コメント/Meleemancer
Last-modified: 2012-09-07 (金) 22:44:58
Meleemancer
- ポイズンダガーがポイズンマスタリー的なスキルかvenomみたいな汎用毒付加だったらな。言ってもしょうがないが。 --
- ブロック率はいるだろう。盾は持つのだし被弾しない想定よりも、前線で被弾してしまった時の大事な保険だ。FBRはSHAELいれればいい --
- 召喚ネク並みに骨兵を強化(+5とか)している人ならともかく、通常は本体の攻撃がないと死体を作れない。Enchant程度ではARが足りない(特にBoss)から自然とDexが必要になる→ブロック上昇かな。Baal戦で殴ることを考えるとAR5k程度欲しいところです。 --
- Zealで低い命中をごまかしている感じかな。RibcrackerでRaven付けてEnchantしてもゾンビにせいぜい50%Act5まで行けば4割切る。 --
- ↑そりゃDEX初期値じゃいくらなんでも無謀でしょ -- Five?
- 考え方によるけど素の数値ARは800程度あればARボーナスで十分当たる(RW Insight)のでARの為にDexに振るのは無駄な努力とも言える。RW ObedienceはDEF低下効果によりもっと楽。Dex自体は装備合わせでも問題ない。 --
- Bone ArmorはRW FortitudeのChilling Armorで剥がれることを確認。ダメージ目当てでMight傭兵を使うと危険極まりない。 --
- ↑↑素の数値を800程度稼ぐためには、Raven FrostのAR上昇を200としてもあと600、DEX換算で150は必要。RavenのDEX上昇を17.5、トーチ+アナイアラスで30あるとしても、あと77.5足りない。もちろんそれを補完するように装備を組むならそれはそれでいいし、ARチャームをてんこ盛りにすれば確かにDEX初期値でも充分な命中率が得られるでしょう。ただそれでは汎用的な記事にはなりません。DEXにポイントを費やすことは、AR不足を解決する最も簡単な方法だからです。 -- Five?
- ↑↑確認乙です。勘違いから間違った情報を記述していた件、大変申し訳ないです。 -- Five?
- RW Obedience + RW FortitudeでAct5 の雑魚の多くがAmp後一撃。ベースはCryptic Axe。ぴったり一撃倒せるくらいで、倒せなくても次の一撃で倒せます。Giant Thresherを使うと攻撃回数が確実に増えるので必ずしもGiant Thresherがベストというわけではない。Bone Armor系のスキルが浮くのでRespecしてDim Vision + 骨兵で安定してBaalは回せました。Dim Visionをサボって一度蒸発しましたがw --
- ARが重要になるのは一撃の軽い片手武器、とりわけ呪いが上書きされるRW Passion。弱いダメージの連発なのでそりゃARもIASも必要でしょう。ただしARを3kから5kに増やしたところでBaalでは実質3%前後の命中率の差にしかならない。片手の方が難しいかもしれない。 --
- ARはチャームで300指輪で100前後で850程度(Dex65)稼げばイイだけなのでてんこ盛りってほどでも。Magnus' Skinを使えばさらに楽。Scourge辺りだとGC2枚で事足りる。通常武器を使われる方はそう神経質にならなくても良いと思われます。 --
- ↑↑命中率の計算が大きく間違ってると思われ -- Five?
- RW Passionとそれ以外はスキル、装備、戦い方全てが違ってくる。特に深刻であるのは呪いの上書きの有無。パーティじゃ居ない方がマシだし…。ビルドを分けた方がいいよ。Baalは55%ものBlock率を持つため、ステータス画面の0.45倍が実際の命中。Lv.80で70%命中(AR約11k)→31.5%、60%(AR約6k)命中→27%。AR5kで25%、AR3kで20%。ARは3k~5k程度で十分。Passion以外は。 --
- こだわってるのは解るけどテキストが冗長だから、もっとコンパクトに文章切り詰めないとただのチラシの裏だぞ --
- だいぶ整理したけどあの人が怒るだろうな。重複している部分を中心に削除したけど余りにも多すぎてカバーし切れない。 --
- 装備オプション全削除しようとおもったがコメントアウトに留めて置く。秀逸な一文があったのでそれのみ残すことにした --
- さらに絞ってもっと見やすく、かつ要点だけ残した。正直いうとnecがmeleeやる意味がわからない。 --
- 一種の縛りプレイだと思えばいいよ --
- スロウ系とDEF系は統合可能なので直しておきますね。武器にセプター、防具にスロウ系のオプションを加えるだけ。本文は弄らない。ややこしいことになる。 --
- 異論がなければこのまま凍結依頼しようかと思うのですがどうでしょうか? --
- 凍結依頼w 己の行為の正当性に自信がない証拠w なぜなら自信があるなら書き換えられる心配をする必要はないからな。「建設的な議論」もできない上に人格攻撃をした挙句、論破されて己の正当性に対して自信が揺らいでいるのが丸わかりだぞ。 -- Five?
- これ以上枡書かれてもウザいので凍結に賛成 --
- 凍結するならすりゃいいさ。自分で言うのもなんだが、元記事は基本的には傑作の部類だと思っているので、それを片手落ちの記事に貶めたことはもちろん、それを行うのに建設的な議論を提案されても拒否して独善的な編集を強行する横暴なやり口の成れの果てを管理人が支持するとしたら興ざめも甚だしい。そんな場所に今後情報を提供しようなどとは露ほども思わないから、遠慮せず凍結したらいい。 -- Five?
- そりゃバリエーション広いビルドなのは分かるけどさ、全部網羅して解説なんていらないでしょ。装備候補1個ずつコメントなんて見にくくなるだけ。 --
- 書いてなければ誰かが書く。Obedienceにご執心の誰かさんのようにね。オプションごとに独立記事が立つのを防ぐ意図があったわけだけど、あれだけ書いてあっても残念ながら抑止力にはならなかったね。 -- Five?
- 一々煽りいれなくていいからお前さんは黙って消えておけ --
- 自己紹介乙。聞くに堪えないとはこのことだな。君こそ自らの主張に従った行動をとって模範となるべきだろう。 -- Five?
- いや、正直Meleemancer自体の記事は好きだし、今の記事はどうかなって思ってるんだけど、当の本人が「凍結するならすりゃいいさ」って言っちゃったんだから消えるべきだろ。 --
- 必須武器を作るような物は分離で。WidowmakerとかObe(弓ネク回避用・Demon Limb使ってとか強引に分離するのはヤメロヨ)、Passionとか。あ、あとTrangセットお爺ちゃん必須とかのビルドも。それ以外の純粋な近接武器(単発武器)だけに限定しないとまたカオスになる。で、これ以上やるなら実際の構築例を出すように。 -- Meteor爺
- あ、それとスロウ入れてくれてありがとう。一応Diablo Cloneha --
- Diablo Cloneは殴りっぱなしで行けるよ。カテゴリ的には大体出尽くしたと思う。 --
- ↑4 凍結されればそうするさ。書いてある通り。↑↑↑Meleemancerが必須武器を作るようなビルドではないのは明らか。Passion型をMeleemancerと見なさない理由が理解できないんだけど。 -- Five?
- しばらく議論は掲示板/Meleemancerの分割についてにておねがいします。 -- でしゃばらー?