自分を囮にしてFire Wallをメインに戦うソサです。
構想
氷Spellで足止めして焼く場合はCIは焼けなくなり、非CIでもFIはFire Wallが無効になります。そこで本体の近接能力を高めて自分の周りにFire Wallを撒きます。Spell FighterはFire Spellsを使って攻撃してはいけないという縛りがあり、CI以外はFrozen Orbで進行するという現実に気付いたため考案されました。
パーティープレイ
Fire Wallは重いのでStatic Fieldなどで援護してください。硬いので近接も行けます。
良い点
FI対策を物理で、PI対策をFire Wallで対応。それに伴い硬くなるので凍らないから倒せないとかは特にない。
悪い点
向かってくる敵には強いですが逃げ回る敵を倒すのは大変です。ぶっちゃけ倒せないかも。骨チビはES付きでも傭兵に任せましょう。
スキル配分
- Fire Spells
- Warmth:20
- Fire Wall:20
- Fire Mastery:20
- Lightning Spells
- Telekinesis:20
- Energy Shield:残り
- Static Field:1
- Teleport:1
- Cold Spells
スキルオプション
Energy Shieldを20振りすると108pts消費。浮気する余裕は無いと思います。Frozen Orbを取得するとソレしか使わなくなるので止めた方が無難。
ステータス配分
- Str:装備の要求値。
- Dex:装備の要求値。
- Vit:Life>Manaを維持できるだけ。
- Ene:同上
または - Str:装備の要求値。
- Dex:装備の要求値。
- Vit:初期値
- Ene:残り全部
装備
いろいろ選択肢はあると思いますが、比較的安上がりな例を。FCR軽視、FHR、レジ重視。FHRは86が目標。Fire WallはBlizzardとの競合が気になるでしょうがGlacial Spikeで固めたり防具を見直すなどして対応。近接で死ぬようでは本末転倒なのでスキルより守りを重視。数値のDamage ReducedやMagic Damage Reducedを稼ぐことで間接的にLifeへのダメージを無効化できます。
装備オプション
- 右手:RW Obedience
裏:RW Call to Arms+RW Spiritモナーク - 頭:Guillaume's Face
- 胴:RW Prudence、RW Gloom、RW Stone、RW Smoke、RW Fortitudeなど
DR/MDR狙いでArkaine's Valor、Skin of the Vipermagi、The Gladiator's Baneなど - 手:Magefist
- ベルト:Snowclash
- 足:Goblin Toe、Gore Riderなど
- 護符:Mara's Kaleidoscope、Highlord's Wrath、The Rising Sunなど
- リング1:Raven Frost、The Stone of Jordan、Bul-Kathos' Wedding Band、FCR&レジリングなど
- リング2:同上
RW MemoryなどでEnergy Shieldをprebuffしても可。
その他
Energy Shield強化のためにLife/Manaをできるだけ増やしてください。RW Phoenix*1を両手に持つという手もあります。攻撃スキルは炎に集中しているのでThe Rising Sunを装備してFire/Cold吸収にしてもそれはそれでグッド。さらに雷吸収が欲しければリングで。
育成について
弓を撃っていればNMまでは戦えますのでTelekinesisから鍛えてひたすら硬くなりましょう。HexfireかRibcrackerがあると少し楽かも。
傭兵
Act2傭兵にThe Reaper's Tollは必須。
オーラはMightやDefianceが基本ですが、Holy FreezeでFire Wallの接触時間を増やしても良いでしょう。
注意点
PvP用Energy Shield Sorcも参考にどうぞ。Fire Wallを一発撒くだけなのでMana >>>> Lifeでもあまり問題はありません。