D2C Warmth Sorc

Last-modified: 2012-09-08 (土) 00:25:01

引率用。

構想

引率魔女はマナが切れるとシンドイですよね。自家発電でマナ切れ防止しましょうよ。
CIセイスさんにはThunder StormでIt's Automatic by ひっきー

戦い方

NM-CSではCIが居ません。セイスさんがタマにCI付きますけどThunder Stormで爆撃しつつ本体は密着して
Static Field連打してれば8PPLでも殺せます。
Hellでは召還師の展望台に爺が集合してるとツライかも。そこは気合で。タル墓は穴に突っ込むだけです。
雑魚を相手にしたら負け。

パーティプレイ

単体にはFrozen Orb、集団にもFrozen Orb、賑やかしにFrozen Orb

良い点

Warmthによる自家発電での永久テレポとFrozen Orb撃ち放題。

悪い点

CIが大漁に涌いてると・・・orz

スキル配分

Fire Spells

Cold Spells

Lightning Spells

スキルオプション

選択肢は皆無。Thunder Stormを取る理由は勝手に攻撃してくれるから。目標が分散しているケースでは
ほぼ無力です。
Thunder Stormを取るとEnergy Shieldが自動的に取得可能になります(個人的にはお薦めしません)。
巧い人はThunder StormではなくてFire Wallを取るとスキルの節約が出来ますがビルドが変わってしまい
ます。

ステータス配分

  • Str:装備にあわせ
  • Dex:装備にあわせ(Spectral Shardの51)
  • Vit:たくさん
  • Ene:足りないと思えば

装備

装備例

装備オプション

その他

Warmthに振るのは最後にして様子を見つつ自分で必要な分だけ。MAX振るとマギと合わせて297%に
なります。この回復力はBO貰った時に凄まじい、とだけ。

Static Fieldをそれなりに取ると何処でも回れます。
基本形に持って行くだけで88点使う(SkillUPQuest込みでLvl77)のでTeleportThunder Storm(or
Lightning Mastery)との兼ね合いが微妙かも。
マナバン対策ならTeleport優先なのはお約束。Static Fieldは1点でも充分使えますよね。

育成について

普通にやればどうですか。

注意点

WarmthをMAX取りきる勇気が出せるかどうかが運命の分れ目。

コメント