100万ダウンロード計画

Last-modified: 2019-10-23 (水) 03:38:18

CytusをTwitterやFacebookで広めて新たなチャプターをアンロックしよう!

以下公式サイトから一部引用

ルール#1

バージョン2.0.0のリリース日から、定期的にCytusのダウンロード数を発表していきます(この数はiOS版と有料Android版のダウンロードの合計となります)。ダウンロード数の正確性は台湾地方裁判所によって公証される予定です。

 

ルール#2

Cytusが10万回ダウンロードされるたびに、3ヶ月以内に新チャプターのリリースが確約されます。それぞれのチャプターは10曲の新曲を含んでいます。

 

このプランの最終目標は無料更新曲100曲を提供しながら、100万回のダウンロードを達成するということです。

 

プレイヤーの積極的な協力によってCytusが広まっていけば、Cytusは僅か170円の価格で、100曲以上もの楽曲を収録する初めての音楽ゲームになるかもしれません。

※掲載されていませんが、Lambda(PSM版)の購入もダウンロード数に含まれています。

よくわかんないよ?って人のためのまとめ

いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| λ |)


Cytusは10万回の有料ダウンロードで1つのチャプターが無料開放される
   【10万回】 ( ゚д゚) 【1チャプター10曲】
      \/| λ |\/


さらに課金することで先行して遊べる有料チャプターも新登場
        (゚д゚ )
        (| λ |)


では、Cytus本体が100万回有料ダウンロードされた後はどうなるか?

   【200円】 ( ゚д゚) 【Cytus】
      \/| λ |\/

        ( ゚д゚)【100曲以上の楽曲】
        (\/\/


つまりそういうことだ
        (゚д゚ )
        (| λ |)


興味を持った人はプロデューサーからのメッセージもチェック

 

尚、計画は2015年4月21日に達成された。

https://twitter.com/CytusRayark/status/590435059842228224