Ver1.09で幅広く愛されたNova特化ソサは死んだ。何故だ!
ならば1.10の仕様に合わせて作り直そうじゃないか。
装備がある程度極まった状態なら多PPLピット、鍵集め、バールソロが得意。それ故人気が高い。
バール未KILL雷ソサを用意すればバールクリア済みPUBゲームでバールをおいしく頂けます。
構想
シナジーとマスタリーでダメージが伸びまくる雷スキルツリーの中央ラインで戦う。
1.09時代の記憶は全部忘れましょう。
良い点
- Chain Lightningの射程が恐ろしく長い。連鎖すれば2画面先の敵まで葬り去る。
- Lower ResistチャージWandでかなりのLIが剥がせる。
- 敵の雷レジストを下げる装備が色々と用意されている。
- うまく立ち回れば、RW Infinityなんぞ無くてもHellソロクリア可。
- RW Infinityを兄貴に持たせれば、はっきり言って怖いもの無し。唯一どうしようもない相手は物理無効と稲妻無効のユニークくらい。
傭兵の装備しだいではそれさえも凌駕しちゃいますが、無視してスルーしちゃってもいいような状況です。
欠点
- 装備に資産が必要。RW Infinityありきのビルドである。ない場合素直にMeteOrb SorcかHammerdinを作りましょう。
- 攻撃力がかなり不安定で、表記の値が信用できない。
- LightningやChain Lightningは豪快にMax Damが伸びていくのだが、Minは1付近のままなので期待したほどのダメージが行かない。
- 一方、Damの安定したCharged Boltは伸びがさほど良くないし、Novaに至っては享受できるシナジーが皆無。
- よって他の単属性型よりも相当にスキルブーストしないと戦力にならない。装備にはかなりの投資が必要。
- また、お手軽定番装備で身を固めたJavazonのLightning FuryやCharged Strikeの破壊力を見ても凹まない忍耐力と愛が必須。
- 職の特性上、HammerdinやJavazonより打たれ弱い。
スキル配分
- Lightning Spells
- Charged Bolt:20(MAX)
- Lightning:20(MAX)
- Chain Lightning:20(MAX)
- Static Field:1
- Nova:1~20(MAX)
- Telekinesis:1
- Teleport:1
- Lightning Mastery:20(MAX)
- Fire Spells
- Warmth:1
- Cold Spells
スキルオプション
主力の3スキルとMasteryで80ptを食う。
残りは1ptでも何とかなるスキルから使えるものを選び、余った分は最後の雷シナジー源となるNovaに全部。
- Shiver Armor
被弾時のみ発動のFrozenと違い、攻撃を食らう前に敵が凍ってくれる。*1Def値も良い。
- Energy Shield
経過スキルはすべて主戦力として取得済みなので、捨てポイントが必要ない。
これを強化したければシナジーのTelekinesisにも入れてやろう。
- Thunder Storm
ブーストとLightning Masteryだけが頼り。ほとんど気休めの世界。
- Glacial Spike
剥がれないLIを相手にするときに役立つ。
- Frozen Orb
実はこれが一番お勧めだったりする。ついでにCold Masteryもセットで。
最大の欠点は、NMまでは1+ブーストでも相当の殺傷力を発揮するので、自分が雷ソサだということを忘れかねないこと。
ステータス配分
- Str: Thundergod's Vigor合わせの110 ~ Stormshield・RW Spirit発動Monarch合わせの156。
最終装備がRW Chains of Honor発動Archon Plate合わせの103~ RW Phoenix発動Monarch合わせの156。 - Dex: 初期値にしてVitに振った方が生存率は高くなる。防御盾なら盾ブロック率75%達成値、スキル重視盾なら装備の要求値~盾そのもののブロック率限界あたりまで。振りすぎ注意。
- Vit: 残り全部。
- Ene: 初期値。
装備
火ソサ、鰤ソサに比べると安定した攻撃力に乏しい。
ダメージ底上げのためには、守備力や(雷以外の)レジを多少犠牲にしてでも雷スキルブーストを優先。
雷スキルチャームも何枚か用意しておきたい。
装備の便宜上Rune Wordsが大半になりますが、カスタマイズの効く頭と武器にはRainbow Facetを装填しましょう。
FCRのブレイクポイントが、Lightning/Chain Lightningの主力2スキルでは少々異なります。
13フレの78%か、12フレの117%を目標に。Teleportが8フレならそれでいいやという人は105%で止めてもOK。
装備例
- 右手:Eschuta's Temper(稲妻可変値+20/Sor+3)、RW Heart of the Oak、RW Crescent Moon、The Oculusなど。
- 左手:RW Phoenix発動Monarch、RW Spirit発動Monarch、Stormshieldなど。
- 頭:Griffon's Eye、Harlequin Crestなど。
- 胴:RW Chains of Honor、Skin of the Vipermagi、など。
- 手:Magefist、Frostburn、Trang-Oul's Clawsなど。
