日本名:モール(D2X) 爪撃(D2R) 略称: 意訳:粉砕
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Druid | Shape Shifting Skills |
フレーバーテキスト
A Druid in Werebear form uses his mighty paws to rend brutal gashes in the flesh of his enemies.
Using this ability, the fury of his assault increases with every opponent he kills.
ウィアベアに変身したドルイドは、重く巨大な爪で敵の肉を引き裂き、骨を砕く。
このスキルを使用すれば、敵を殺すたびに怒りが増し、攻撃の威力も増大する。
(※和訳はカプコン版D2Xマニュアルより引用)
効果
命中すると敵をスタンさせる攻撃を放つ。人熊形態時のみ使用可能。
このスキルによる攻撃が命中した場合、ごくわずかな間ではあるが自身の物理攻撃にダメージボーナスとスタン付与効果が付与される(D2Rでは攻撃速度も)。この自己バフ効果は20秒間持続し、Maul以外の物理攻撃にも適用される。
自己バフ効果中に再度Maulが命中した場合、チャージLvが1上昇して各種バフの効果量が上昇するとともに、持続時間のカウントが再び20秒に戻る。自己バフ効果が切れるとCLvは1にリセットされ、再度Maulを当ててCLvを上げ直す必要がある。
なお、D2X、D2R双方において「スキル解説文に記載されているスタン効果時間が間違っている*1」という不具合が発生している。
基本情報(D2X)
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 3 | |||||||||
AR +% | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
Maximum CLv | Int(Maul's SLv ÷ 2) + 3 | |||||||||
Damage +% | 20 × (Maul's CLv) | |||||||||
Stun Length (Seconds) | (10 + ( (110 * Maul's CLv) ÷ (Maul's CLv + 6) ) × 0.9) ÷ 25 | |||||||||
Buff Duration (Seconds) | 20 | |||||||||
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 3 | |||||||||
AR +% | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 |
Maximum CLv | Int(Maul's SLv ÷ 2) + 3 | |||||||||
Damage +% | 20 × (Maul's CLv) | |||||||||
Stun Length (Seconds) | (10 + ( (110 × Maul's CLv) ÷ (Maul's CLv + 6) ) × 0.9) ÷ 25 | |||||||||
Buff Duration (Seconds) | 20 |
<ダメージボーナスの累計、スタン効果時間>
CLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Damage +% (Cumulative) | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
Stun Length (Seconds) | 0.9 | 1.3 | 1.6 | 1.9 | 2.2 | 2.3 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.8 |
CLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Damage +% (Cumulative) | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 |
Stun Length (Seconds) | 2.9 | 3 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.4 |
※Maximum Stun Length is 4 Seconds
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- Shock Wave: +5% Damage Per Level (Synergy Bonus)
基本情報(D2R)
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 3 | |||||||||
AR +% | 40 | 55 | 70 | 85 | 100 | 115 | 130 | 145 | 160 | 175 |
Uninterruptible Attack | ||||||||||
Maximum CLv | Int(Maul's SLv ÷ 2) + 3 | |||||||||
IAS +% | 3 × (Maul's CLv) | |||||||||
Damage +% | 30 × (Maul's CLv) | |||||||||
Stun Length (Seconds) | (10 + ( (110 × Maul's CLv) / (Maul's CLv + 6) ) × 0.9) ÷ 25 | |||||||||
Buff Duration (Seconds) | 20 | |||||||||
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 3 | |||||||||
AR +% | 190 | 205 | 220 | 235 | 250 | 265 | 280 | 295 | 310 | 325 |
Uninterruptible Attack | ||||||||||
Maximum CLv | Int(Maul's SLv ÷ 2) + 3 | |||||||||
IAS +% | 3 × (Maul's CLv) | |||||||||
Damage +% | 30 × (Maul's CLv) | |||||||||
Stun Length (Seconds) | (10 + ( (110 × Maul's CLv) ÷ (Maul's CLv + 6) ) ÷ 0.9) ÷ 25 | |||||||||
Buff Duration (Seconds) | 20 |
<スキルIAS&ダメージボーナスの累計、スタン効果時間>
CLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
IAS +% (Cumulative) | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
Damage +% (Cumulative) | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 |
Stun Length (Seconds) | 0.9 | 1.3 | 1.6 | 1.9 | 2.2 | 2.3 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.8 |
CLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
IAS +% (Cumulative) | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 |
Damage +% (Cumulative) | 330 | 360 | 390 | 420 | 450 | 480 | 510 | 540 | 570 | 600 |
Stun Length (Seconds) | 2.9 | 3 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.4 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- Shock Wave: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)
評価
攻撃が成功するたびに緑の玉が大きくなりながらDamageが増えていく、言ってみれば攻撃力が上がるFrenzyと言った感じ。あちらと違って効果時間は20秒と長いので維持するのは楽。
- D2R追記
- AR補正・CLv上昇に伴うダメージボーナスが上昇。さらにCLv1につき3%のスキルIASを獲得できるようになった。変身中の攻撃速度計算式が変更されたこともあり、熊ドルの攻撃力を追及する際に外せないスキルとなった。
また、D2X時代は「スタン効果時間は基本10秒が上限」という基本仕様から外れて4秒が上限であったが、この特例が廃止されて10秒が上限となっている。もっとも到達させるのは不可能に近いが。
使い方
- 左クリックに割り当てて通常攻撃代わりに。
マナが不足しがちな序盤はスタン用にこれを使うといい。
スキル振り
- Maulでがんばる人は20+ブースト。SLvが2上昇する毎に最大CLvが1上昇するので、MaulのSLvは2の倍数になるように振ること。
- その他は1+ブースト。
その他
- Ver1.13からひっそりとShock Waveに対してシナジーボーナスが追加された。
- コメント
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- もしかして物理熊って攻撃力低い?base+200%にこれの+260%足したのが攻撃の倍率でしょ? -- 2021-11-04 (木) 01:27:42
- たぶんbase+0%+260%ダメージで命中率+210%とStun3.4秒だと思う -- 2021-11-04 (木) 11:00:40
- すまんこの木どういう意味? -- 2021-11-04 (木) 21:22:40
- 意味はよく分からんけど物理ダメージ考察にてMaul熊のEDも例示されてる。なんと狼よりEDは多いのだ。ただ向こうはスピードが1.5倍くらい速いが。 -- 2021-11-04 (木) 22:30:08
- 多分ですがwerebearレベル20時の198%(約200%)+maulレベル20時の260%ということではないでしょうか? -- 2021-11-04 (木) 23:02:53
- もしかして物理熊って攻撃力低い?base+200%にこれの+260%足したのが攻撃の倍率でしょ? -- 2021-11-04 (木) 01:27:42