Blade Shield

Last-modified: 2023-06-17 (土) 14:38:49

日本名:ブレイド・シールド 略称:

bladeshield.gif分類クラススキルツリー
SkillAssassinTraps

フレーバーテキスト

This contrivance releases several small razors and uses magnetic forces to set them spinning about the Assassin, inflicting grievous wounds on any foe who approaches her too closely.

 

いくつもの小さな刃を磁力で操ってアサシンの周囲を旋回させ、接近する敵を切り刻む防衛装置。

(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)

効果

 自身の周囲に浮遊する刃を出現させ、近接した敵に対し物理属性ダメージを与える。

基本情報(D2X

SLv12345678910
Mana Cost27293133353739414345
Damage1-306-3511-4016-4521-5026-5531-6036-6542-7148-77
Damage Bonus From Equiped Weapon
Duration Seconds20253035404550556065
SLv11121314151617181920
Mana Cost47495153555759616365
Damage54-8360-8966-9572-10178-10784-11391-12098-127105-134112-141
Damage Bonus From Equiped Weapon
Duration(seconds)707580859095100105110115

※Damage Bonus From Weapon…+25% Weapon Base Damage

Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

基本情報(D2R

SLv12345678910
Mana Cost27293133353739414345
Damage1-306-3511-4016-4521-5026-5531-6036-6542-7148-77
Damage Bonus From Equiped Weapon
Duration Seconds120132144156168180192204216228
SLv11121314151617181920
Mana Cost47495153555759616365
Damage54-8360-8966-9572-10178-10784-11391-12098-127105-134112-141
Damage Bonus From Equiped Weapon
Duration Seconds240252264276288300312324336348

※Damage Bonus From Weapon…+75% Weapon Base Damage

Bonusを受けるスキル
Blade Sentinel: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Blade Fury: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Bonusを与えるスキル
Blade Sentinel: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)
Blade Fury: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)

特徴

  • 攻撃判定は25フレーム毎に発生し、武器レンジ1で届く範囲の敵全てに攻撃する。持っている武器のRangeは関係ない。
  • 装備中の武器に応じたダメージボーナスが付く。このボーナスは片手武器か両手武器かでボーナス量が異なっている。二爪流時は右手側の爪のみがダメージボーナス計算に用いられる。
    また、加算ベースダメージのプロパティのうち、「Damage +X」が適用される。
  • 使用すると右手に装備した武器の耐久度が減る。
  • 装備中の武器や所持チャーム等に付与されている物理攻撃の各種MODは、下記に挙げる物のみ適用される。
    凍傷の効果時間(Cold Length)は表記の25%に減衰する。毒の効果時間(Poison Length)は減少しない。
  • 各種「○○ Armor」系スキルと同時発動することができる。

ダメージ計算

 Blade Shieldのダメージ計算式は以下のようになっている。

ダメージ={スキルダメージ + (武器の表記ダメージ × 武器補正)} × シナジーボーナス + (非物理属性ダメージ × 武器補正)
※武器補正…D2X:25% D2R:75%。物理属性以外の追加ダメージにもこの補正は適用される。

評価

 「格闘系ビルドが物理ダメージの足しに使ってね」という趣のスキルなのだが、ステータスボーナス・防具・オーラのEDamが適用されないためダメージが低い、武器の耐久度が減るといった欠点ゆえにあまり使われないスキル。ちなみにRW Grief等の「Damage +X」がBlade系スキルにおいて唯一適用対象である。なんでよりにもよってこのスキルに…。

 このスキルを最も有効に利用出来るのは、敵集団の中を駆け抜けるWWアサであろう。
 吸いとり効果の安定と共に、WWでは発動しない攻撃時に発動するスキルを発動できる。その他、タロンアサでも上記の用に吸い取りの足しとして使うことも可能。

D2R追記
 「装備中の武器から得られるダメージボーナスが25%から75%に上昇」「Blade Sentinel及びBlade Furyとの相互シナジーボーナス追加」「持続時間がBoSFadeと統一される形で延長」といった上方修正を受けた。

使い方

  • 敵集団を確認したら戦闘準備として詠唱する。効果時間が極端に短いD2Xではことのほか意識しておいた方がいい。

スキル振り

  • 自分が殴られることを前提にする格闘系ビルドなら、お好みで0 or 1~20。
  • 使う気がないならわざわざ経過スキルポイントを費やしてまで取ることはないだろう。

その他

コメント
  • ふと気になってスキル使って歩いてみたんだが両手爪の場合消耗する武器は右手だけ(装備画面で左)だった -- 2010-05-19 (水) 13:02:22
  • Enchantも1/4のダメージが乗りました -- 2015-08-07 (金) 21:21:21
  • On Strikingの項にはこのスキルでも発動すると書かれているが、これはどちらかが間違っているんだろうか?それとも例外があるのか。こういうカードゲームの効果っぽいものの解釈はわからん... -- 2021-10-09 (土) 16:11:00
    • たぶんOn Strikingの項が間違ってる。 -- 2021-10-16 (土) 03:44:18
  • これってもしかして隣り合ったときに多段ヒットするんじゃなくて、敵の攻撃にカウンターするだけ?イメージと違いすぎてワロタ -- 2021-10-09 (土) 23:37:50