D2C Smiter

Last-modified: 2012-09-08 (土) 00:22:54

簡単な紹介

構想

殲滅力より安定力が売り物です。PT向きですが,HellSoloClearだって支障なく出来ます。

戦い方

HolyShield展開してFana纏って敵集団のど真ん中でSmite
遠距離攻撃してくる敵はVigor+Chargeで間合いを詰めてSmite
オブリにはVigor歩き→Decrepifyかけさせる→Smite
BossなんてCrushing Blow稼いでSmiteすれば一番のお得意様になりますよ。

パーティプレイ

隠れない
逃げない
PTにとって一番嫌な敵を見つけて潰す。
自分の効率より,PT全体の効率を重視した方がLv上げは楽です。
Auraは出しっぱなしにせず,こまめに切り替える

良い点

硬くて滅多に死にません。
Smiteは必中なので装備によっては最も早くHellで戦えるようになります。
‘押し通る’事がしやすいので,PTが混乱したときに血路を開き,そのまま殿に残ってゆっくり後退する,何てことも出来ます。

悪い点

Iron Maiden即死。
PI絶対倒せません*1
一匹ずつしかやれないので、ストレスたまります。
あなたの奮闘なんて誰も見てません。地味です。

スキル配分

Offensive Auras

Diffensive Auras

Combat Skills

スキルオプション

上記の例はかなり適当に見えるでしょうが,実際かなり適当でもやっていけます。
生粋のDef型SmiterとしてDefiance20、Smite20とってもいいですし
Zealotの亜種(むしろ王道?)としてZealSacrifice両方20かつSmite1でも構いません。
ただ後者はよっぽど装備が充実しないと,HellClearはきついでしょう。

ステータス配分

  • Str:装備にあわせて。
  • Dex:装備にあわせて。出来ればゼロが良いかな。
  • Vit:可能な限り。
  • Ene:いりません。

装備

得物は盾。よっぽど魅力的なGrimShieldでも出ない限り,+2PalのついたRareBarbedShieldが選択肢となるでしょう。
残りの部分は(武器も含めて)Resi&Def>+Life≧FHR・FBR≧SkillBoostの優先度で補っていきましょう。
Smiteのレンジと振り速度は剣等の武器が担当するので,武器選びは振り速度>SkillBoost≧レンジの順ぐらいで考えて見てください。
Smiteでは吸えないので,Zealotと兼用にしない限りはLSは死にModです。LifeBoostと頻繁なPot使用かRedemption Auraでまかなうしかありません。
ちなみにSmiteだけをBoostできるSceptorは無いようです。残念。

装備例

D2Cで装備例って書きにくいんですよね・・・。どなたか晒せる方お願いします。

  • 右手:
    (裏)
  • 左手:
    (裏)
  • 頭:
  • 胴:
  • 手:
  • ベルト:
  • 足:
  • 護符:
  • リング1:
  • リング2:

装備オプション

将軍のタンドリガはBoss戦では使えますがSkillBoostが無いので一般Mobにはあんま使えません。

その他

育成について

少し考えてみればあたりまえですが,弱くて数の多い敵を相手にしてもストレスが溜まるだけです。
Tranvicalや炎の河など強敵の多い場所で戦いましょう。

注意点

D2Xの事はよくわかりませんが,向こうの殲滅力をこっちで期待すると泣きを見ます。
あとZealotとしてもやっていこうとすると,一級の武器,一級の盾,一級のRing or Amuが必要になります。あまり無理はしないで。

コメント


*1 アンデッドなら、Sanctuaryオーラを張ればなんとかなるかも