 | 2F | 対魔法攻撃防御アップ | 3F | 火属性追加ダメージ | 4F | 土属性耐久ダウン | 5F |
全装備武器、片手武器化
_C0 soubi katate _L 0x80454A6E 0x02940078 _L 0x00000001 0x00000000
全装備品、ノーマルアイテム化
_L 0x80454AAA 0x02940078 _L 0x00000005 0x00000000
※どのアイテムを装備してもボディスナッチ100%
※味方ユニットは敵ユニットしないと効果がでません。
※全クラスをリビングコープスでゾンビ化可能コードと併用してください。
※他の数値にした時は05を下記の通りしてください。
ノーマルアイテム=05~07
レアアイテム=0D~0F
超レアアイテム=1F
全装備品、装備の職制限なし
_C0 soubi job _L 0x40454AB0 0x01AA001E _L 0xFFFFFFFD 0x00000000 _L 0x40461260 0x00A4001E _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x40465F40 0x0046001E _L 0xFFFFFFFD 0x00000000 _L 0x80454AB4 0x0294003C _L 0x1000FFFF 0x00000000
※ドラゴン、魔獣、ゴーレム系の武器装備は不可です
(武器攻撃アニメーションがないためあえて不可にしてます)
全装備品、装備の職制限なし(紅光の首飾り以外)
_L 0x2000F644 0x00000000 _L 0x20010008 0x00000000 _L 0x2012B7B8 0x10000006 _L 0x2012B7EC 0x10000006 _L 0x2012B824 0x1000000F
※ドラゴン、魔獣、ゴーレム系の武器装備は遠隔武器以外は不可です。
(近接武器は攻撃アニメーションがない為)
敵には装備品は反映しません。
不具合があるかもしれません。
全装備品、装備可能LVを変更
_C0 soubi Lv _L 0x80454AB8 0x02940078 _L 0x000000xx 0x00000000
※xx=01でLV1から装備可能になる
※xx=33だと(装備可能条件をLV51にし)LV最大コードと併用することで
自軍は装備可能、敵は装備品なしの状態にできる(敵専用の装飾品はのぞく)
装備品バカコード、全武器の攻撃範囲が広すぎてひどすぎるw
_C0 soubi orz _L 0x80454A6B 0x02940078 _L 0x0000001F 0x00000000 _L 0x80454A6C 0x0294003C _L 0x100001F1 0x00000000
※ターゼットを攻撃すると敵も味方も双方に被害でまくります
魔法、必殺技、スキル技関連
※起動時_C0必須(起動時コードOFF)
ゲームが起動後タイトル画面以降でコードON推奨
起動時にコードONだと全員の魔法攻撃力が1になります
魔法、必殺技、スキル技でWT増えない
_C0 all sp wt up0 _L 0x8047B413 0x02BB0060 _L 0x00000000 0x00000000
魔法、必殺技、スキル技の消費タイプを変更
_C0 all sp syouhi type _L 0x8047B417 0x02BB0060 _L 0x000000xx 0x00000000
※xx=00:アイテム消費以外の使用制限なし(HP、MP、TPの消費量も0)
01:HPを消費、02:MPを消費、03:TPを消費、04:TP ALL消費
02以外と魔法スキルとの組み合わせでMPのない職でも魔法が使えるようになる
魔法、必殺技、スキル技の消費量0
_C0 all sp syouhi point0 _L 0x8047B418 0x02BB0030 _L 0x10000000 0x00000000
※ただしTP ALL消費技ではTPは全部なくなる
(0でも技は使えるから問題はない)
魔法、必殺技、スキル技でのアイテム消費なし
_C0 all sp syouhi item0 _L 0x8047B41A 0x02BB0030 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x8047B41C 0x02BB0060 _L 0x00000000 0x00000000
必殺技習得しなくても使用可能
_L 0x20021060 0x3404000F
※武器学スキルをセットしないと効果がありません。
※ドルガルア(小)・ロデリックには効果がありません。
全ての魔法、必殺技、スキル技、消費アイテムの射程を最大化
_C0 all sp range max _L 0x8047B41E 0x02BB0030 _L 0x10000064 0x00000000
※一部の武器装備なしの攻撃(噛みつくなど)にも効果あり
デッドショットⅠを超広範囲魔法化
_C0 magic dead shot1 _L 0x1047B41E 0x00000064 _L 0x2047B420 0x001A0063 _L 0x2047B424 0x002A0063 _L 0x2047B428 0xyy50F200 _L 0x2047B42C 0x00000600
※次以降を変えるならアドレスに+60 hづつ加える
呪文書のデッドショットⅠにも効果あり
全域にはできないけど広めのMAPの約半分くらいに効果
効果範囲を10にしたい場合2行めと3行めの63を0Aにする
yy=
00,05,07,09,0B,1D:必ずダメージ0(予測表示あり)
0C,0D,0E,14,15,16,17,1A,1B:必ずダメージ0(予測表示なし)命中有り
