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Life Tap

Last-modified: 2013-02-04 (月) 04:51:05

日本名:ライフ・タップ 略称:LT, Tap

lifetap.gif分類クラススキルツリー
SkillNecromancerCurses

基本情報 Edit

This skill allows the Necromancer to literally suck the life from his victims. The Necromancer is able to reach into the wellspring of mortality and siphon off its essence, consuming it to replace his own.

効果 Edit

 対象に「自分が物理攻撃を受けると、攻撃者のLifeを回復させてしまう」呪いをかける。呪われた者に物理攻撃を加えると、与えたダメージ*1の50%のLifeが回復するようになる。
 「Drain Effectiveness」の影響を受けない点が「Life Stolen Per Hit」とは異なっており、通常はLifeを吸えない相手(例:Skeleton、Hell Mephistoなど)にも通用し、物理攻撃を当てるとLifeが回復するようになる。
 敵ではOblivion Knightのみこの呪いを使うことがある。

Level12345678910
Mana Cost9
Radius (yards)2.63.344.65.366.67.388.6
Duration (seconds)1618.420.823.225.62830.432.835.237.6
Attacker gets Healed 50% of Attack Damage
Level11121314151617181920
Mana Cost9
Radius (yards)9.31010.611.31212.613.31414.615.3
Duration (seconds)4042.444.847.249.65254.456.859.261.6
Attacker gets Healed 50% of Attack Damage
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

評価 Edit

 前線で戦う物理攻撃ビルド垂涎の呪い。物理攻撃で与えたダメージの約半分が回復するので、敵がこのスキルで呪われていればライフが激減する機会がほとんど無くなる。
 特筆すべき点として、通常のライフ吸収装備では全く吸えない相手(例:Skeleton、Hell Mephistoなど)からも普通にライフを吸収することが可能で、本来はライフの吸収効果が働かないSmiteで与えたダメージにもLife Tapの効果は適用される。そのためSmiterにとってこのスキルの利用は生命線となるだろう。
 この呪いを攻撃ヒット時に投射可能なDracul's GraspがVer1.10で新登場し、またたく間に物理攻撃ビルドの人気装備の一つとなった。

使い方 Edit

  • 前線のサポート
    パーティメンバーや傭兵が瀕死の時に投射すれば、一撃で盛り返すことができる場合がある。
    召喚ネクロの対ボス戦推奨スキル この呪いをボスにかけてやればact2傭兵、骨戦士の寿命が格段に長くなる
  • チャージスキルとしての利用(Necromancer以外)
    Magic、Rareの武器(主にWand)にこのスキルがチャージされていることがある。
    物理攻撃ビルドならば、事前に呪ってから戦うとライフの心配があまり要らなくなる。

スキル振り Edit

1+ブーストで十分に戦力となる。

このスキルが付加される装備 Edit

  • 修飾詞*2等:
    • 後置詞
      • of Life TapCharges
        Magic/Rare/Craft ItemsilvlCharge 基準値*3Skill Level
        Axes48203
        Daggers24606
        Wands24606
        Shrunken Heads24606
  • 個別スキルブースト(Staff Mod/Auto Mod):
    • Wands+1-3 Any Skill (Necromancer Only) *1-3)
    • Shrunken Heads+1-3 Any Skill (Necromancer Only) *1-3)

 Curseが利用できるItem一覧

その他 Edit

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*1 対象となるのは近接・遠隔武器攻撃による物理属性分のみ。
*2 参照元、http://www.diablowiki.com/Affixes_%28Diablo_II%29
*3 実際のチャージ数={ 基準値+(基準値*Skill Level) } / 8(切捨て)。