Find Potion

Last-modified: 2022-12-03 (土) 21:12:16

日本名:ファインド・ポーション(D2X) ポーション発見(D2R) 略称:

findpotion.gif分類クラススキルツリー
SkillBarbarianWarcries

フレーバーテキスト

When a warrior is injured while out in the field, he must find ways to effectively heal wounds.

By picking among the glands and entrails of the recently dead, a Barbarian warrior can sometimes scavenge enough ingredients to make a powerful healing elixir.

Some Barbarians are skillful and fortunate enough to find ingredients for a potion that restores not only their health but their spirit as well.

 

戦士が戦場で負傷した場合、傷を効果的に癒す方法を見つけなければならない。

バーバリアンの戦士の中には、新鮮な死体から内臓や腺を拾い集め、それらを材料として強力な癒しの霊薬を作り出せる者がいる。運が良ければ、傷だけでなく精神の疲弊も回復できる薬を作り出すこともある。

効果

 敵の死体を材料として、下表の確率でポーションを生成する。
 ただし肉っぽくない敵(骨系やact2の虫柱とか)の死体では実行不可。細かいよブリ。
 なお、このスキルの実行速度はFCRに依存する。

基本情報(D2X

SLv12345678910
Mana Cost2
Chance to Find potion %15273644505559626668
SLv11121314151617181920
Mana Cost2
Chance to Find potion %71737577788081828384
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

基本情報(D2R

SLv12345678910
Mana Cost2
Chance to Find potion %15273644505559626668
SLv11121314151617181920
Mana Cost2
Chance to Find potion %71737577788081828384
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
Find Item: +1% Chance Per Level (Synergy Bonus)
Grim Ward: +5% decrease Enemies Physical Resist Per Level (Synergy Bonus)

ポーション生成率まとめ(D2XD2R共通)

Life and Mana
ActNormalNMHell
Act 1Light Healing/ManaGreater Healing/ManaSuper Healing/Mana
Act 2Healing/Mana
Act 3Greater Healing/ManaSuper Healing/Mana
Act 4
Act 5
Rejuvention
ActNormalNMHell
Act 1Rejuvenation PotionsFull Rejuvenation Potions
Act 2
Act 3Full Rejuvenation Potions
Act 4
Act 5

評価

 敵の死体を掘る事でポーションを入手できる。が、(取得すればの話だが)Find Itemでもポーションは出るのでそちらを覚えたら出番はなさげ。Full Rejuvenation Potionsを集めたい時にはとても便利ではある。
 マナが足りないのでPOTが欲しい、という状態の貴方は、まず兄貴に RW Insightを持たせる事を検討すべきであろう。吼え馬場はあまりに極端なのでまた話が違ってくるが…

D2R追記
 「Grim Wardの物理属性レジスト低下量を増加する」「Find Itemのアイテム発見率を上げる」シナジーボーナスが追加された。
 

使い方

  • 敵の死体の辺りをを右クリック押しっぱなしでカーソルを適当に動かせば勝手に掘ってくれる。
    POTが適当な数貯まるまで(暑苦しい声を聞きながら)掘っていこう。

スキル振り

  • Find Itemの前提として1。
    それ以上振る勇者には何も言わない。
  • 1ポイント振るのさえ惜しいなら、Find Item同様Heart Carverでごまかしても問題ない。そもそも使いたいのなら、の話だが。
    ただしD2X掘り馬場にはそのような妥協は許されない。
  • 漢の中の漢にはFind Itemと同様、振る事が許されない。
  • D2Rの掘り馬場はMAX。

その他

  • フレーバーテキストにもある通り、このスキルはモンスターの新鮮な内臓を材料にしてポーションを作るとある。Diabloのダークな世界観が良く表れている。
    アンデッド等の死体を材料にしたら有毒ポーションとか出来そうな気がしてならないのだが…
  • D2Rパッチ2.4にてFind Itemへのシナジーボーナスが追加されたのだが、パッチ2.4実装時点ではスキル解説文にこの事が記載されていなかった。
    パッチ2.4実装から11日後に後追いで追加された2.4.2.1にてこの不具合は解消され、スキル解説文にしっかり記載がなされた。
コメント
  • ゾンビは掘れるよ。吸えるUndeadは掘れるんじゃないかな。>"ただしUndead属性の敵は掘ることができない" -- ばたりあん? 2011-09-06 (火) 20:28:14
  • ほんとだ。色々試したところ、ゾンビ、ピンドル、アクメル系は掘れた。その他のアンデッドはだめだった。他掘れないのは虫柱しか見つからなかった。Find Itemでも何も出ないグロテスクワーム・子虫もポットは出した。 -- potter? 2011-09-06 (火) 20:58:48
  • メテオ爺も掘れたわ。 -- potter? 2011-09-06 (火) 20:59:39
  • 今はFind Itemのシナジー源としてFind Itemより優先的に振る事になりそう 掘り馬場なら20必須 Find Itemの方が1+ブーストで良い可能性も高い -- 2022-12-01 (木) 22:15:44
    • それはそれとしてこのシナジーいつの間に追加されたんだろ?パッチ2.4のノート時点では記憶に無いぞ(トレハン効率に直結するから当時もっと話題になっていてもいいはず) -- 2022-12-03 (土) 09:04:46
      • パッチ2.4からですね。さらに言うと、パッチ2.4.1のフォーラム告知にて、「Find Itemのスキル解説文の抜けを修正しました」とある。 -- 2022-12-03 (土) 20:07:01