0F,11,13,18,19,20:必ずダメージ0(予測表示なし)必ず命中0%
01:通常計算ダメージ
02:予測ダメージの表示がHPの現在値以上だと
(予測ダメージによりHPがマイナスになる状態だと)HPを最大値まで回復
予測ダメージがHP現在値以下だと普通にダメージになる
03:必ずダメージ999
04,08:自軍のみ小ダメージ
0A:自軍のみ中ダメージ
06:自軍のみ大ダメージ
12:戦闘不能
1C:MP回復
1E,1F:HP回復
yy=21以上は戦闘で固まる、敵のみダメージってないんかいorz (敵と障害物のみに修正してます。)
魔法全習得、50人分
_L 0x802D4E06 0x00320246 _L 0x1000FFFF 0x00000000 _L 0x402D4E08 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E0C 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E10 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E14 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E18 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E1C 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E20 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x402D4E24 0x00320123 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000
魔法全部削除、50人分
_L 0x802D4E06 0x00320246 _L 0x10000000 0x00000000 _L 0x402D4E08 0x00320123 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x402D4E0C 0x00320123 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x402D4E10 0x00320123 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x402D4E14 0x00320123 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x402D4E18 0x00320123 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x402D4E1C 0x00320123 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x402D4E20 0x00320123 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x402D4E24 0x00320123 _L 0x00000000 0x00000000
魔法クラス制限解除
_L 0x20021A54 0x00000000 _L 0x200761D0 0x00000000 _L 0x200762AC 0x10000003
※敵には反映されません。
魔法習得しなくても使用可能
_L 0x200219D8 0x34030001
※使用可能な属性のみ
※敵には反映されません。
キャラ変更
デニムのクラスをダークロード(大)に変更/クラス変更=01~FE
_L 0x002D4D6D 0x0000004D
グラ(ドット絵)変更1人目/グラ(ドット絵)01~848
_L 0x102D4D24 0x00000xxx
XXXはキャラリストを参照
※以降+48Ch
カオスフレーム
_L 0x002CC0E1 0x000000XX _L 0x002CC0E2 0x000000XX _L 0x002CC0E3 0x000000XX _L 0x002CC0E4 0x000000XX _L 0x002CC0E5 0x000000XX _L 0x002CC0E6 0x000000XX _L 0x002CC0E7 0x000000XX
XX | 00~64 |
---|
上からウォルスタ、ガルガスタン、バクラム、ゼノビア、ローディス、ボルマウカ、バルバウダ
その他
MP足りなくても魔法使用可能
_L 0x2007682C 0x34020000
TP足りなくても必殺技使用可能
_L 0x20076874 0x34020000
△ボタンを押しながら説得すると必ず成功
_L 0x20034810 0x160200B8 _L 0x20034A4C 0x06200005 _L 0x20034A5C 0x50E00001 _L 0x20037EAC 0x14400339 _L 0x20037EF8 0x14850006 _L 0x20037F08 0x10400322 _L 0xD0000006 0x10001000 _L 0x20034810 0x00000000 _L 0x20034A4C 0x00000000 _L 0x20034A5C 0x00000000 _L 0x20037EAC 0x00000000 _L 0x20037EF8 0x00000000 _L 0x20037F08 0x00000000
説得100%
_L 0x20034A48 0x34110064
説得可能なクラスのみに効果があります。
全クラスを説得100% 敵リーダーも説得可能
