日本名:デス・セントリー 略称:DS
フレーバーテキスト
This trap emits projectiles laden with a potent chemical catalyst, detonating the exposed cadavers of slain enemies.
感知型のトラップ。敵の接近に反応して化学変化を促進する薬剤を噴射し、付近の死体を爆発させる。
(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)
効果
最寄りの敵を感知し、Lightning放射とCorpse Explosion同様の死体爆破を行う罠を設置する。
罠の共通仕様に関しては各種罠についてを参照。
基本情報(D2X)
- 必要Lv: 30
- 必要スキル: Fire Blast, Shock Web, Charged Bolt Sentry, Lightning Sentry
- マウス配置: 右ボタン専用
- 攻撃属性: Lightning(電撃), Physical + Fire(死体爆破)
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 20 | |||||||||
Lightning Damage | 1-56 | 1-64 | 1-73 | 1-82 | 1-91 | 1-100 | 1-109 | 1-118 | 1-134 | 1-150 |
Lightning Shoots Times | 5 | |||||||||
CE Physical Damage | 20-40% of Corpse Life | |||||||||
CE Fire Damage | 20-40% of Corpse Life | |||||||||
CE Radius (Yards) | 3.3 | 3.6 | 4 | 4.3 | 4.6 | 5 | 5.3 | 5.6 | 6 | 6.3 |
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 20 | |||||||||
Lightning Damage | 1-165 | 1-181 | 1-197 | 1-212 | 1-228 | 1-244 | 1-268 | 1-293 | 1-318 | 1-342 |
Lightning Shoots Times | 5 | |||||||||
CE Physical Damage | 20-40% of Corpse Life | |||||||||
CE Fire Damage | 20-40% of Corpse Life | |||||||||
CE Radius (Yards) | 6.6 | 7 | 7.3 | 7.6 | 8 | 8.3 | 8.6 | 9 | 9.3 | 9.6 |
- Bonusを受けるスキル
- Fire Blast: +1 Shot per 3 Level (Synergy Bonus)
- Lightning Sentry: +12% Lightning Damage/Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- Fire Blast: +9% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Shock Web: +11% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Charged Bolt Sentry: +6% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Lightning Sentry: +12% Lightning Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Wake of Inferno: +10% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
基本情報(D2R)
- 必要Lv: 30
- 必要スキル: Fire Blast, Shock Web, Charged Bolt Sentry, Lightning Sentry
- マウス配置: 右ボタン専用
- 攻撃属性: Lightning(電撃), Physical + Fire(死体爆破)
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 20 | |||||||||
Lightning Damage | 1-56 | 1-64 | 1-73 | 1-82 | 1-91 | 1-100 | 1-109 | 1-118 | 1-134 | 1-150 |
Lightning Shoots Times | 5 | |||||||||
CE Physical Damage | 20-40% of Corpse Life | |||||||||
CE Fire Damage | 20-40% of Corpse Life | |||||||||
CE Radius (Yards) | 3.3 | 3.6 | 4 | 4.3 | 4.6 | 5 | 5.3 | 5.6 | 6 | 6.3 |
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 20 | |||||||||
Lightning Damage | 1-165 | 1-181 | 1-197 | 1-212 | 1-228 | 1-244 | 1-268 | 1-293 | 1-318 | 1-342 |
Lightning Shoots Times | 5 | |||||||||
CE Physical Damage | 20-40% of Corpse Life | |||||||||
CE Fire Damage | 20-40% of Corpse Life | |||||||||
CE Radius (Yards) | 6.6 | 7 | 7.3 | 7.6 | 8 | 8.3 | 8.6 | 9 | 9.3 | 9.6 |
- Bonusを受けるスキル
- Fire Blast: +1 Shot per 3 Level (Synergy Bonus)
- Lightning Sentry: +12% Lightning Damage/Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- なし
評価
アサシンの対集団殲滅速度を大きく上昇させる、極めて強力なスキル。
本家ネクロマンサーのCEは殲滅速度の遅さをフォローするような形になっているのに対し、こちらは「死体爆破中でも自由に行動可能」「複数設置することで連続爆破も可能」と融通が利き、さらに元々攻撃力が優れているアサシン自身の攻撃を加えることで殲滅速度は文字通り爆発的に上がる。死体爆破の威力こそ本家ネクのそれよりも劣るが、先述の特徴から本家に劣っている印象はあまり受けないだろう。
なお、このスキルには「死体を感知してCEを行う範囲の方が、敵を感知してLightningを発射する範囲よりも広い」という特徴が存在する。よって、適切な場所に設置することで、罠の寿命を減らす(=Lightningを発射させる)ことなく死体爆破のみ行い続けることが可能となる。
以上の様に有用なスキルではあることは間違い無いのだが、「敵の死体をリソースとして使う」関係上、パーティープレイでは死体の取り合いに発展しないよう乱発は控えること。
- D2R追記
- 他の罠系スキルに与えるシナジーボーナスが全て削除されてしまい、Bonusを受けるFire BlastやLightning Sentryとの併用が難しくなる下方修正が施された。
ただしその分他スキルのシナジーボーナス量が上昇しているため、Death Sentryを使わないタイプのビルドにとっては浮いたスキルポイントを他のスキルに回せるようになった上方修正とも言える。
この影響を最も受けたのがLightning Sentryを使う罠朝やTrap-Talonアサシンで、D2X時代のように真っ先にDeath Sentryに振るのではなく、シナジーボーナス目当てで先にShock WebやCharged Bolt Sentryに振る、Death Sentryは1+ブーストに留めるなどの選択が生じるようになった。
使い方
- 罠アサならばLightning Sentry設置後、「そろそろ敵の死体ができそうだ」というタイミングで設置する。
- 他のビルドの場合は死体を作った後に設置、その後アサシン自身も攻撃を再開する。
- 敵の死体爆破や蘇生防止の手段として使う。ただし死体の明示的指定ができないので、他の死体利用スキルに比べるとその目的で使うには効果が薄いかもしれない。
スキル振り
- 罠アサシンなら迷わずMax。
- その他のビルドでは1+ブーストで十分役に立つが、爆発範囲を広げるためにそれ以上振るのも良い。対集団戦では爆発範囲の拡大が殲滅力に直結するため、Maxまで振り込む姐御も少なくない。
その他
- コメント
-
- コントローラー使用時だと設置位置の微調整が出来ない。 -- 2021-10-12 (火) 18:11:37
- Fire Blast上げても発射数変わってないような・・。 -- 2021-11-08 (月) 21:02:44
- 失礼、装備分はカウントしないんですね。 -- 2021-11-08 (月) 21:04:31