Blade Sentinel

Last-modified: 2023-06-17 (土) 14:38:49

日本名:ブレイド・センチネル 略称: 意訳:刃の番兵

bladesentinel.gif分類クラススキルツリー
SkillAssassinTraps

フレーバーテキスト

This skill allows the Assassin to throw a razor-sharp device that flies back and forth between the Assassin and its target, slicing any hostile creatures in its path.

 

いくつもの鋭い刃を持った浮遊装置がアサシンと目標地点の間を往復し、そこに踏み込む敵を切り裂く。

(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)

効果

 スキルを使用した時点の術者の位置から選択した位置までを往復する刃物を設置する。

基本情報(D2X

Level12345678910
Mana Cast7
Damage6-109-1312-1615-1918-2221-2524-2827-3131-3535-39
Damage Bonus From Equiped Weapon
Duration Seconds44.44.95.45.96.46.87.37.88.3
SLv11121314151617181920
Mana Cast7
Damage39-4343-4747-5151-5555-5959-6364-6869-7374-7879-83
Damage Bonus From Equiped Weapon
Duration Seconds8.89.29.710.210.711.211.612.112.613.1

※Damage Bonus From Weapon…1-Hand Weapon:+37.5% Weapon Base Damage 2-Hand Weapon:+18.75% Weapon Base Damage

Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

基本情報(D2R

Level12345678910
Mana Cast7
Damage6-109-1312-1615-1918-2221-2524-2827-3131-3535-39
Damage Bonus From Equiped Weapon
Duration Seconds44.44.95.45.96.46.87.37.88.3
SLv11121314151617181920
Mana Cast7
Damage39-4343-4747-5151-5555-5959-6364-6869-7374-7879-83
Damage Bonus From Equiped Weapon
Duration Seconds8.89.29.710.210.711.211.612.112.613.1

※Damage Bonus From Weapon…1-Hand Weapon:+75% Weapon Base Damage 2-Hand Weapon:+37.5% Weapon Base Damage

Bonusを受けるスキル
Bonusを与えるスキル

特徴

  • 罠の共通仕様に関しては各種罠についてを参照。
  • 設置後術者が移動しても軌道は変わらない。
  • 命中計算にARを用いる。ARボーナスは付与されていないが、このスキルの場合はフレーム単位で攻撃判定が都度発生するため、ARが低くともかなり当たる。
    ただしNext Delayが25フレと長めに設定されているので、同じ敵には1秒間に1ヒットが限度。
  • 装備中の武器に応じたダメージボーナスが付く。このボーナスは片手武器か両手武器かでボーナス量が異なっている。
    なお、加算ベースダメージのプロパティのうち、「Damage +X」は適用外。
    また、二爪流時は右手側の爪のみがダメージボーナス計算に用いられる。
  • 装備中の武器や所持チャーム等に付与されている物理攻撃の各種MODは、下記に挙げる物のみ適用される。
    なお、SLv、AR、物理属性ダメージ等大半の効果は「設置した時の状態」を参照するが、「+% Extra Gold From Monsters」とMFは「敵キル時の状態」を参照する。
  • Critical StrikeDeadly Strike
  • -XXX Monster Defense per hit
  • Immunity is Sundered
  • +% Extra Gold From Monsters
  • MF

ダメージ計算

 Blade Sentinelのダメージ計算式は以下のようになっている。

ダメージ={スキルダメージ + (武器の表記ダメージ × 武器補正)} × {(100+武器以外のEDam) / 100)} × シナジーボーナス + (非物理属性ダメージ × 武器補正)
※武器補正(D2X)…片手武器装備時:37.5% 両手武器装備時:18.75%。物理属性以外の追加ダメージにもこの補正は適用される。
※武器補正(D2R)…片手武器装備時:75% 両手武器装備時:37.5%。※D2X時代の倍
※武器以外のEDam=ステータスボーナス(STR1=EDam+1%) + 防具・オーラのEDam

評価

 一定の軌道を往復するという癖の強いスキル。
 似たようなBlade Furyとは違い設置型の罠であり、習得したばかりの時点では威力はそれなりにあるが、以降はお察しレベルの威力となる。

D2R追記
 「飛翔速度上昇」「キャストディレイが1秒に短縮」「装備中の武器から得られるダメージボーナスが倍増」「Blade FuryBlade Shieldとで相互シナジーボーナスが追加され、ダメージが上昇」といった上方修正を受けた。

使い方

  • 敵が並んでいるところへ投げる。狭い通路で有効。
  • 5つをばらばらの方向に投げ、敵が通るのを待つ。

スキル振り

  • メインに使うSentinel Kickerなら20。
  • これを前提とするスキルを取るなら、通過スキルとして1だけ。

その他

  • Blade Furyと同じく、かつては武器のダメージは乗らなかった。
コメント
  • Buffってなぁに? -- 2018-08-19 (日) 04:40:39
  • 「Buff」とは一定の期間キャラクターの能力を高める事ができるスキルや魔法の総称である。英語の「Buffer」から。 オンラインゲームによって魔法の名称や効果が異なるが、一例としてBuffをかけることで攻撃力や防御力がアップする。 -- 2018-08-19 (日) 19:20:07