_L 0x20034810 0x00000000 _L 0x2003483C 0x00000000 _L 0x2003485C 0x00000000 _L 0x10034864 0x00000000 _L 0x200348BC 0x00000000 _L 0x200348F0 0x00000000 _L 0x20034A4C 0x00000000 _L 0x20034A5C 0x00000000 _L 0x20037EAC 0x00000000 _L 0x20037EF8 0x00000000 _L 0x20037F08 0x00000000
※ヒール系の効果がおかしくなります。
※敵リーダーを説得すると戦闘終了後にストーリーが進まない。
※他にも不具合があるかもしれません。
スティール100%
_L 0x20034684 0x34040100 _L 0x20034658 0x34040000
ドロップアイテム全部入手(レアアイテムも含む)
_L 0x200267C0 0x34060000 _L 0x20026858 0x34070000
※C.H.A.R.I.O.T.機能無しでレアアイテム入手可能
※自軍(ゲスト含む)、敵軍をすべて操作可能にするコードとは併用出来ません。
無限行動
_L 0x00E23DAC 0x00000000 _L 0x00E23DCC 0x00000000 _L 0x00E23DEC 0x00000000
※待機しなければ無限行動
戦闘出撃数12人
_L 0x20001C80 0x03E00008 _L 0x20001C84 0xA0820010 _L 0x200F7FC0 0x0A200720 _L 0x200F7FC4 0x2402000C
転職先全開
_L 0x200E6D44 0x10000003 _L 0x200FEFD8 0x57E00005
通常版
転職制限解除
_L 0x200E6D20 0x10000003 _L 0x200E6D44 0x10000003 _L 0x200FEF90 0x00000000 _L 0x200FEFD8 0x57E00005
※職によってはフリーズします。
※ドラゴンのグラフィックの敵専用クラスは固有顔のキャラのみ
クラスチェンジ可能です。
※ドラゴンのグラフィックの敵専用クラスは経験値は入りません。
※別のコードを使用することで入ります。
戦闘中、ゲームスピードn倍
_L 0x20001D00 0x241800xx _L 0x20001D08 0x0E21AF4C _L 0x20001D0C 0x26041A48 _L 0x20001D30 0x2718FFFF _L 0x20001D34 0x1F00FFF4 _L 0x20001D40 0x0A204FBD _L 0x20013EEC 0x0A200740
xx=01=通常・02=2倍・03=3倍
※死神のカード、悪魔のカードを拾うとフリーズします。
※不具合があるかもしれません。
戦闘中、ゲームスピード2倍
_L 0x20001D08 0x0E21AF4C _L 0x20001D0C 0x26041A48 _L 0x20001D10 0x0E21AF4C _L 0x20001D14 0x26041A48 _L 0x20001D40 0x0A204FBD _L 0x20013EEC 0x0A200740
※不具合があるかもしれません。
レベルアップでの能力上昇n倍
_L 0x400010B0 0x00090004 _L 0x0007xxxx 0x00000000 _L 0x20001140 0x0005yyyy _L 0x400010B4 0x00090004 _L 0x00C73021 0x00000000 _L 0x20001144 0x00C52821 _L 0x400010B8 0x000A0004 _L 0x0A21DDCE 0x00000009 _L 0x400010BC 0x00090004 _L 0xA4860020 0x00000002 _L 0x2000114C 0xA4850032 _L 0x40077730 0x000A0009 _L 0x0A20042C 0x00000004
n倍 | xxxx | yyyy |
---|---|---|
2倍 | 3840 | 2840 |
4倍 | 3880 | 2880 |
8倍 | 38C0 | 28C0 |
16倍 | 3900 | 2900 |
32倍 | 3940 | 2940 |
※不具合があるかもしれません。
移動距離10
_L 0x200779A4 0x02001025 _L 0xD0000000 0x10001000 _L 0x200779A4 0x3402000B
自軍負傷者数0
_C0 Fushousha change _L 0x0030D504 0x00000000
自軍戦死者数0
_C0 Senshisha change _L 0x0030D508 0x00000000
自軍(ゲストも含む)、敵軍をすべて操作可能にする
_C0 AllManual _L 0x80526803 0x001D0520 _L 0x00000000 0x00000000 ※足りない場合は、1Dの値を増やす事で対応可
ダンジョン関連
ダンジョン内でオンオフしてレポートを開くと反映されます
2を1にすれば未クリア状態になります
死者の迷宮初回はB16 B38 B62 B84 B90をクリアする必要有り
死者の迷宮
_L 0x202FA13C 0x03FFFFFF _L 0x002FA141 0x000000FF _L 0x102FA142 0x0000FFFF _L 0x002FA144 0x0000000F _L 0x202FA14C 0x22222222 _L 0x202FA150 0x22222222 _L 0x202FA154 0x22222222 _L 0x002FA158 0x00000012
