コメント/Megaera

Last-modified: 2020-08-26 (水) 18:40:12

Megaera

  • 絶対8じゃないよこれ 最後のDrag9の字描いてるし
  • くっそライン遅くて対処できない
  • →から見たらでっかい顔に見える
  • ジャケが何なのか分からないの自分だけじゃなかったか、(*´д`)エガッタエガッタ…
  • 何個もエンジンの様な物があるけど全体が掴めない
  • みんなはこのジャケット何に見える?自分はスライディングしてる騎士に見える
  • eazyがレベル4とか嘘つけwレベル6でも違和感ないわw
  • 道中のclickよりも最後のclickとdragのやつができない
  • Area184とか旧saikaみたいな難しさ
  • 終盤の混フレ地帯で必ずGood出るせいでMM出来ねえ
  • ↑の動画見たらリズムわかって楽になった
  • Go Beyond!!にも使われてるSEがある
  • バグ修正ありがたや
  • 修正了解しました
  • アプリ強制終了バグが解消された模様。ならびにMM表示もちゃんとある
  • レーシングカーかバイクなのに、ラインが遅くて全然レース感が出てないのだが…
  • 処理落ちによるバグに関して問い合わせてみたところ、既に次のアプデで修正されることが決定している模様。
  • レーシングカーにしか見えない
  • ジャケ絵ってバイク?
  • 処理おちやば
  • 個人的にvioletより苦手 そして処理落ちが多い
  • λの中では一番MM難易度高い気がする
  • ハードMM出た時のエフェクトが出ない………ww
  • ハルシオンよりむずいんじゃね
  • ↓3 俺も始めてMMして喜んでたら処理落ちしてスマホ投げそうになったw
  • 低速ラインではL赤とHalcyonに次ぐむずかしさだと思う
  • プロローグでこれだけMMできない…難しい
  • MM!→処理落ち→再MM!→充電切れる→俺氏キレる この曲処理落ち多くない?
  • Lambdaの定番曲か。
  • Cytus屈指の名譜面 vitaでしかやれないのが惜しい
  • ラスサビ前の縦連は2・3のトリル×3と、3・1のデニム×3?なんだね。理解出来てようやくまともになったわ。他の部分が出来ないけれど。
  • 連投すみません
  • サビ前はリズムと同じ大量のclick、サビはholdの分省略されたclick。何にしても曲をよく聞いてあせらないことが大事だと思う
  • サビ前はリズムと同じ大量のclick、サビはholdの分省略されたclick。何にしても曲をよく聞いてあせらないことが大事だと思う
  • area184強化譜面みたいな。すこし譜面傾向はちがうけれど。
  • そこまでは行かないと思うけど、認識難凄まじいのは確か
  • 序盤難かとおもいきや中盤後半にも別次元n方向に難しいのが混ざってるのが厄介おそらくMM難度は東西GoEコラープス並み
  • 低速ラインのいやらしさを凝縮したような譜面
  • [Hard]歯抜けトリルがひっそりと混じってるトリル&混フレ発狂に注意。初見はなにがなんだかわからないし、慣れたつもりがボロカスにgood量産も十分あり得るMM難譜面。2good辺りから詰めるのがきつい
  • easyでMMにする時に危険なのが終盤の歯抜け同時押し地帯だが、ここは思いきって両方の指で同時に叩いてリズムを保つことが大事