- ベルト:Arachnid Mesh、Thundergod's Vigorなど。
- 足:Sandstorm Trek、Silkweave、または足りないレジを補える靴。
- 護符:Mara's Kaleidoscope、Tal Rasha's Adjudication、Lightning Skills+3のMagicなど。
- リング1:The Stone of Jordan、Bul-Kathos' Wedding Band、FCR&レジリングなど。
- リング2:同上
※装備について
RW Infinityがあればタルセットの敵の雷レジ下げ-15が有効で、稲妻GC次第では多pplの狩り場も回せるようになる。タルセットの全レジ、ライフ&マナブースト、MFは費用対効果が良いのでGriffon's Eyeが買えない方にオススメ。タルセットに-5の雷ファセットを頭、鎧、武器に詰めると、敵の雷レジを最高で-30下げる事が出来るのも大きな利点。
タルセットの問題点
- 全スキル+が稼げないので、CTAによるBOレベルが低くなる点。(BO切れが多くなり危険+面倒。)
- fcr105を目指すとphoenixが装備出来ないのでマナ切れしやすい。(最大MANAは比較的確保出来るので狩れないということはない。指輪にはスキル+と最大MANAを稼げるsoj×2推奨。)
最終装備をGriffon's Eyeにした場合、レジ不足とマナ切れが大きな問題になる。
マナ切れ防止はphoenixがお勧め。
レジは145%稼げばmaxになる。(phoenix装備時は限界レジが上がるので155%は稼ぎたい。)
お勧め装備はトーチ、アナイ前提でmara+coh+HOTOの組み合わせ。これだと足でレジを稼がないのでWT装備可。
全レジ合計値がmara20-30%+coh65%+HOTO30-40%+anni10-20%+torch10-20%なので
最低でも135%最高で175%稼げる。敵の雷レジ下げはGriffon's Eyeのみになってしまうが、
- 敵レジスト-20~25レジ下げ
- 105%fcrで高速テレポ可能
- リデンプションオーラで生存率が高い
- 裏装備によるBOのスキルブーストが多めに確保出来る。
- MFも確保出来る。MF最高115%(ギーズ(40%)+WT(50%)+COH(25%))
以上の点でタルラシャセットの上位互換に成り得る。
武器の最終装備は個人によって意見が分かれるが、RW Crescent Moonはレジ不足、fcr不足、マナ切れ不足
を補えず、レジ下げのみに特化する形になるのでTHには不向きです。
※盾の最終装備について
タルセットの場合、35fcr%のSpiritモナークがおすすめ。(タルセットfcr50%+小手fcr20%+spiritfcr35%ちょうど105fcr達成)
グリフォンを最終装備にする場合、マナ切れ解消のためにRW Phoenixがお勧め。
雷Rainbow Facetを片っ端から装備品に埋めよう。可変値はレジ-を優先で。
その他
育成
序盤の主戦力はCharged Boltだが、こいつは手数で勝負のスキルなのでマナが非常に苦しい。
Tirが6個詰まったCrystal Swordがあるとかなり幸せ。
いっそのこと、Sigon's Complete SteelとAngelic Raimentで全身を固めて、Static Fieldを併用する殴りソーサを演じた方が楽かもしれない。
傭兵
Act2傭兵推奨。育成序盤はRW Insightを持たせたい。
オーラの選択肢はHoly Freezeにすると安定する。
装備品候補を挙げると、以下のようになる。(装備順にステップアップしていくと良い。*は最終装備候補)
武器:RW Insight,*RW Infinity(Thresher、Giant Thresher)
鎧:Duriel's Shell、Shaftstop、*石バグRW Fortitude(元DEF1000~1100弱)
頭:Tal Rasha's Horadric Crest等(吸いが付いてる物なら可)、*Vampire Gaze、*Andariel's Visage、石バグ*RW Delirium
RWを使ってない部分には可能な限りIAS+αのJewelを入れて攻撃速度を重視すると吸いが安定して死ににくくなる。
バール城のリスター等、雷無効が取れないユニークには傭兵に処理させる必要があるが、最終装備クラスなら対処は可能。多PPLなら素直にバール前広場から出すか、逃げた方が効率的。
殆どのBaalrun game において、緑オーラの傭兵を連れたSorceressがいるため、マナ不足を感じたらタンク役を買って出てもよい。
唯一の苦手となる物理無効と稲妻無効のユニークは素直にその場を去りましょう。
注意点
サブスキルにFrozen Orbを取得すると半端じゃなく楽になるが、誘惑に負けてFOに1ptでも振ったら雷特化ソサ失格。誇りを持ってLightning Skillsと心中中心で大暴れしていただきたい。
敵の雷レジ引き下げ
この効果が顕著に現れるのは、ConvictionやLower ResistでLIを剥がした敵と対峙するときである。(Baal城のSoul、虫等)
雷レジ引き下げ装備をしている時、していない時の差は恐ろしく大きい
単純にGriffon's Eyeで20%下げるだけでも上記の敵が紙屑のようになってしまうのだ。
そのため多少スキルブーストやFCRを落としてもレジ下げ装備をする価値はある。
敵が固すぎる!と思ったならばRW Crescent Moon等レジ下げ装備を一考してみるのはどうだろうか。