サン・ブロンサ遺跡
_L 0x202FA13C 0xFFFFFFFF _L 0x002FA141 0x000000FF _L 0x102FA142 0x0000FFFF _L 0x102FA144 0x000007FF _L 0x202FA14C 0x22222222 _L 0x202FA150 0x22222222 _L 0x202FA154 0x22222222 _L 0x202FA158 0x00122222
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 死者の指輪を使用する時に必要条件の人間系種族を全キャラの系統を人間系種族に変更するコード(ディバインナイト・ゾンビ以外)=804AC6E2 01FE0040/00000001 00000000/全キャラがアイテムで死者の指輪・血塗れの聖印・転生紋印が使用可能コードと併用してください。/死者の宮殿B41で使用してください。/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2024-01-24 (水) 09:32:44
- 血塗れの聖印を使用した時の種族制限解除コード=00483762 0000001A/0048376D 0000001A/全キャラがアイテムで死者の指輪・血塗れの聖印・転生紋印が使用可能コードと併用してください。/サン・ブロンサ遺跡の転律の塔3Fで使用してください。/このコードはタイトル以降でONにしてください。 -- 2024-01-24 (水) 09:38:23
- TPの増加量計算を変更するコード作ってください。wikiによると与ダメで25%被ダメージで40%あがるらしい。 -- 2024-02-01 (木) 06:46:06
- 4章のデニムのドット絵とキャラグラを1章のグラに変更するコード=キャラグラ=1046EDEA 00000077/ドット絵=0046EE10 0000001D/キャラグラは再ロードかクラスチェンジすれば変わります。/このコードはタイトル以降ONしてください。 -- 2024-02-01 (木) 10:52:24
- 邪眼やデスプルーフ、ウンブラなどの敵専用スキルをウォリアーで習得できるようにするコードわかる方いますか?コメ欄でウォリアーでランパートフォースⅤを習得できるコードが載っていたのでできそうなのですが、どこをいじればいいかわかりませんでした。なお、ここに載っているスキル装備制限なしコードでは習得できませんでした。 -- 2024-03-20 (水) 17:16:17
- 敵専用スキルは全クラスのスキル習得制限解除とスキル装備制限なしコードを併用すれば習得できます。(スキル全習得、50人分のコード使用すること) -- 2024-03-21 (木) 10:05:00
- 回答ありがとうございます。これはどのクラスでも邪眼などの敵専用スキルを「編成」⇒「スキル」⇒「習得」で選んで覚えることができるのでしょうか。nothingやキャラの印象とかけ離れたスキルはあえて習得させたくないと思っているのですが、これらのコードの使い方がいまいち理解できませんでした。なお、スキル全習得、50人分のコードを使用すれば敵専用スキルを含めすべてのスキルを習得できますが、同コードのFFFFFFFFの部分をすべて00000000に置き換えると全員すべてのスキルを忘れさせることができ、セットしておいたスキルはそのまま使用できるようなのでこれで代用していますが、解除すると消えてしまうので、できれば個別に習得させておきたいと思った次第です。 -- 2024-03-21 (木) 12:47:03
- 敵専用スキルをスキルポイトで習得したいなら無理ですよ。 -- 2024-03-22 (金) 10:35:35
- やはり、スキルポイントで習得させられるようになるわけではないのですね。ありがとうございます! -- 2024-03-22 (金) 13:33:57
- サモンダークネスをヘヴンリージャッジやスターティアの効果の攻撃魔法にするコード(敵単体/敵のみダメージ)=00480873 00000001(WT)/00480878 00000000(MP)/0048087A 00000000(触媒アイテムの種類)/0048087C 00000000(使用触媒の個数)/0048087D 00000001(攻撃方法)/1048087E 000001xx(射程/xx=01~64/数値から-1になります。)/00480880 00000002(範囲)/00480884 00000002(範囲)/00480889 000000F2/0048088B 00000001/0048088D 00000006/00480891 0000000x(D=偶数/E=奇数)/00480893 000000xx(ダメージ量/xx=奇数の35だと2回使用すると大体の敵は死亡します。)/00480897 0000000x(属性/x=1(風)~8(闇))/1048089C 0000xx12(ステータス効果/xx=01~55)0048089E 00000006/0048089F 00000002/004808A0 00000064/004804892 00000008/004804893 00000064/00480894 00000064/004808AD 00000011/004808AF 0000001A/104808B0 00006402/このコードはタイトル以降でONにしてください。/ダメージ・状態異常付加効果・除霊効果が付きます。/敵はイベント開始時の敵以外はそれ以降は召喚されません。敵も使用してきますがダメージは0です。/仮死の除霊判定は敵味方関係なしで効果があります。 -- 2024-04-25 (木) 13:55:08